1 00:00:00,000 --> 00:00:10,780 En muchas ocasiones, vivimos con mucho estrés poder finalizar el currículo, ver todos los 2 00:00:10,780 --> 00:00:15,840 temas del libro, finalizar todas las actividades, y esto nos hace evitar participar con nuestros 3 00:00:15,840 --> 00:00:21,720 alumnos en proyectos que les pueden aportar un conjunto de competencias muy importantes, 4 00:00:21,720 --> 00:00:27,600 a la vez que desarrollamos los contenidos propios de nuestra asignatura. Además, podemos 5 00:00:27,600 --> 00:00:32,480 trabajar en colaboración con otros compañeros que en ocasiones ven los mismos temas desde 6 00:00:32,480 --> 00:00:38,160 puntos de vista diferentes. Esto nos ofrece un doble beneficio, un ahorro de tiempo y 7 00:00:38,160 --> 00:00:43,800 un trabajo en equipo. Por ello, os invito a conocer los distintos proyectos de innovación 8 00:00:43,800 --> 00:00:49,840 que ponen a disposición de los centros educativos y a participar con vuestros alumnos. La temática 9 00:00:49,840 --> 00:00:55,420 es muy amplia y las habilidades, destrezas y motivaciones que conseguimos en los alumnos 10 00:00:55,420 --> 00:01:01,100 pueden ser de gran relevancia. Ya hemos hablado de proyectos internacionales, como eTwinning 11 00:01:01,100 --> 00:01:07,340 y Erasmus, de otros de innovación, como el Aula del Futuro, MentorActiva o Eastern Madrid, 12 00:01:07,340 --> 00:01:12,320 pero ¿crees que sería interesante potenciar la creatividad, la capacidad de diseñar y 13 00:01:12,320 --> 00:01:18,180 prototipar de nuestros alumnos y fomentar sus habilidades de resolución de problemas? 14 00:01:18,180 --> 00:01:23,580 Puedes participar en proyectos como CANSAT, Lanza tu satélite al espacio, Escuela de 15 00:01:23,580 --> 00:01:30,580 Pensamiento Computacional, Retotech, DigiCraft en tu cole, Ingeniería en tus manos, Vital 16 00:01:30,580 --> 00:01:36,300 en Steam y otros programas a través de los cuales los alumnos, en equipos, deben dar 17 00:01:36,300 --> 00:01:42,260 solución a un problema, crear un programa informático, diseñar un prototipo que resuelva 18 00:01:42,260 --> 00:01:47,860 el reto y, además, presentar el producto a un concurso y defenderlo públicamente. 19 00:01:47,860 --> 00:01:52,940 ¿Te animas? Algunos de estos proyectos son para niveles concretos, pero en otros pueden 20 00:01:52,940 --> 00:01:58,980 participar alumnos de todas las etapas, según la modalidad. La convivencia de los centros 21 00:01:58,980 --> 00:02:04,820 es fundamental para que todos los alumnos se sientan integrados y valorados con independencia 22 00:02:04,820 --> 00:02:10,220 de sus diferencias y sus particularidades, descubriendo fortalezas y respetando todo 23 00:02:10,220 --> 00:02:16,380 tipo de diversidad. Los programas de educación emocional cobran especial relevancia con proyectos 24 00:02:16,380 --> 00:02:22,020 como Think Equal, Creciendo en Prevención Emocional, Educar para Ser, centrados en la 25 00:02:22,020 --> 00:02:28,060 etapa de educación primaria, pero también podemos trabajar estos conceptos en etapas 26 00:02:28,060 --> 00:02:33,820 de ESO, formación profesional y bachillerato con programas como En Sus Zapatos, Educación 27 00:02:33,820 --> 00:02:40,420 Responsable o Memoria y Prevención del Terrorismo. Si las emociones son importantes, también 28 00:02:40,420 --> 00:02:45,520 juega un importante valor la orientación académico-profesional e incluir información 29 00:02:45,520 --> 00:02:51,000 y opiniones de profesionales en el día a día de los alumnos, con el proyecto Excellence 30 00:02:51,000 --> 00:02:56,160 en las Escuelas que Inspiran se genera un ecosistema de colaboración en la comunidad 31 00:02:56,160 --> 00:03:01,120 educativa y se pone en relación con empresas de diversos ámbitos que permiten analizar 32 00:03:01,120 --> 00:03:07,480 y conocer las necesidades del mercado laboral. Otras iniciativas permiten realizar actividades 33 00:03:07,480 --> 00:03:12,980 que vinculan con economía y la gestión de recursos, analizando situaciones y tomando 34 00:03:12,980 --> 00:03:19,560 decisiones en grupo. Con programas de economía financiera, con el proyecto Seguramente, la 35 00:03:19,560 --> 00:03:26,720 loca aventura del ahorro o el Plan de Educación Financiera, trabajamos todo un ecosistema 36 00:03:26,720 --> 00:03:32,960 de aprovechamiento de recursos de manera crítica y buscando la sostenibilidad. Otros muchos 37 00:03:32,960 --> 00:03:39,160 proyectos potencian el trabajo en creatividad, emprendimiento y liderazgo de los alumnos, 38 00:03:39,160 --> 00:03:44,960 siempre manteniendo el trabajo en equipo y de manera transversal entre distintas asignaturas, 39 00:03:44,960 --> 00:03:50,240 así como vincular con el medioambiente y los objetivos de desarrollo sostenible. Este 40 00:03:50,240 --> 00:03:57,280 es el caso de INTESLIZAR, Female21, Project Lab, Escuelas Sostenibles, Programa de Educación 41 00:03:57,280 --> 00:04:04,760 Ambiental, EducaClima, eWorld, FIG… ¿Realizas formación en tu centro? ¿Qué proyectos 42 00:04:04,760 --> 00:04:10,560 de formación o seminarios se están haciendo? ¿Participáis en la Gymkhana STEM? ¿Y en 43 00:04:10,600 --> 00:04:15,480 otras actividades que se realizan en colaboración con asociaciones de docentes? ¿La Olimpiada 44 00:04:15,480 --> 00:04:21,200 Matemática? ¿La Olimpiada de Física? ¿De Química? ¿De Dibujo? ¿De Biología? ¿De 45 00:04:21,200 --> 00:04:27,120 Filosofía? ¿De Informática? ¿Te animas? ¿Te parece interesante participar en actividades 46 00:04:27,120 --> 00:04:33,760 de teatro, coro, narración, debate, realización de cortos, radio escolar? Tus alumnos trabajarán 47 00:04:33,760 --> 00:04:37,920 en equipo, mejorarán las relaciones y la convivencia del centro, descubrirán nuevas 48 00:04:37,920 --> 00:04:43,440 habilidades que tal vez no sabían que tenían y adquirirán destrezas en comunicación, 49 00:04:43,440 --> 00:04:47,440 hablar en público y otras muchas competencias blandas. 50 00:04:47,440 --> 00:04:52,360 No es necesario participar en todo, pero sí es muy recomendable crear una identidad de 51 00:04:52,360 --> 00:04:57,720 centro e incorporar aquellas temáticas que más se ajusten al proyecto educativo, generando 52 00:04:57,720 --> 00:05:02,960 itinerarios formativos que permitan a los alumnos tener una experiencia rica en actividades 53 00:05:02,960 --> 00:05:07,800 en donde tienen que poner de su parte y en la que aprenden junto con otros compañeros 54 00:05:07,800 --> 00:05:13,160 de otros centros educativos de la Comunidad de Madrid, de otras comunidades o de otros 55 00:05:13,160 --> 00:05:14,160 países. 56 00:05:14,160 --> 00:05:18,880 A este conjunto de actividades y proyectos cada año se añaden nuevas iniciativas que 57 00:05:18,880 --> 00:05:25,040 puedes encontrar en la sección de proyectos de la web de innovación y formación, categorizados 58 00:05:25,040 --> 00:05:31,280 en proyectos de innovación educativa, proyectos de orientación y liderazgo, proyectos de 59 00:05:31,280 --> 00:05:39,040 robótica, proyectos de digitalización, proyectos de educación emocional, proyectos 60 00:05:39,040 --> 00:05:45,720 internacionales, proyectos medioambientales y otros proyectos educativos. 61 00:05:45,720 --> 00:05:50,720 Os invito a participar en el plan digital de vuestro centro, a liderar la transformación 62 00:05:50,720 --> 00:05:56,760 y a implicaros en actividades de innovación educativa que integran lo digital, lo metodológico 63 00:05:56,760 --> 00:06:01,360 y las diversas competencias que son necesarias para nuestros alumnos. 64 00:06:01,360 --> 00:06:08,920 Os invito a conocer todos los proyectos en la web innovacionyformación.educa.madrid.org, 65 00:06:08,920 --> 00:06:14,000 así con todas las acciones formativas que desde esta web se desarrollan en los centros 66 00:06:14,000 --> 00:06:16,440 de innovación y formación del profesorado. 67 00:06:16,440 --> 00:06:21,220 No olvides que tu cuenta profesional de EducaMadrid es la que necesitas para participar en las 68 00:06:21,220 --> 00:06:22,880 actividades formativas. 69 00:06:22,880 --> 00:06:23,380 Te esperamos. 70 00:06:26,760 --> 00:06:29,360 Más información www.alimmenta.com