1 00:00:01,970 --> 00:00:07,330 Buenas tardes, mi nombre es Cristina Rodríguez y trabajo en el Colegio Moncayo de Fuenlabrada. 2 00:00:07,849 --> 00:00:14,150 La evidencia que quiero presentar es un gineali. Se trata de un escape room basado en las leyes 3 00:00:14,150 --> 00:00:20,589 de los gases. Este está inspirado en un recurso que presentó una estudiante en prácticas 4 00:00:20,589 --> 00:00:27,530 que tutoricé en el año 2021. Yo he tomado la idea y la he adaptado al contexto de mi 5 00:00:27,530 --> 00:00:34,530 centro y mis estudiantes. Se puede realizar en segundo y en tercero de la ESO. En mi caso está 6 00:00:34,530 --> 00:00:43,170 alojado en mi clase de tercero de la ESO. Si vamos a él podemos observar que la primera imagen que se 7 00:00:43,170 --> 00:00:50,270 observa es la fachada del colegio. Si le damos a empezar viene una introducción motivadora sobre 8 00:00:50,270 --> 00:00:55,630 que un malvado villano ha soltado un gas en la ciudad de Fuenlabrada para empatizar con el 9 00:00:55,630 --> 00:01:03,950 alumnado. Para resolver este skate room deben pasar cuatro misiones. La primera son preguntas 10 00:01:03,950 --> 00:01:15,689 teóricas sobre las tres leyes de los gases. Entonces, según la ley de Boyle, entre y la 11 00:01:15,689 --> 00:01:25,280 temperatura. La segunda misión que deben realizar ya es sobre ejercicios que habíamos realizado 12 00:01:25,280 --> 00:01:31,719 previamente en el aula. Estas imágenes tienen que ver con algunos de estos ejercicios. Vamos 13 00:01:31,719 --> 00:01:48,329 a ello. La primera es Boile, Charles y Gay-Lussac. Vamos avanzando y la tercera ya son problemas 14 00:01:48,329 --> 00:01:56,870 prácticos. Aquí se les facilita una hoja y con lápiz, lápiz y papel. La primera si 15 00:01:56,870 --> 00:02:12,090 resolvemos 8 tomamos la llave y la taquilla 333 16 00:02:12,090 --> 00:02:19,789 nos vuelve a salir otra llave y vamos ya a la última misión la misión 4 que la 17 00:02:19,789 --> 00:02:25,009 misión 4 son sobre las reglas de 3 implicadas en las leyes de los gases 18 00:02:25,009 --> 00:02:31,409 para saber si distinguen entre si es directa o inversa pues voy le es inversa 19 00:02:31,409 --> 00:02:39,750 pues si se duplica, se reduce. Esta es directa, pues si se reduce, se reduce. Y esta es directa, 20 00:02:39,870 --> 00:02:50,560 si se triplica, se triplica. Y ya por último meterán el código que nos ha salido en el 21 00:02:50,560 --> 00:03:05,180 ordenador y dará por concluida este Escape Room. En cuanto a la accesibilidad para el 22 00:03:05,180 --> 00:03:12,400 alumnado de necesidades educativas especiales. Aquí tienen un lector en voz alta y si lo 23 00:03:12,400 --> 00:03:19,840 desean también tenemos en las herramientas instalado el Zoom. Y hasta aquí mi presentación 24 00:03:19,840 --> 00:03:21,939 sobre Geniali. Muchas gracias.