1 00:00:00,000 --> 00:00:07,000 Buenas tardes, voy a presentar un contenido digital educativo elaborado con la herramienta Geniali. 2 00:00:07,000 --> 00:00:12,000 Este contenido se ha elaborado a partir de cero y está incluido en mi aula virtual, 3 00:00:12,000 --> 00:00:16,000 que es el aula virtual de la clase de las ballenas para educación infantil, 4 00:00:16,000 --> 00:00:20,000 en concreto para una clase de 5 años. 5 00:00:20,000 --> 00:00:26,000 Esto está incluido en el proyecto de la historia. 6 00:00:26,000 --> 00:00:35,000 Vamos a buscar el Geniali y lo vamos a hacer un poquito más grande para que podamos verlo todos mejor. 7 00:00:35,000 --> 00:00:40,000 La primera página es una línea del tiempo que va desde la prehistoria hasta la época actual 8 00:00:40,000 --> 00:00:47,000 y si pinchan en una época en concreto, accederán a una página donde lo desarrollan no solo con imágenes, 9 00:00:47,000 --> 00:00:53,000 sino con elementos interactivos que les llevan a los enlaces de vídeos y canciones. 10 00:00:53,000 --> 00:00:59,000 Aparte de las etiquetas que podemos utilizar para practicar la lectura. 11 00:00:59,000 --> 00:01:09,000 En cada página podremos ir o volver hacia atrás marcando las flechas y volver al inicio a través de esta. 12 00:01:09,000 --> 00:01:13,000 Vamos a comenzar viendo una página, por ejemplo, que puede ser la edad antigua. 13 00:01:13,000 --> 00:01:17,000 Aquí tenemos a Aristóteles, a Cleopatra y a Julio César. 14 00:01:17,000 --> 00:01:26,000 Si empezamos en Aristóteles, podemos ir hasta un vídeo que nos lleva a la línea de Happy Learning que nos explica la edad antigua. 15 00:01:29,000 --> 00:01:43,000 Sin embargo, si vamos hasta Cleopatra, podemos encontrar una canción que se trata de una momia que se llama Rocolate y que a ellos les encanta. 16 00:01:44,000 --> 00:01:47,000 Así podremos ir pasando por todas las épocas de la historia. 17 00:01:47,000 --> 00:01:58,000 Edad antigua, edad media, edad moderna, edad contemporánea y la era digital. 18 00:01:58,000 --> 00:02:10,000 Donde, detrás de ello, encontraremos dos juegos interactivos que se trata de dos live worksheets que a ellos les da respuesta inmediata, 19 00:02:10,000 --> 00:02:17,000 con lo cual pueden ir corrigiendo y, en este caso, tendrían que ir colocando las imágenes donde correspondan. 20 00:02:17,000 --> 00:02:26,000 En el caso del otro juego sería al revés. Lo que tendrían que colocar son las palabras, forzando así que vayan leyendo contenidos básicos. 21 00:02:29,000 --> 00:02:35,000 Esta actividad nos sirve tanto de autoevaluación para los propios alumnos como de evaluación para los profes. 22 00:02:35,000 --> 00:02:45,000 Este es el genial y que les ofrezco a los alumnos y a las familias para que en casa sepan que estamos trabajando y darles a los niños una forma de repasar los contenidos del cole. 23 00:02:45,000 --> 00:02:47,000 Espero que os haya gustado.