1 00:00:00,000 --> 00:00:12,680 A continuación, paso a explicar el contenido creado con la herramienta Geniali, que vamos 2 00:00:12,680 --> 00:00:18,800 a trabajar con él la actitud en las clases de Educación Física, aunque está engrobado 3 00:00:18,800 --> 00:00:24,920 en el primer trimestre, con la primera unidad didáctica de Bienvenida al Curso, se va a 4 00:00:24,920 --> 00:00:34,920 trabajar a lo largo de todo el curso escolar. Vemos un mapa con la temática de Peter Rabbit, 5 00:00:34,920 --> 00:00:41,200 si desglosamos en el primer icono vemos el listado de reglas de juegos para trabajar 6 00:00:41,200 --> 00:00:49,520 la actitud en clase, lo que van a tener que realizar los niños para conseguir los objetivos. 7 00:00:49,520 --> 00:00:54,120 Si pinchamos en este icono veremos el objetivo del juego, que es mejorar el comportamiento 8 00:00:54,120 --> 00:01:01,720 de los alumnos en clase. Veremos también las recompensas, si siguen las reglas de este 9 00:01:01,720 --> 00:01:10,400 juego, que serán unos extras, unos beneficios que podrán utilizar a lo largo del trimestre, 10 00:01:10,400 --> 00:01:18,640 y por último las misiones que tienen que llevar a clase y realizar. Consiguiendo todo 11 00:01:18,640 --> 00:01:26,120 esto y siguiendo las reglas van a ir consiguiendo una mejor actitud, que como ya he comentado 12 00:01:26,120 --> 00:01:32,840 en la reflexión, va a tener muchos beneficios aparte de solo portarse bien en clase.