1 00:00:00,620 --> 00:00:06,559 ¿Cómo jugar a Super Thematic? 2 00:00:32,000 --> 00:00:34,219 y el nivel 5 es aleatorio. 3 00:00:35,799 --> 00:00:39,060 El verso de cada carta se divide en tres zonas principales. 4 00:00:39,500 --> 00:00:42,280 Soluciones de las expresiones numéricas de la cara de la carta, 5 00:00:42,579 --> 00:00:45,000 ruleta de cinco niveles y superletra o superestrella, 6 00:00:45,859 --> 00:00:47,799 en este caso una superletra, S. 7 00:00:48,820 --> 00:00:53,299 La ruleta de cinco niveles sortea la letra que identifica la expresión a resolver. 8 00:00:53,619 --> 00:00:57,299 En este ejemplo, jugando al nivel 1, tenemos que resolver la expresión A. 9 00:00:57,600 --> 00:00:58,799 En el nivel 2, la D. 10 00:00:59,420 --> 00:01:00,780 En el nivel 3, la H. 11 00:01:00,780 --> 00:01:04,680 en el cuarto nivel la expresión numérica identificada con la letra I 12 00:01:04,680 --> 00:01:07,040 y en el ejemplo aleatorio la A 13 00:01:07,040 --> 00:01:11,120 Se barajan las cartas y se decide el nivel del juego 14 00:01:11,120 --> 00:01:14,280 1, 2, 3, 4 o aleatorio 15 00:01:14,280 --> 00:01:18,739 Luego se coloca la baraja encima de la mesa con las caras hacia arriba 16 00:01:18,739 --> 00:01:20,299 empezando la primera jugada 17 00:01:20,299 --> 00:01:23,939 Cada uno de los jugadores retira una carta de encima de la baraja 18 00:01:23,939 --> 00:01:25,680 y la coloca en la mesa a su frente 19 00:01:25,680 --> 00:01:27,900 manteniendo siempre la cara hacia arriba 20 00:01:27,900 --> 00:01:38,840 Para saber qué expresión tenemos que resolver, uno de los jugadores retira otra carta de la baraja y la coloca en la mesa con el verso hacia arriba. 21 00:01:39,840 --> 00:01:40,780 La carta ruleta 22 00:01:40,780 --> 00:01:51,700 En ese momento, ambos jugadores verifican en la ruleta la letra sorteada e intentan resolver la expresión correspondiente más rápido que su adversario. 23 00:01:53,359 --> 00:01:57,340 Para responder, se debe decir Super T seguido del resultado. 24 00:01:57,340 --> 00:02:03,579 Si un jugador no dice Super T antes de la respuesta, aún lo podrá hacer si su adversario no se ha anticipado 25 00:02:03,579 --> 00:02:09,139 Tras una respuesta válida, se verifica en el verso de la carta si el resultado es correcto 26 00:02:09,139 --> 00:02:11,419 Si es así, el jugador gana su carta 27 00:02:11,419 --> 00:02:14,979 La carta del adversario y la carta ruleta se devuelven a la baraja 28 00:02:14,979 --> 00:02:22,819 Si la respuesta es incorrecta, las dos cartas en juego se entregan al adversario y la carta ruleta debe colocarse en la baraja 29 00:02:23,800 --> 00:02:30,539 Siempre que los jugadores respondan al mismo tiempo, ambos verifican en el verso de sus cartas si las respuestas son correctas. 30 00:02:31,539 --> 00:02:33,719 El que acierte se queda con su carta. 31 00:02:34,439 --> 00:02:36,500 Quien se equivoque la coloca en la baraja. 32 00:02:37,400 --> 00:02:39,819 La carta ruleta también se debe colocar en la baraja. 33 00:02:43,159 --> 00:02:52,419 El juego continúa y empieza una nueva jugada hasta que uno de los jugadores consiga hacerse con las cartas suficientes para completar Super T usando las superletras y superestrellas. 34 00:02:52,419 --> 00:02:58,800 Las superestrellas pueden sustituir cualquier superletra necesaria para formar Super T 35 00:02:58,800 --> 00:03:04,110 Gana el primero que complete Super T 36 00:03:04,110 --> 00:03:17,569 En competición oficial las partidas deben estar supervisadas por un árbitro que se encarga de asegurar el cumplimiento de las reglas, repartir las cartas y verificar las respuestas de los jugadores 37 00:03:17,569 --> 00:03:19,849 Super Tematic también es Fair Play 38 00:03:19,849 --> 00:03:25,430 Se recomienda que los jugadores se saluden al inicio y al final de las partidas con un apretón de manos 39 00:03:30,900 --> 00:03:32,759 Preguntas y respuestas frecuentes. 40 00:03:33,120 --> 00:03:35,240 ¿Cómo elijo el nivel más adecuado para mí? 41 00:03:36,060 --> 00:03:39,240 Quien solo haya aprendido a sumar y a restar debe jugar al nivel 1. 42 00:03:39,960 --> 00:03:42,879 Quien ya sepa multiplicar y dividir puede jugar al nivel 2. 43 00:03:43,900 --> 00:03:48,580 Quien domine ya las cuatro operaciones básicas encontrará desafíos más estimulantes en el nivel 3. 44 00:03:49,120 --> 00:03:55,580 El nivel 4 se destina a los jugadores que ya conozcan la prioridad de multiplicación y división con respecto a la suma y resta. 45 00:03:55,580 --> 00:04:01,060 El nivel 5 es aleatorio y se puede sortear cualquier expresión con igual probabilidad 46 00:04:01,060 --> 00:04:06,620 ¿En el mismo juego puede cada jugador optar por jugar en un nivel diferente? 47 00:04:06,620 --> 00:04:12,439 Sí, al mirar la ruleta cada jugador debe tener en cuenta la cuadrícula referente al nivel en que esté jugando 48 00:04:12,439 --> 00:04:17,459 De este modo se pueden enfrentar jugadores con edades y competencias de cálculo diferentes 49 00:04:17,459 --> 00:04:19,759 Manteniéndose la competitividad del juego 50 00:04:19,759 --> 00:04:25,490 ¿Puedo intentar ver las soluciones de la carta antes de responder? 51 00:04:25,490 --> 00:04:31,709 No. Si lo intento, las dos cartas en juego se entregan al adversario empezando una nueva jugada. 52 00:04:32,569 --> 00:04:39,550 En una partida con dos jugadores, ¿qué pasa si al responder hago una pausa entre Super T y el resultado? 53 00:04:40,149 --> 00:04:46,850 Para dar una respuesta válida es necesario decir Super T seguido del resultado. Por ejemplo, Super T7. 54 00:04:47,389 --> 00:04:54,610 Si hago una pausa, por ejemplo, Super T7, pierdo la jugada y el adversario gana las dos cartas en juego. 55 00:04:54,610 --> 00:04:58,610 La carta ruleta se coloca en el fondo de la baraja y empieza una nueva jugada. 56 00:04:59,790 --> 00:05:05,050 ¿Para tener más tiempo para pensar el resultado, puedo alargar el sonido de la T cuando digo Super T? 57 00:05:05,509 --> 00:05:14,209 No. Las respuestas del tipo Super T... 7 implican la entrega de las dos cartas en juego al adversario empezando una nueva jugada. 58 00:05:14,449 --> 00:05:16,569 La carta ruleta debe colocarse en la baraja. 59 00:05:17,370 --> 00:05:20,490 Me olvidé de decir Super T antes de la respuesta. ¿Qué pasa ahora? 60 00:05:20,490 --> 00:05:30,050 La respuesta no se considera válida, pero puedo volver a responder sin olvidarme de decir Súper T antes de la respuesta si el adversario no lo ha hecho ya. 61 00:05:31,310 --> 00:05:34,170 ¿Qué hacer en caso de duda sobre quién ha respondido primero? 62 00:05:34,649 --> 00:05:36,810 Debe considerarse respuesta simultánea. 63 00:05:38,089 --> 00:05:41,290 ¿Puedo usar más de una superestrella para formar Súper T? 64 00:05:41,889 --> 00:05:44,870 Sí, puedo usar las superestrellas que consiga ganar. 65 00:05:45,910 --> 00:05:48,870 ¿Qué pasa cuando gano superletras repetidas? 66 00:05:48,870 --> 00:05:54,670 Como no tiene valor para mí, puedo optar por colocarlas en el fondo de la baraja o quedármelas hasta el final del juego. 67 00:05:55,910 --> 00:05:58,290 ¿Un juego puede terminar el empate? 68 00:05:58,810 --> 00:06:03,129 Sí, si dos o más jugadores consiguen completar Super T en la misma jugada. 69 00:06:03,750 --> 00:06:07,170 En competiciones el juego debe repetirse hasta encontrar un vencedor único. 70 00:06:07,850 --> 00:06:11,209 Si juegan más de dos jugadores, ¿las reglas son las mismas? 71 00:06:11,670 --> 00:06:13,230 Sí, solo con una excepción. 72 00:06:13,230 --> 00:06:18,370 En caso de respuesta equivocada o penalización, el jugador no participa en la próxima jugada. 73 00:06:18,870 --> 00:06:21,350 ¿Puedo jugar a Super Tematic en solitario? 74 00:06:21,449 --> 00:06:25,069 Sí. En este caso, no existe la presión de tener que responder rápido. 75 00:06:25,949 --> 00:06:29,949 El gran desafío del juego en el modo solitario consiste en acertar siempre. 76 00:06:30,410 --> 00:06:36,730 Al equivocarse, se pierden todas las superletras y superestrellas ganadas durante el juego, teniendo que volver a empezar. 77 00:06:38,310 --> 00:06:43,170 No puedo acertar ninguna de las expresiones I y J. ¿En qué me estoy equivocando? 78 00:06:43,170 --> 00:06:52,170 La resolución de las expresiones I y J implica la aplicación de la regla de prioridad de multiplicación y división con respecto a la suma y resta.