1 00:00:00,240 --> 00:00:15,960 Ahora continuamos y finalizamos las evidencias fundamentales de la creación de contenidos digitales con el último juego creado, que también se ubica en sexto de primaria, puesto que he sido tutora de ese curso, de nuevo en Ciencias de la Naturaleza. 2 00:00:15,960 --> 00:00:23,280 y en este caso vamos al proyecto número 2, el cuerpo humano, una máquina perfecta. 3 00:00:24,019 --> 00:00:29,600 Para esta ocasión lo que he creado es un juego sobre el cuerpo humano 4 00:00:29,600 --> 00:00:36,119 adaptado a una alumna que tenía con una adaptación curricular inferior a sexto de primaria. 5 00:00:36,119 --> 00:00:40,579 Entonces la intención era que el resto de alumnos trabajasen las fichas de repaso, 6 00:00:40,679 --> 00:00:43,159 las actividades propuestas para este proyecto, 7 00:00:43,159 --> 00:00:48,759 mientras ella realizaba otros juegos relacionados con los contenidos de su adaptación. 8 00:00:49,420 --> 00:00:55,200 Entonces, en este caso hice un juego con Jenny Alley para practicar los huesos del cuerpo humano. 9 00:00:57,409 --> 00:01:01,590 Se trata de un memory en el que aparecen varias cartas. 10 00:01:01,969 --> 00:01:04,670 La alumna debía ir pinchando en cada una de ellas para crear parejas. 11 00:01:04,950 --> 00:01:11,609 Por lo tanto, pinchamos, aparece el dibujo y tiene que pinchar en otra carta. 12 00:01:11,609 --> 00:01:14,670 en cada una de las cartas 13 00:01:14,670 --> 00:01:16,090 donde aparece el nombre del hueso 14 00:01:16,090 --> 00:01:17,750 también añadí el audio 15 00:01:17,750 --> 00:01:19,109 para facilitar la lectura 16 00:01:19,109 --> 00:01:21,069 de ese hueso 17 00:01:21,069 --> 00:01:22,049 si es negativa 18 00:01:22,049 --> 00:01:22,930 como acaba de salir 19 00:01:22,930 --> 00:01:27,049 sale la mano diciendo que no 20 00:01:27,049 --> 00:01:28,269 femur 21 00:01:28,269 --> 00:01:31,129 sigue diciendo que no 22 00:01:31,129 --> 00:01:32,790 iríamos 23 00:01:32,790 --> 00:01:34,510 dándole 24 00:01:34,510 --> 00:01:35,390 en este caso 25 00:01:35,390 --> 00:01:36,349 ha acertado 26 00:01:36,349 --> 00:01:37,090 se elimina 27 00:01:37,090 --> 00:01:39,430 y una vez que terminaríamos con todas 28 00:01:39,430 --> 00:01:41,349 pues ya nos daría la enorme 29 00:01:41,349 --> 00:01:41,549 ¿eh?