1 00:00:00,280 --> 00:00:04,879 Hola, soy Sara Ramírez Perea, coordinadora PEAC de la sede este en Alcalá de Henares. 2 00:00:05,360 --> 00:00:08,740 En esta píldora, dentro del módulo de la maleta de herramientas docentes, 3 00:00:08,859 --> 00:00:12,919 queremos tratar las diferentes metodologías que guían nuestra práctica docente en el PEAC. 4 00:00:13,599 --> 00:00:19,079 Para ello, comenzaremos con un breve resumen de los apartados que debe tener una programación PEAC. 5 00:00:19,199 --> 00:00:21,039 Debe de partir siempre de una justificación. 6 00:00:21,579 --> 00:00:24,500 Cada curso, nuestros proyectos giran en torno a un hilo conductor, 7 00:00:24,760 --> 00:00:27,739 por lo que cada programación debe de dar respuesta desde su ámbito 8 00:00:27,739 --> 00:00:30,120 a una cuestión que tenga relación con esta temática. 9 00:00:30,879 --> 00:00:35,399 También deben de establecerse unos objetivos y contenidos claros, así como los recursos y 10 00:00:35,399 --> 00:00:39,520 actividades que se van a llevar a cabo, dejando siempre un tiempo para realizar la evaluación. 11 00:00:40,060 --> 00:00:44,340 Todas las metodologías que empleamos en el PEAC deben de incentivar la participación del alumnado, 12 00:00:44,780 --> 00:00:49,259 así como su motivación y persistencia en las actividades, proponiendo retos que precisen de 13 00:00:49,259 --> 00:00:54,359 sus destrezas cognitivas y ajustados a su potencial. Os vamos a recomendar las metodologías que, 14 00:00:54,359 --> 00:00:59,100 por nuestra experiencia, son con las que más aprenden nuestros alumnos. El aprendizaje basado 15 00:00:59,100 --> 00:01:03,240 en proyectos tiene una buena acogida por este tipo de alumnos, porque favorece la profundización 16 00:01:03,240 --> 00:01:07,340 e integración interdisciplinar a través de una mayor autonomía en la resolución 17 00:01:07,340 --> 00:01:11,459 de retos significativos. Como por ejemplo, se podría plantear el proyecto de crear una 18 00:01:11,459 --> 00:01:15,219 ciudad sostenible a través de investigación, creación de un prototipo y campaña para 19 00:01:15,219 --> 00:01:20,980 obtener financiación. Por su parte, el aprendizaje servicio nos permite conectar el talento del 20 00:01:20,980 --> 00:01:26,040 alumnado con una necesidad real de la comunidad, lo que da sentido, propósito y liderazgo 21 00:01:26,040 --> 00:01:31,239 social, a través de proyectos que articulen investigación, creación y servicio. Un ejemplo 22 00:01:31,239 --> 00:01:35,579 sería que el alumnado seleccione una problemática local, como la gestión de residuos en su barrio, 23 00:01:35,780 --> 00:01:41,599 y propone diferentes soluciones. STEM. Por su parte, esta metodología que combina ciencia, 24 00:01:41,819 --> 00:01:47,420 tecnología, ingeniería, artes y matemáticas, fomenta el aprendizaje innovador e interdisciplinario. Por 25 00:01:47,420 --> 00:01:51,540 lo tanto, nuestros alumnos unen la creatividad técnica para el diseño de proyectos abiertos, 26 00:01:51,540 --> 00:01:56,219 donde se integre el arte y la tecnología. Un ejemplo sería la construcción de drones para 27 00:01:56,219 --> 00:02:01,140 la reforestación de un área cercana quemada. Aprendizaje basado en problemas. Con esta 28 00:02:01,140 --> 00:02:05,560 metodología buscamos potenciar el razonamiento crítico y la resolución de problemas complejos, 29 00:02:05,719 --> 00:02:11,639 trabajando roles de liderazgo y la constancia ante lo incierto. Gamificación. A través de esta 30 00:02:11,639 --> 00:02:16,199 metodología aumentamos y mantenemos la motivación y la persistencia en la tarea de nuestros alumnos, 31 00:02:16,199 --> 00:02:19,939 planteándoles misiones abiertas de alto nivel y retos opcionales. 32 00:02:20,560 --> 00:02:21,680 Aprendizaje cooperativo. 33 00:02:22,159 --> 00:02:24,900 Por supuesto, esta metodología desarrolla las habilidades sociales 34 00:02:24,900 --> 00:02:26,699 mientras se busca un propósito común. 35 00:02:27,240 --> 00:02:30,699 Los alumnos tienen diferentes roles, lo que potencia el aprendizaje colaborativo, 36 00:02:31,159 --> 00:02:33,439 la responsabilidad compartida y el crecimiento personal 37 00:02:33,439 --> 00:02:35,539 y académico de todos los participantes. 38 00:02:36,159 --> 00:02:36,900 Design Thinking. 39 00:02:36,900 --> 00:02:40,840 Esta metodología nos permite estimular la creatividad y la empatía en el alumnado, 40 00:02:41,360 --> 00:02:43,599 ya que propone retos que involucren creatividad, 41 00:02:43,599 --> 00:02:49,439 escucha activa, debate, innovación social y tecnología. Aprendizaje basado en la investigación. 42 00:02:50,120 --> 00:02:53,759 Por último, esta metodología nos permite desarrollar el pensamiento científico y 43 00:02:53,759 --> 00:02:57,879 crítico mediante preguntas abiertas, lo que permite la formulación de hipótesis 44 00:02:57,879 --> 00:03:01,159 y el análisis complejo de los datos. Muchas gracias por vuestro tiempo.