1 00:00:00,000 --> 00:00:07,720 Hola, en este vídeo muestro los pasos empleados para la realización de una presentación 2 00:00:07,720 --> 00:00:12,360 usando la herramienta Canva. La presentación se enfoca en mostrar los resultados de una 3 00:00:12,360 --> 00:00:16,600 investigación educativa, específicamente la aplicación de la metodología basada en 4 00:00:16,600 --> 00:00:21,840 juegos. El público objetivo incluye tanto a los alumnos del módulo de montaje y mantenimiento 5 00:00:21,840 --> 00:00:27,600 de equipos como al equipo directivo del centro. Con el objetivo de asegurar la legibilidad 6 00:00:27,600 --> 00:00:32,160 y claridad de la presentación se han tenido en cuenta los siguientes aspectos en el diseño 7 00:00:32,160 --> 00:00:38,960 de las diapositivas. Se ha empleado un interlineado de 1.5 puntos, una tipografía accesible 8 00:00:38,960 --> 00:00:45,460 y legible, evitando excesivas ornamentaciones. Asimismo se han utilizado tres colores y variaciones 9 00:00:45,460 --> 00:00:52,480 del tamaño para resaltar los puntos clave. El texto se ha alineado a la izquierda, favoreciendo 10 00:00:52,480 --> 00:00:57,800 la lectura, especialmente para personas con dislexia. Y en cuanto a la estructura de 11 00:00:57,800 --> 00:01:04,280 cada página, se incluye el número de página, el nombre de la sección y el subapartado, 12 00:01:04,280 --> 00:01:10,160 además de utilizar imágenes relacionadas con el contenido expuesto en ciertas diapositivas. 13 00:01:10,160 --> 00:01:16,080 Todas estas imágenes tienen licencia libre y han sido descargadas de la web de Freepik. 14 00:01:16,080 --> 00:01:20,320 No se han utilizado efectos de transición o animaciones, considerando que no son necesarios 15 00:01:20,320 --> 00:01:25,080 para esta presentación. A continuación mostraré las diferentes transparencias realizadas 16 00:01:25,080 --> 00:01:33,640 en la presentación. Transparencia de introducción, título, autor, departamento, logo del centro, 17 00:01:33,640 --> 00:01:47,480 índice, introducción, subsección, sección principal, número de la página, logo, imagen 18 00:01:47,480 --> 00:01:54,960 relacionada con el contenido, personas que representa la muestra, examen tipo test que 19 00:01:54,960 --> 00:02:11,760 representa el test de conocimiento, imagen del videojuego empleado, tablas, conclusiones, 20 00:02:11,760 --> 00:02:19,760 agradecimiento y bibliografía disponible. Para concluir, indicar que los contenidos 21 00:02:19,760 --> 00:02:24,560 fueron publicados en el aula virtual del módulo. Para evitar que aparezcan elementos que puedan 22 00:02:24,560 --> 00:02:32,720 desviar la atención, se ha utilizado el rol del estudiante. Aquí podemos ver en la carpeta 23 00:02:32,720 --> 00:02:47,920 resultados la publicación de la transparencia. Sin más, muchas gracias por su atención.