1 00:00:00,000 --> 00:00:09,200 Buenos días. A continuación, voy a explicar un recurso que he creado para que mis alumnos 2 00:00:09,200 --> 00:00:15,860 afiancen un poco los contenidos relacionados con el tema de invertebrados. Estos recursos 3 00:00:15,860 --> 00:00:22,040 van dirigidos para alumnos de primero derecho que cursan la materia de biología y geología. 4 00:00:23,040 --> 00:00:31,880 Lectoids es una aplicación que crea itinerarios gamificados que lo que va a permitir es a los 5 00:00:31,880 --> 00:00:41,440 alumnos que repasen todos los contenidos de una determinada unidad hidráulica. Este va a ser el 6 00:00:41,440 --> 00:00:47,240 tablero, esta sería la interfaz que verían los alumnos y este sería un tablero que va a haber 7 00:00:47,240 --> 00:00:52,440 una serie de pruebas que se van a ir abriendo. A medida que pasamos esta prueba, pues abriría 8 00:00:52,440 --> 00:00:58,360 esta, después esta y así sucesivamente hasta que se llega al final donde los alumnos tendrían 9 00:00:58,360 --> 00:01:06,120 una recompensa. Así, de esta forma, los alumnos empezarían aquí, donde se les explica los 10 00:01:06,120 --> 00:01:13,680 poríferos, por ejemplo. Todo esto son contenidos que ellos tienen ya en una presentación PowerPoint 11 00:01:13,840 --> 00:01:19,600 que he creado y que utilizo en clase para las explicaciones. Una vez que se han leído los 12 00:01:19,600 --> 00:01:25,520 contenidos que he previamente explicado, tienen que contestar a unas preguntas. Por ejemplo, aquí 13 00:01:25,520 --> 00:01:31,480 preguntan el orificio por donde sale el agua con los productos de desecho en las esponjas. Cuando 14 00:01:31,480 --> 00:01:40,080 contestan, van formando una serie de puntos y los ósculos vense en la imagen. Y entonces aquí 15 00:01:40,080 --> 00:01:51,720 tienen que contestar y aquí ya lo que vamos a hacer es tener acceso a la siguiente prueba. En 16 00:01:51,720 --> 00:01:59,280 este caso sería un vertebrado, que serían las medusas y lo mismo. Cada vez son pruebas distintas. 17 00:02:00,720 --> 00:02:06,600 Esto sería lo que ven los alumnos y a medida que vamos esperando las pruebas, pues se les va 18 00:02:06,600 --> 00:02:14,480 abriendo otras pruebas. Esto sería un tablero que utilizo yo como profesora, donde diseño mis pruebas. 19 00:02:15,480 --> 00:02:21,320 Aquí es donde he colgado todos los contenidos. En esta parte de la derecha, todos los contenidos 20 00:02:21,320 --> 00:02:28,800 que tienen que saber los alumnos de los distintos invertebrados. Y en este tablero yo voy diseñando 21 00:02:28,800 --> 00:02:35,560 cada una de las pruebas, que hay múltiples pruebas. Por ejemplo, este se basa en el World 22 00:02:35,560 --> 00:02:47,200 of Attack, pero hay puzles. Puedo hacer parejas, flascars, laberintos, decorrelacionar. Esto sería 23 00:02:47,200 --> 00:02:55,600 crucigramas, etcétera. Entonces, cuando el alumno termina, pues le da aquí al final y así puedo 24 00:02:55,600 --> 00:02:58,920 obtener la recompensa que se merece.