1 00:00:00,000 --> 00:00:09,600 Para completar la tarea 1 de Evidencias Fundamentales vamos a utilizar el aula virtual de Google 2 00:00:09,600 --> 00:00:20,160 Classroom. La plataforma que hemos diseñado está actualizada y tiene estudiantes matriculados. 3 00:00:20,160 --> 00:00:24,280 El aula está estructurado por temas, cada uno corresponde con una unidad didáctica 4 00:00:24,280 --> 00:00:29,400 teniendo 12 en total, tal y como se recoge en la programación didáctica del área. 5 00:00:29,400 --> 00:00:35,360 Cada tema además muestra una secuencia didáctica que se repite en todas las unidades. 6 00:00:35,360 --> 00:00:45,640 Mapas del detective, reto inicial, actividades interactivas en modo de tareas para adquirir 7 00:00:45,640 --> 00:00:51,000 y repasar los contenidos ya sea con Genialis o con Excel Learning o con diferentes concursos 8 00:00:51,000 --> 00:01:01,480 que hayamos creado con Canva. También tenemos las normas de la Gymkhana, el recordatorio 9 00:01:01,480 --> 00:01:07,400 de que hay una sesión que va a ser de Smiling Learn, la diana de evaluación del trabajo 10 00:01:07,400 --> 00:01:14,680 en grupo y la auto evaluación para ver individualmente cómo hemos ido trabajando en cada unidad. 11 00:01:14,680 --> 00:01:20,600 Además por anonimización del alumnado vamos a crear un Google Docs donde van a tener 12 00:01:20,600 --> 00:01:26,200 asignado un número correspondiente con su nombre que sólo voy a saber yo. 13 00:01:26,200 --> 00:01:30,280 Arriba del todo se recogen diferentes materiales que van a necesitar tener presente a lo largo 14 00:01:30,280 --> 00:01:34,600 de todo el curso, desde la etiqueta con las normas básicas que está vinculado a una 15 00:01:34,600 --> 00:01:39,680 infografía creada con Canva y a un vídeo de YouTube, una infografía del curso con 16 00:01:39,680 --> 00:01:44,400 la secuencia didáctica para saber cómo vamos a trabajar, los roles de los equipos cooperativos 17 00:01:44,400 --> 00:01:50,360 también creados con Canva y los códigos QR de las aplicaciones Roble y Smiling Learn. 18 00:01:50,360 --> 00:01:55,440 Además hemos incluido las cartas de recompensa que también han sido creadas con Canva para 19 00:01:55,440 --> 00:02:02,700 trabajar con los elementos de la gamificación. He incluido también en el tema 1 una presentación 20 00:02:02,700 --> 00:02:07,800 creada con Canva para explicar a los alumnos el funcionamiento de este curso escolar bajo 21 00:02:07,800 --> 00:02:12,520 el hilo conductor de los detectives, donde tiene recogida mediante diferentes links todas 22 00:02:12,520 --> 00:02:18,440 las características tanto del curso como de la formación de los equipos cooperativos. 23 00:02:18,440 --> 00:02:22,520 Si desglosamos cada apartado lo primero que vemos es el mapa del detective que ha sido 24 00:02:22,520 --> 00:02:27,560 creado con Incarnate, en él se muestran las 12 zonas que corresponden con cada unidad 25 00:02:27,560 --> 00:02:31,880 y según en la que estemos el detective se irá moviendo por cada una de ellas, en este 26 00:02:31,880 --> 00:02:37,720 caso al estar en la unidad 12 el detective está inspeccionando ese espacio. Después 27 00:02:37,720 --> 00:02:43,720 podemos observar el reto con los contenidos de la unidad, ahí tendrán que trabajar en 28 00:02:43,720 --> 00:02:48,280 equipo para dar una respuesta conjunta y nos servirá a nosotros los docentes para saber 29 00:02:48,280 --> 00:02:53,560 en qué punto de partida está el alumnado. Después nos encontramos con un material de 30 00:02:53,560 --> 00:03:00,960 Excel Learning donde los alumnos van a poder acceder a él para trabajar los cuerpos geométricos. 31 00:03:00,960 --> 00:03:04,960 Cuando ya llevamos un par de sesiones de trabajo con los contenidos es el momento de hacer 32 00:03:04,960 --> 00:03:13,400 un geniali para que los alumnos reflexionen sobre su propio trabajo. En todas las unidades 33 00:03:13,480 --> 00:03:18,760 habrá una sesión que se trabajará con Smile&Learn en los iPads. Dentro de nuestra clase hemos 34 00:03:18,760 --> 00:03:28,260 creado rutas de aprendizaje, en ellas habrá una por cada unidad y están creadas según 35 00:03:28,260 --> 00:03:34,120 el perfil de nuestra clase, además cada alumno tiene su perfil creado según sus características 36 00:03:34,120 --> 00:03:41,240 y sus necesidades educativas especiales. Al llegar a la sesión 10 vamos a realizar 37 00:03:41,240 --> 00:03:45,320 una gincana matemática, es importante que los alumnos conozcan las normas así que hemos 38 00:03:45,320 --> 00:03:50,420 incluido también una diapositiva en todas las unidades para que los alumnos puedan repasarlas 39 00:03:50,420 --> 00:03:56,800 y cumplirlas el día de la gincana. Al terminar la gincana harán en grupo una co-evaluación 40 00:03:56,800 --> 00:04:01,680 para que reflexionen sobre el trabajo en grupo, para ello van a tener alojado en class un 41 00:04:01,680 --> 00:04:10,520 ejemplo de esa diana para que conozcan de antemano cada apartado. 42 00:04:10,520 --> 00:04:15,240 Lo último que vamos a encontrar es una auto evaluación, el primer material es un ejemplo 43 00:04:15,240 --> 00:04:20,000 de la auto evaluación que posteriormente van a tener que completar con un formulario 44 00:04:20,000 --> 00:04:32,280 de Google. Para poder cumplir con la anonimización cada alumno va a tener asignado un número 45 00:04:32,280 --> 00:04:37,320 que tendrá que elegir y que solo sabremos nosotros para poder completar el resto del 46 00:04:37,320 --> 00:04:43,280 formulario. Finalmente señalar que todas las actividades que vamos realizando se evaluarán 47 00:04:43,280 --> 00:04:48,400 y se recogerán como actividades evaluables dentro del cuaderno de clase de raíces.