1 00:00:00,000 --> 00:00:06,000 Este contenido pertenece al área de tecnología y concretamente a la asignatura de tecnología y digitalización del tercero de la ESO. 2 00:00:06,000 --> 00:00:11,000 El contenido está subido a Classroom dentro de la actividad del tema 2 como el contenido anterior. 3 00:00:15,000 --> 00:00:21,000 Se trata de un paisaje de aprendizaje más simple que el anterior y que los alumnos tienen que recorrer de forma individual y a su ritmo. 4 00:00:21,000 --> 00:00:27,000 En este caso sirve para que los estudiantes aprendan los conceptos teóricos acerca de lo que es un proyecto tecnológico, 5 00:00:27,000 --> 00:00:30,000 cuáles son sus fases y qué se hace en cada fase. 6 00:00:30,000 --> 00:00:38,000 Estos conocimientos los tendrán que aplicar para realizar la secuencia de aprendizaje que se muestra en el apartado de innovación metodológica del portfolio. 7 00:00:38,000 --> 00:00:43,000 Los alumnos tienen que completar un itinerario desde la salida hasta la meta. 8 00:00:43,000 --> 00:00:50,000 Inician su carrera después de revisar el material de consulta que está en la salida y en la gasolinera. 9 00:00:53,000 --> 00:00:56,000 Este material será toda la teoría. 10 00:00:57,000 --> 00:01:04,000 Luego tendrán que ir haciendo todo el recorrido y las actividades de autoevaluación propuestas para que puedan ir siguiendo su aprendizaje. 11 00:01:04,000 --> 00:01:13,000 En este caso hemos puesto 3 live worksheets, en el 1, en el 2 y en el 3, con diferentes niveles de dificultad. 12 00:01:13,000 --> 00:01:18,000 Al final del itinerario realizarán un cajud para evaluar los contenidos que han aprendido. 13 00:01:18,000 --> 00:01:23,000 El cajud tendrá carácter evaluativo dentro de la secuencia didáctica.