1 00:00:00,000 --> 00:00:26,210 Te encuentras en la segunda etapa del marco que corresponde a la autonomía en el uso de 2 00:00:26,210 --> 00:00:31,429 los conocimientos adquiridos en la etapa anterior. No sólo se transfieren conocimientos a través 3 00:00:31,429 --> 00:00:37,310 del manejo autónomo de las tecnologías digitales, sino también todas las experiencias adquiridas. 4 00:00:38,090 --> 00:00:42,450 Si te identificas con alguna de las siguientes acciones, te encuentras en este nivel. 5 00:00:42,450 --> 00:00:50,799 Competencia 6.1 Alfabetización mediática y en el tratamiento de la información y de los datos 6 00:00:50,799 --> 00:00:59,159 Enseño a mi alumnado a realizar búsquedas seguras, como navegar en oculto, utilizar motores de búsqueda como TAC-TAC-GO 7 00:00:59,159 --> 00:01:04,739 Llevo a cabo lecciones con el objetivo de enseñar a mi alumnado sobre la aceptación de cookies, 8 00:01:04,739 --> 00:01:13,900 cómo generar contraseñas seguras en sus dispositivos y plataformas, así como cerrar sesión en equipos compartidos para proteger su información. 9 00:01:14,019 --> 00:01:20,530 Enseño a mi alumnado a realizar búsquedas usando los siguientes trucos 10 00:01:20,530 --> 00:01:24,909 Por ejemplo, entrecomillar las palabras para indicar frases exactas 11 00:01:24,909 --> 00:01:29,590 Excluir palabras con el signo menos y forzar la inclusión con el signo más 12 00:01:29,590 --> 00:01:33,390 Buscar con rangos numéricos con XY 13 00:01:33,390 --> 00:01:38,549 Buscar algo de un sitio web con site, dos puntos 14 00:01:38,549 --> 00:01:41,430 O excluirlo con menos site 15 00:01:41,430 --> 00:01:45,370 Buscar documentos de un determinado tipo con file type 16 00:01:45,370 --> 00:01:59,069 También propongo actividades de investigación guiada o mediante un paisaje de aprendizaje y utilizo las aplicaciones Make Badges, Badges Creator para crear insignias según pongan en práctica cada truco. 17 00:02:01,099 --> 00:02:05,239 Competencias 6.2 Comunicación, colaboración y ciudadanía digital 18 00:02:05,239 --> 00:02:11,199 Me comunico con mi alumnado con diferentes herramientas de comunicación en Internet. 19 00:02:11,199 --> 00:02:18,560 Por ejemplo, herramientas síncronas como el chat del aula virtual de EducaMadrid, el chat de Google o Microsoft Teams, 20 00:02:19,219 --> 00:02:24,159 Google Talk mientras están en clase con algún dispositivo digital cuando realizan una tarea 21 00:02:24,159 --> 00:02:29,319 o cómo realizar videoconferencias cuando trabajan de forma cooperativa desde sus hogares. 22 00:02:30,400 --> 00:02:33,219 Asíncronas, el correo electrónico de EducaMadrid. 23 00:02:33,740 --> 00:02:39,960 Consigo que todo mi alumnado sepa distinguir qué tipo de información va en el asunto y cuál en el cuerpo del mensaje. 24 00:02:39,960 --> 00:02:42,879 Foros del aula virtual de EducaMadrid 25 00:02:42,879 --> 00:02:48,039 Los mensajes privados de Google Classroom o plataformas multimedia como YouTube Kids 26 00:02:48,039 --> 00:02:54,599 E incluso las redes sociales como la de EducaMadrid social.educa.madrid.org 27 00:02:54,599 --> 00:03:02,060 Propongo actividades de trabajo colaborativo en las que mi alumnado también tenga que comunicarse 28 00:03:02,060 --> 00:03:05,439 Utilizando al menos alguna herramienta de comunicación digital 29 00:03:05,439 --> 00:03:11,039 Como por ejemplo a la hora de editar una presentación de forma colaborativa con Google Slides 30 00:03:11,039 --> 00:03:19,430 o con un Canva. Enseño a mi alumnado a organizar de forma segura, mostrar sus trabajos y guardar 31 00:03:19,430 --> 00:03:25,889 sus tareas en un porfolio digital. Aplicaciones idóneas para este cometer son Padlet, Linoid, 32 00:03:26,250 --> 00:03:31,870 Wekan de EducaMadrid, Google Sites o Keynote. Pero también cómo organizar sus trabajos 33 00:03:31,870 --> 00:03:40,150 en la nube, como Cloud de EducaMadrid o Google Drive. Ayudo a mi alumnado a compartir información 34 00:03:40,150 --> 00:03:48,650 usando herramientas como SharePoint de Microsoft, carpetas o documentos compartidos desde Google Drive o Cloud de EducaMadrid. 35 00:03:49,689 --> 00:03:55,550 Consigo que mi alumnado se comunique en entornos virtuales respetando las reglas de mi etiqueta. 36 00:03:58,639 --> 00:04:02,240 Competencia 6.3 Creación de contenidos digitales. 37 00:04:02,900 --> 00:04:09,860 Me esfuerzo en que todo mi alumnado respete las reglas y licencias de derechos de autor cuando crean contenidos digitales. 38 00:04:09,860 --> 00:04:14,780 Para ello, facilito instrucciones precisas y modelos o guías para su realización. 39 00:04:16,339 --> 00:04:21,040 Trabajo con mi alumnado diferentes aplicaciones para que acaben con una mochila digital 40 00:04:21,040 --> 00:04:26,100 que les permita la creación de diferentes contenidos digitales en diferentes formatos. 41 00:04:26,939 --> 00:04:30,120 Por ejemplo, utilizan Canva para hacer una infografía, 42 00:04:30,600 --> 00:04:34,019 CMAP Tools o FreeMaps para hacer esquemas para el estudio autónomo. 43 00:04:35,399 --> 00:04:39,660 También MindModo para realizar esquemas o lluvias de ideas de forma colaborativa. 44 00:04:39,860 --> 00:04:49,620 Good Notes para que aprendan a tomar apuntes de forma digital, Keynote, PowerPoint en Office 365 o Generally para hacer una presentación impactante, 45 00:04:51,100 --> 00:05:00,100 Audacity o GarageBand para hacer un podcast, Google Sites para crear un sitio web sencillo, Padlet o Wacom para realizar trabajos colaborativos, 46 00:05:00,759 --> 00:05:03,819 Wacolet o Flipboard para curar contenido, entre otros. 47 00:05:03,819 --> 00:05:11,860 Enseño a mi alumnado a usar herramientas de software libre como las proporcionadas por Max Linux EducaMadrid 48 00:05:11,860 --> 00:05:18,600 para la creación de contenidos y productos digitales como por ejemplo historias colaborativas con Twine 49 00:05:18,600 --> 00:05:26,819 Fomento que mi alumnado cuando cree contenidos digitales aplique criterios de accesibilidad y cuide la estética 50 00:05:27,800 --> 00:05:34,300 Fomento, además, el aprendizaje entre iguales, proponiendo actividades cooperativas a través de estaciones de aprendizaje 51 00:05:34,300 --> 00:05:40,319 en las que creen contenidos y actividades para desarrollar sus competencias e interiorizar la información 52 00:05:40,319 --> 00:05:44,259 bajo una perspectiva de inteligencias múltiples y taxonomía de Bloom. 53 00:05:46,000 --> 00:05:54,720 Enseño a mi alumnado a transmitir sus ideas utilizando las TICs, creando publicaciones, presentaciones, podcasts, videotutoriales 54 00:05:54,720 --> 00:05:59,800 y además anonimizando, como por ejemplo usando un Boki para modificar la voz 55 00:05:59,800 --> 00:06:05,980 y también aprender a subir los contenidos en plataformas como la Mediateca de EducaMadrid, 56 00:06:06,220 --> 00:06:08,720 que además permite enriquecer los vídeos. 57 00:06:10,959 --> 00:06:15,180 Competencia 6.4. Uso responsable y bienestar digital. 58 00:06:16,220 --> 00:06:20,279 Debato y conciencio a mi alumnado sobre los riesgos de Internet. 59 00:06:20,279 --> 00:06:28,480 Para ello hago uso de las propuestas didácticas de Internet Segura for Kids, el Centro de Seguridad en Internet para Menores de Edad en España 60 00:06:28,480 --> 00:06:33,720 o los recursos que proporcionan otros organismos como por ejemplo Fundación Telefónica. 61 00:06:35,000 --> 00:06:45,600 Mantengo una comunicación abierta con mi alumnado sobre el uso del móvil para intentar llegar a un consenso en los límites de su uso y la necesidad de establecer límites horarios. 62 00:06:46,300 --> 00:06:50,519 Hago hincapié en evitar el uso de pantallas una hora antes de acostarse. 63 00:06:52,160 --> 00:06:55,079 Trato de asegurar la privacidad de las cuentas de mi alumnado 64 00:06:55,079 --> 00:06:58,980 haciendo partícipes a sus tutores legales de esta necesidad 65 00:06:58,980 --> 00:07:03,939 y recomendándoles que los menores a su cargo tengan un perfil privado en las plataformas 66 00:07:03,939 --> 00:07:06,860 así como que establezcan sistemas de control parental. 67 00:07:07,680 --> 00:07:11,540 Por ejemplo, IMT Lazarus, una sencilla herramienta cloud 68 00:07:11,540 --> 00:07:14,959 que permite a los centros educativos, profesores y padres 69 00:07:14,959 --> 00:07:18,060 proteger y filtrar el contenido que visita el alumnado. 70 00:07:19,759 --> 00:07:23,779 Informo a mi alumnado de la importancia de no dejar rastro de sus datos 71 00:07:23,779 --> 00:07:28,300 cuando usan Internet para que sean conocedores de la importancia de su huella digital. 72 00:07:31,160 --> 00:07:35,560 Enseño a mi alumnado a usar herramientas que permitan pixelar una imagen o vídeo 73 00:07:35,560 --> 00:07:37,480 antes de publicarlo en redes sociales 74 00:07:37,480 --> 00:07:41,620 para cumplir y fomentar la seguridad y bienestar de los ciudadanos. 75 00:07:42,259 --> 00:07:47,079 Utilizo para ello herramientas sencillas de software libre como Shutter de MaxLinux 76 00:07:47,079 --> 00:07:52,959 o les hago conscientes de que sus dispositivos móviles tienen integrada dicha funcionalidad en su gran mayoría. 77 00:07:55,240 --> 00:07:58,060 Competencia 6.5. Resolución de problemas. 78 00:07:58,699 --> 00:08:06,060 Utilizo con mi alumnado rutinas de pensamiento para que critiquen, debatan y evalúen el uso de las tecnologías digitales 79 00:08:06,060 --> 00:08:10,959 digitales en sus necesidades y gestiones cotidianas, a la vez que les proporciono 80 00:08:10,959 --> 00:08:16,199 pautas para transferir dichos aprendizajes a otros ámbitos, de forma que llegue a ser 81 00:08:16,199 --> 00:08:21,759 un ciudadano digitalmente competente. Pongo en práctica, de forma autónoma, 82 00:08:22,199 --> 00:08:27,139 diferentes estrategias para que mi alumnado resuelva problemas cotidianos a través de 83 00:08:27,139 --> 00:08:32,500 la tecnología en su día a día. Por ejemplo, llevo a cabo una experiencia STEM en la que 84 00:08:32,500 --> 00:08:37,740 el alumnado proponga algún hack para usar conceptos básicos de electromagnetismo. O 85 00:08:37,740 --> 00:08:42,740 también llevo a cabo talleres sencillos con dispositivos viejos del centro para que el 86 00:08:42,740 --> 00:08:48,019 alumnado aprenda a usar periféricos, cambiar los componentes de un ordenador o a configurar 87 00:08:48,019 --> 00:08:49,600 escritorios y personalizarlos.