1 00:00:02,029 --> 00:00:11,830 A continuación les muestro mi plataforma LMS creada en Moodle para el curso segundo de la ESO de la Asignatura de Física y Química. 2 00:00:12,890 --> 00:00:25,989 Como pueden ver, he creado diferentes secciones dependiendo de las unidades didácticas a trabajar, con la guía didáctica y foro y contacto con el docente. 3 00:00:25,989 --> 00:00:40,439 También muestro la matriculación de los diferentes participantes. En este caso hay 66 usuarios matricularos. 4 00:00:42,100 --> 00:00:54,380 También mostraros las calificaciones, puesto que utilizo esta plataforma para informarles de sus resultados académicos. 5 00:00:54,380 --> 00:01:02,079 aunque también les voy a mostrar el cuaderno de raíces 6 00:01:02,079 --> 00:01:06,700 porque también lo utilizo para evaluar 7 00:01:06,700 --> 00:01:10,599 como pueden ver aquí salen los diferentes alumnos 8 00:01:10,599 --> 00:01:14,459 y si la tarea la ha realizado como apto 9 00:01:14,459 --> 00:01:18,319 para no ensuciar simplemente he creado una nueva 10 00:01:18,319 --> 00:01:20,219 por eso no sé las opciones 11 00:01:20,219 --> 00:01:22,200 se puede ver aquí la actitud 12 00:01:22,200 --> 00:01:24,120 medir comentarios y tareas 13 00:01:24,120 --> 00:01:36,400 También he creado, bueno, aunque aquí se muestran todas las actividades llevadas a cabo y todos los contenidos 14 00:01:36,400 --> 00:01:43,459 He creado una nueva sección para mostrar las actividades más relacionadas con lo que lleva el curso de la competencia digital 12 15 00:01:43,459 --> 00:01:48,819 En esta os muestro el paquete SCORM 16 00:01:48,819 --> 00:01:53,939 Que como se puede ver se muestra aquí 17 00:01:53,939 --> 00:02:11,539 La primera tarea es una presentación que se ha diseñado en Canva, en la que se va a trabajar con una comunidad de aprendizaje 2.0, es decir, los alumnos y alumnas, para desarrollar las actividades, 18 00:02:11,539 --> 00:02:19,840 con las siguientes actividades que se han puesto aquí, que son todas herramientas digitales. 19 00:02:21,659 --> 00:02:28,080 Aquí se ven las actividades diseñadas para cada sesión. 20 00:02:28,780 --> 00:02:35,599 Por ejemplo, en la sesión 1 hemos creado un brainstorming para conocer las ideas previas del alumnado sobre esta unidad. 21 00:02:35,599 --> 00:02:38,360 para ello utilizamos 22 00:02:38,360 --> 00:02:40,060 en board, también hemos 23 00:02:40,060 --> 00:02:41,979 colgado un vídeo de youtube 24 00:02:41,979 --> 00:02:43,860 donde se explican 25 00:02:43,860 --> 00:02:46,599 las curiosidades sobre los modelos atómicos 26 00:02:46,599 --> 00:02:50,419 un cajut 27 00:02:50,419 --> 00:02:52,479 en el cual se hacen preguntas sobre 28 00:02:52,479 --> 00:02:54,099 sobre 29 00:02:54,099 --> 00:02:55,699 la temática trabajada 30 00:02:55,699 --> 00:02:58,000 las preguntas las hacen los alumnos 31 00:02:58,000 --> 00:03:00,259 en la sesión 32 00:03:00,259 --> 00:03:02,199 dos se crea una 33 00:03:02,199 --> 00:03:03,900 apuesta común creando un mapa 34 00:03:03,900 --> 00:03:05,439 de mapa mental 35 00:03:05,439 --> 00:03:07,340 y un Canva 36 00:03:07,340 --> 00:03:09,939 en el cual se va a resumir los contenidos 37 00:03:09,939 --> 00:03:10,599 de esta unidad 38 00:03:10,599 --> 00:03:15,979 Continuando con el paquete 39 00:03:15,979 --> 00:03:17,819 Scorn, también comentar que 40 00:03:17,819 --> 00:03:19,759 se ha diseñado un vídeo interactivo 41 00:03:19,759 --> 00:03:21,900 pero para ello se ha utilizado 42 00:03:22,659 --> 00:03:25,099 Spoozel 43 00:03:25,099 --> 00:03:27,620 y ha tenido complicaciones porque 44 00:03:27,620 --> 00:03:29,479 solamente se puede publicar con 45 00:03:29,479 --> 00:03:31,520 Google Classroom 46 00:03:31,520 --> 00:03:32,939 por lo tanto 47 00:03:32,939 --> 00:03:36,840 os muestro aquí el vídeo 48 00:03:36,840 --> 00:03:38,699 tampoco he bloqueado 49 00:03:38,699 --> 00:03:41,460 el adelantar el vídeo 50 00:03:41,460 --> 00:03:44,199 pero como se puede ver aquí 51 00:03:44,199 --> 00:03:45,919 hay distintas preguntas 52 00:03:45,919 --> 00:03:48,419 en diferentes minutos del vídeo 53 00:03:48,419 --> 00:03:52,159 para que sea un vídeo interactivo 54 00:03:52,159 --> 00:03:54,680 y no solo teórico 55 00:03:54,680 --> 00:03:59,360 volviendo otra vez a la plata 56 00:03:59,360 --> 00:04:00,699 al paquete SCORM 57 00:04:00,699 --> 00:04:05,319 también muestro las actividades que he diseñado dentro del mismo 58 00:04:05,319 --> 00:04:07,699 que son preguntas de verdadero y falso 59 00:04:07,699 --> 00:04:09,639 de rellenar huecos o pas de letras 60 00:04:09,639 --> 00:04:15,919 he creado un cuestionario en Moodle 61 00:04:15,919 --> 00:04:21,360 para auto-evaluación 62 00:04:21,360 --> 00:04:24,699 para ver cómo llevan la unidad 63 00:04:24,699 --> 00:04:27,860 y también he creado un juego 64 00:04:27,860 --> 00:04:31,199 basado en el pasapalabra de los contenidos 65 00:04:31,199 --> 00:04:34,000 la unidad ha sido creado con Genali 66 00:04:34,000 --> 00:04:35,600 tiene el sonido 67 00:04:35,600 --> 00:04:39,430 pero para no ensuciar el vídeo 68 00:04:39,430 --> 00:04:40,569 lo desactivo 69 00:04:40,569 --> 00:04:43,870 este juego consiste en que esto se proyecta 70 00:04:43,870 --> 00:04:45,410 el alumnado tiene que responder 71 00:04:45,410 --> 00:04:47,589 y si responde de forma correcta 72 00:04:47,589 --> 00:04:48,629 en este caso es Anion 73 00:04:48,629 --> 00:04:50,949 continuaríamos 74 00:04:50,949 --> 00:04:52,550 y si es incorrecto 75 00:04:52,550 --> 00:04:54,529 pues no puedes continuar 76 00:04:54,529 --> 00:05:01,449 por último he creado una actividad de H5P 77 00:05:01,449 --> 00:05:07,189 donde el alumnado tiene que elegir cuál es el que corresponde con el modelo de Word. 78 00:05:08,050 --> 00:05:11,269 Y en este caso se ve que van a obtener las insignias, 79 00:05:12,529 --> 00:05:16,290 pero bueno, puesto que ahora mismo estoy en modo profesor, 80 00:05:16,290 --> 00:05:25,110 si cambio a modo estudiante, al realizar esta actividad se obtiene una insignia 81 00:05:25,110 --> 00:05:48,750 Que se puede mostrar aquí su diseño. Las insignias, se ve que se han creado estas actividades. Estas insignias se obtendrán cuando acabe el paquete SCORN, el cuestionario, el pasapalabra o el contenido interactivo.