1 00:00:01,580 --> 00:00:11,099 Aquí en el otro menú, el menú de escena, tenemos otro apartado que recuerdo que es efectivamente con el botón de X. 2 00:00:11,820 --> 00:00:15,199 Aquí en el botón de X tenemos varias opciones de lo que es el propio programa. 3 00:00:16,260 --> 00:00:23,839 Aquí podemos seleccionar si somos zurdos o diestros, simplemente que te cambia el orden de los mandos. 4 00:00:25,969 --> 00:00:29,449 Aquí también tenemos una cámara, por si queremos hacer una foto de nuestro objeto. 5 00:00:33,149 --> 00:00:34,850 Y aquí podemos elegir 6 00:00:34,850 --> 00:00:36,770 el environment. Aquí podemos poner 7 00:00:36,770 --> 00:00:39,049 diferentes sitios donde trabajar. 8 00:00:39,530 --> 00:00:40,969 ¿Qué ocurre? Cuando cargamos 9 00:00:40,969 --> 00:00:42,829 esto, lo está cargando el programa 10 00:00:42,829 --> 00:00:44,090 durante todo el rato. 11 00:00:44,789 --> 00:00:46,869 Entonces, yo recomiendo 12 00:00:46,869 --> 00:00:48,030 siempre trabajar en algo 13 00:00:48,030 --> 00:00:50,869 simplón para que el 14 00:00:50,869 --> 00:00:52,770 programa se centre en renderizar 15 00:00:52,770 --> 00:00:54,490 mi malla y no la malla 16 00:00:54,490 --> 00:00:56,289 del entorno. 17 00:00:56,829 --> 00:00:58,649 Pero como veis, pues tenemos 18 00:00:58,649 --> 00:01:01,130 escenarios 19 00:01:01,130 --> 00:01:02,729 realmente interesantes 20 00:01:05,900 --> 00:01:12,760 Aquí en la ayuda nos habla de los controles, etc., de las cosas que podemos hacer. 21 00:01:12,760 --> 00:01:20,200 Y aquí hay un apartado de información en el cual podemos indagar para ver más cosas sobre el programa. 22 00:01:20,920 --> 00:01:24,000 En el modo de escena, aquí tenemos otras opciones. 23 00:01:25,219 --> 00:01:28,340 Aquí en esta opción podemos seleccionar el objeto que tengamos en escena. 24 00:01:28,540 --> 00:01:30,620 Si tenemos varios objetos, seleccionaremos varios objetos. 25 00:01:31,099 --> 00:01:32,379 Por ejemplo, vamos a crear otro objeto. 26 00:01:32,379 --> 00:01:39,159 Aquí, por ejemplo, nos da un cubo estándar y podemos seleccionar uno u otro. 27 00:01:39,739 --> 00:01:44,780 Si nos metemos en uno, editaremos este exclusivamente. 28 00:01:46,260 --> 00:01:54,239 Es decir, si yo ahora paso el cursor por nuestra antigua escultura, no estamos generando nada, como lo veis. 29 00:01:54,959 --> 00:01:56,459 Pero sí que estamos editando el cubo. 30 00:01:57,819 --> 00:01:58,819 Vamos a volver al modo escena. 31 00:01:58,819 --> 00:02:05,760 Aquí en el modo escena podemos añadir muchas otras cosas 32 00:02:05,760 --> 00:02:10,479 Por ejemplo yo voy a añadir esta esfera para ponerla en el ojo 33 00:02:10,479 --> 00:02:15,319 Voy a acercarme un poco para hacer la edición mejor 34 00:02:15,319 --> 00:02:17,479 Y vamos a generar la esfera 35 00:02:17,479 --> 00:02:26,659 Generamos ahí la esfera y entramos en el modo escultura 36 00:02:26,659 --> 00:02:30,819 una vez que estemos aquí vemos que sí que tenemos este ojo pero no el otro 37 00:02:30,819 --> 00:02:33,740 vamos a editar un poco este ojo 38 00:02:33,740 --> 00:02:34,979 vamos a asegurarnos 39 00:02:34,979 --> 00:02:38,120 me ha cambiado el pincel 40 00:02:38,120 --> 00:02:42,860 vamos a asegurarnos de que podamos utilizarla como si fuera una pupila 41 00:02:42,860 --> 00:02:47,020 normalmente las pupilas tienen una depresión para adentro 42 00:02:47,020 --> 00:02:48,879 voy a acercarme un poco más 43 00:02:48,879 --> 00:02:52,259 para valorar esa depresión 44 00:02:52,259 --> 00:02:57,879 y que nos dé un resultado más 45 00:02:57,879 --> 00:02:58,479 similar 46 00:02:58,479 --> 00:03:01,819 también lo podríamos hacer con una booleana 47 00:03:01,819 --> 00:03:03,539 ahora, bueno mira 48 00:03:03,539 --> 00:03:05,199 de hecho voy a hacerlo con una booleana 49 00:03:05,199 --> 00:03:07,759 y de esa manera ya vemos 50 00:03:07,759 --> 00:03:09,639 también lo otro 51 00:03:09,639 --> 00:03:10,979 vamos a duplicar este objeto 52 00:03:10,979 --> 00:03:12,919 con clone object 53 00:03:12,919 --> 00:03:15,599 simplemente con el gatillo de atrás seleccionamos 54 00:03:15,599 --> 00:03:17,659 y lo dejamos por aquí