1 00:00:00,000 --> 00:00:08,480 Buenas tardes, a continuación vamos a ver la tarea 5 correspondiente al área 5 del 2 00:00:08,480 --> 00:00:16,440 curso de competencia digital docente de nivel A2, donde hemos realizado una actividad formada 3 00:00:16,440 --> 00:00:26,240 por cinco pasos que corresponden a un espacio de actividades con ritmos diferentes de aprendizaje. 4 00:00:26,240 --> 00:00:39,120 El primer punto se trata de una pantalla explicación en la que se le dice al alumno, 5 00:00:39,120 --> 00:00:44,840 al alumnado, que una vez hecho ese vídeo que aludíamos en la tarea 3, 6 00:00:44,840 --> 00:00:53,680 bueno pues vamos a realizar cálculos de lo que supone la energía en cualquier actividad del día 7 00:00:53,680 --> 00:01:00,520 a día. Como ya sabemos que es una serie de actividades las que vamos a ver de distinto 8 00:01:00,520 --> 00:01:05,800 nivel, vamos a considerar que nuestras primeras actividades son obligatorias y sobre todo la 9 00:01:05,800 --> 00:01:10,840 actividad 3 para poder realizarla deberíamos recurrir a la actividad 4, es de refuerzo, 10 00:01:10,840 --> 00:01:17,760 es un vídeo explicativo y luego volver a intentar esta actividad 3. Como decimos estas tres 11 00:01:17,800 --> 00:01:25,240 actividades son obligatorias y después una vez realizadas podrías hacer la 4 o directamente 12 00:01:25,240 --> 00:01:38,840 irte a la 5 donde hay un juego de preguntas. Continuamos, nos vamos a la segunda, el segundo 13 00:01:38,840 --> 00:01:49,000 link de nuestra actividad en la que presentamos una actividad genial y explica un poquito más, 14 00:01:49,000 --> 00:01:55,760 un poco más de detalle la actividad del carbono personal y cómo compensarla. Bueno pues si 15 00:01:55,760 --> 00:02:02,720 hacemos un paso rápido por esta aplicación o por esta actividad genial y pues explica un poquito 16 00:02:02,720 --> 00:02:08,320 qué es el efecto invernadero, emisiones atmosféricas y los hábitos para la reducción y compensación de 17 00:02:08,320 --> 00:02:14,640 emisiones. Lo pasamos rápido, pues bueno realmente es bastante interesante, es muy visual, 18 00:02:14,640 --> 00:02:22,440 explica muy bien lo que significan estas emisiones innecesarias, las repercusiones en el planeta 19 00:02:24,720 --> 00:02:29,840 y bueno es bastante gráfico. Estas emisiones atmosféricas como decimos gases contaminantes, 20 00:02:29,840 --> 00:02:34,200 contaminación atmosférica, lo que significa una huella de carbono 21 00:02:38,320 --> 00:02:47,880 y finalmente interesante hay un vídeo también explicativo y bueno con esto la aplicación habría 22 00:02:47,880 --> 00:02:55,800 terminado. Nos vamos al punto 3 en el cual ya lo que hacemos es incluir unos problemas muy 23 00:02:55,800 --> 00:03:02,720 facilitos con una tarea, una tabla de equivalencia de lo que supone un kilovatio hora en electricidad 24 00:03:03,200 --> 00:03:11,120 y en emisión de CO2 son dos problemas. La tarea 3 digamos que es imprescindible que la haga el 25 00:03:11,120 --> 00:03:18,600 alumnado. Si no fuera capaz de hacerlo, bueno pues tendríamos un vídeo de rescate, digamos un vídeo 26 00:03:18,600 --> 00:03:19,600 donde explicaríamos. 27 00:03:28,800 --> 00:03:37,080 Vamos a esperar a ver si podemos saltar el vídeo. Es un vídeo de YouTube como podéis ver. 28 00:03:40,880 --> 00:03:47,360 Bueno pues lo que decíamos este vídeo va a ser un poco de apoyo para que pueda el 29 00:03:47,360 --> 00:03:58,240 alumnado hacer la tarea 3. Si lo consiguiera bueno podría ir a la tarea número 5 que vuelven 30 00:03:58,240 --> 00:04:04,560 a ser unos ejercicios también planteados con un poquito más de dificultad. Esto no es obligatoria, 31 00:04:04,560 --> 00:04:09,880 lógicamente tiene la misma tabla que anotábamos anteriormente, pero bueno son tres ejercicios. Lo 32 00:04:09,880 --> 00:04:16,480 que emite un coche diésel, lo que se emite de CO2 cuando se utiliza el agua de manera, 33 00:04:16,480 --> 00:04:23,360 bueno derrochándola y bueno lo que supone un cierto tiempo utilizando la videoconsola. 34 00:04:24,920 --> 00:04:31,560 Bueno pues ya finalmente nuestra actividad acabaría en el punto 6 donde lo que hacemos es 35 00:04:31,560 --> 00:04:39,760 pues como decíamos simplemente es un juego donde se harán una serie de preguntas. Cuando acabe 36 00:04:39,760 --> 00:04:44,360 el anuncio podremos verlo y bueno dura siete minutos y el alumno podría ir entrando con 37 00:04:44,360 --> 00:04:56,600 respuesta única y podría empezar a jugar. Bueno pues esto es todo acerca de la tarea 6. Muchas gracias.