1 00:00:00,720 --> 00:00:07,160 Hola, en este vídeo vengo a hablaros sobre la gestión de la plataforma de aprendizaje y sobre la evaluación. 2 00:00:08,040 --> 00:00:16,039 En cuanto al entorno de aprendizaje, deciros que está adecuadamente estructurado, como muestro aquí en las capturas de pantalla. 3 00:00:17,019 --> 00:00:27,219 Tengo secciones general, la sección de la primera evaluación, de la segunda evaluación, tercera, y luego dentro de ellas temas. 4 00:00:27,219 --> 00:00:47,359 En la primera sección, que es ligeramente distinta a las demás, como no se mueve a lo largo del curso, es donde he incluido los temas que son para mí más importantes, como son el foro de avisos, dudas o consultas, normas de etiqueta sobre bienestar digital o de protección de datos. 5 00:00:47,359 --> 00:00:53,820 también las encuestas sobre mi metodología, si les gusta o no, qué les parece y demás. 6 00:00:54,619 --> 00:01:00,539 En las evaluaciones, como digo, van formadas por temas. En este caso, la primera evaluación fue solo un tema, 7 00:01:00,659 --> 00:01:07,519 el de pensamiento computacional, en el que había variedad de recursos como archivos, tareas, cuestionarios, encuestas. 8 00:01:07,519 --> 00:01:16,299 En el segundo tema también variedad, dos enlaces a distintas páginas, archivos, tareas, un taller. 9 00:01:17,359 --> 00:01:33,620 Y la variedad de recursos, aquí lo explico con mayor profundidad, pues tenemos enlaces al libro con un código de clase, presentaciones, en este caso de PowerPoint, realizada por mí, y distintas tareas. 10 00:01:33,620 --> 00:01:42,460 Por ejemplo, en esta es un vídeo de PESEN para la metodología de Flip Classroom. 11 00:01:43,560 --> 00:01:59,760 Distintas tareas como ejercicios del libro, resúmenes, cuestionarios online, encuesta de satisfacción de ese tema, el taller que comentábamos antes, que es muy interesante. 12 00:01:59,760 --> 00:02:27,420 Está realizada en dos fases, un cajud de repaso de la primera evaluación, un debate del aula planeta que incluye una ODE y herramientas de autor como en este caso seleccioné la H5P, un filling de blanks para las normas de etiqueta y un foro en este caso de bienestar. 13 00:02:27,420 --> 00:02:53,560 En cuanto al uso de una plataforma para evaluar, utilizo la parte de calificaciones del aula virtual de EducaMadrid. Mediante heteroevaluación a mis alumnos de sus tareas, que cuentan el 40% junto con el 60% que cuentan las pruebas escritas o los cuestionarios, hace media. 14 00:02:53,560 --> 00:03:07,360 Y eso sería, la primera evaluación supone un 34% del total. Entonces, con esto directamente ellos pueden mirar su calificación y cómo van yendo y progresando. 15 00:03:07,360 --> 00:03:26,180 Lo mismo en la segunda evaluación. En cuanto a la autoevaluación y coevaluación, utilizo el taller en el cual ellos se tienen que autoevaluar en su propia tarea y la de sus compañeros. 16 00:03:26,180 --> 00:03:36,240 co-evaluación. También lo incluyo con plantillas Word editables de trabajos, en este caso esto era 17 00:03:36,240 --> 00:03:42,060 un trabajo cooperativo en grupos de cuatro con reparto de roles, entonces tenían que valorar a 18 00:03:42,060 --> 00:03:49,879 los otros roles y a los otros grupos y a sí mismos. En cuanto a las metodologías que utilizo son tres, 19 00:03:50,360 --> 00:03:55,600 principalmente la primera, como he dicho antes, el trabajo cooperativo o colaborativo con reparto 20 00:03:55,599 --> 00:04:01,500 de roles, donde ya desde el principio se pueden descargar la guía didáctica o las orientaciones, 21 00:04:01,639 --> 00:04:07,259 yo las he llamado normas del trabajo en grupo, con los distintos roles y sus funciones y el peso 22 00:04:07,259 --> 00:04:15,419 de cada valoración. También aplico la flip classroom, cuando tengo conceptos complicados 23 00:04:15,419 --> 00:04:21,860 que nunca han visto antes, para que retengan esos conceptos de manera más profunda, un aprendizaje 24 00:04:21,860 --> 00:04:36,720 más profundo, aplicó la Flip Classroom. Tendrán que ver un vídeo, un recurso en general, un vídeo, un artículo en un blog, una página web, un resumen y luego se lo tienen que comentar a la clase. 25 00:04:36,720 --> 00:04:57,420 Y por último, la gamificación, que aplico dos herramientas principalmente, Scratch y Kahoot. Scratch más bien para las tareas de diario, donde mediante programación por bloques tienen que resolver un problema, y el Kahoot para repaso de contenidos de un tema, por ejemplo.