1 00:00:00,560 --> 00:00:07,980 Hola, mi nombre es Silvia Bonilla y voy a presentar la infografía de mi evidencia fundamental 2 00:00:07,980 --> 00:00:13,839 Innovación Metodológica. En esta infografía he recogido una situación de aprendizaje 3 00:00:13,839 --> 00:00:19,160 llamada Recreativos Minifuela, la cual estaría dirigida a alumnos escolarizados en educación 4 00:00:19,160 --> 00:00:25,820 especial, por tanto, cursan educación básica obligatoria. Estos chicos forman parte del 5 00:00:25,820 --> 00:00:32,920 equipo 2, donde se ha trabajado a lo largo del curso a través de una AVP llamado Minifuelda. 6 00:00:34,299 --> 00:00:39,479 La primera pregunta que nos hacemos en esta infografía, que es el que haremos, pues en 7 00:00:39,479 --> 00:00:43,640 esta situación de aprendizaje recopilaremos juegos interactivos que hemos realizado a lo 8 00:00:43,640 --> 00:00:50,960 largo del curso y crearemos una ruta de gamificación por estaciones de aprendizaje. ¿Cómo lo haremos? 9 00:00:50,960 --> 00:00:57,460 Pues haremos uso de iPads, tablets, portátiles, gafas inmersivas y pantallas interactivas. 10 00:00:58,399 --> 00:01:03,880 Los agrupamientos serán en pequeño grupo, de manera que puedan rotar por las diferentes estaciones 11 00:01:03,880 --> 00:01:09,200 y haremos uso de metodología, por supuesto, del AVP que trabajamos en el equipo, 12 00:01:10,040 --> 00:01:13,560 más el aprendizaje basado en el juego y la gamificación. 13 00:01:15,459 --> 00:01:16,680 ¿Dónde lo haremos? 14 00:01:16,680 --> 00:01:28,680 Bueno, pues para esta actividad de innovación metodológica haremos uso de un espacio del centro como es el salón de actos donde acotaremos cinco rincones que harán de las estaciones de aprendizaje. 15 00:01:30,219 --> 00:01:42,340 En el que conseguiremos, pues nos enfocamos en recordar y refrescar el vocabulario y todos los conceptos que hemos trabajado en los diferentes establecimientos de Minifuela a lo largo del curso. 16 00:01:42,340 --> 00:02:00,480 Y el cuándo lo haremos pues está planteado para realizarse al final del tercer trimestre a lo largo de cinco días para permitir refrescar todo lo aprendido y que todos los chicos puedan participar en grupos flexibles en cada una de las estaciones. 17 00:02:00,480 --> 00:02:07,719 Aquí he recogido un ejemplo visual de cómo serían esos cinco rincones o estaciones de cada juego. 18 00:02:07,719 --> 00:02:14,460 Por ejemplo, aquí he situado un World Wall en forma de ruleta con vocabulario de minifuela del 19 00:02:14,460 --> 00:02:20,400 segundo trimestre, donde se asociarían estas palabras con tarjetas de imágenes. También un 20 00:02:20,400 --> 00:02:27,139 crucigrama de Interactive con vocabulario de minifuela del tercer trimestre. Por otro lado, 21 00:02:27,139 --> 00:02:33,960 un World Wall con un juego como es Persecución en el laberinto donde asociamos lugares y objetos 22 00:02:33,960 --> 00:02:40,819 de establecimientos. También un quiz de Genially como el concurso de Minifuela donde realizaremos 23 00:02:40,819 --> 00:02:48,099 preguntas de todos los trimestres y una quinta estación que sería hacer uso de unas gafas 24 00:02:48,099 --> 00:02:54,419 inmersivas junto con un móvil donde proyectaríamos vídeos para realizar tours virtuales de los 25 00:02:54,419 --> 00:02:58,919 diferentes establecimientos trabajados. Muchas gracias.