1 00:00:01,070 --> 00:00:09,289 En la videoconferencia de part 6 vamos a ver los protocolos dinámicos de enrutamiento 2 00:00:09,289 --> 00:00:15,310 y cómo se definen los caminos en que siguen los datos en una red. 3 00:00:15,929 --> 00:00:22,070 El contexto de esta unidad nos enseña cómo los routers pueden decidir automáticamente 4 00:00:22,690 --> 00:00:30,050 el mejor camino para enviar los datos por la red y las diferencias clave que hay entre protocolos enrutables 5 00:00:30,050 --> 00:00:38,850 que son los que permiten identificar y direccionar dispositivos, por ejemplo el IP, que es un protocolo de este tipo, 6 00:00:39,350 --> 00:00:48,409 y los protocolos de enrutamiento, que son los que permiten a los routers encontrar la mejor ruta, como son el RIP o SPF y BGP. 7 00:00:48,969 --> 00:00:55,469 Es decir, estos últimos son los que hacen el enrutamiento del protocolo IP para llegar al destino. 8 00:00:55,469 --> 00:01:04,569 ¿Cuál es la importancia práctica? Pues que las redes actuales cambian constantemente y los routers necesitan adaptarse automáticamente 9 00:01:04,569 --> 00:01:11,689 También que saber configurar estos protocolos es clave en cualquier red profesional 10 00:01:11,689 --> 00:01:22,409 El objetivo de la unidad es entender, comparar y configurar los principales protocolos de enrutamiento dinámico, tanto internos como externos 11 00:01:22,409 --> 00:01:33,939 Protocolos non-rutables. Estos funcionan en redes locales y no pueden atravesar las rutas. 12 00:01:34,579 --> 00:01:43,159 Un ejemplo clásico es el NetBUI y el NetBIOS. Estos estaban diseñados para redes pequeñas sin necesidad de internet. 13 00:01:44,079 --> 00:01:51,680 Se utilizaban en Windows sobre todo. Identifican los dispositivos por su nombre NetBIOS y no por la dirección IP 14 00:01:51,680 --> 00:01:57,519 y no pueden asignar una dirección de red, es decir, no pueden enrutar paquetes. 15 00:01:58,079 --> 00:02:05,040 El nivel de funcionamiento al que trabajan estos es en la capa 2 del enlace del modelo OSI. 16 00:02:05,819 --> 00:02:12,120 No operan en la capa 3 y por eso no pueden comunicarse fuera de ese segmento de red. 17 00:02:13,159 --> 00:02:17,819 Hay un comando útil en Windows que es el netstat-n 18 00:02:17,819 --> 00:02:26,520 que muestra los nombres y medios registrados en el equipo que tenemos en Windows. 19 00:02:26,939 --> 00:02:32,780 En uso actual, pues todavía presentas en configuraciones antiguas de Windows, pero en general están obsoletos. 20 00:02:34,620 --> 00:02:44,610 Windows en general, los nombres de los equipos se ponían en un broadcast, 21 00:02:44,610 --> 00:02:51,650 y un equipo cuando se entendía mandaba un broadcast al resto de los equipos de la red diciendo su nombre. 22 00:02:54,259 --> 00:02:59,180 Protocolos enrutables. Estos permiten que los dispositivos puedan ser localizados en toda la red. 23 00:02:59,719 --> 00:03:05,740 ¿Qué es lo que hacen? Pues asignan a cada equipo una dirección de red que identifica el segmento 24 00:03:05,740 --> 00:03:11,099 y una dirección de host que identifica el equipo dentro del segmento. 25 00:03:11,099 --> 00:03:23,360 Así es como trabaja IP. Teníamos nosotros 10 IP, por ejemplo, 192.168.1 y después un punto que toda esa parte identificaba a la red y el último uno, por ejemplo, 26 00:03:23,360 --> 00:03:30,180 identificaba el segmento para identificar normalmente a los routers dentro de esa red de tipo C. 27 00:03:31,060 --> 00:03:38,020 Un ejemplo entonces principal, IPv4 o IPv6, son los protocolos inrutables más utilizados. 28 00:03:38,020 --> 00:03:42,900 Otros ejemplos históricos en IPX, aunque se utilizan menos. 29 00:03:43,819 --> 00:03:51,419 Funcionamiento con routers. El router analiza la dirección IP y además usa la máscara de red para saber a qué red pertenece. 30 00:03:51,800 --> 00:04:06,180 Recordemos, por ejemplo, en una clase SDDC, los tres primeros obstetos se referían a la red y eran 255, 255, 255 y el último era 0 para saber entonces la parte del costo. 31 00:04:06,180 --> 00:04:16,040 y decide si puede enviarlo directamente, si conoce la red o si necesita enrutarlo si no la conoce y está en otra red. 32 00:04:16,519 --> 00:04:22,740 Un ejemplo práctico, una IP, esta sería una clase C, entonces a priori llegaría hasta aquí, 33 00:04:23,160 --> 00:04:30,699 esto nos confirma que es una clase C normal porque es un máscara 205, 205, 205, 205, 0 34 00:04:30,699 --> 00:04:34,660 y esta sería la parte de host que es el día. 35 00:04:34,660 --> 00:04:40,040 entonces esto pertenece a la red 192.168.1.0 36 00:04:40,040 --> 00:04:41,899 haciendo un antelógico entre las dos 37 00:04:41,899 --> 00:04:47,319 el router solo necesita la red y no cada host individual 38 00:04:47,319 --> 00:04:51,839 los protocolos de enrutamiento dinámico 39 00:04:51,839 --> 00:04:56,540 son los que enseñan a los routers a encontrar el mejor camino 40 00:04:56,540 --> 00:04:58,680 como si fueran un navegador GDPS 41 00:04:58,680 --> 00:05:02,959 que es lo que hacen, encargan información entre routers 42 00:05:02,959 --> 00:05:11,220 para construir y actualizar las tablas de rutas y estos permiten a la red adaptarse automáticamente a cambios. 43 00:05:11,600 --> 00:05:16,540 Algunos de estos protocolos clave son el RIP, el IRP o ICRP, 44 00:05:17,100 --> 00:05:21,720 que utiliza una métrica compuesta por ancho de banda, retardo, etc. 45 00:05:22,240 --> 00:05:26,699 Mientras que el RIP más antiguo solo utilizaba el número de saltos, 46 00:05:27,279 --> 00:05:31,819 estos son ya más potentes y utilizan otras métricas. 47 00:05:31,819 --> 00:05:35,240 porque a veces el número de saltos 48 00:05:35,240 --> 00:05:37,639 puede ser no la mejor opción 49 00:05:37,639 --> 00:05:39,439 porque a lo mejor hay un enlace 50 00:05:39,439 --> 00:05:41,439 que no tiene mucho ancho de banda 51 00:05:41,439 --> 00:05:43,339 y está más cerca pero 52 00:05:43,339 --> 00:05:45,040 por otro lado puede ir más rápido 53 00:05:45,040 --> 00:05:47,519 el OSPF es 54 00:05:47,519 --> 00:05:49,459 un algoritmo que se llama algoritmo 55 00:05:49,459 --> 00:05:51,439 de estado de enlace y este es rápido 56 00:05:51,439 --> 00:05:53,480 y escalable y luego también tenemos el 57 00:05:53,480 --> 00:05:55,540 BGP que este es usado para enratamiento 58 00:05:55,540 --> 00:05:57,319 entre proveedores de internet 59 00:05:57,319 --> 00:05:59,379 como protocolo exterior 60 00:05:59,379 --> 00:06:10,759 No para dentro de redes, sino de redes locales, sino para redes exteriores como de ISPs. 61 00:06:12,699 --> 00:06:23,060 Requiere protocolos enrutables debajo. Un protocolo de enrutamiento no funciona sin IP u otro protocolo enrutable. De hecho, es para enrutar ese tipo de protocolos. 62 00:06:23,060 --> 00:06:29,879 Y la importancia profesional es que dominar estos protocolos es clave si quieres administrar redes medianas y grandes. 63 00:06:31,519 --> 00:06:39,120 El enrutamiento interior, V es el enrutamiento exterior, ¿dónde opera cada tipo de protocolo? 64 00:06:39,540 --> 00:06:46,879 Tenemos los IGP, que son los Interior Gateway Protocol, que son los que operan dentro de un sistema autónomo. 65 00:06:46,879 --> 00:07:02,560 Un sistema autónomo que sería una organización, un campus, una red corporativa. Y los protocolos más comunes, se los hemos comentado antes, el RIP, el general de desaltos, el SPF, el EIGRP o el IGRP. 66 00:07:02,560 --> 00:07:21,720 Y después, por otra parte, tenemos otro tipo, que son los EGP, que son los Exterior Gateway Protocol, que estos operan entre sistemas autónomos diferentes, por ejemplo, entre operadores de Internet, y el protocolo principal es el DGP, Border Gateway Protocol. 67 00:07:21,720 --> 00:07:35,920 La diferencia clave es que los IGPs son para redes internas y esto, conexiones entre redes autónomas, por ejemplo, la red de Vodafone, la red de Telefónica, etc. 68 00:07:37,199 --> 00:07:47,139 Ejemplos prácticos. OSPF conecta routers dentro de una universidad y BGP conecta la red de esa universidad con el proveedor de Internet. 69 00:07:49,449 --> 00:08:05,509 Métricas y distancias administrativas, pues como el router elige entre varias rutas posibles o como el router va a elegir entre esas rutas, pues a través de las métricas, que es el criterio que usa cada protocolo para elegir cuál es la mejor ruta, va a medir y a partir de ahí sacarlo. 70 00:08:06,170 --> 00:08:19,529 Ejemplos de métricas, como habíamos dicho antes, el RIG tiene el número de saltos, el OSPF tiene el número de bajos de bajos de retardo y EGRP es un protocolo propietario del Cisco, una combinación de factores. 71 00:08:19,529 --> 00:08:22,970 entonces la distancia administrativa 72 00:08:22,970 --> 00:08:24,949 que se utilizan 73 00:08:24,949 --> 00:08:26,029 tiene unos valores 74 00:08:26,029 --> 00:08:29,189 entonces se compara entre diferentes protocolos 75 00:08:29,189 --> 00:08:30,870 y cuanto menor es 76 00:08:30,870 --> 00:08:32,629 más confiable la ruta, es decir 77 00:08:32,629 --> 00:08:35,149 cuanto menor es, más confiable 78 00:08:35,149 --> 00:08:37,230 es y por ahí va a ir el tráfico 79 00:08:37,230 --> 00:08:38,970 entonces si hay un 80 00:08:38,970 --> 00:08:41,330 enlace directamente conectado 81 00:08:41,330 --> 00:08:42,750 la distancia administrativa 82 00:08:42,750 --> 00:08:45,129 por efecto es cero, quiere decir 83 00:08:45,129 --> 00:08:46,870 si lo tengo directamente conectado 84 00:08:46,870 --> 00:08:49,149 directamente lo voy a mandar ahí antes que a otro sitio 85 00:08:49,149 --> 00:08:59,090 Si en una ruta estática, es decir, la hemos puesto manualmente, la distancia administrativa es de 1 y la creemos por encima de otros tipos de protocolos. 86 00:08:59,590 --> 00:09:17,549 La del BGP es de 20, la del EGRP es de 90, la del OSPF es de 110, la del RID es de 120 y si una ruta fuera no confiable le pone una distancia administrativa de 255 y la descartaría. 87 00:09:19,149 --> 00:09:38,740 ¿Qué elige el router si hay varias rutas? Pues compara la distancia administrativa y si hay un empate utiliza la misma. Comparativa de RIF versión 1 con versión 2 porque es un protocolo que ha evolucionado y tiene dos versiones. 88 00:09:38,740 --> 00:09:46,200 La versión 1 no soporta sus redes, no enviaba la máscara de red, solo funcionaba con redes de clase A, B y C, ¿vale? 89 00:09:46,559 --> 00:09:56,399 No podía tener la autentificación, se difundía por broadcast y es ya obsoleto, aunque todavía está presente, es decir, se sigue utilizando. 90 00:09:56,399 --> 00:10:00,259 Porque hay routers que podían utilizar solo este protocolo y no se han cambiado. 91 00:10:00,259 --> 00:10:20,940 En RIP versión 2, pues este soporta VLSM y CIDR, entonces envía la máscara y podemos utilizar sus redes, puede utilizar autenticación, difunde por multicast y es compatible con el RIP V1, entonces pueden trabajar juntos. 92 00:10:20,940 --> 00:10:32,720 Métrica común en ambos, pues el número de saltos. Máximo de saltos permitidos son 15, ¿vale? El salto 16 sería ya un destino inalcanzable. 93 00:10:33,419 --> 00:10:40,600 ¿Por qué se prefiere RiftDocs hoy en día? Porque es más accesible, más seguro y compatible. 94 00:10:40,600 --> 00:11:09,779 Una configuración básica de RIT 1, vamos a verla, que son los pasos para activar este protocolo en el router, sería entrar en modo previo y privilegiado, primero poniendo NABEL, después en modo de configuración de terminal, con COMPIRO TERMINAL y después con ROOTER RIT activamos el protocolo y después hay que definir las redes conectadas, entonces podemos hacerlo con NETWORK, por ejemplo, 10.0.0.0 y 192.168.0.1. 95 00:11:09,779 --> 00:11:32,139 Para esto necesitamos tener unos interfaces con estas redes. Importante, no se especifica en máscara, solo se acercan redes con clase y solo se envía la información por interfaces que coincidan con las redes configuradas, es decir, tiene que existir una interfaz con esta red y otra con esta red para poder configurarla. 96 00:11:32,139 --> 00:11:40,620 Y digamos que tendría dos salidas ese router. Para verificarlo, en el comando show IP protocols es el que nos va a mostrar las redes. 97 00:11:41,879 --> 00:11:50,000 Después tenemos aquí la configuración de RIP2. Pues es muy parecido. Enable, configure terminal, router RIP y en este caso ponemos versión 2. 98 00:11:50,480 --> 00:11:52,200 Y ponemos las dos redes. 99 00:11:53,340 --> 00:11:56,080 ¿Mejoras que tiene esto respecto a RIP1? 100 00:11:56,080 --> 00:12:02,519 Pues permite enviar la máscara de su red, utiliza la búsqueda como hemos dicho, soporta WBSM 101 00:12:02,519 --> 00:12:12,120 y permite la utilización. Hay que evitar enviar actualizaciones por una interfaz concreta, 102 00:12:12,259 --> 00:12:19,080 entonces ponemos este comando, pasiva interfaz, fase Ethernet 1.0.1 y en este caso la interfaz 103 00:12:19,080 --> 00:12:23,360 por la interfaz para sedernas01, no se enviarían actualizaciones. 104 00:12:24,259 --> 00:12:27,720 Esto se utiliza para silenciar interfaces donde no hay routers vecinos 105 00:12:27,720 --> 00:12:31,340 o donde hay redes de usuarios diferentes. 106 00:12:32,259 --> 00:12:34,519 ¿Cómo se verifica que está funcionando bien? 107 00:12:34,639 --> 00:12:38,840 Pues con show ip protocols y con el comando show ip root. 108 00:12:39,519 --> 00:12:43,519 El diagnóstico de RIP es cómo saber si está funcionando correctamente. 109 00:12:44,440 --> 00:12:48,460 Pues para ver qué protocolos están activos, utilizamos show ip protocols. 110 00:12:49,080 --> 00:12:55,860 que esto nos va a mostrar si RIP está utilizado y qué redes incluye y cuáles son los tiempos de actualización, 111 00:12:57,460 --> 00:13:06,139 podemos consultar las tablas de rutas con el comando show hyperroute y las rutas aprendidas por RIP aparecen con la letra R de RIP. 112 00:13:06,139 --> 00:13:35,379 Por ejemplo, este sería una salida de SOI y PERRUTER cuando una red que sería la 192.168.1.0.24, que tiene las tres, eso sería una máscara 255.255.255.0 y aquí viene la distancia administrativa y dice a partir de qué, por dónde vamos a alcanzar esta red, 113 00:13:35,379 --> 00:13:40,440 que es vía esta puerta de enlace que será la dirección de otro router. 114 00:13:41,519 --> 00:13:46,639 Ver actualizaciones de tiempo real, pues con debug y prip nos aparecerían las actualizaciones 115 00:13:46,639 --> 00:13:52,440 y esto nos mostraría el mensaje de enviado, recibido, los saltos y las redes anunciadas. 116 00:13:53,100 --> 00:13:56,419 Un consejo aquí es comprobar la conectividad con pin entre redes. 117 00:13:57,500 --> 00:14:01,120 También podemos usar traceroute para ver por dónde pasan los paquetes. 118 00:14:01,120 --> 00:14:08,320 El USPF, que es el siguiente protocolo, es el enrutamiento por estado de enlace 119 00:14:08,320 --> 00:14:13,690 Este es más rápido, más preciso y más escalable 120 00:14:13,690 --> 00:14:20,889 El USPF es el protocolo de enrutamiento interior IGP basado en el estado de los enlaces 121 00:14:20,889 --> 00:14:27,570 En este caso, no en los saltos como lo hace RIP, que es abierto y estandarizado por IETF 122 00:14:27,570 --> 00:14:42,389 Las características principales es que utiliza el algoritmo de DISTRAD, que es el camino más corto. Calcula todas las rutas posibles y elige la mejor y actualiza solo cuando hay cambios, es decir, es más eficiente. 123 00:14:43,169 --> 00:14:48,970 Esto permite el balanceo de carga entre rutas equivalentes y soporta áreas para dividir el sistema autónomo. 124 00:14:48,970 --> 00:14:57,289 ¿Por qué se usa en redes grandes? Pues porque tiene menor convergencia, menor aprovechamiento de su demanda, más control y estabilidad. 125 00:14:57,970 --> 00:15:02,809 Un ejemplo de uso, una red universitaria con múltiples campus interconectados. 126 00:15:03,470 --> 00:15:13,029 ¿Tipos de routers y áreas OSPF? Pues aquí vamos a ver cómo se hace una organización lógica de la red para mejorar el rendimiento en la siguiente diapositiva. 127 00:15:13,029 --> 00:15:25,129 El área OSPF, esto es un segmento lógico que agrupa routers con una información común, esto nos va a permitir reducir el tráfico de actualización y la complejidad. 128 00:15:25,129 --> 00:15:28,769 ¿Cuáles son los tipos de routers según su posición? 129 00:15:29,269 --> 00:15:33,870 Pues podría haber routers internos que son los que están dentro de una sola área 130 00:15:33,870 --> 00:15:39,129 Router de límite de área, ABR, estos conectan dos o más áreas 131 00:15:39,129 --> 00:15:43,470 Router backbone que es el dorsal y este pertenece al área cero 132 00:15:43,470 --> 00:15:51,230 La red central de OSPF y router ASBR que es Autonomous System Boundary Router 133 00:15:51,230 --> 00:15:55,309 que conecta OSPF con protocolos como, por ejemplo, el VEG. 134 00:15:55,929 --> 00:16:04,610 La regla de oro del OSPF es que todas las áreas deben conectarse directa o indirectamente con el área cero, que es el backbone. 135 00:16:05,330 --> 00:16:11,830 La ventaja principal del OSPF es que permite escalar la red de forma ordenada y eficiente. 136 00:16:12,570 --> 00:16:18,309 Los mensajes OSPF y el proceso de convergencia, cómo se actualiza la red cuando cambia. 137 00:16:18,309 --> 00:16:20,730 Esto vamos a hablar en la próxima diapositiva. 138 00:16:23,179 --> 00:16:28,960 Aquí tenemos los mensajes USPF, los diferentes mensajes que hay, el tipo y su función. 139 00:16:29,500 --> 00:16:33,799 Tenemos el mensaje hello que descubre y mantiene la relación con routers vecinos, 140 00:16:34,500 --> 00:16:38,379 el database description que es el que anuncia la información del router, 141 00:16:38,919 --> 00:16:43,159 el link state request que esto lo que hace es solicitar la información que falta, 142 00:16:43,679 --> 00:16:46,340 el link state update que publica los cambios de la red 143 00:16:46,340 --> 00:16:50,860 y el link state acknowledge que confirma la recepción de los datos. 144 00:16:51,620 --> 00:17:10,220 ¿Cuál es el funcionamiento del protocolo? Pues un router envía mensajes growth para descubrir a los vecinos, después intercambian bases de datos de estado de enlace con lsbd, que es el link de las bases de datos, y calculan las rutas más cortas con el algoritmo de lista. 145 00:17:11,160 --> 00:17:13,799 Solo se actualizan los enlaces que cambian. 146 00:17:14,500 --> 00:17:17,299 Entonces hay una convergencia muy rápida. 147 00:17:18,200 --> 00:17:19,380 ¿Cuál es la ventaja de esto? 148 00:17:19,839 --> 00:17:24,480 Que hay actualizaciones más eficientes que en RIP, no cada 30 segundos, 149 00:17:25,019 --> 00:17:28,019 y es ideal para redes grandes o críticas. 150 00:17:28,019 --> 00:17:33,680 En la siguiente diapositiva vamos a ver la configuración básica de OSPF, 151 00:17:33,859 --> 00:17:38,000 cómo activar OSPF y cómo asociar redes a áreas. 152 00:17:38,859 --> 00:17:41,900 Primero, hay que entrar en la configuración de OSPF. 153 00:17:42,240 --> 00:17:45,880 Entonces, esto lo hacemos con el comando Router OSPF 1. 154 00:17:46,279 --> 00:17:51,660 Si vemos, son comandos siempre parecidos, Router RIP y ahora Router OSPF. 155 00:17:52,539 --> 00:17:57,180 Entonces, 1 es el ID del proceso OSPF. 156 00:17:57,720 --> 00:17:59,980 Podría ser cualquiera, pero le ponemos un número. 157 00:18:00,579 --> 00:18:03,910 Y a partir de ahí vamos a configurar. 158 00:18:04,849 --> 00:18:06,549 Asociar redes a una área. 159 00:18:06,930 --> 00:18:10,269 Con Network, que es lo mismo que habíamos hecho anteriormente, 160 00:18:10,269 --> 00:18:20,109 también con RIP, lo metemos y metemos la IP y en este caso metemos la Wildcard, que es la máscara al revés 161 00:18:20,109 --> 00:18:26,130 y después ponemos el área y el número de área, es decir, lo que cambia es la parte. 162 00:18:28,240 --> 00:18:34,279 ¿Qué es la máscara Wildcard? Esta mascarita que estamos viendo aquí, pues es el inverso de la máscara de red. 163 00:18:34,859 --> 00:18:40,619 La máscara normal sería 255.255.255.0 y la Wildcard entonces es 000.255. 164 00:18:40,619 --> 00:18:56,319 En este tipo de máscara, como faltan aquí 6 bits, pues están aquí. Es exactamente la contraria. Y el área, pues el área 0 es la red dorsal, es el backbone al que todo tiene que estar conectado antes, como decíamos. 165 00:18:56,319 --> 00:19:23,539 Las demás áreas deben conectarse a ellas. Entonces, un ejemplo completo, pues con router OSPF1, network y esta red y esta máscara. Bueno, perdón, esta withcard, que quiere decir que tiene una máscara que es 255.255.255.0. A pesar que sea una red de tipo A, esta es toda la dirección de red en este caso y está en el área 0. 166 00:19:23,539 --> 00:19:32,819 Esto activa OSPF para todas las interfaces de 10.0.0.0 barra 24 como se ha dicho antes y la asocia al área 0 167 00:19:32,819 --> 00:19:37,500 El diagnóstico de OSPF, lo que vamos a ver en la siguiente diapositiva 168 00:19:37,500 --> 00:19:40,400 Verificar el estado del protocolo y de los vecinos 169 00:19:40,400 --> 00:19:49,029 ¿Cuáles son los comandos útiles para comprobar OSPF? 170 00:19:49,029 --> 00:19:56,029 Pues show ip osp, como siempre comandos muy parecidos de tal manera que sea fácil memorizarlo 171 00:19:56,029 --> 00:20:17,710 La información general del proceso de SOPF y de esas áreas-tiempos, con SOUP, IP o SPF insert base. Interfaces activas en OSPF, temporizadores, métricas, con SOUP, IP o SPF network. La lista de routers vecinos con los que hay relación en OSPF, SOUP, IP o SPF database. 172 00:20:17,710 --> 00:20:24,210 base. ¿Cómo se muestra la base de datos de enlaces conocida por el router? Pues es 173 00:20:24,210 --> 00:20:34,269 esta. Y con crear IP Router NNNN vamos a borrar las entradas de las tablas de rutas para forzar 174 00:20:34,269 --> 00:20:42,099 un nuevo cambio. Consejo, verifica la conectividad haciendo un ping y asegúrate que todos los 175 00:20:42,099 --> 00:20:48,880 routers comparten el mismo ID de área cuando esté en línea concreta. Vamos a ver qué 176 00:20:48,880 --> 00:20:55,160 es esto del IDE del router OSPF y el uso de la loopback, evitar conflictos y asegurar 177 00:20:55,160 --> 00:21:02,819 la estabilidad. ¿Qué es un router IDE entonces en OSPF? Es un identificador y este identificador 178 00:21:02,819 --> 00:21:10,220 va a representar al router dentro del proceso OSPF. Es necesario para construir y mantener 179 00:21:10,220 --> 00:21:16,740 relaciones entre routers. ¿Y cómo se asigna? Esto es curioso porque el OSPF lo elige por 180 00:21:16,740 --> 00:21:24,380 orden de prioridad. Por ejemplo, IP configurada con RouterID, la IP más alta de una interfaz 181 00:21:24,380 --> 00:21:30,339 de loopback o la IP más alta de una interfaz física activa. Ese es el orden. Si tú tienes 182 00:21:30,339 --> 00:21:36,140 una IP configurada con RouterID, esa va a ser la que va a pillar. Si no, la más alta 183 00:21:36,140 --> 00:21:43,059 de las interfaces loopback que tengas. Y si no, la más alta de una interfaz física activa, 184 00:21:43,059 --> 00:21:50,420 a falta de las anteriores. Evitar conflictos. Si dos routers tienen el mismo IDE, va a dar error. 185 00:21:51,039 --> 00:21:58,700 ¿Un mensaje típico de este tipo? Ah, sí, vamos a ver el mensaje en la consola. 186 00:21:59,799 --> 00:22:03,519 USPF con este mensaje de detección de router con IDes duplicados. 187 00:22:04,140 --> 00:22:09,460 Una recomendación profesional, configurar siempre una interfaz de lupa para no tener problemas. 188 00:22:09,460 --> 00:22:29,240 Esto nos va a ayudar. Y se suele hacer de esta manera. Interfaz loopback 0, ¿vale? Y ya la tienes configurada y entonces le pones una dirección IP. Así te aseguras que esta es la interfaz que va a recoger y va a tener el ID. 189 00:22:29,240 --> 00:22:32,460 asignar manualmente el router ID 190 00:22:32,460 --> 00:22:34,119 si hay varios procesos SPF 191 00:22:34,119 --> 00:22:35,920 ¿cómo se hace? pues con router 192 00:22:35,920 --> 00:22:38,019 SPF1 y después poniendo 193 00:22:38,019 --> 00:22:39,559 router ID y 194 00:22:39,559 --> 00:22:42,440 la IP 195 00:22:42,440 --> 00:22:44,200 concreta que queríamos 196 00:22:44,200 --> 00:22:46,299 que como hemos visto esta 197 00:22:46,299 --> 00:22:48,039 lo que haría 198 00:22:48,039 --> 00:22:50,480 es ser la definitiva 199 00:22:50,480 --> 00:22:52,480 la primera de las opciones 200 00:22:52,480 --> 00:22:54,460 de asignación de ID 201 00:22:54,460 --> 00:22:57,460 como resumen final 202 00:22:57,460 --> 00:22:59,640 de los 203 00:22:59,640 --> 00:23:03,819 protocolos dinámicos de enrutamiento? Hay varios tipos de protocolos 204 00:23:03,819 --> 00:23:07,680 que hemos dicho, enrutables, que son los que permiten identificar dispositivos 205 00:23:07,680 --> 00:23:10,200 como el IP y además estos 206 00:23:10,200 --> 00:23:15,900 enrutables son enrutados dentro de los protocolos de enrutamiento 207 00:23:15,900 --> 00:23:19,799 que son los que permiten a los routers encontrar las rutas y saber 208 00:23:19,799 --> 00:23:23,619 cómo se llega más rápido a los sitios RIP o SPF o 209 00:23:23,619 --> 00:23:27,539 BGP, también eIGRP hemos dicho. Entre 210 00:23:27,539 --> 00:23:35,839 RIF y OSPF, las que tienen diferentes características, la métrica RIF es alto, mientras que OSPF es el ancho de manita y el retardo. 211 00:23:35,980 --> 00:23:38,900 No estamos viendo este RIF aquí porque este RIF es propietario. 212 00:23:39,720 --> 00:23:44,380 La actualización, cada 30 segundos en RIF y solo cuando hay cambios en OSPF. 213 00:23:45,180 --> 00:23:47,880 Convergencia, lenta en RIF y OSPF rápida. 214 00:23:48,440 --> 00:23:52,019 Y las divisiones por áreas, pues no tiene RIF, mientras que OSPF sí. 215 00:23:52,019 --> 00:24:00,839 y la escalabilidad, la posibilidad de hacer crecer las redes es en RIP bastante baja, mientras que no SPF es alta. 216 00:24:01,480 --> 00:24:08,759 Para hacer diagnósticos y verificaciones, los comandos clave son su IP protocols, su IP root, 217 00:24:08,759 --> 00:24:11,420 Debug, IP, RIP 218 00:24:11,420 --> 00:24:13,680 Sub IP o SPF 219 00:24:13,680 --> 00:24:16,759 Y para configuraciones básicas 220 00:24:16,759 --> 00:24:20,460 Pues RIP con la red más la versión 221 00:24:20,460 --> 00:24:24,039 Y en la SPF pues la network 222 00:24:24,039 --> 00:24:28,180 Más la wildcard y el área concreta 223 00:24:28,180 --> 00:24:30,900 El área 0, área 1 o el área que estemos compitiendo 224 00:24:30,900 --> 00:24:36,279 Con esto queda terminada la videoconferencia del tema