1 00:00:00,000 --> 00:00:09,000 En este vídeo voy a explicar cómo he creado las infografías, las tarjetas con los roles 2 00:00:09,000 --> 00:00:13,000 que se han utilizado en una situación de aprendizaje sobre PinfoBote 3 00:00:13,000 --> 00:00:20,000 en la cual los alumnos y alumnas han seguido la metodología de modelo de enseñanza deportiva. 4 00:00:20,000 --> 00:00:26,000 De esta manera, cada uno de los jugadores o jugadoras tenía asignado un rol. 5 00:00:26,000 --> 00:00:32,000 Entonces, lo que he creado es una tarjeta para cada uno de los roles. 6 00:00:32,000 --> 00:00:42,000 Cogemos la tarjeta normal, un formatón blanco, y lo que he ido haciendo es ir moviendo lo que son los cuadros 7 00:00:42,000 --> 00:00:47,000 para hacer una misa de plantilla, y ya una vez creada la plantilla, la parte superior, 8 00:00:47,000 --> 00:00:51,000 es simplemente ir modificando lo que es el texto. 9 00:00:51,000 --> 00:00:56,000 Una vez que tenemos una plantilla creada, ponemos las funciones, las imágenes, 10 00:00:56,000 --> 00:01:04,000 las he utilizado a través de Bitmoji, la aplicación Bitmoji nos permite crear este tipo de avatares, de iconos, 11 00:01:04,000 --> 00:01:10,000 y a través de la primera plantilla, repitiéndola, podemos ir replicando el mismo formato, 12 00:01:10,000 --> 00:01:13,000 cambiando el tipo de rol y el tipo de imagen. 13 00:01:13,000 --> 00:01:21,000 Al igual, podemos ir poniendo las funciones, y de esa manera luego tenemos la posibilidad de imprimirlas, 14 00:01:21,000 --> 00:01:26,000 subirlas a la ola virtual, hacerlas plastificadas como he hecho en mi caso para tener como tarjetas 15 00:01:26,000 --> 00:01:30,000 y entregar a los alumnos, que resulta también una actividad más motivante. 16 00:01:30,000 --> 00:01:37,000 De esta manera, tienen asignado diferentes roles, y esto lo tenemos a modo de cartel también en las clases 17 00:01:37,000 --> 00:01:39,000 durante la situación de aprendizaje. 18 00:01:39,000 --> 00:01:44,000 De esta manera, tienen vías diferentes para recordar cuáles son las funciones 19 00:01:44,000 --> 00:01:50,000 y quién es el responsable o quién ocupa el rol durante esa semana en el equipo. 20 00:01:51,000 --> 00:01:56,000 Hasta aquí, mi explicación de la actividad creada con la aplicación Canva. 21 00:01:56,000 --> 00:01:58,000 Muchas gracias por su atención, un saludo.