1 00:00:00,000 --> 00:00:06,760 En este vídeo voy a explicar cómo he llevado a cabo la innovación 2 00:00:06,760 --> 00:00:10,920 metodológica en el área de educación física, en concreto en el curso de 3 00:00:10,920 --> 00:00:16,560 primero de la ESO. Para ello se llevó a cabo una situación de aprendizaje 4 00:00:16,560 --> 00:00:22,160 basada en el pinfugote, un deporte alternativo. En este caso se realizó una 5 00:00:22,160 --> 00:00:26,320 hibridación del modelo de educación deportiva y del modelo de enseñanza 6 00:00:26,320 --> 00:00:30,920 comprensiva del deporte. En la sesión 0, previo a iniciar la 7 00:00:30,920 --> 00:00:34,420 situación de aprendizaje, se colgó un vídeo cuestionario, en este caso se puede 8 00:00:34,420 --> 00:00:39,000 ver aquí, en el aula virtual en el cual los alumnos y alumnas podían conocer las 9 00:00:39,000 --> 00:00:43,480 reglas básicas del pinfugote. Por ejemplo, viendo una de las reglas, vamos 10 00:00:43,480 --> 00:00:46,920 viendo las reglas y le sale la pregunta y así tienen el feedback automáticamente. 11 00:00:46,920 --> 00:00:51,160 De esa manera en la sesión 1 podíamos hacer una apuesta en común y resolver 12 00:00:51,160 --> 00:00:57,120 dudas. En esa misma sesión luego se realizaba una pequeña evaluación a 13 00:00:57,120 --> 00:01:01,420 través de clickers para garantizar que todo el mundo conocía las reglas 14 00:01:01,420 --> 00:01:07,200 básicas antes de comenzar a jugar. Posteriormente se llegaba a la formación 15 00:01:07,200 --> 00:01:14,200 de los equipos, cada equipo debía elegir un nombre, elegir un grito de ánimo, 16 00:01:14,200 --> 00:01:19,960 canciones, elegir también su vestimenta, luego podían ir aumentando el número de 17 00:01:20,040 --> 00:01:26,360 aspectos relacionados con cada equipo. Además, también en esa sesión se 18 00:01:26,360 --> 00:01:31,360 explicaban los diferentes roles y se les entregaba unas tarjetas como estas, 19 00:01:31,360 --> 00:01:35,280 además de colocarlas en la clase, para que todas las personas conocían las 20 00:01:35,280 --> 00:01:41,480 funciones que deberían llevar a cabo al tener un rol u otro, ya que cada persona 21 00:01:41,480 --> 00:01:48,320 realizaría los distintos roles, al menos en una sesión. En este caso teníamos que 22 00:01:48,320 --> 00:01:53,040 durante la sesión 2 y 3, las sesiones 2 y 3, los alumnos y alumnas 23 00:01:53,040 --> 00:01:57,400 participarían en su pequeño grupo practicando tanto aspectos técnicos como 24 00:01:57,400 --> 00:01:59,920 tácticos a través de la exploración y el aprendizaje para que fueran 25 00:01:59,920 --> 00:02:04,400 practicando y fueran viendo cómo sería más útil golpear de una manera o cómo 26 00:02:04,400 --> 00:02:09,920 llevar el balón hacia atrás para hacer diferentes tácticas. Después ya 27 00:02:09,920 --> 00:02:14,680 llevaríamos a cabo las sesiones con un calendario, hacer una liga, tendríamos un 28 00:02:14,680 --> 00:02:19,840 calendario con los diferentes equipos y al final los dos equipos con más puntos 29 00:02:19,840 --> 00:02:26,040 llevarían a cabo una competición, una final en el recreo. Después, en la sesión 30 00:02:26,040 --> 00:02:31,160 9 se expondrían los trabajos realizados por los diferentes roles y en la sesión 31 00:02:31,160 --> 00:02:36,920 10 se llevaría a cabo la evaluación a través de rúbricas de autoavaluación, 32 00:02:37,160 --> 00:02:43,640 también de coevaluación e igualmente también con escalas 33 00:02:47,560 --> 00:02:52,960 y dianas de autoavaluación. De esta forma se hacían todos los alumnos 34 00:02:52,960 --> 00:02:57,480 partícipes del proceso de evaluación, una evaluación formativa y participativa. 35 00:02:57,480 --> 00:03:01,440 Y hasta aquí la información de este vídeo.