1 00:00:00,300 --> 00:00:12,939 Hola amigos, en este vídeo vamos a aprender cómo configurar nuestra clase de manera que podamos establecer qué comportamientos queremos que se premien con puntos positivos 2 00:00:12,939 --> 00:00:19,019 y qué comportamientos queremos evitar y por lo tanto recibirán puntos negativos. 3 00:00:19,800 --> 00:00:25,719 Entonces lo que tenemos que hacer es irnos a configuración y nos sale un menú. 4 00:00:25,719 --> 00:00:30,500 En este menú vamos a elegir la primera pestaña que dice editar clase 5 00:00:30,500 --> 00:00:35,880 Y en editar clase tenemos varias pestañas arriba 6 00:00:35,880 --> 00:00:37,659 Nos vamos a ir a habilidades 7 00:00:37,659 --> 00:00:44,799 Entonces aquí me aparecen las habilidades que dan puntos positivos 8 00:00:44,799 --> 00:00:46,859 Y por defecto me vienen ya algunas puestas 9 00:00:46,859 --> 00:00:49,759 Pero se pueden editar y personalizar todas 10 00:00:49,759 --> 00:00:54,700 Por ejemplo voy a dejar estas que están pero voy a cambiar algunas 11 00:00:54,700 --> 00:00:56,820 Voy a cambiar esta de perseverancia 12 00:00:56,820 --> 00:00:58,280 La voy a cambiar 13 00:00:58,280 --> 00:01:05,060 Entonces yo la voy a llamar a presta atención, por ejemplo 14 00:01:05,060 --> 00:01:15,109 Y además el peso no tiene por qué ser siempre un punto 15 00:01:15,109 --> 00:01:17,230 Puede pesar más de un punto 16 00:01:17,230 --> 00:01:20,609 Entonces yo como creo que es muy importante prestar atención 17 00:01:20,609 --> 00:01:24,390 Le voy a decir que cada vez que lo hagan son tres puntos 18 00:01:24,390 --> 00:01:28,170 Aparte como el muñequito este, esta bola del mundo 19 00:01:28,170 --> 00:01:30,590 No me parece que tenga que ver con prestar atención 20 00:01:30,590 --> 00:01:37,790 yo la voy a cambiar por otra cosa distinta, que va a ser el dinosaurio, por ejemplo. 21 00:01:39,719 --> 00:01:43,299 De manera que ya he personalizado ese comportamiento. 22 00:01:46,950 --> 00:01:52,409 Si quiero, de otra manera que puedo hacerlo es, si necesito más de los que ya tengo, 23 00:01:52,569 --> 00:01:53,909 pues puedo añadir una habilidad. 24 00:01:54,750 --> 00:02:01,349 Entonces, añadir una habilidad, pues por ejemplo, en mis clases de inglés es muy importante 25 00:02:01,349 --> 00:02:06,870 y hablar en inglés cuando te diriges al resto de la clase, ¿no? Entonces habla en inglés. 26 00:02:07,670 --> 00:02:12,289 Le busco un simbolito que le vaya bien hablar, pues por ejemplo esto que parece un diálogo 27 00:02:12,289 --> 00:02:21,750 y le voy a dar un peso de dos puntos. Guardo y me lo añade a mi lista de habilidades que 28 00:02:21,750 --> 00:02:29,009 necesitan los alumnos. De la misma manera puedo hacer en la parte de necesitar trabajo. 29 00:02:29,009 --> 00:02:34,110 aquí estamos hablando de los puntos negativos no viene ninguno por defecto entonces yo voy a 30 00:02:34,110 --> 00:02:40,330 añadir alguno por ejemplo este de la campana pues me recuerda que hay que ser puntual 31 00:02:44,259 --> 00:02:56,090 el peso del punto va a ser 1 es decir si el niño no es puntual pues va a perder un punto de todas 32 00:02:56,090 --> 00:03:01,729 maneras si ya tenéis clases creadas aquí a la derecha os aparece un mensajito que dice importar 33 00:03:01,729 --> 00:03:03,650 desde, entonces te aparecen 34 00:03:03,650 --> 00:03:05,210 tus otras clases, yo como no tengo 35 00:03:05,210 --> 00:03:07,370 ninguna más, me aparece la clase demo 36 00:03:07,370 --> 00:03:09,590 la clase de prueba que te viene 37 00:03:09,590 --> 00:03:11,469 con el programa, desde ahí podría 38 00:03:11,469 --> 00:03:13,650 importar las habilidades para no tener que 39 00:03:13,650 --> 00:03:15,569 repetirlo, en este caso 40 00:03:15,569 --> 00:03:16,229 no me hace falta