1 00:00:00,000 --> 00:00:03,120 Mi nombre es Jaime Marcos y a continuación voy a presentar una 2 00:00:03,120 --> 00:00:07,440 infografía en formato pdf que presenta una secuencia didáctica sobre el cuerpo 3 00:00:07,440 --> 00:00:10,480 humano, destinada a alumnado del Sistema de Educación Primaria, concretamente de la 4 00:00:10,480 --> 00:00:15,000 Asignatura de Educación Física. En primer lugar hablaremos de la descripción, en 5 00:00:15,000 --> 00:00:17,560 segundo lugar hablaremos de agrupamientos y temporalización, donde 6 00:00:17,560 --> 00:00:22,400 destacamos que tendrá unas 15 sesiones de duración y trabajará con distintos 7 00:00:22,400 --> 00:00:26,520 tipos de agrupamientos. En cuanto a recursos destacamos principalmente los 8 00:00:26,520 --> 00:00:29,960 recursos espaciales y los recursos materiales. En cuanto a metodología 9 00:00:29,960 --> 00:00:32,640 destacamos que se trata de un aprendizaje basado en retos motivadores 10 00:00:32,640 --> 00:00:35,920 para el alumnado, que llevan consigo un proceso de investigación científica en 11 00:00:35,920 --> 00:00:38,520 la que ellos son los verdaderos partícipes y protagonistas de su 12 00:00:38,520 --> 00:00:42,240 aprendizaje. Trabajaremos mediante distintos tipos de actividades y 13 00:00:42,240 --> 00:00:45,000 metodologías, como por ejemplo la metodología de clase invertida o flip 14 00:00:45,000 --> 00:00:47,960 classroom, investigaciones y trabajo colaborativo con herramientas como 15 00:00:47,960 --> 00:00:52,240 Google Drive, talleres con familias, dinámicas y cuestionarios interactivos, 16 00:00:52,400 --> 00:00:57,560 realidad aumentada, gamificación con un skate room, etcétera. Las sesiones están 17 00:00:57,560 --> 00:01:02,120 estructuradas a través de las siguientes tareas, destacando que haciendo clic en 18 00:01:02,120 --> 00:01:05,800 todos y cada uno de estos iconos nos llevará a una actividad tipo de las que 19 00:01:05,800 --> 00:01:11,040 a continuación se van a presentar. Para ello en la sesión número 1 hablaremos de 20 00:01:11,040 --> 00:01:14,280 si proyectará la alumna de un vídeo motivacional creado con la herramienta 21 00:01:14,280 --> 00:01:18,360 Clideo, que estará alojado en la mediateca. Este vídeo motivacional se ha 22 00:01:18,360 --> 00:01:21,360 creado con el programa Eras una vez el cuerpo humano y se han insertado 23 00:01:21,480 --> 00:01:26,320 diapositivas con el objetivo de motivar al alumnado en el inicio. Las tareas 2 y 3 24 00:01:26,320 --> 00:01:30,600 se desarrollarán en las sesiones 2, 3 y 4 y trabajaremos con la metodología de 25 00:01:30,600 --> 00:01:33,800 clase invertida o flip classroom, donde el alumnado consultará una serie de 26 00:01:33,800 --> 00:01:38,040 materiales en su casa compartidos por él, en este caso por mí, y posteriormente 27 00:01:38,040 --> 00:01:42,760 los traerá a la clase. Para ello también se trabajará con la herramienta 28 00:01:42,760 --> 00:01:47,960 colaborativa Google Drive. En las sesiones 5, 6 y 7 trabajaremos con 29 00:01:47,960 --> 00:01:52,440 dinámicas interactivas, por ejemplo, la herramienta Bodycast, Quiver o Bodyplanes 30 00:01:52,440 --> 00:01:55,920 son de realidad aumentada o las herramientas EducaPlay o Top Worksheet 31 00:01:55,920 --> 00:01:59,760 son para trabajar dinámicas y cuestionarios interactivos. 32 00:01:59,760 --> 00:02:04,280 La tarea número 5 se desarrollará en las sesiones 8 y 9 con talleres con las 33 00:02:04,280 --> 00:02:07,200 familias. En uno de los talleres se creará un sistema respiratorio con 34 00:02:07,200 --> 00:02:10,840 material reciclado con botellas y globos y en otro de los talleres se invitará a 35 00:02:10,840 --> 00:02:16,240 familias embarazadas, a familias cuya madre esté embarazada y presenten una 36 00:02:16,240 --> 00:02:20,920 ecografía y se le haga una pequeña entrevista. En las tareas número 6 y 7 37 00:02:20,920 --> 00:02:25,320 se desarrollarán en las sesiones 10 y 11 y trabajaremos cuestionarios 38 00:02:25,320 --> 00:02:29,800 interactivos con herramientas como Kahoot o WebPase. En las sesiones 12 y 13 se 39 00:02:29,800 --> 00:02:36,120 presentará un trabajo final por parte de los alumnos y en las sesiones 14 y 15 se 40 00:02:36,120 --> 00:02:40,520 trabajará la gamificación con un Escape Room sobre el cuerpo humano. 41 00:02:40,520 --> 00:02:44,560 Estas son las fotos de algunos de los trabajos de la clase. Por último la 42 00:02:44,560 --> 00:02:47,080 evaluación. Hablaremos de auto-evaluación y co-evaluación y 43 00:02:47,080 --> 00:02:50,400 rúbricas que están alojadas en Google Classroom y también de cuestionarios 44 00:02:50,400 --> 00:02:57,400 interactivos que se trabajarán con herramientas como Educaplay, Kahoot o Quiz.