1 00:00:05,230 --> 00:00:10,349 Buenas tardes, mi nombre es Iván Trapero y a continuación voy a presentar la tercera 2 00:00:10,349 --> 00:00:19,030 evidencia innovación metodológica. Nos vamos a centrar en la primera unidad didáctica de tercero 3 00:00:19,030 --> 00:00:26,629 de la ESO del curso escolar 23-24, vida activa y nutrición, la cual quedó dividida en cuatro 4 00:00:26,629 --> 00:00:34,530 clases. La primera de ella, los alumnos de manera autodidacta debían trabajar. La unidad siguiente, 5 00:00:35,229 --> 00:00:42,810 De tal manera que, a través de la aplicación ePuzzle, podían recibir información instantánea sobre lo que iban realizando. 6 00:00:44,210 --> 00:00:49,750 Posteriormente, una vez que los alumnos habían visualizado el vídeo a través de la aplicación ePuzzle, 7 00:00:50,390 --> 00:01:01,310 el profesor procedía a hacer una breve explicación de la unidad didáctica y de aquellos conceptos que los alumnos habían recalcado que no habían sido capaces de aprender. 8 00:01:02,149 --> 00:01:12,329 Posteriormente a ello se hizo una propuesta de trabajo de la realización de un recordatorio 24 horas para comprobar si los conceptos estaban verdaderamente claros. 9 00:01:12,709 --> 00:01:25,269 Como podemos ver en pantalla, los alumnos recibieron un archivo Word donde se explicaría que debían seguir a la hora de la realización del recordatorio 24 horas. 10 00:01:25,730 --> 00:01:32,489 Como estamos viendo en pantalla, recibieron un ejemplo por parte del profesor para la elaboración del mismo. 11 00:01:33,069 --> 00:01:38,950 Con él comprobamos, aparte de la adquisición de conocimiento, cómo se estaban alimentando hasta el momento. 12 00:01:40,769 --> 00:01:49,950 Posteriormente a esta actividad y también en la clase 2, los alumnos recibirían el siguiente PDF, 13 00:01:49,950 --> 00:01:52,870 donde viene explicado el reto de vida activa y saludable. 14 00:01:52,870 --> 00:02:01,730 En él, durante esta primera evaluación, necesitaríamos que registraran todas las actividades físicas que hacían fuera del colegio. 15 00:02:02,230 --> 00:02:07,650 Es por ello que debían utilizar las siguientes aplicaciones que aparecen en pantalla, Strava y Adidas Running. 16 00:02:08,530 --> 00:02:15,669 Por último, en la última clase, los alumnos realizarían un cajut para comprobar el nivel adquirido al final de la unidad didáctica. 17 00:02:15,669 --> 00:02:25,210 En él nos ha permitido poder visualizar el progreso de todos los alumnos y la aplicación de lo aprendido a su día a día. 18 00:02:25,969 --> 00:02:36,870 Además, estas herramientas son súper interesantes puesto que tanto en ePuzzle como en Kahoot nos permiten recibir el feedback de manera instantánea. 19 00:02:36,870 --> 00:02:42,930 Todas las actividades mostradas anteriormente fueron subidas al repositorio Google Classroom 20 00:02:42,930 --> 00:02:48,090 donde los alumnos tienen acceso desde el primer día como comentamos en la anterior evidencia 21 00:02:48,090 --> 00:02:51,550 Muchas gracias por su atención, un cordial saludo