1 00:00:00,000 --> 00:00:04,700 El primer vídeo dentro de mi portfolio para acreditar la competencia digital docente 2 00:00:04,700 --> 00:00:08,960 está vinculado a cómo trabajo con mi alumnado de segundo de primaria B en inglés 3 00:00:08,960 --> 00:00:12,720 durante este curso escolar 23-24 en el aula virtual. 4 00:00:13,160 --> 00:00:15,539 Primero accedo con mis credenciales de EducaMadrid 5 00:00:15,539 --> 00:00:18,140 y en ella se puede ver en primer lugar aquí a la izquierda 6 00:00:18,140 --> 00:00:21,859 una secuenciación de las diferentes situaciones de aprendizaje que voy a trabajar con mi alumnado. 7 00:00:22,160 --> 00:00:28,079 Desde una starter unit para comenzar a hacer un warm-up de contenidos trabajados en el curso anterior 8 00:00:28,079 --> 00:00:34,240 hasta, por ejemplo, la unidad 1 o actividades de la unidad 2 que trabajaré con mi alumnado en el futuro, pero quito adelantando. 9 00:00:34,619 --> 00:00:39,859 Aparte de esta secuenciación, para empezar también los participantes, aquí se encuentran todos los alumnos de segundo B 10 00:00:39,859 --> 00:00:45,640 automatriculados en el aula virtual, de manera que no tengan ningún tipo de dificultad para poder matricularse por ellos mismos, 11 00:00:45,759 --> 00:00:49,460 dado que son de segunda y de prima y todavía son pequeños para ejecutar este tipo de actividades. 12 00:00:50,219 --> 00:00:53,579 A la hora de trabajar con mi alumnado, encuentro diferentes tipos de actividades. 13 00:00:53,579 --> 00:01:11,299 Como se puede apreciar en Welcome Back to School, por ejemplo, hay actividades en las que les recuerdo los días de bienvenida al cole con un vídeo o con cómo contar del 1 al 30 con un recurso en el que también tienen que hacer ejercicio que hemos hecho en clase y que ha sido muy efectivo o actividades para recordar los colores con un recurso de Smile and Learn. 14 00:01:11,299 --> 00:01:32,000 No solo eso sino que también tenemos actividades que están vinculadas a plataformas en las que yo trabajo directamente como en mi perfil de WorldWall en el que tienen acceso por ejemplo en este caso a un memory game en el que tienen que ir encontrando la pareja de Places at School que hemos ido trabajando o por ejemplo otro recurso de WorldWall que yo traduce bastante con mi alumnado que sería en este caso un quiz time en el que parece que están en un concurso de televisión. 15 00:01:33,000 --> 00:01:49,219 Aparte de esto, fomentando también actividades de gamificación, hay actividades que han sido creadas directamente en el aula virtual como Places in our School en el que a partir de unas plantillas de Canva, en este caso esta, trabajo con mi alumnado el hecho de recordar qué lugares tenemos en el cole o no. 16 00:01:49,219 --> 00:01:56,760 Por ejemplo, Classroom, Playground, Gym, Library y Toilet. Es un input, por lo tanto, solo son 5 de 5. 17 00:01:57,239 --> 00:01:59,040 También, por ejemplo, hay un crossword para favorecer el 18 00:01:59,040 --> 00:02:00,780 writing, la comprensión lectora, en el que, por ejemplo, 19 00:02:00,879 --> 00:02:04,079 there are books, entonces ellos tendrían que escribir library. 20 00:02:04,980 --> 00:02:07,959 Aparte de contenidos HP5, pues también he creado tareas como, 21 00:02:08,099 --> 00:02:10,419 por ejemplo, al final de esta situación de aprendizaje, 22 00:02:10,500 --> 00:02:13,020 les voy a proponer que creen un picture dictionary en el que, 23 00:02:13,020 --> 00:02:17,479 con Canva, en el cual puedan crear con imágenes y escribir 24 00:02:17,479 --> 00:02:19,819 por ellos mismos todos los contenidos que hemos trabajado 25 00:02:19,819 --> 00:02:22,520 a nivel de vocabulario durante este curso escolar. 26 00:02:22,520 --> 00:02:35,300 Las calificaciones también están ya preparadas de manera que el alumnado, aquí tengo un informe calificador y todas las actividades que ya tengo programadas y que ya he ido preparando en el aula virtual avanzando a lo largo del curso 27 00:02:35,300 --> 00:02:42,719 Se encuentran estructuradas dentro de la categorización de primera evaluación puesto que esta situación de aprendizaje por ejemplo o la siguiente situación de aprendizaje va a entrar en la primera evaluación 28 00:02:42,719 --> 00:02:58,400 Todas las actividades vinculadas dentro de la hora virtual o creadas directamente desde la hora virtual con Smile and Learn o el Crossword o el Places in Your School que he presentado previamente van a promover la calificación y yo voy a tener así un banco de notas con el que poder evaluar a mi alumnado. 29 00:02:58,780 --> 00:03:11,879 Además, tengo creadas dos tipos de insignias que son la de Champion cuando han acabado un topic o la de Congratulations cuando acaben todos los temas y que les proporcionaré yo directamente. 30 00:03:11,879 --> 00:03:28,900 Por lo tanto, se puede ver que trabajo de manera visual, de manera atractiva, en mayúsculas para que todo el mundo lo entienda, diferentes actividades, entre las cuales también se incluye la gamificación y con las que al mismo tiempo puedo evaluar a mi alumnado y al mismo tiempo los recursos de Canva. 31 00:03:28,900 --> 00:03:44,560 Otra cosa también que he encontrado muy atractiva es el hecho de que todas las situaciones de aprendizaje tengan un banner que yo he creado en formato de vídeo con Canva para dar la bienvenida a mi alumnado a cada una de estas situaciones de aprendizaje que vamos a ir trabajando a lo largo del curso escolar. Muchas gracias por su atención.