1 00:00:00,000 --> 00:00:08,600 Hola, bueno, vamos a ver lo que serían las memorias. Hasta ahora hemos estudiado otros 2 00:00:08,600 --> 00:00:15,320 elementos del ordenador como han sido el procesador, la placa base, la fuente de alimentación, 3 00:00:15,320 --> 00:00:24,160 la caja, los diferentes cables que conectan los diferentes dispositivos, los conectores 4 00:00:24,160 --> 00:00:29,600 de estos tipos de cables y hoy nos toca el momento de estudiar las memorias. Veremos 5 00:00:29,600 --> 00:00:37,480 un poco cuál es la función de la memoria y veremos una serie de conceptos que nos 6 00:00:37,480 --> 00:00:43,800 definen un poco las características de esas memorias y que tenemos que conocer para que 7 00:00:43,800 --> 00:00:54,960 a la hora de adquirir una memoria sepamos un poco cuál es mejor o cuál es peor. Vamos 8 00:00:54,960 --> 00:01:04,960 a ver un poco la evolución que han seguido los diferentes tipos de memoria y vamos a 9 00:01:04,960 --> 00:01:13,600 ver a nivel físico, vamos a intentar distinguir un poco unas de otras para que cuando vosotros 10 00:01:13,600 --> 00:01:19,560 estéis instalando un ordenador o estéis desmontando un ordenador con sólo mirar el 11 00:01:19,560 --> 00:01:26,240 módulo de memoria y su slot ser capaz de identificar de qué tipo de memoria a nivel 12 00:01:26,240 --> 00:01:35,760 lógico se trata y a nivel físico. Hay memorias, hay módulos de memoria como son las de la 13 00:01:35,760 --> 00:01:41,640 marca Keystone que además su etiqueta me está proporcionando muchos de los datos que 14 00:01:41,640 --> 00:01:48,880 vamos a ver y saber identificarla es importante porque me está dando toda la información 15 00:01:49,440 --> 00:01:55,160 de las características de esa memoria y finalmente vamos a intentar conocer un poco 16 00:01:57,000 --> 00:02:04,440 la relación que hay entre la placa base y el módulo de memoria porque una placa base no 17 00:02:04,440 --> 00:02:16,160 por poder instalar módulos por ejemplo de tipo DDR2 puedo instalar cualquier módulo de cualquier 18 00:02:16,160 --> 00:02:23,120 tamaño de tipo DDR2 va a depender de las características de esa placa que como ya 19 00:02:23,120 --> 00:02:32,280 sabéis me lo determina el chiste. Bien comenzamos viendo cuál es la función de la memoria. La 20 00:02:32,280 --> 00:02:37,480 función de la memoria ya lo vimos un poco en la unidad de trabajo 1 es almacenar datos y 21 00:02:37,480 --> 00:02:44,280 almacenar las instrucciones de los programas que estamos ejecutando y que se van a almacenar de 22 00:02:44,280 --> 00:02:56,760 una forma temporal porque en cuanto la electricidad desaparezca ya esos datos se van a borrar los voy 23 00:02:56,760 --> 00:03:07,200 a perder. En la memoria van a intervenir va a intervenir siempre en todas las operaciones de 24 00:03:07,200 --> 00:03:15,360 entrada y salida los datos que yo introduzca a través del teclado van a pasar primero por el 25 00:03:15,360 --> 00:03:21,880 módulo de memoria donde se van a almacenar y los datos que yo voy a visualizar a través de mi 26 00:03:21,880 --> 00:03:30,160 pantalla o a través de mi impresora o que voy a guardar a mi pendrive también van a pasar por la 27 00:03:30,160 --> 00:03:37,520 memoria luego todos los datos de entrada y de salida va a intervenir la memoria en ellos 28 00:03:39,320 --> 00:03:46,640 y además va a intervenir en todos los datos parciales y finales cuando nosotros estábamos 29 00:03:46,640 --> 00:03:53,760 ejecutando una instrucción en la máquina de von Neumann yo os decía cuidado porque la siguiente 30 00:03:53,760 --> 00:04:04,520 instrucción va a tirar de los datos que ha generado la instrucción anterior porque esos datos temporales 31 00:04:05,520 --> 00:04:12,840 van a ir a lo que sería la memoria y cuando el programa finaliza esos datos finales son los que 32 00:04:12,840 --> 00:04:21,120 me va a mostrar ya en una pantalla me va a mandar al disco duro o me va a mandar a una impresora 33 00:04:24,760 --> 00:04:33,240 RAM por lo tanto es una memoria de acceso aleatorio qué significa eso pues significa 34 00:04:33,240 --> 00:04:40,240 que el acceso que yo voy a hacer para guardar los datos va a depender de unas direcciones a 35 00:04:40,240 --> 00:04:46,400 las que yo puedo acceder de forma aleatoria igual que cuando busco un teléfono en una agenda de 36 00:04:46,400 --> 00:04:58,720 teléfonos si el teléfono que busco es de mi amigo luís yo buscaré en la l y no comenzaré a b c d 37 00:04:58,720 --> 00:05:08,760 e no mire directamente a la l abriéndole por la mitad la agenda y luego yéndome hacia adelante 38 00:05:08,760 --> 00:05:15,440 o hacia detrás pero hay otra serie de cosas que a veces se ejecutan de forma secuencial que 39 00:05:15,440 --> 00:05:22,080 significa de forma secuencial que para pasar a la c tengo que pasar primero por la y después por 40 00:05:22,080 --> 00:05:32,000 la b vale ese es el método que utilizaban las cintas de casé vale o las cintas de vaca mientras 41 00:05:32,000 --> 00:05:41,480 que un disco duro al igual que la memoria ram son de acceso aleatorio con lo cual ese acceso 42 00:05:41,480 --> 00:05:50,160 es mucho más rápido este tipo de memorias pueden ser memorias síncronas o memorias asíncronas 43 00:05:51,640 --> 00:05:55,840 decimos que una memoria síncrona requiere de un reloj 44 00:05:57,920 --> 00:06:03,800 que me va a marcar las pautas de lectura o escritura de los datos cuál es ese reloj 45 00:06:03,920 --> 00:06:11,000 el reloj que veíamos en la unidad 1 que formaba parte de lo que era la unidad de 46 00:06:11,000 --> 00:06:16,680 control y que iba marcando las diferentes micro órdenes al secuenciador 47 00:06:18,800 --> 00:06:25,440 pues bien en la memoria ram va a depender también de ese reloj 48 00:06:25,680 --> 00:06:33,680 y una memoria asíncrona asíncrona perdón no utiliza ningún reloj 49 00:06:35,960 --> 00:06:41,440 que me vaya a marcar cuando tengo que acceder al dato leído o escrito 50 00:06:45,440 --> 00:06:51,320 vamos a tratar a continuación una serie de conceptos sobre las memorias conocer estos 51 00:06:51,320 --> 00:06:56,760 conceptos es importante porque a la hora de adquirir módulos de memoria para montar 52 00:06:56,760 --> 00:07:01,640 un ordenador tengo que saber cuál es el más adecuado para ese ordenador 53 00:07:03,840 --> 00:07:07,880 lo primero que vamos a ver es el concepto de celdas de memoria ram 54 00:07:11,600 --> 00:07:17,600 las celdas de memoria ram sirven para almacenar los datos de forma temporal 55 00:07:17,600 --> 00:07:24,320 hasta que se apague el ordenador o le reiniciemos recordar que la memoria ram es una memoria 56 00:07:24,320 --> 00:07:29,320 volátil es una memoria que cuando se apague el ordenador y no llega energía para alimentar 57 00:07:29,320 --> 00:07:38,840 la memoria dichos datos se pierden el concepto de bus de dirección 58 00:07:40,560 --> 00:07:46,640 le vimos en la unidad de trabajo 1 en el tema 1 al estudiar la máquina de von Neumann 59 00:07:48,080 --> 00:07:52,080 el bus de direcciones era el camino por donde viajaban las direcciones 60 00:07:53,960 --> 00:07:58,880 el número de bis del bus de direcciones del procesador os va a determinar el número de 61 00:07:58,880 --> 00:08:05,440 posiciones de memoria y de esta manera se calcula el tamaño de la memoria cada posición de memoria 62 00:08:05,440 --> 00:08:14,800 almacena un bai es decir una secuencia de 8 bis ceros y unos recordar que un bis es un cero o es 63 00:08:14,800 --> 00:08:25,480 un 1 y con esos 8 bis nos permite representar un número de 0 a 255 aunque en realidad esto no es 64 00:08:25,480 --> 00:08:32,200 cierto la secuencia es de 9 bis ese noveno bis que se usa al transmitir los datos o instrucciones 65 00:08:34,000 --> 00:08:41,160 se usa para la paridad a través del cual podemos controlar que la información recibida en el 66 00:08:41,160 --> 00:08:49,480 destino corresponde con la que se ha enviado en su origen mediante esos 8 bis por lo tanto 67 00:08:49,480 --> 00:08:57,440 puedo representar de 0 a 255 posiciones y cada posición o bai se identifica mediante un número 68 00:08:57,440 --> 00:09:02,960 de posición o una dirección que recibe el nombre de dirección de memoria 69 00:09:03,840 --> 00:09:12,680 el bus de dirección está formado por líneas de un bis que viajan en paralelo de forma simultánea 70 00:09:14,440 --> 00:09:21,120 si el bus de direcciones es de dos bis tendrá dos líneas y podrá gestionar cuatro direcciones 71 00:09:21,120 --> 00:09:28,080 de un bai o sea cuatro bais esas direcciones son las cuatro posibles combinaciones que se 72 00:09:28,080 --> 00:09:37,920 pueden realizar con esos dos bis recordar 0 0 0 1 1 0 1 1 si tenemos un procesador por ejemplo 73 00:09:37,920 --> 00:09:51,840 un 21 4 que trabaja con 32 bis 2 elevado a 32 podré gestionar 1 millón 48 mil 576 posiciones 74 00:09:52,760 --> 00:10:00,440 que si lo paso de bais a megabais es un megabai y con los procesadores actuales 75 00:10:02,520 --> 00:10:08,520 que trabajan a 64 bis podré conseguir hasta 16 esa bais 76 00:10:10,680 --> 00:10:17,880 pero cómo ha realizado este cálculo pues ya os lo he comentado mediante la fórmula 2 elevado 77 00:10:18,440 --> 00:10:25,800 al número de bais 2 elevado a 2 2 elevado a 32 o 2 elevado a 64 78 00:10:29,840 --> 00:10:38,800 pero verdad que no existe ninguna memoria que llegue a los 16 esa bais sería gigantística 79 00:10:38,800 --> 00:10:41,760 gigantes gigantística 80 00:10:43,880 --> 00:10:51,400 debido a que es demasiado grande tendríamos que insertar un montón de chis y sería más 81 00:10:51,400 --> 00:10:57,560 grande que lo que soy un día un ordenador por eso cuando hablamos de cantidad de bais 82 00:10:57,560 --> 00:11:04,840 que puedo contener un módulo se emplea el término de capacidad y no de tamaño la capacidad es la 83 00:11:04,840 --> 00:11:11,320 cantidad de memoria instalar como ya vimos con la placa base y con el procesador y dependerá 84 00:11:11,320 --> 00:11:16,960 también del uso que hagamos del ordenador os pongo un ejemplo un pc para uso doméstico 85 00:11:16,960 --> 00:11:27,400 tendrá suficiente con 48 gigas de memoria ram mientras que si es un ordenador lo utilizo 86 00:11:27,400 --> 00:11:37,040 para jugar vuestro caso ya necesito entre 8 y 16 gigabytes y si es una estación de trabajo que se 87 00:11:37,040 --> 00:11:42,160 utiliza para diseño o para edición de vídeo y fotografía tendré que pensar en módulos de 88 00:11:42,160 --> 00:11:51,720 memoria de 16 y de 32 gigabytes de memoria bien otro concepto que tenemos que tener en cuenta 89 00:11:51,720 --> 00:11:57,120 además de la capacidad es el tiempo de acceso que viene a ser el tiempo transcurrido entre la 90 00:11:57,120 --> 00:12:04,160 petición de datos y la disponibilidad del dato para leer o escribir en la memoria y se mide 91 00:12:04,160 --> 00:12:12,240 como unidad de tiempo en milisegundos otro concepto en el que nos vamos a fijar es la 92 00:12:12,240 --> 00:12:19,760 frecuencia recordar que cuando vimos el tema de la placa base o el procesador el concepto 93 00:12:19,760 --> 00:12:26,920 de frecuencia nos estábamos refiriendo a velocidad pues bien la frecuencia es entonces la velocidad a 94 00:12:26,920 --> 00:12:33,120 la cual van a circular los datos entre los distintos chis del módulo así como la velocidad 95 00:12:33,120 --> 00:12:39,960 a la que entran o salen de él y se mide en eccios el módulo de memoria que habéis utilizado en las 96 00:12:39,960 --> 00:12:47,800 prácticas recordar que yo he insertado una serie de chic vale así dependiendo del tipo lógico de 97 00:12:47,800 --> 00:12:56,000 memoria alcanzará distintas velocidades máximas por ejemplo una ddr puede trabajar como máximo 98 00:12:56,000 --> 00:13:05,200 a 400 mega eccios mientras que una ddr 4 puede alcanzar hasta 4 giga eccios ahora os planteo una 99 00:13:05,200 --> 00:13:14,160 pregunta pensarla si un juego que tenéis instalado en vuestro ordenador me pide 8 gigas de ram que 100 00:13:14,160 --> 00:13:24,280 es mejor para jugar un módulo de 4 gigas de ram que vaya a una velocidad de 3 giga eccios que 101 00:13:24,280 --> 00:13:36,280 vuela o un módulo con 8 gigas de ram a 1660 y 1666 mega eccios si efectivamente 102 00:13:38,520 --> 00:13:45,400 si el juego me pide para correr 8 gigas predomina la capacidad sobre la velocidad porque la de 4 103 00:13:45,400 --> 00:13:52,360 gigas no me mueve el juego y con la de 8 gigas no tendré ningún problema aunque vaya a menos 104 00:13:52,360 --> 00:14:01,160 velocidad bien pasamos a otro concepto ancho de banda el ancho de banda es la cantidad de 105 00:14:01,160 --> 00:14:07,440 información que se retransmite simultáneamente con continuidad con los distintos canales y 106 00:14:07,440 --> 00:14:12,920 se miden váis y múltiplos por segundo aunque generalmente 107 00:14:15,560 --> 00:14:18,680 solemos hablar de gigabytes por segundo 108 00:14:22,400 --> 00:14:28,360 os recuerdo el ejemplo que os puse en su día en clase el bus le podemos comparar con una autopista 109 00:14:28,360 --> 00:14:35,360 la información que fluye por el bus son los coches que circulan por la autopista y el ancho 110 00:14:35,360 --> 00:14:43,360 del bus son los carriles que tiene ese tramo de autopista cuantos más carriles más ancho más 111 00:14:43,360 --> 00:14:50,280 ancha sea la autopista más coches y por lo tanto más información podrá circular al mismo tiempo 112 00:14:50,560 --> 00:14:53,480 por dicha autopista es decir por dicho bus 113 00:14:56,800 --> 00:15:02,840 el total de la información será el número de carriles por el número de coches 114 00:15:04,840 --> 00:15:12,640 luego el ancho del bus que he dicho que es la autopista es actualmente de 64 bis y la velocidad 115 00:15:13,400 --> 00:15:21,680 sabemos que se expresa en megahercios y va a ser la velocidad máxima a la que va a ir la información 116 00:15:21,680 --> 00:15:29,920 es decir los coches luego el ancho de banda es el producto de los dos conceptos ancho del bus por 117 00:15:29,920 --> 00:15:40,800 la velocidad de la información y se mide en megahercios por segundo una mayor velocidad 118 00:15:41,040 --> 00:15:48,600 va a permitir realizar transferencias en menos tiempo las operaciones de almacenar borrar y 119 00:15:48,600 --> 00:15:54,280 realmacenar nueva información y datos se completarán más rápidamente lo que en 120 00:15:54,280 --> 00:15:58,760 algunos casos puede marcar una diferencia importante en cuanto al rendimiento 121 00:15:58,760 --> 00:16:11,360 la velocidad no es todo tenemos que tener en cuenta un concepto para las memorias muy 122 00:16:11,360 --> 00:16:17,000 importante que es la latencia que es el tiempo transcurrido desde que se solicita el dato 123 00:16:18,320 --> 00:16:26,840 hasta localizarlo en la memoria dependiendo de si este dato es mayor o menor se clasifica 124 00:16:26,840 --> 00:16:36,600 en categorías dándoles a ésta un nombre de clase se suele denominar cl de un número 125 00:16:37,760 --> 00:16:45,800 cuanto ese número sea mayor o sea esa clase sea mayor tendrá peores prestaciones os pongo un 126 00:16:45,800 --> 00:16:56,120 ejemplo la DDR3 a 2000 megahercios tiene una cl 9 es decir que tiene una latencia de 9 nanosegundos 127 00:16:57,800 --> 00:17:06,280 tengo otra DDR3 pero estaba a 1800 va más lenta pero tiene una latencia de 8 128 00:17:07,640 --> 00:17:17,480 por lo tanto tarda 896 nanosegundos si las dos fueran a la misma velocidad está claro 129 00:17:17,480 --> 00:17:27,320 que la que sería mejor sería la que tuviera una latencia 8 pero debido a que veis que la 130 00:17:27,320 --> 00:17:39,880 diferencia entre 8,96 nanosegundos y 9 nanosegundos es muy pequeña y la DDR primera iba a 2000 131 00:17:39,880 --> 00:17:49,200 megahercios y la segunda a 1800 está claro que es mucho más rápida la primera por lo tanto a 132 00:17:49,200 --> 00:17:55,120 igualdad de frecuencias de reloj para un módulo de memoria RAM es preferible elegir una memoria RAM 133 00:17:55,120 --> 00:18:04,960 con una latencia baja por ejemplo la latencia CL7 es más eficiente que una CL8, CL9 o CL10 134 00:18:05,640 --> 00:18:09,640 otro concepto es el voltaje 135 00:18:11,840 --> 00:18:17,220 el voltaje recordar que es la tensión que necesito para ser alimentado y que funciona 136 00:18:17,220 --> 00:18:26,160 correctamente cada día y que funcione correctamente cada día se va reduciendo y se mide eso es en 137 00:18:26,160 --> 00:18:31,600 voltios si le damos a elegir entre un coche que consuma mucho combustible y un coche que 138 00:18:31,600 --> 00:18:38,920 consuma poco probablemente no tendrán muchas dudas al elegir el que menos consuma para de 139 00:18:38,920 --> 00:18:45,880 ese modo ahorrar algo de dinero en gasolina pues bien en la memoria RAM sucede algo similar aunque 140 00:18:45,880 --> 00:18:52,320 la mayoría de los módulos DDR3 disponibles están diseñados para consumir un máximo de 1,5 voltios 141 00:18:52,320 --> 00:19:00,080 existen algunos modelos que rebajan esa cuota de consumo y la sitúa en torno a los 1,35 voltios 142 00:19:01,600 --> 00:19:07,320 estos consumos en situaciones normales simplemente implican un menor consumo energético 143 00:19:08,840 --> 00:19:16,440 pero si quieres llegar al límite a tus memorias RAM es decir cuando hacemos overclocking 144 00:19:16,440 --> 00:19:24,080 que hacemos subir las frecuencias de trabajo y tenemos que ir aumentando también el voltaje 145 00:19:24,080 --> 00:19:35,080 sin para poder sobrealimentar los chips de memoria pero sin pasarnos de ese valor recomendado que es 146 00:19:35,080 --> 00:19:42,520 1,5 voltios y obtener el máximo rendimiento de esa memoria para eso hacemos el overclocking 147 00:19:46,400 --> 00:19:51,920 bueno volvemos a otro concepto que también hemos tratado ya en clase con lo cual tampoco 148 00:19:51,920 --> 00:19:58,720 tiene que resultar complicado es el tema del dual channel plantearos aquí que preferís 149 00:20:00,320 --> 00:20:07,560 instalar 8 gigas de memoria RAM en tu ordenador o hacerlo mediante dos módulos de 4 gigas 150 00:20:09,080 --> 00:20:14,360 que también suman 8 pues es mejor la segunda opción 151 00:20:14,360 --> 00:20:24,000 y por lo tanto ¿por qué es mejor? porque le podemos hacer trabajar en dual channel 152 00:20:24,000 --> 00:20:33,560 ¿vale? todos los ordenadores que trabajan con DDR, DDR1, DDR2, DDR3, DDR4 pueden trabajar en 153 00:20:33,560 --> 00:20:40,360 modo dual channel entonces siempre que podamos utilizar parejas de módulos 154 00:20:40,360 --> 00:20:49,040 y recordar que para que trabaje correctamente debemos utilizar módulos idénticos para 155 00:20:49,040 --> 00:20:57,120 aprovechar los sistemas de doble o incluso de cuadrupe canal en las placas base 156 00:20:59,720 --> 00:21:05,960 lo más efectivo para asegurarse que ambos módulos sean iguales es fijarse en el número de referencia 157 00:21:06,440 --> 00:21:14,240 de ese modelo y que sea el mismo cuando conectamos un único módulo de memoria RAM a una placa base 158 00:21:14,240 --> 00:21:22,160 éste trabaja sobre un bus de 64 bits al instalar dos módulos de memoria RAM vamos a conseguir que 159 00:21:22,160 --> 00:21:31,120 trabaje a 128 bits esto es lo que se conoce como modo de doble canal pero ¿cuándo es útil? 160 00:21:32,120 --> 00:21:37,960 bueno pues vamos a ver un ejemplo en equipos tradicionales es decir aquellos que la GPU 161 00:21:38,960 --> 00:21:46,800 la unidad de procesamiento gráfico dedicado es decir que viene con una tarjeta externa 162 00:21:47,840 --> 00:21:54,760 no marca una gran diferencia que trabajéis en dual channel o no en cuanto a rendimiento pero 163 00:21:54,760 --> 00:22:00,960 si utilizamos una unidad de procesamiento gráfica integrada en la placa o en el procesador que 164 00:22:00,960 --> 00:22:07,120 recurre a la RAM como memoria gráfica puede elevar el rendimiento de forma notable así que 165 00:22:07,120 --> 00:22:16,080 tenerlo muy en cuenta las plataformas de última generación soportan todas este tipo de doble 166 00:22:16,080 --> 00:22:23,680 canal incluso a nivel profesional podemos encontrarlas de cuadrupe y hasta de setuple 167 00:22:23,680 --> 00:22:30,040 canal lo cual subiría a 256 y hasta 384 bits 168 00:22:33,120 --> 00:22:38,680 y por último nos queda el tema del refresco pero lo vamos a tratar en el siguiente punto 169 00:22:42,080 --> 00:22:49,080 bien vamos a ver la clasificación según su funcionamiento es decir cómo funcionan las memorias 170 00:22:49,880 --> 00:23:00,480 este tipo de memorias pueden ser RAM dinámicas y RAM estáticas las memorias RAM dinámicas necesitan 171 00:23:00,480 --> 00:23:08,800 refrescarse constantemente y la información se mantiene en forma de cargas eléctricas y 172 00:23:08,800 --> 00:23:16,760 tiende a perderse con el tiempo por lo cual necesitamos del refresco 173 00:23:19,720 --> 00:23:27,760 el refresco lo que va a conseguir es reponer ese dato que se va borrando 174 00:23:31,200 --> 00:23:36,880 y cómo lo va a conseguir pues necesita leer ese dato que hay escrito para volverle a escribir 175 00:23:40,120 --> 00:23:42,680 pues bien esto es lo que se conoce por refresco 176 00:23:42,680 --> 00:23:50,400 las memorias dinámicas su tiempo de acceso es pequeño pero es mucho más grande que el 177 00:23:50,400 --> 00:23:58,880 de una memoria estática comprendida entre 1 y 2 milisegundos por lo que son mucho más lentas 178 00:23:58,880 --> 00:24:06,080 mientras que las memorias estáticas estamos hablando entre 10 de 10 a 30 nanosegundos 179 00:24:07,960 --> 00:24:10,160 por lo tanto son mucho más rápidas 180 00:24:12,680 --> 00:24:17,920 las memorias dinámicas están construidas mediante un condensador donde almacenan el 181 00:24:17,920 --> 00:24:23,880 bit de información acompañado de un transistor MOS es decir utiliza en tecnología MOS 182 00:24:25,360 --> 00:24:33,600 y que está dedicado a la lectura de la celda el condensador va a tender a mantener su estado 183 00:24:33,600 --> 00:24:39,240 un breve periodo de tiempo y después comienza a descargarse por ese motivo debemos recordar 184 00:24:39,280 --> 00:24:46,920 a la memoria su propio contenido mediante el refresco periódico es decir que está 185 00:24:46,920 --> 00:24:54,800 continuamente leyéndose el dato y volviéndolo a escribir para evitar que el dato se pierda 186 00:24:55,880 --> 00:25:02,920 esto no ocurre en las memorias estáticas y no bueno en realidad sé que ocurre pero 187 00:25:02,920 --> 00:25:07,720 es tan pequeño tan pequeño que decimos que no tiene refresco 188 00:25:10,120 --> 00:25:16,120 las memorias estáticas son memorias mucho más rápidas que las memorias dinámicas y ocupan 189 00:25:16,120 --> 00:25:22,480 poco por lo que se utilizan para memorias caché luego todo memoria caché es una memoria estática 190 00:25:22,480 --> 00:25:28,040 y se fabrican mediante unos circuitos de transistores que conocemos como free floc 191 00:25:28,120 --> 00:25:36,240 las memorias estáticas son fáciles de conocer por su nombre porque todas llevan la s de estáticas 192 00:25:39,080 --> 00:25:47,680 aquí vemos un ejemplo s ran sin s ran y pb s ran 193 00:25:47,680 --> 00:25:59,840 mientras que el resto de memorias son memorias dinámicas la mayoría de ellas llevan en su 194 00:25:59,840 --> 00:26:07,680 propia definición la palabra de ran pero como podéis observar en esta tabla no todos llevan 195 00:26:07,680 --> 00:26:16,320 la palabra de ran nosotros no vamos a estudiar todas sino que nos vamos a centrar sobre todo 196 00:26:16,320 --> 00:26:33,120 en la s de ran ddr s de ran ddr 2 s de ran ddr 3 s de ran y ddr 4 s de ran que son las que más 197 00:26:33,120 --> 00:26:45,640 se han utilizado también veremos la r de ran la memoria ram bus y haremos referencia a las 198 00:26:45,640 --> 00:26:53,280 memorias e do ran por ser las que más se han utilizado con las memos memorias de tipo sin 199 00:27:04,320 --> 00:27:07,080 bien vamos a ver la clasificación según su formato 200 00:27:07,080 --> 00:27:16,720 aquí vamos a ver la clasificación según su formato físico existen diferentes módulos 201 00:27:18,160 --> 00:27:26,120 a nivel físico que son por ejemplo el teso son considerado todos los chis que iban soldado 202 00:27:26,120 --> 00:27:35,640 en aquellas placas de tipo xt luego ya el primer módulo en el que se implementó en un sustrato 203 00:27:36,280 --> 00:27:45,400 creando una pequeña tarjetita fue los módulos y los módulos y son como peines que van insertados 204 00:27:45,400 --> 00:27:54,160 a presión en un zócalo esto tenía el gran problema de que esas patillas si estábamos quitando y 205 00:27:54,160 --> 00:28:02,280 poniendo se podían romper es muy parecido a los zócalos de tipo pga que vimos para el procesador 206 00:28:02,280 --> 00:28:11,040 el número de contactos con los que contaba era de 30 luego tenemos los módulos de memoria sin 207 00:28:11,040 --> 00:28:18,880 que los encontramos de 30 y de 72 contactos en los que los pines ya van sobre el propio 208 00:28:18,880 --> 00:28:25,600 sustrato y ya no hay ese problema de que se rompan tenemos la de 30 contactos que 209 00:28:25,600 --> 00:28:30,800 trabaja 8 bis y luego tenemos la de 72 contactos que trabaja a 32 bis 210 00:28:33,120 --> 00:28:42,080 a continuación veremos los módulos din en las que encontramos memorias como de las que ya os he 211 00:28:42,080 --> 00:28:55,480 hablado como son la sdran la ddr ddr2 ddr3 y ddr4 que aparecen con 168 184 240 y 288 212 00:28:55,960 --> 00:29:05,600 y que trabajan a 64 bis y dada la importancia que tuvo aunque se implementó por muy pocos 213 00:29:05,600 --> 00:29:15,840 fabricantes tenemos también los módulos ring los módulos ring cuentan con 168 los hay de 184 que 214 00:29:15,840 --> 00:29:26,720 es el más habitual de encontrar 232 y 326 contactos y permiten trabajar a 16 32 y 64 bis 215 00:29:26,720 --> 00:29:34,080 dependiendo del módulo encontramos en este tipo de módulos memorias a nivel lógico como son la 216 00:29:34,080 --> 00:29:43,840 rs de ral o la ramos comenzamos por el módulo sí 217 00:29:48,840 --> 00:29:54,560 las memorias como podéis observar físicamente es un rectángulo 218 00:29:57,000 --> 00:30:00,120 en el que en una o en ambas cadas 219 00:30:00,400 --> 00:30:04,240 vienen implementada 220 00:30:07,200 --> 00:30:14,440 implementados una serie de contactos pues bien la diferencia entre una y otras vamos a ir viendo 221 00:30:14,440 --> 00:30:22,080 ahora las diferentes fotografías depende del sustrato del módulo donde van esos chis soldados 222 00:30:22,760 --> 00:30:27,400 y también de esas patitas o de ese número de contactos 223 00:30:29,600 --> 00:30:34,920 que tenemos en la parte inferior en este módulo no se observa ningún 224 00:30:36,880 --> 00:30:42,720 una mueca hueco o hendidura en la parte de abajo pero veremos que en el resto de 225 00:30:43,040 --> 00:30:54,440 módulos sí que se observará vamos a comenzar por esta misma el nombre que recibe el slo o zócalo 226 00:30:54,440 --> 00:31:05,600 de la placa viene identificado por las siglas s y p mientras que el módulo físico que estamos 227 00:31:05,600 --> 00:31:14,600 viendo en la pantalla viene denominado por las siglas s y p este módulo 228 00:31:16,320 --> 00:31:20,360 tiene como podemos observar 30 contactos 229 00:31:22,760 --> 00:31:31,800 y este tipo de módulos van soldados arriba al sustrato y después salen como unas pequeñas 230 00:31:31,800 --> 00:31:36,040 patitas en forma de púas como las de un peine 231 00:31:41,600 --> 00:31:51,080 si contamos el número de contactos serían 30 podéis observar también cómo en los laterales hay dos 232 00:31:55,240 --> 00:32:00,520 redondeles vale porque en la siguiente módulo haré referencia a ellos 233 00:32:02,800 --> 00:32:07,320 los módulos sin así se denominan tanto al slo como al módulo 234 00:32:10,160 --> 00:32:15,600 además observar que los contactos no van sueltos como en el caso anterior sino que 235 00:32:15,600 --> 00:32:22,400 quedan sobre el propio sustrato el número de contactos de este tipo de módulos es de 30 de 236 00:32:22,400 --> 00:32:31,640 72 los módulos de 30 contactos son como podemos ver en las diapositivas más pequeños y son 237 00:32:31,640 --> 00:32:38,800 del mismo tamaño que los módulos vistos anteriormente de 8,5 centímetros mientras 238 00:32:38,800 --> 00:32:46,480 que los módulos de 72 contactos son más grandes de 10,5 centímetros los contactos 239 00:32:46,480 --> 00:32:50,960 van en ambos módulos y van solo en una cara 240 00:32:53,600 --> 00:33:00,920 en los laterales podéis observar dos agujeros esos dos agujeros me permiten sujetarlo a unas 241 00:33:00,920 --> 00:33:08,200 chapitas metálicas del slo ya que este tipo de módulos se suelen instalar en con una inclinación 242 00:33:08,200 --> 00:33:15,920 de 45 grados y cuando los ponemos con una inclinación de 90 se insertan esas chapitas 243 00:33:15,920 --> 00:33:25,000 metálicas sobre dichos agujeros en cuanto a la instalación de estos módulos tenemos que 244 00:33:25,000 --> 00:33:31,840 destacar que los módulos de 30 contactos manejan 8 bits y por esa razón se instalan de 4 en 4 245 00:33:33,040 --> 00:33:43,360 4 por 8 32 mientras que los módulos de 72 contactos manejan 32 bits y se instalan de 2 en 2 246 00:33:43,360 --> 00:33:53,920 32 por 2 64 nunca podremos instalar un único módulo de memoria es decir nunca podremos 247 00:33:53,920 --> 00:34:02,320 tener instalados módulos de memoria impares como curiosidad esto no lo tenéis que estudiar 248 00:34:02,320 --> 00:34:09,760 cuando yo digo como curiosidad simplemente es un dato para que le conozcáis pero no para estudiar 249 00:34:09,760 --> 00:34:22,680 este tipo de módulos los tenemos los podemos conseguir con capacidades de 4 8 y 16 megabytes 250 00:34:24,240 --> 00:34:29,000 con distintas frecuencias y con distintos tiempos de acceso 251 00:34:30,320 --> 00:34:36,480 generalmente los encontrábamos con memoria sedo con o sin paridad 252 00:34:41,600 --> 00:34:50,000 los módulos rin es la forma de denominar al slo el módulo recibe el mismo nombre pero 253 00:34:50,000 --> 00:34:58,080 también el nombre de rambos debido a su fabricante aunque fueron encargadas por la 254 00:34:58,080 --> 00:35:06,560 empresa intel existen el pago de royalties en concepto de uso y por ello no tuvo mucho éxito 255 00:35:08,240 --> 00:35:17,000 y el resto de fabricantes no no las implementaban en sus placas se caracterice caracteriza 256 00:35:17,000 --> 00:35:24,560 físicamente por tener dos moscas o hendiduras en el centro como podéis ver en la imagen 257 00:35:27,880 --> 00:35:36,760 cuentan con 168 184 232 y 326 contactos 258 00:35:36,760 --> 00:35:48,720 siendo la más usada la de 184 contactos el tamaño físico es como las que se han manejado en el taller 259 00:35:53,520 --> 00:36:01,880 en los módulos de 320 contactos podemos observar que las moscas varían con respecto a la de otros 260 00:36:01,880 --> 00:36:10,840 modelos el grosor de los contactos depende de su número y también cuando éste es mayor 261 00:36:10,840 --> 00:36:16,880 veis que en la parte del centro no hay ningún tipo de contacto se rellena 262 00:36:18,840 --> 00:36:25,840 con estos como dato importante se instalan en parejas y deberían ser de la misma capacidad 263 00:36:25,840 --> 00:36:32,840 y velocidad si sólo necesito instalar un solo módulo en este caso de módulo sí que podría 264 00:36:32,840 --> 00:36:39,720 pero tendríamos que colocar una chapita en el otro es lo cosa que no sucede con los módulos 265 00:36:39,720 --> 00:36:50,320 de memoria sin como curiosidad suelen ir recubiertas de protección mecánica para su refrigeración y se 266 00:36:50,320 --> 00:37:01,480 fabrican en capacidades de 128 256 y 512 megabytes con velocidades de 128 256 y 512 megahécios 267 00:37:04,280 --> 00:37:12,440 los módulos din es el nombre que recibe el slo a nivel físico le podemos encontrar en módulos 268 00:37:13,000 --> 00:37:22,240 de 168 184 240 y 288 contactos dentro de las din 269 00:37:27,080 --> 00:37:34,680 este tipo de módulos va a recibir diferentes nombres dependiendo del tipo lógico de memoria 270 00:37:34,960 --> 00:37:41,880 nos vamos a centrar en aquellas que podemos encontrar más en el taller como son la sd 271 00:37:41,880 --> 00:37:55,440 ran la ddr ddr2 ddr3 y ddr4 observar que en los extremos ya no tenemos esos agujeros sino unas 272 00:37:55,440 --> 00:38:04,400 dos pequeñas hendiduras las memorias de tipo sin hemos visto que se instalan con una inclinación 273 00:38:04,400 --> 00:38:13,200 de 45 grados y al ponerlo perpendicular las chapitas metálicas que van en el slo se insertan 274 00:38:13,200 --> 00:38:18,880 sobre esos agujeros mientras que este tipo de memoria se instalan de forma perpendicular y al 275 00:38:18,920 --> 00:38:27,120 hacer presión sobre el slo las pestañas se van a cerrar sobre esas hendiduras en la parte de 276 00:38:27,120 --> 00:38:32,880 abajo se encuentran los contactos y también encontramos unas hendiduras por ejemplo la sd 277 00:38:32,880 --> 00:38:39,480 ran observamos que va a tener dos hendiduras esas dos hendiduras están separadas no están juntas 278 00:38:39,480 --> 00:38:50,040 como ocurre ya con las memorias rim mientras que la ddr ddr2 ddr3 y ddr4 sólo contamos con 279 00:38:50,040 --> 00:38:58,720 una hendidura esta hendidura observamos en la ddr que va más hacia la derecha la ddr2 y ddr4 280 00:38:58,720 --> 00:39:06,200 la encontramos prácticamente hacia el centro aunque un poco inclinado hacia la derecha mientras 281 00:39:06,200 --> 00:39:14,240 que la ddr3 podemos decir que se encuentra más hacia la izquierda es una forma de diferenciarlas 282 00:39:14,240 --> 00:39:21,840 físicamente mediante la observación a continuación solamente como curiosidad podéis ver aquí una 283 00:39:21,840 --> 00:39:32,000 tabla con todos los datos de los cinco tipos que vamos a estudiar bueno pasamos ya a nivel físico 284 00:39:32,000 --> 00:39:40,880 a los módulos de tipo sd ran la sd ran como ya os he dicho costa de dos hendiduras y están 285 00:39:40,880 --> 00:39:51,560 separadas y tienen 168 contactos en entre las dos caras en el mercado aparecen con velocidades 286 00:39:51,560 --> 00:40:03,000 de 100 133 y 256 megahercios aunque podemos encontrarla con una velocidad mayor y con 287 00:40:03,000 --> 00:40:13,760 capacidades de 64 128 256 y 512 megabytes es importante conocer que cuando estamos instalando 288 00:40:13,760 --> 00:40:15,880 dos módulos de distintas velocidades 289 00:40:18,560 --> 00:40:28,920 se puede instalar pero siempre irán al de la velocidad al del módulo de que tiene menos 290 00:40:28,920 --> 00:40:37,680 velocidad o puede ser que no funcione es decir tomara del módulo de menos velocidad o las 291 00:40:37,680 --> 00:40:46,280 instaló y veo que el ordenador no arranca o me da fallo de memoria a continuación vamos a ver 292 00:40:46,280 --> 00:40:53,120 una serie de fórmulas que vamos a utilizar para calcular tanto el ancho de banda como las 293 00:40:53,120 --> 00:41:01,200 velocidades en las distintas memorias de tipo ddr el ancho de banda es un concepto que ya os he 294 00:41:01,200 --> 00:41:10,040 explicado al principio de este tema en el que os ponía el ejemplo de la autopista que como os he 295 00:41:10,040 --> 00:41:17,880 dicho se mide en megabytes por segundo y que viene a ser la velocidad efectiva que se expresa en 296 00:41:17,880 --> 00:41:27,360 megahercios por el ancho del bus que siempre se da de 64 bis y que son el número de bis por ciclo 297 00:41:27,360 --> 00:41:38,880 para calcular la velocidad efectiva necesitaremos el conocer lo que es la velocidad física por el 298 00:41:38,880 --> 00:41:47,080 aprovechamiento del ciclo de reloj que es lo que va a variar en este tipo de memorias de ddr 299 00:41:48,960 --> 00:41:55,360 la velocidad efectiva en la velocidad física en una memoria s de ram será siempre la misma 300 00:41:56,040 --> 00:42:03,880 pero porque el aprovechamiento del reloj será 1 pero en las memorias de ddr el aprovechamiento 301 00:42:03,880 --> 00:42:14,560 del reloj va a variar ya que las ddr será 2 en las ddr 2 será 4 y en las ddr 3 y 4 será 8 302 00:42:14,600 --> 00:42:24,920 las ddr como hemos visto tienen una sola hendidura y cuentan con 184 contactos 303 00:42:26,520 --> 00:42:30,400 llegan a alcanzar velocidades de hasta 400 megahercios 304 00:42:33,560 --> 00:42:39,760 tiene mayor velocidad de transferencia con respecto a la que acabamos de ver a la s de 305 00:42:39,760 --> 00:42:50,920 ram la duplica sin necesidad de aumentar la frecuencia de reloj y su consumo es de 2,5 306 00:42:50,920 --> 00:43:01,280 voltios como curiosidad se han fabricado con capacidades desde 64 a 512 megabytes 307 00:43:01,280 --> 00:43:15,480 es importante que conozcáis que la designación del chip suele empezar por la palabra ddr y 308 00:43:15,480 --> 00:43:19,880 a continuación viene lo que sería la velocidad efectiva 309 00:43:23,480 --> 00:43:30,520 la velocidad del reloj viene a ser la velocidad física y es igual en este caso a 100 megahercios 310 00:43:31,280 --> 00:43:36,000 el ancho de banda por canal viene a ser 311 00:43:39,440 --> 00:43:46,000 lo que nos viene a dar el dato de la designación del módulo la designación del módulo siempre 312 00:43:46,000 --> 00:43:53,320 empieza por pc y a continuación el ancho de banda que en este caso es de 1600 313 00:43:53,320 --> 00:44:05,960 vamos a ver un ejemplo sencillo tenemos que si me dan la designación del módulo que como 314 00:44:05,960 --> 00:44:14,560 hemos visto empieza por la palabra pc 1600 tengo que calcular cuál sería la designación del chip 315 00:44:14,840 --> 00:44:17,920 que en este caso sería la ddr 200 316 00:44:20,040 --> 00:44:27,360 qué datos puedo extraer pues hay un dato que siempre conozco no me le tienen que dar nunca 317 00:44:27,360 --> 00:44:36,800 en el problema que es el ancho del bus actualmente es de 64 bits también sabemos que un byte es igual 318 00:44:36,800 --> 00:44:46,800 a 8 bits la velocidad física la tengo que sacar de la fórmula de la velocidad efectiva 319 00:44:48,320 --> 00:44:53,480 recordar que la velocidad efectiva era la velocidad física 320 00:44:55,520 --> 00:45:02,840 por el aprovechamiento del reloj el aprovechamiento del reloj en el caso de las ddr es 2 321 00:45:02,880 --> 00:45:11,720 luego 100 por 2 me va a dar la velocidad efectiva conociendo que la velocidad física es de 100 322 00:45:11,720 --> 00:45:20,400 megahercios y la tasa de transferencia va a ser la velocidad efectiva por el ancho del bus como 323 00:45:20,400 --> 00:45:29,200 el ancho de bus es 64 bits si yo lo divido por 8 el resultado me va a dar en bytes entonces 324 00:45:30,080 --> 00:45:42,360 200 por 8 son 1600 como estoy multiplicando megahercios por bytes me va a dar en megabytes por segundo 325 00:45:45,840 --> 00:45:54,320 aquí podéis ver el nombre estándar según sus velocidades estamos hablando de la velocidad 326 00:45:54,320 --> 00:45:58,000 efectiva la designación del módulo 327 00:46:01,880 --> 00:46:10,000 y la máxima capacidad de transferencia podéis observar que la designación del módulo es una 328 00:46:10,000 --> 00:46:17,160 aproximación vale en el caso de que el ancho de banda sea 1600 la aproximación del módulo será 329 00:46:17,160 --> 00:46:28,160 1600 en el caso de que sea 2128 como veis siempre tendría que tirar un poco de tabla pero es 330 00:46:28,160 --> 00:46:39,000 aproximadamente 2100 en el caso de 2656 redondeas y arriba sería 2700 y en el caso de 3200 pues 331 00:46:39,000 --> 00:46:40,400 está ya redondeado 332 00:46:44,880 --> 00:46:50,920 vais a hacer ejercicios de todo esto vale y vais a ir comprendiendo lo mejor 333 00:46:51,880 --> 00:47:00,720 vale en el caso de los módulos de dr2 es una mejora de las ddr en ella los buffers 334 00:47:01,120 --> 00:47:04,600 es decir la caché trabaja 335 00:47:07,600 --> 00:47:13,640 trabaja doble frecuencia del núcleo permitiendo que a cada ciclo de reloj se 336 00:47:13,640 --> 00:47:19,600 transfieran hasta cuatro transferencias es decir el aprovechamiento del reloj va a ser 337 00:47:19,600 --> 00:47:28,160 4 por lo que se mejora el ancho de banda trabajará a velocidades de 200 a 400 338 00:47:28,160 --> 00:47:33,640 megahercios consiguiendo un ancho de banda hasta 3.200 megabytes por segundo 339 00:47:34,760 --> 00:47:41,000 físicamente veis que es como la ddr pero costa de 240 contactos 340 00:47:42,680 --> 00:47:50,120 contando las dos caras y la muesca va más hacia el centro como curiosidad se fabrican 341 00:47:50,120 --> 00:47:57,840 de 512 megas hasta 8 gigas y trabajan a un voltaje de 1,8 voltios 342 00:48:01,120 --> 00:48:11,680 vamos a ver los datos la designación del chi por ejemplo para una velocidad efectiva de 400 343 00:48:11,680 --> 00:48:18,800 sería la ddr 2 400 que diferencia hay con respecto a la anterior que la anterior era ddr y esta es 344 00:48:18,800 --> 00:48:25,520 ddr 2 siempre tenéis que fijaros del número que hay delante del guión y si no lleva guión 345 00:48:25,520 --> 00:48:32,480 se entiende que es una ddr la velocidad física del reloj va a ser la misma que la de antes 100 346 00:48:32,480 --> 00:48:44,120 la designación del módulo va a depender del ancho de banda por canal vale y en este caso no sería pc 347 00:48:44,360 --> 00:48:55,320 sino pc 2 guión 3200 tenéis que fijaros en ese 2 que viene delante del guión 348 00:48:57,040 --> 00:49:04,760 otra denominación es que me den por ejemplo no os preocupéis por los cálculos que lo vamos a 349 00:49:04,760 --> 00:49:15,080 ver luego más claramente una pc 2 a 3200 se corresponde con una ddr 2 a 400 cuya velocidad 350 00:49:15,080 --> 00:49:25,680 física es de 100 porque el aprovechamiento del reloj es 4 el ancho del bus siempre va a ser 64 351 00:49:26,240 --> 00:49:35,480 64 y si lo divido por 8 que es lo que vale de un bai me va a dar 8 y la tasa de transferencia 352 00:49:35,480 --> 00:49:44,320 van a ser 3200 megabytes por segundo aquí podéis ver la tabla lo que más me interesa es que veáis 353 00:49:44,320 --> 00:49:51,280 un poco el redondeo que se hace con respecto a la capacidad de transferencia según el ancho 354 00:49:51,280 --> 00:49:55,960 de banda porque de dicho dato se va a coger el nombre del módulo 355 00:50:05,000 --> 00:50:13,480 bueno las ddr3 es una evolución como está claro de la ddr2 su consumo es de 1,5 voltios y también 356 00:50:13,480 --> 00:50:20,920 de 1,35 voltios la principal característica es que en lugar de usar cuatro transferencias como 357 00:50:20,920 --> 00:50:31,320 la ddr2 se usan ocho físicamente es como la ddr pero la muesca va más hacia la izquierda y cuenta 358 00:50:31,320 --> 00:50:42,480 con 240 contactos exactamente igual que en la ddr2 como curiosidad la vais a encontrar con 359 00:50:42,480 --> 00:50:51,200 capacidades de 512 megas hasta 32 gigabytes para servidores y este tipo de memorias es 360 00:50:51,200 --> 00:50:55,240 la que se empezó a instalar con los procesadores multinúcleo 361 00:51:00,360 --> 00:51:08,000 bueno igual que antes vemos que la designación del chip ahora va a ser ddr3 guión que la velocidad 362 00:51:08,000 --> 00:51:15,120 de reloj física va a ser la misma 100 megahercios es decir la velocidad del reloj no va a variar 363 00:51:15,120 --> 00:51:23,360 la designación del módulo va a ser pc3 y que el ancho de banda por canal es lo que me va a dar 364 00:51:24,080 --> 00:51:25,600 la designación del módulo 365 00:51:29,160 --> 00:51:36,760 observar en este caso tenemos un ejemplo la pc3 a 6400 366 00:51:38,720 --> 00:51:45,200 esa sería la denominación del módulo la denominación del chip sería ddr3 a 800 367 00:51:46,480 --> 00:51:53,120 la velocidad física a 100 la velocidad efectiva sería la multiplicación de esa velocidad física 368 00:51:53,880 --> 00:52:05,480 por 8 que es el aprovechamiento del reloj la tasa de transferencia por lo tanto sería 6400 369 00:52:09,360 --> 00:52:13,800 y el resto de datos del cálculo ya lo hemos visto antes 370 00:52:15,520 --> 00:52:22,640 aquí podéis ver el comparar un poco la máxima capacidad de transferencia según el ancho de 371 00:52:22,640 --> 00:52:29,600 banda con la denominación del módulo y ver un poco el tema de los redondeos 372 00:52:31,400 --> 00:52:42,280 podéis observar que en el pc3 12.800 hay un error y sobra un 0 la capacidad máxima 373 00:52:42,280 --> 00:52:47,880 de transferencia sería 12.800 y no 128.000 374 00:52:50,440 --> 00:53:00,680 vale por último vamos a ver las ddr4 es la sucesora de la ddr3 físicamente se confunde con la ddr2 375 00:53:00,680 --> 00:53:06,000 dado que la hendidura se encuentra también más cerca de la mitad del módulo pero cuenta con 376 00:53:06,040 --> 00:53:15,520 288 contactos es decir 144 a cada lado los pines si los observamos son mucho más finos y mucho 377 00:53:15,520 --> 00:53:24,160 más redondeados y este tipo de módulos es un poquito más grueso que los anteriores trabajan 378 00:53:24,160 --> 00:53:33,240 a 1,2 y a 1,05 voltios lo que conlleva un menor consumo cada vez se va disminuyendo ese consumo 379 00:53:33,840 --> 00:53:41,200 para que haya menor transferencia energética el número de transferencias es el mismo que para 380 00:53:41,200 --> 00:53:49,160 una ddr3 pero va a mejorar el ancho de banda gracias al funcionamiento en paralelo de varias 381 00:53:49,160 --> 00:53:57,360 controladoras de memoria como curiosidad va a tomar capacidades desde 1 a 64 gigabytes y 382 00:53:57,360 --> 00:54:07,040 velocidades desde 1.600 a 2.600 megahercios tanto la ddr3 como la ddr4 son lideradas por 383 00:54:07,040 --> 00:54:14,080 samsung es decir fue el primer fabricante que las fabricó la tecnología dual channel como ya 384 00:54:14,080 --> 00:54:24,400 os he comentado trabaja con memorias siempre de tipo ddr, ddr2, ddr3 o ddr4 aquí podemos observar 385 00:54:24,800 --> 00:54:33,680 la tasa de transferencia vale y también la denominación del chip y la denominación del módulo 386 00:54:36,280 --> 00:54:45,680 vale a continuación veremos que de la etiqueta de por ejemplo de este tipo de 387 00:54:47,720 --> 00:54:53,680 de fabricantes como skidstone podemos sacar mucha información las tres primeras letras 388 00:54:53,680 --> 00:55:01,480 nos están indicando el fabricante a continuación nos va a indicar la velocidad efectiva 389 00:55:03,760 --> 00:55:11,680 que en este caso sería 400 nos está indicando que se trata de una ddr2 con la palabra d2 390 00:55:11,680 --> 00:55:24,080 la siguiente letra la d en este caso es que trabaja a un rango doble vale si trabajara 391 00:55:24,080 --> 00:55:31,280 un rango simple sería la s y si trabajara un rango cuadrupe pues sería la q de queso 392 00:55:33,160 --> 00:55:36,520 con 8 me está indicando el tipo de 393 00:55:37,040 --> 00:55:47,400 de memoria ram vale el número de chip que va a llevar implementados en este caso son 8 394 00:55:51,880 --> 00:56:00,680 la n se utiliza para obtener una cierta información como si tiene control de errores no tiene control 395 00:56:00,680 --> 00:56:10,240 de errores si se trata de una memoria para portátil etcétera muy importante el número 396 00:56:10,240 --> 00:56:15,200 que va a continuación porque me está indicando la latencia en este caso tiene una latencia de 3 397 00:56:17,560 --> 00:56:21,760 la l lo que me está indicando es que trabaja un perfil bajo 398 00:56:21,760 --> 00:56:34,400 la k el número de piezas y en este caso se van a vender de dos en dos pues irían 399 00:56:34,400 --> 00:56:38,360 dos y por último me va a indicar la capacidad 400 00:56:38,360 --> 00:56:52,360 en este caso se trata de una memoria de portátil observar como el fabricante es 401 00:56:52,360 --> 00:57:01,360 kristón la velocidad efectiva es 533 se trata de una ddr2 es un módulo sodin porque es para 402 00:57:01,360 --> 00:57:07,160 portátiles con una latencia de 4 y con una capacidad de un giga estos son datos que os 403 00:57:07,160 --> 00:57:14,840 puedo preguntar en el examen no obstante hay mucha más información que nos puede 404 00:57:14,840 --> 00:57:20,280 mostrar entonces para ello pues tenéis que observar un poco esta información 405 00:57:23,520 --> 00:57:25,240 aquí tenéis varios ejemplos 406 00:57:25,240 --> 00:57:38,760 y su significado observarlo un poquito y si tenéis cualquier duda pues me lo preguntáis 407 00:57:38,760 --> 00:57:44,920 bien por último vamos a ver el tema de configuración según la placa y la 408 00:57:44,920 --> 00:57:50,680 correspondencia entre procesadores y tipos de memoria generalmente al insertar un módulo 409 00:57:50,680 --> 00:57:57,360 la placa reconoce automáticamente la capacidad y la velocidad en ordenadores de marca tipo 410 00:57:57,360 --> 00:58:03,760 del hp lenovo cuando insertamos un módulo es muy importante entrar en la bios para que lo 411 00:58:03,760 --> 00:58:11,440 reconozca y en los ordenadores crónicos existen opciones para acelerar la ran del pc pero algunos 412 00:58:11,440 --> 00:58:19,000 fabricantes de memoria dan problemas y para evitar se juega un poco con ciertos valores de la latencia 413 00:58:21,480 --> 00:58:28,720 en la pantalla podéis ver en la diapositiva la correspondencia entre procesadores y tipos de 414 00:58:28,720 --> 00:58:36,440 memoria vemos cómo ha ido evolucionando el procesador como a su vez ha ido evolucionando 415 00:58:36,440 --> 00:58:47,160 la memoria física y ciertas observaciones que podemos ver en cuanto al procesador y la memoria 416 00:58:47,160 --> 00:58:53,160 por ejemplo el 386 utilizaba memorias de tipo de ran como era la fpm 417 00:58:55,640 --> 00:59:05,280 para módulos de tipo sin de 30 contactos con un tiempo de acceso de 100 a 80 nanosegundos 418 00:59:06,720 --> 00:59:11,840 este tipo de memorias como nos pone la observación es difícil de encontrar 419 00:59:11,840 --> 00:59:21,680 y la actualización era prácticamente imposible en cuanto por ejemplo el pentium vemos que se 420 00:59:21,680 --> 00:59:30,160 siguen utilizando memoria sin de 72 contactos de tipo edo o de tipo fpm que el tiempo de acceso 421 00:59:30,160 --> 00:59:40,280 ya ha disminuido a 70 o 60 nanosegundos pero que es muy difícil de encontrar porque no se lleva 422 00:59:40,280 --> 00:59:49,320 muchos años que no se fabrica si nos vamos ya al pentium 4 observamos que las memorias que se 423 00:59:49,320 --> 00:59:57,560 utilizaban eran de tipo ddr a 200 megahercios que es módulos de tipo din de 184 contactos 424 00:59:59,720 --> 01:00:09,560 aunque también este tipo de microprocesadores en este tipo de placas podían admitir prácticas 425 01:00:09,560 --> 01:00:17,880 de tipo rambus vale o de tipo también sl de ran que era una evolución de la de ran 426 01:00:19,720 --> 01:00:26,960 vale si nos vamos a los procesadores de tipo y 3 y 5 y 7 y 9 de séptima generación 427 01:00:29,440 --> 01:00:33,360 o de la serie a de amd como lo dicen 428 01:00:33,520 --> 01:00:43,480 encontramos memorias de tipo ddr4 desde 1600 a 2666 megahercios 429 01:00:46,160 --> 01:00:53,800 que no actúan en dual channel ni en trim channel con un gran ancho de banda y que son las que se 430 01:00:53,800 --> 01:01:01,760 utilizan actualmente bueno con esto el tema estaría acabado pero supongo que no os ha quedado nada 431 01:01:01,760 --> 01:01:03,080 claro el tema de 432 01:01:05,840 --> 01:01:11,920 de los cálculos por lo tanto haré un segundo vídeo en el que pondré ejemplos 433 01:01:14,160 --> 01:01:19,520 de esos cálculos para que vosotros después en unos ejercicios podáis hacerlos 434 01:01:20,440 --> 01:01:25,200 espero que no os haya resultado muy aburrido y cualquier duda que tengáis 435 01:01:25,200 --> 01:01:28,400 poneros en contacto conmigo para que pueda resolver