1 00:00:00,700 --> 00:00:02,779 Hola, vamos ahora con este ejercicio. 2 00:00:03,620 --> 00:00:05,879 Son tres cuestiones que tenemos que resolver, ¿vale? 3 00:00:06,160 --> 00:00:10,119 La primera, me piden calcular el ángulo formado por dos rectas R1 y R2. 4 00:00:10,220 --> 00:00:12,820 Las dos rectas vienen dadas en forma continua. 5 00:00:13,519 --> 00:00:21,219 A ver, el ángulo que forman dos rectas es el mismo ángulo que forman sus vectores directores, ¿vale? 6 00:00:21,859 --> 00:00:24,179 Entonces, bueno, vamos a ver cuáles son. 7 00:00:24,839 --> 00:00:28,420 Voy a ir poniendo, aunque no lo necesitemos, de la recta R1, 8 00:00:28,420 --> 00:00:53,920 Lo de siempre, tenemos el punto A, 0, menos 2, 1, lo voy a sacar todo, ¿vale? Y voy a llamar U a su vector directo, que es el 1, 2, 2, y de la recta R2 tenemos el punto B, que es el 1, ay, que se me ha ido, 1, 0, 3, ¿vale? 9 00:00:53,920 --> 00:01:01,060 y el vector que le voy a llamar v, que es el 2 menos 3, 2, ¿vale? 10 00:01:01,500 --> 00:01:06,659 Entonces, para calcular el ángulo, lo único que tengo que hacer es calcular el ángulo del vector u y v. 11 00:01:08,760 --> 00:01:12,379 ¿Cómo podemos calcular el ángulo de dos vectores con lo que nosotros hemos visto hasta ahora? 12 00:01:12,840 --> 00:01:15,200 Bueno, pues utilizando el producto escalar, ¿vale? 13 00:01:15,620 --> 00:01:18,659 Recordáis que el producto escalar teníamos dos posibilidades. 14 00:01:18,659 --> 00:01:34,280 Por un lado teníamos que el producto escalar de dos vectores u por v era el módulo de u por el módulo de v por el coseno del ángulo que forman que le voy a llamar alfa. 15 00:01:35,260 --> 00:01:46,620 Pues de aquí si despejamos, el coseno de alfa es por tanto el producto escalar de los dos vectores partido por el módulo de u por el módulo de v. 16 00:01:46,620 --> 00:01:52,400 vale pues por lo tanto para calcular el ángulo pues lo único que tenemos que hacer es aplicar esa formulita 17 00:01:52,400 --> 00:01:58,680 venga vamos a ello coseno de alfa va a ser igual producto escalar de u por v 18 00:01:58,680 --> 00:02:05,420 pues esto será 1 por 2 es 2 2 por menos 3 es menos 6 y 2 por 2 es 4 19 00:02:05,420 --> 00:02:11,360 más 4 y aquí tenemos que hacer aunque si nos damos cuenta que lo de arriba directamente ya es 0 20 00:02:11,360 --> 00:02:16,479 me da lo mismo un poco el módulo pero para trabajarlo un poquito y recordarlo vamos a calcular los módulos 21 00:02:16,620 --> 00:02:32,280 El módulo de u sería la suma del cuadrado de cada uno de los elementos, es decir, 1 más 4 más 4, raíz de 9, por la otra raíz, que sería 4 más 4, 16, 16 más 9, 25. 22 00:02:33,580 --> 00:02:40,599 Los dos tienen raíces exactas, pero en el fondo esto directamente es 0. 23 00:02:40,599 --> 00:02:47,259 Entonces, lo único que tenemos que hacer es, ¿qué ángulo tiene por coseno 0? Pues 90 grados. 24 00:02:48,240 --> 00:02:54,900 Entonces, ¿qué significa? Pues que la recta R1 es perpendicular a R2. 25 00:02:55,500 --> 00:03:01,259 Ya hemos sacado el ángulo que forman las dos, ¿vale? 26 00:03:02,439 --> 00:03:05,020 Venga, el apartado B. 27 00:03:05,020 --> 00:03:12,360 Me dicen, calcula una recta R3 perpendicular a las rectas R1 y R2 y exprésala en forma paramétrica. 28 00:03:12,599 --> 00:03:18,240 Vale, a ver, lo primero, hemos escrito antes los vectores directores de U y V, ¿verdad? 29 00:03:19,060 --> 00:03:20,979 Está claro que no son proporcionales. 30 00:03:21,860 --> 00:03:28,599 A ver, no he dicho los vectores directores de U y V, no, quería decir los vectores directores de R1 y R2 que son U y V. 31 00:03:28,919 --> 00:03:33,919 Las coordenadas no son proporcionales, por lo tanto, está claro que las rectas se cortan 32 00:03:33,919 --> 00:03:39,280 y además ya sabemos con qué ángulos se cortan, porque el ángulo que están formando las dos es 90 grados, ¿vale? 33 00:03:39,699 --> 00:03:47,500 Entonces lo primero que vamos a hacer va a ser, o sea, para calcular una recta sabemos que necesitamos un punto y un vector director. 34 00:03:48,020 --> 00:03:53,780 Y ese vector director que yo estoy buscando, ¿cuál va a ser? Pues uno que sea perpendicular a ambas rectas, 35 00:03:53,840 --> 00:04:02,560 es decir, un vector que es perpendicular tanto a u como a v, es decir, lo que buscamos es el producto vectorial de los vectores u y v. 36 00:04:03,539 --> 00:04:07,439 Eso sería para tener el vector director, pero ¿cómo calculamos el punto? 37 00:04:08,020 --> 00:04:14,099 Bueno, pues como sabemos que las dos rectas son perpendiculares, vamos a buscar el punto de intersección de esas dos rectas 38 00:04:14,099 --> 00:04:22,899 y justamente ese va a ser el punto que pertenezca a la recta que estamos buscando, para asegurarnos que sea perpendicular a los otros dos. 39 00:04:23,120 --> 00:04:28,600 Entonces, a ver, da igual un poquito el orden, vamos primero con el vector director, le voy a llamar W, 40 00:04:28,600 --> 00:04:46,779 que va a ser el producto vectorial de u por v, ¿vale? Es decir, i, j, k, flechitas, y ahora ponemos el vector u que es el 1, 2, 2, 41 00:04:46,779 --> 00:04:54,370 el vector v que es el 2, menos 3, 2 y calculamos el vector. 42 00:04:55,110 --> 00:04:59,410 Esto sería 4, menos menos es más, 4 más 6, 10. 43 00:05:01,089 --> 00:05:07,430 En la j sería 2, menos 4, menos 2 con el menos 2. 44 00:05:07,689 --> 00:05:13,949 Y en la k sería menos 3, menos 4, menos 7, si no me equivoco. 45 00:05:13,949 --> 00:05:23,350 Y ahora, la pregunta es, ¿cómo se calcula la intersección de dos rectas si nos vienen así en continuas? 46 00:05:23,370 --> 00:05:28,350 ¿O cómo se calcula la intersección de dos rectas cuando estamos en el espacio? 47 00:05:29,009 --> 00:05:34,370 Porque cuando estamos en el plano es muy sencillo, solo tenemos que resolver el sistema. 48 00:05:34,370 --> 00:05:54,370 Bueno, pues en este caso para calcular el punto de intersección lo más fácil es escribir las ecuaciones en forma paramétrica, igualar las incógnitas, la x con la x, la y con la y, la z con la z y calcular el valor de los parámetros, ¿vale? 49 00:05:54,970 --> 00:06:03,850 Es decir, a ver, empezamos escribiendo la primera ecuación, R1 en forma paramétrica y sería, 50 00:06:03,850 --> 00:06:11,009 bueno, no sé cuántas rayitas he puesto, esto sería x menos 0, voy a llamar a los parámetros lambda y nu, ¿vale? 51 00:06:11,310 --> 00:06:20,930 Al de la primera le voy a llamar lambda, sería x igual a lambda, la coordenada y sería menos 2 más 2 lambda, ¿vale? 52 00:06:20,930 --> 00:06:45,740 Y la Z sería 1 más 2 lambda también. La R2 sería X igual a 1 más 2 lambda, lambda no, perdón, más nu, tiene que ser diferente de parámetro, ¿vale? 53 00:06:45,740 --> 00:06:59,220 Y igual a 0 menos 3 lambda, menos 3 nu, perdón, que se me va otra vez, y z que tiene que ser igual a 3 más 2 nu. 54 00:07:02,319 --> 00:07:14,920 Y ahora lo que hacemos con estas 6 ecuaciones es igualar x con x y con y, z con z, es decir, me quedaría que lambda es igual a 1 más 2 nu, ¿vale? 55 00:07:14,920 --> 00:07:30,699 que menos 2 más 2 lambda es igual a menos 3 nu, y la última, que 1 más 2 lambda es igual a 3 más 2 nu. 56 00:07:34,110 --> 00:07:40,430 Ponemos un poquito más, bueno, voy a dejar la primera, ya que la tengo despejada, la voy a dejar directamente, 57 00:07:40,430 --> 00:07:53,569 lambda igual a 1 más 2 nu, y voy a jugar con las otras dos, las voy a colocar. Si la coloco me queda aquí 2 lambda más 3 nu igual 2, ¿vale? 58 00:07:53,730 --> 00:08:05,250 Y la tercera ecuación me queda 2 lambda menos 2 nu igual a 3 menos 1, 2. A ver, daros cuenta que es un sistema de tres ecuaciones con dos incógnitas, 59 00:08:05,250 --> 00:08:09,110 por lo tanto voy a tener bastantes soluciones, ¿vale? 60 00:08:10,430 --> 00:08:16,730 Entonces, vamos a utilizar, voy a hacer una reducción de las dos últimas. 61 00:08:18,370 --> 00:08:22,050 Si hago una reducción de las dos últimas y las restos me quedan 3 menos menos 2n, 62 00:08:22,569 --> 00:08:28,709 2nu me queda 5nu, 2 menos 2 es 0 y de aquí lo que obtengo es que la nu es 0. 63 00:08:28,810 --> 00:08:31,110 He dicho que tendríamos infinitas soluciones, no quería decir eso. 64 00:08:31,569 --> 00:08:34,929 Lo que quería decir es que es un sistema, o sea, cuando tiene infinitas soluciones 65 00:08:34,929 --> 00:08:37,009 es porque es un sistema compatible y determinado. 66 00:08:37,370 --> 00:08:40,690 Pero en este caso concreto, como sé que la intersección es un punto en concreto, 67 00:08:41,830 --> 00:08:44,850 sí que voy a obtener unos valores fijos, ¿vale? 68 00:08:44,870 --> 00:08:48,490 Por un lado, la nu vale 0, y ahora utilizo la primera ecuación, 69 00:08:48,570 --> 00:08:52,490 que no la había utilizado, para obtener el valor de lambda. 70 00:08:53,509 --> 00:08:56,850 Y lambda va a ser 1, ¿vale? 71 00:08:57,289 --> 00:08:59,649 Si os fijáis, para ver que todos los valores están bien, 72 00:08:59,649 --> 00:09:04,590 si yo sustituyera en cualquiera de las dos ecuaciones de abajo, 73 00:09:04,590 --> 00:09:09,610 estos valores, obtendría lo mismo si la nu es 0, como hemos calculado, 2 lambda es igual 74 00:09:09,610 --> 00:09:14,429 a 2, ¿vale? Y ahora, ¿qué es lo único que tengo que hacer? Pues calcular el punto correspondiente 75 00:09:14,429 --> 00:09:20,629 y vamos a comprobarlo en las dos ecuaciones para verlo. La lambda era con la r1, ¿verdad? 76 00:09:20,690 --> 00:09:28,629 Pues si este valor lo sustituyo en r1, lo que obtengo es el punto x es lambda, es decir, 77 00:09:28,629 --> 00:09:37,830 1, menos 2 más 2 lambda, menos 2, menos 2 más 2 que sería 0 y 1 más 2 lambda, 1 más 78 00:09:37,830 --> 00:09:46,850 2, 3, ¿vale? Y si yo sustituyera el valor de nu en R2, el punto que obtendría sería 79 00:09:46,850 --> 00:09:57,149 1 más 0, 1, menos 3 por 0, es decir, 0 y 3 más 0, 3, ¿vale? Veis que el punto que 80 00:09:57,149 --> 00:10:02,610 hemos obtenido es exactamente el mismo, es el punto de intersección. Bueno, pues ya 81 00:10:02,610 --> 00:10:14,539 lo tenemos todo. Para el punto, o sea, para el apartado B, entonces lo que estábamos 82 00:10:14,539 --> 00:10:19,700 buscando es la recta R3 y me dicen que la exprese de manera paramétrica. Vale, pues 83 00:10:19,700 --> 00:10:46,029 Entonces R3 va a ser X, Y, Z, el punto es el 1, 0, 3, 1, 0, 3, y el vector director es el 10, 2, menos 7, por lo tanto, más 10T, 2T, menos 7T, ¿vale? 84 00:10:46,029 --> 00:10:49,629 con t un número real, he puesto t ahora para no volver a ponerla 85 00:10:49,629 --> 00:10:52,690 pues este sería el ejercicio, el apartado b 86 00:10:52,690 --> 00:10:57,210 y ahora el apartado c me dicen que cuál es la ecuación general del plano pi 87 00:10:57,210 --> 00:11:01,309 que contiene a r1 y a r2, pues a ver 88 00:11:01,309 --> 00:11:06,110 voy a subir un poquito, voy a dejar solamente el apartado del b 89 00:11:06,110 --> 00:11:09,009 que es lo que necesito, me piden la ecuación 90 00:11:09,009 --> 00:11:13,649 de un plano, no sé si le llaman 91 00:11:13,649 --> 00:11:18,929 ¿Cómo le llaman? ¿Le llaman de alguna manera? Del plano pi que contiene a r1 y a r2. 92 00:11:19,830 --> 00:11:26,289 O sea, quiero un plano pi de tal manera que r1 está contenida en pi y que r2 está contenida en pi. 93 00:11:26,830 --> 00:11:31,570 Vale, pues lo tenemos todo, ¿verdad? Porque lo podemos hacer de dos formas. 94 00:11:32,350 --> 00:11:37,309 Uno es utilizando los vectores directores r1 y r2, o sea, de la recta 1 y de la recta 2, 95 00:11:37,309 --> 00:11:40,649 porque van a ser los vectores directores del plano 96 00:11:40,649 --> 00:11:43,889 o también podemos utilizar el vector normal del plano 97 00:11:43,889 --> 00:11:46,690 que es justamente el vector W que acabamos de calcular antes 98 00:11:46,690 --> 00:11:49,710 pero necesitamos un punto, ¿qué punto vamos a utilizar? 99 00:11:49,870 --> 00:11:52,769 pues el que acabamos de calcular, sabemos que el punto 100 00:11:52,769 --> 00:11:56,149 lo voy a llamar A, el que acabamos de calcular 101 00:11:56,149 --> 00:11:58,909 1, 0, 3, si es el punto de intersección 102 00:11:58,909 --> 00:12:01,169 de las dos rectas y las dos rectas están en el plano 103 00:12:01,169 --> 00:12:03,889 este punto también pertenece a pi 104 00:12:03,889 --> 00:12:07,149 ¿vale? entonces lo podemos calcular o bien 105 00:12:07,149 --> 00:12:13,690 utilizando los vectores directores o bien a partir de estos dos calcular el vector normal del plano 106 00:12:13,690 --> 00:12:20,970 va a coincidir con el vector w que hemos calculado en el apartado anterior, que es el 10, 2, menos 7. 107 00:12:21,809 --> 00:12:25,429 Lo podemos hacer de esta manera o si no directamente con los vectores directores, ¿vale? 108 00:12:25,429 --> 00:12:35,809 Y el punto. Si lo hacemos de esta forma, la ecuación del plano vendría dada por 10 por x menos el punto, x menos 1, 109 00:12:37,149 --> 00:12:41,909 más 2 por y menos el punto, y menos 0, que no hace falta ponerlo así, 110 00:12:42,549 --> 00:12:47,570 menos 7 por z menos 3, y esto lo igualamos a 0. 111 00:12:48,210 --> 00:12:52,950 Entonces aquí me queda que esto es 10x, lo voy a ir haciendo de cabeza ya, 112 00:12:52,950 --> 00:12:59,769 más 2y menos 7z, y los términos independientes que me quedan son menos 10, 113 00:13:00,509 --> 00:13:05,870 menos 10 más 21, pues me queda más 11, igual a 0. 114 00:13:05,870 --> 00:13:10,090 Pues este es el plano pi que me estaban pidiendo.