1 00:00:13,490 --> 00:00:23,510 Para seguir entendiendo el comando secuencia vamos a hacer una construcción, en este caso un MCM geométrico. 2 00:00:24,370 --> 00:00:30,510 Lo vamos a hacer esta vez directamente en el GeoGebra app. 3 00:00:31,250 --> 00:00:34,649 Aquí lo tenemos ya y vamos a empezar a escribir. 4 00:00:34,649 --> 00:00:47,490 Lo primero que vamos a hacer es escribir una secuencia de polígonos regulares para explicar también la animación de puntos en distintas geometrías. 5 00:00:47,710 --> 00:00:58,929 Entonces el comando que hay que poner es un comando secuencia, pero para que no tengamos problemas los he escrito todos en un documento y podemos irlos cortando y pegando. 6 00:00:58,929 --> 00:01:10,769 Aquí tenemos el primero que vamos a poner. Vamos a hacer una secuencia de polígonos que vamos a dar dos puntos y el número de vértices. 7 00:01:10,989 --> 00:01:20,189 Es decir, esta herramienta polígono, dando dos puntos y el número de vértices o de lados, lo que nos va a hacer es un polígono regular. 8 00:01:20,189 --> 00:01:34,530 ¿De acuerdo? Y vamos a hacer que haga trece polígonos regulares. Desde el que tiene K1, es decir, tres lados, hasta el que tiene K13, es decir, quince lados. ¿De acuerdo? 9 00:01:34,530 --> 00:01:52,250 Entonces, si le doy aquí control C, este fichero de T le tenéis también a vuestra disposición en el curso, en los materiales del curso, y lo escribimos aquí, control V, y ya tenemos aquí nuestros polígonos. 10 00:01:52,250 --> 00:01:59,049 Lo vamos a centrar, damos Enter para que lo coja y ya tenemos nuestro polígono. 11 00:02:00,269 --> 00:02:06,890 Vale, como veis, pues les ha puesto distintos colores, después cambiaremos esto. 12 00:02:07,510 --> 00:02:13,090 Lo siguiente que vamos a hacer es, como he dicho, lo vamos a utilizar como un MCM geométrico, 13 00:02:14,229 --> 00:02:18,530 es hacer un segmento de lado 2, un polígono. 14 00:02:18,530 --> 00:02:31,849 Habéis visto que todos, la orden lo que ha hecho hace es hacer polígonos regulares, de lado 3, 4, 5, y el menos 0,5K lo que ha ido haciendo es ir bajando 0,5 para pintar cada polígono. 15 00:02:32,310 --> 00:02:37,210 De acuerdo, para que aquí después veamos los números, cuando veáis el efecto, pues lo entenderéis. 16 00:02:37,310 --> 00:02:44,189 Pero bueno, como habéis visto, los dos puntos han sido distintos cada vez y el número de lados también. 17 00:02:44,189 --> 00:02:48,650 eso está todo explicado aquí en la orden secuencia 18 00:02:48,650 --> 00:02:50,789 vamos, no explicado sino entendible 19 00:02:50,789 --> 00:02:57,310 ahora voy a añadir a esa serie de polígonos lo que os decía 20 00:02:57,310 --> 00:03:02,289 un polígono que en realidad es un segmento que va del menos 1, 0 al 1, 0 21 00:03:02,289 --> 00:03:04,550 y lo va a poner delante del L1 22 00:03:04,550 --> 00:03:06,830 que por cierto va a hacer una segunda lista 23 00:03:06,830 --> 00:03:08,969 le damos control C 24 00:03:08,969 --> 00:03:11,789 aquí le damos control V 25 00:03:11,789 --> 00:03:16,129 Y nos va a crear una segunda lista con los polígonos. 26 00:03:16,449 --> 00:03:31,069 La lista de polígonos L1 la ocultamos y la lista de polígonos L2 vamos a ir a configuración y en estilo, no, en color, perdonad, vamos a quitarle la opacidad para que se vea mejor. 27 00:03:31,069 --> 00:03:42,389 Eso me va a permitir ya tener mis 15 polígonos o mis 13 polígonos y una línea para hacer el trabajo. 28 00:03:42,530 --> 00:03:44,150 Como veis, tienen todos el mismo color. 29 00:03:44,870 --> 00:03:50,770 Para poder hacer que cada elemento de la lista tenga un color diferente, 30 00:03:51,409 --> 00:03:57,090 hay un pequeño truco que no se puede hacer en GeoGebra app, sino habría que hacerlo en GeoGebra 5. 31 00:03:57,090 --> 00:04:08,810 En GeoGebra 6 tampoco. Vamos, sí que se puede hacer, pero funciona peor, ya os lo explicaré. Entonces lo haremos aquí, en GeoGebra 5, perdón, al final. 32 00:04:08,810 --> 00:04:12,210 ahora lo que nosotros vamos a hacer 33 00:04:12,210 --> 00:04:14,189 pues va a ser 34 00:04:14,189 --> 00:04:16,170 podríamos hacer 35 00:04:16,170 --> 00:04:17,389 una secuencia de puntos 36 00:04:17,389 --> 00:04:19,829 control c para 37 00:04:19,829 --> 00:04:22,129 pegar, de acuerdo 38 00:04:22,129 --> 00:04:24,110 pero si lo hacemos como una secuencia 39 00:04:24,110 --> 00:04:26,170 de puntos, ahí la tenéis 40 00:04:26,170 --> 00:04:27,610 supongo que todos los estáis viendo 41 00:04:27,610 --> 00:04:29,670 esto no admite animación 42 00:04:29,670 --> 00:04:31,990 de acuerdo, entonces no me vale 43 00:04:31,990 --> 00:04:33,949 para lo que quiero, me vale como 44 00:04:33,949 --> 00:04:36,069 ejemplo de 45 00:04:36,069 --> 00:04:38,230 secuencia, si la miramos 46 00:04:38,230 --> 00:04:45,370 aquí es una secuencia de puntos que va leyendo de la lista anterior los 47 00:04:45,370 --> 00:04:51,509 elementos del 1 al 14 de acuerdo y pone un punto en cada 48 00:04:51,509 --> 00:05:00,569 elementos están constreñidos a moverse si lo veis a moverse por su 49 00:05:03,029 --> 00:05:08,069 herramienta mueve están constreñidos a moverse incluso en la lista que ni me 50 00:05:08,069 --> 00:05:14,910 deja siquiera seleccionar uno solo porque para eso es una lista de acuerdo así que esto para 51 00:05:14,910 --> 00:05:21,689 el objetivo que nosotros queremos no nos vale nos vamos a ocultar simplemente les hemos escrito para 52 00:05:21,689 --> 00:05:29,850 que los vierais pero les vamos a ocultar nosotros lo que vamos a hacer es pintar 14 puntos vamos a 53 00:05:29,850 --> 00:05:38,050 utilizar otra herramienta que tenemos aquí. Le damos control-C y vamos a elegir o a pintar 54 00:05:38,050 --> 00:05:46,189 un punto solo. ¿De acuerdo? Control-V, este punto. Un punto sobre el primer polígono 55 00:05:46,189 --> 00:05:54,589 de la lista L2. ¿Vale? Cuando le demos enter, pues veremos que este punto, que ya es libre, 56 00:05:54,589 --> 00:05:57,910 está en azul, como veis, me permite 57 00:05:57,910 --> 00:06:02,689 animación, de acuerdo, veis, ahí ya se está moviendo 58 00:06:02,689 --> 00:06:06,430 de un lado para otro, bien 59 00:06:06,430 --> 00:06:10,709 y ahora aunque sea un poquito rollazo, pues vamos a escribir 60 00:06:10,709 --> 00:06:14,610 esto otras 14 veces, podemos hacerlo de dos maneras 61 00:06:14,610 --> 00:06:18,389 aquí dar duplicar, y ahora cambiaríamos 62 00:06:18,389 --> 00:06:22,189 el 1 por 2, o como ya le hicimos control 63 00:06:22,189 --> 00:06:24,649 C, pues podemos ir dando 64 00:06:24,649 --> 00:06:25,430 Control V 65 00:06:25,430 --> 00:06:28,449 y que es un poquito 66 00:06:28,449 --> 00:06:30,649 más rápido, ir pegando 67 00:06:30,649 --> 00:06:32,389 vamos sustituyendo 68 00:06:32,389 --> 00:06:34,230 por todos los números 69 00:06:34,230 --> 00:06:36,610 es un poco pesado, pero es la única 70 00:06:36,610 --> 00:06:38,230 manera que tenemos 71 00:06:38,230 --> 00:06:39,269 para después 72 00:06:39,269 --> 00:06:41,589 hacer animaciones 73 00:06:41,589 --> 00:06:46,139 bueno, ya vamos por el 7 74 00:06:46,139 --> 00:06:48,199 lo podría cortar 75 00:06:48,199 --> 00:06:50,139 en el vídeo, pero no quiero 76 00:06:50,139 --> 00:06:51,860 para que os deis cuenta que realmente 77 00:06:51,860 --> 00:06:57,399 pues tampoco se tarda tantísimo 78 00:06:57,399 --> 00:07:00,480 simplemente control V todo el rato 79 00:07:00,480 --> 00:07:07,000 y así hasta el 14 80 00:07:07,000 --> 00:07:10,600 que son 14 polígonos los que habíamos hecho 81 00:07:10,600 --> 00:07:15,920 bueno, como veis los puntos nos los pone por muchos sitios 82 00:07:15,920 --> 00:07:17,680 pero dentro del polígono 83 00:07:17,680 --> 00:07:19,199 el A y el B nos los ha puesto bien 84 00:07:19,199 --> 00:07:21,939 el C tendríamos que moverle 85 00:07:21,939 --> 00:07:26,060 si vemos que no se pone exactamente en el punto 0 menos 1 86 00:07:26,060 --> 00:07:55,199 Pues no pasa nada, con el C seleccionado, con la tecla mayúsculas y los cursores podemos moverlo, podemos moverlo, recordad, con el cursor se mueve 0,1 para la derecha, con mayúsculas 0,01, con control 1, con control 1 y con alt 10, realmente, que aquí como no puede moverse más de 1, 87 00:07:55,199 --> 00:08:01,439 pero cuando le dais para el otro lado enseguida se ve que sí que se mueve 10, porque se mueve 2. 88 00:08:01,920 --> 00:08:08,040 Bueno, vale, pues ya tengo A, B, C, D, así podría hacerlo con todos. 89 00:08:08,740 --> 00:08:14,279 Después lo que voy a hacer es seleccionar todos con la tecla mayúscula, por ejemplo, pincho desde A hasta N 90 00:08:14,279 --> 00:08:19,360 y le doy a animación, pues como veis se van a mover. 91 00:08:19,360 --> 00:08:26,600 cuál es el problema que aquí se mueven todos a una velocidad proporcional a la longitud de 92 00:08:26,600 --> 00:08:33,120 cada polígono es decir no se mueven a la misma velocidad a que se mueve bastante más deprisa 93 00:08:33,120 --> 00:08:42,039 n de acuerdo lo vamos a desactivar y eso no es lo que yo quiero así que le vamos a cambiar la 94 00:08:42,039 --> 00:08:47,240 velocidad a cada punto también puede parecer un poco pesado me voy a configuración y una 95 00:08:47,240 --> 00:08:54,500 vez que lo tengo aquí, en álgebra tengo las velocidades. Como veis, pone 1. Nosotros 96 00:08:54,500 --> 00:09:00,000 vamos a hacer una velocidad, o sea, también vamos a hacer que la velocidad sea variable, 97 00:09:00,139 --> 00:09:07,840 así que vamos a poner v igual 1 para tener una variable velocidad. Esa variable velocidad 98 00:09:07,840 --> 00:09:15,440 en configuración, bueno, ya la tenemos aquí, perdonad, vamos a seleccionarla, en deslizador 99 00:09:15,440 --> 00:09:18,059 vamos a decir que la velocidad pueda cambiar 100 00:09:18,059 --> 00:09:21,240 vosotros veréis si queréis ponerla negativa o no 101 00:09:21,240 --> 00:09:25,620 negativa haría que los puntos se movieran en el otro sentido 102 00:09:25,620 --> 00:09:28,440 yo de momento voy a ponerla solo positiva 103 00:09:28,440 --> 00:09:32,600 pero luego es posible que volvamos aquí 104 00:09:32,600 --> 00:09:35,580 perdonad, a poner velocidad 105 00:09:35,580 --> 00:09:37,720 podríamos poner velocidades más grandes 106 00:09:37,720 --> 00:09:39,980 pero a partir de 20 no funciona bien 107 00:09:39,980 --> 00:09:43,360 los incrementos y deja de funcionar el MCM 108 00:09:43,360 --> 00:09:49,360 La velocidad, luego la vamos a cambiar 109 00:09:49,360 --> 00:09:53,179 De momento vamos a poner 1 también aquí 110 00:09:53,179 --> 00:09:55,480 Y la vamos a poner creciente 111 00:09:55,480 --> 00:09:56,700 ¿De acuerdo? 112 00:09:57,639 --> 00:09:59,799 Es lo que vamos a hacer que cambie la velocidad 113 00:09:59,799 --> 00:10:04,919 Si quisiéramos hacer una animación es esto solamente 114 00:10:04,919 --> 00:10:05,919 ¿De acuerdo? 115 00:10:06,159 --> 00:10:07,639 Bueno, pues ya tenemos nuestra velocidad 116 00:10:07,639 --> 00:10:08,820 Vamos a ir al punto A 117 00:10:08,820 --> 00:10:10,820 Y en velocidad 118 00:10:10,820 --> 00:10:13,639 Vamos a ir otra vez a configuración 119 00:10:13,639 --> 00:10:15,940 Donde pone velocidad en álgebra 120 00:10:15,940 --> 00:10:16,700 Como os decía 121 00:10:16,700 --> 00:10:19,919 Vamos a escribir 10V 122 00:10:19,919 --> 00:10:22,419 Partido por 2 123 00:10:22,419 --> 00:10:24,500 Uno dice, ¿por qué no ponemos 5V? 124 00:10:24,639 --> 00:10:26,379 Bueno, porque esto lo voy a 125 00:10:26,379 --> 00:10:28,019 Seleccionar con control C 126 00:10:28,019 --> 00:10:30,320 Mucho cuidado, hay que darle a enter 127 00:10:30,320 --> 00:10:32,080 Para que lo entienda 128 00:10:32,080 --> 00:10:33,440 Y vamos a ir cambiando 129 00:10:33,440 --> 00:10:36,799 La velocidad en todos los puntos 130 00:10:36,799 --> 00:10:38,679 Pero aumentando el denominador 131 00:10:38,679 --> 00:10:50,000 B será 10V partido por 3, D, C, perdón, 10V partido por 4, y así sucesivamente. 132 00:10:50,399 --> 00:10:55,279 Bueno, esto lo que me va a asegurar es que todos se muevan a la misma velocidad, 133 00:10:55,860 --> 00:11:05,460 porque como dijimos un día, la velocidad depende, o sea, tarda un segundo en hacer, 134 00:11:05,460 --> 00:11:09,440 o 10 segundos realmente en hacer cualquier perímetro. 135 00:11:09,440 --> 00:11:20,879 Estamos en E, 10V partido por 6, F, 10V partido por 7, G, 10V partido por 8 136 00:11:20,879 --> 00:11:24,639 Y esto me garantiza que se mueven todos a la misma velocidad 137 00:11:24,639 --> 00:11:33,659 Bueno, alguno puede pensar, pues esto parece muy pesado 138 00:11:33,659 --> 00:11:36,700 Pues es pesado, pero es la única manera 139 00:11:36,700 --> 00:11:44,929 10V partido por 11, 10V partido por 12 140 00:11:44,929 --> 00:12:08,549 También podríamos hacer con trigonometría, sería muchísimo más complicado que con cosenos y senos, pues cada uno se moviera por el segmento adecuado, pero es que no tiene ningún sentido cuando simplemente podemos hacerlo cambiando aquí n las velocidades. 141 00:12:08,549 --> 00:12:12,730 Si lo hacéis con un poquito de curiosidad, pues ya está. 142 00:12:13,149 --> 00:12:20,429 Si ahora yo vuelvo a seleccionar desde N hasta A, con mayúsculas o con control todas las veces, 143 00:12:20,909 --> 00:12:25,450 y le doy a animación, no sé si lo notáis, pero A se mueve más deprisa que antes 144 00:12:25,450 --> 00:12:29,029 y todos los puntos se mueven a la misma velocidad. 145 00:12:30,129 --> 00:12:35,009 Desactivo la animación y ya tengo moviéndose a la misma velocidad. 146 00:12:35,009 --> 00:12:45,909 Y ya que estamos, vamos a cambiar también los rótulos. Vamos a irnos a básico y donde pone rótulo vamos a ir poniendo el número de lados que tiene que recorrer el punto. 147 00:12:46,350 --> 00:12:57,049 En este caso será 2, si me voy a B será 3. Si os dais cuenta, cuando doy Enter, en etiqueta visible cambia nombre por rótulo y lo está cambiando. 148 00:12:57,049 --> 00:13:10,750 ¿Veis? En C pongo 4, en D pongo 5, si me equivocara con alguno, pues tampoco sería tan complicado luego arreglarlo. 149 00:13:10,750 --> 00:13:45,389 6, recordad dar enter después de escribirlo, 7, 8, 9 y 10, J11, K12, L13, M14 y N15. 150 00:13:46,210 --> 00:13:49,389 Bueno, el esfuerzo después merecerá la pena para lo que quiero enseñaros. 151 00:13:49,389 --> 00:14:06,570 Como veis, el punto A, cuando le animo, vamos a animar solamente A, se mueve izquierda y derecha, entonces está siempre sobre la línea que después voy a querer que esté en los divisores y eso no me gusta. 152 00:14:06,570 --> 00:14:13,470 Y de paso vamos a aprender otra cosa, vamos a hacer que el punto A se vea solamente cuando va hacia la derecha, ¿de acuerdo? 153 00:14:13,549 --> 00:14:21,129 Entonces para eso nos vamos a ir avanzado y vamos a utilizar la orden o el espacio este condición para mostrar el objeto. 154 00:14:21,789 --> 00:14:33,610 Como aquí tenemos todas nuestras cosas, aquí está todo lo que hemos ido diciendo, pues vamos a copiar este comando y vamos a decir que de todo el recorrido que tiene que hacer, 155 00:14:33,610 --> 00:14:35,549 y de paso aprendemos un nuevo comando 156 00:14:35,549 --> 00:14:37,769 solo se muestre 157 00:14:37,769 --> 00:14:41,370 entre el 0 158 00:14:41,370 --> 00:14:43,490 y la mitad del recorrido, es decir, cuando voy 159 00:14:43,490 --> 00:14:45,470 de izquierda a derecha 160 00:14:45,470 --> 00:14:47,669 y cuando vuelve, que sería 161 00:14:47,669 --> 00:14:49,690 entre un medio y uno, porque es un recorrido 162 00:14:49,690 --> 00:14:51,990 de ida y vuelta, pues no lo muestre 163 00:14:51,990 --> 00:14:53,429 cuando doy enter 164 00:14:53,429 --> 00:14:55,809 aquí parece que no ha pasado nada 165 00:14:55,809 --> 00:14:56,990 pero si ahora vuelvo a animar 166 00:14:56,990 --> 00:14:59,049 vais a fijaros lo que pasa 167 00:14:59,049 --> 00:15:01,990 bueno, pues no ha pasado nada 168 00:15:01,990 --> 00:15:04,769 vamos a ver 169 00:15:04,769 --> 00:15:06,149 por qué 170 00:15:06,149 --> 00:15:09,100 ahora sí 171 00:15:09,100 --> 00:15:11,159 no había dado bien enter 172 00:15:11,159 --> 00:15:12,519 y ahora como veis 173 00:15:12,519 --> 00:15:15,820 el 2 solo se muestra cuando vamos 174 00:15:15,820 --> 00:15:16,779 de izquierda a derecha 175 00:15:16,779 --> 00:15:18,919 y cuando vamos de derecha a izquierda 176 00:15:18,919 --> 00:15:21,179 ya no se muestra 177 00:15:21,179 --> 00:15:24,259 así que ya tenemos lo que queremos 178 00:15:24,259 --> 00:15:28,000 ahora están todos los puntos 179 00:15:28,000 --> 00:15:28,980 desalineados y tal 180 00:15:28,980 --> 00:15:31,759 es que no quiero perder el tiempo en alinearlos todos aquí 181 00:15:31,759 --> 00:15:36,799 que es lo que querríamos y luego empezará, voy a hacer solamente el 2 y el 3 para que veáis la idea. 182 00:15:37,259 --> 00:15:49,320 Si yo pongo el 2, el 3, el 4 y el 5 y les animo esos 4, vamos a ver, A, B, C, D y los animo esos 4, 183 00:15:50,100 --> 00:15:55,340 pues veis que ya solamente van a coincidir en la vertical con los múltiplos. 184 00:15:55,340 --> 00:16:01,659 Por ejemplo, con 4 han coincidido, en 8, ese sería 9, ese sería 10, ¿de acuerdo? 185 00:16:01,759 --> 00:16:04,259 entonces luego lo vais a ver mejor 186 00:16:04,259 --> 00:16:06,679 pero no quiero perder el tiempo en colocar todo 187 00:16:06,679 --> 00:16:09,159 vamos a utilizar una variable que cuente 188 00:16:09,159 --> 00:16:10,759 entonces la vamos a llamar m 189 00:16:10,759 --> 00:16:12,440 por ejemplo 190 00:16:12,440 --> 00:16:14,980 que la pone 0 191 00:16:14,980 --> 00:16:19,279 y que si la seleccionamos nos dice que va de 0 192 00:16:19,279 --> 00:16:21,600 vamos a querer nosotros que vaya de 0 193 00:16:21,600 --> 00:16:24,919 a 360.360 194 00:16:24,919 --> 00:16:26,720 ¿por qué esa velocidad? 195 00:16:27,259 --> 00:16:28,500 perdón, ¿por qué ese valor? 196 00:16:29,059 --> 00:16:30,799 bueno, porque es el mínimo múltiplo 197 00:16:30,799 --> 00:16:34,600 de los números del 2 al 15, si alguien no lo ve bien 198 00:16:34,600 --> 00:16:38,820 podríamos escribir 2, 2, 2, que es 8, 3, 3, que es 199 00:16:38,820 --> 00:16:42,960 9, 5, 7, 11 y 13 200 00:16:42,960 --> 00:16:46,779 que es el mínimo común múltiplo, pero sin hacer la multiplicación 201 00:16:46,779 --> 00:16:48,700 que da el 360.360 202 00:16:48,700 --> 00:16:54,940 y también lo coge igual, o sea, funciona 203 00:16:54,940 --> 00:16:58,639 ahora va desde 0 hasta 360.360 204 00:16:58,639 --> 00:17:23,259 Claro, la velocidad tiene que cambiar. Será igual que antes, 10V partido por el número de segmentos que tiene que recorrer, es decir, los 360.360. Aquí también lo podéis simplificar si queréis y poner V partido por 36.036, pero conceptualmente se entiende mejor así. 205 00:17:23,259 --> 00:17:45,920 Y esto lo vamos a poner en un texto. Es decir, aquí vamos a añadir un texto. Buscamos en Max, texto, botón no. ¿Dónde está texto? Aquí. Vale. Y ese texto lo vamos a poner aquí. Vale. 206 00:17:45,920 --> 00:17:49,220 Vamos a pinchar en avanzado 207 00:17:49,220 --> 00:17:51,099 Y en geogebra 208 00:17:51,099 --> 00:17:53,859 Vamos a decir que nos muestre el valor de M 209 00:17:53,859 --> 00:17:54,740 ¿De acuerdo? 210 00:17:55,759 --> 00:17:57,480 Si queremos, vista previa 211 00:17:57,480 --> 00:17:59,200 Muestra el valor de M que va a ir cambiando 212 00:17:59,200 --> 00:18:01,480 Pero en realidad nosotros queremos 213 00:18:01,480 --> 00:18:03,539 Que, ya sabéis que cuando pincho 214 00:18:03,539 --> 00:18:04,759 Se me abre como una ventana 215 00:18:04,759 --> 00:18:07,119 Podemos elegir dos opciones 216 00:18:07,119 --> 00:18:08,220 A mí me gusta esta 217 00:18:08,220 --> 00:18:09,660 Flor 218 00:18:09,660 --> 00:18:12,460 M más 0,5 219 00:18:12,460 --> 00:18:15,319 0,5 220 00:18:15,319 --> 00:18:21,980 recordar o si no queréis está podemos poner flores valor parte entera también 221 00:18:21,980 --> 00:18:28,720 tiene geogebra una función redondeo round en eso redondea m bueno pues 222 00:18:28,720 --> 00:18:33,660 cualquiera de las dos me voy a quedar al final con round tengo aquí el texto si 223 00:18:33,660 --> 00:18:38,559 yo lo seleccionó primero me tengo que ir a 9 224 00:18:38,559 --> 00:18:43,900 si yo selecciono el 0 pues ya sabéis en configuración que la 225 00:18:43,900 --> 00:18:51,099 tengo aquí podemos poner el texto como muy grande hay que darle ok para que se actualice y color 226 00:18:51,099 --> 00:18:58,539 azul bueno y me gusta así luego por cierto le podéis poner como objeto fijo de acuerdo para 227 00:18:58,539 --> 00:19:05,859 que no se mueva y ya tengo ahí nuestro texto también podemos fijar a la pantalla para que 228 00:19:05,859 --> 00:19:11,140 ahora cuando haga así pues se quede siempre ahí si no le fijó a la pantalla cuando haga 229 00:19:11,140 --> 00:19:12,900 así, pues se mueve, vosotros veréis 230 00:19:12,900 --> 00:19:14,740 qué opción queréis 231 00:19:14,740 --> 00:19:17,039 de hecho le voy a quitar lo de objeto 232 00:19:17,039 --> 00:19:18,920 fijo y le voy a poner un poquito más a la derecha 233 00:19:18,920 --> 00:19:20,180 venga 234 00:19:20,180 --> 00:19:21,599 bueno 235 00:19:21,599 --> 00:19:25,140 ahora lo que vamos a hacer 236 00:19:25,140 --> 00:19:27,019 ya tenemos el contador, fijaros 237 00:19:27,019 --> 00:19:28,420 para que veáis el efecto 238 00:19:28,420 --> 00:19:30,279 si yo ahora animo 239 00:19:30,279 --> 00:19:33,400 el número M, pues empieza a contar 240 00:19:33,400 --> 00:19:35,500 por segundo 241 00:19:35,500 --> 00:19:36,299 si esto 242 00:19:36,299 --> 00:19:38,140 animo también 243 00:19:38,140 --> 00:19:40,900 el punto N 244 00:19:40,900 --> 00:19:44,460 el punto N 245 00:19:44,460 --> 00:19:46,599 con control 246 00:19:46,599 --> 00:19:47,859 pues 247 00:19:47,859 --> 00:19:51,220 debería empezar a moverse 248 00:19:51,220 --> 00:19:55,369 el punto N 249 00:19:55,369 --> 00:19:58,029 a la vez, cada vez que cambia de segmento 250 00:19:58,029 --> 00:19:59,650 aumenta uno el contador 251 00:19:59,650 --> 00:20:00,269 ¿lo veis? 252 00:20:01,670 --> 00:20:03,970 bueno, pues esto es que está funcionando 253 00:20:03,970 --> 00:20:05,970 todo como debemos 254 00:20:05,970 --> 00:20:07,609 ahora vamos a hacer un botón 255 00:20:07,609 --> 00:20:09,230 que coloque todos 256 00:20:09,230 --> 00:20:11,670 los estos, ¿de acuerdo? le voy a llamar 257 00:20:11,670 --> 00:20:13,210 inicia 258 00:20:13,210 --> 00:20:22,609 Entonces me voy aquí, hago un botón, inicia, rótulo inicia. 259 00:20:23,309 --> 00:20:27,789 Aquí pondríamos los comandos que quiero, pero ahora no me interesa ponerlo, así que lo dejo en blanco. 260 00:20:28,230 --> 00:20:36,029 ¿Por qué? Porque veis que sale objeto fijo, entonces yo quiero ponerlo aquí debajo, ¿de acuerdo? 261 00:20:37,289 --> 00:20:39,730 Entonces ahora ya le vuelvo a poner fijo. 262 00:20:39,730 --> 00:20:43,990 si no, pues normalmente incluso al querer moverlo 263 00:20:43,990 --> 00:20:46,890 se ejecuta, etcétera, total, que no quería 264 00:20:46,890 --> 00:20:48,829 si ahora me voy a configuración 265 00:20:48,829 --> 00:20:50,890 me voy a programa de guión scripting 266 00:20:50,890 --> 00:20:53,329 y al hacer clic, pues le vamos a decir 267 00:20:53,329 --> 00:20:55,349 que haga lo que queremos que haga 268 00:20:55,349 --> 00:20:57,930 y por supuesto no tenemos que pensarlo 269 00:20:57,930 --> 00:21:01,509 porque lo tenemos todo aquí 270 00:21:01,509 --> 00:21:04,130 entonces lo que vamos a hacer es copiar esta orden 271 00:21:04,130 --> 00:21:06,509 que está aquí 272 00:21:06,509 --> 00:21:10,049 que os la explico en un segundo cuando la pegue 273 00:21:10,049 --> 00:21:12,730 control V 274 00:21:12,730 --> 00:21:14,529 bueno, pues lo que hace es 275 00:21:14,529 --> 00:21:16,029 la orden valor 276 00:21:16,029 --> 00:21:19,589 cambia el valor 277 00:21:19,589 --> 00:21:20,750 valga la redundancia 278 00:21:20,750 --> 00:21:22,950 del parámetro primero 279 00:21:22,950 --> 00:21:25,509 es decir, el punto A va a dejar de valer 280 00:21:25,509 --> 00:21:27,170 lo que vale, va a dejar de estar 281 00:21:27,170 --> 00:21:27,930 aquí 282 00:21:27,930 --> 00:21:31,589 y se va a poner sobre el elemento 283 00:21:31,589 --> 00:21:32,250 L21 284 00:21:32,250 --> 00:21:34,309 recordar 285 00:21:34,309 --> 00:21:37,430 es decir, sobre el segmento 286 00:21:37,430 --> 00:21:43,730 Bien, eso es lo que queremos, y en un parámetro recorrido de un cuarto, que será justo aquí, 287 00:21:43,730 --> 00:21:48,369 porque como veis, esto es un cuarto, un medio, tres cuartos y uno. 288 00:21:49,029 --> 00:21:55,750 Bien, ahora vamos a pegar esto para cada número, es decir, catorce veces. 289 00:21:55,930 --> 00:22:04,470 Dos, tres, cuatro, cinco, seis, siete, ocho, nueve, diez, once, doce, trece y catorce veces. 290 00:22:04,470 --> 00:22:08,170 con mucho cuidado de sustituir tres cosas 291 00:22:08,170 --> 00:22:11,710 el punto, aquí vamos a poner B 292 00:22:11,710 --> 00:22:16,990 C, estoy moviéndome con la tecla hacia abajo 293 00:22:16,990 --> 00:22:18,990 con lo cual cae sobre el mismo sitio 294 00:22:18,990 --> 00:22:21,349 y es muy sencillo, borro hacia atrás 295 00:22:21,349 --> 00:22:41,039 G, H, I, J, K, L, M y N 296 00:22:41,039 --> 00:23:12,390 También vamos a cambiar, por supuesto, el elemento que coge. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, bueno, se os puede dar un poquito peor que a mí, pero vamos. 297 00:23:12,390 --> 00:23:14,789 no cae a veces en el mismo sitio 298 00:23:14,789 --> 00:23:15,609 al bajar 299 00:23:15,609 --> 00:23:17,690 bueno, del 1 al 14 300 00:23:17,690 --> 00:23:19,289 y por último también 301 00:23:19,289 --> 00:23:21,569 el parámetro recorrido es diferente 302 00:23:21,569 --> 00:23:23,089 entonces si me pongo ahí 303 00:23:23,089 --> 00:23:25,250 será 2K más 2 304 00:23:25,250 --> 00:23:26,609 6 305 00:23:26,609 --> 00:23:28,569 8 306 00:23:28,569 --> 00:23:33,049 10, esto tiene que ver con 307 00:23:33,049 --> 00:23:34,630 lógicamente es el doble 308 00:23:34,630 --> 00:23:36,710 del número de caras 309 00:23:36,710 --> 00:23:37,890 12 310 00:23:37,890 --> 00:23:40,190 14 311 00:23:40,190 --> 00:23:43,579 16 312 00:23:43,579 --> 00:23:46,759 18 313 00:23:46,759 --> 00:23:52,240 20 314 00:23:52,240 --> 00:23:54,819 22 315 00:23:54,819 --> 00:23:56,599 24 316 00:23:56,599 --> 00:23:59,220 26 317 00:23:59,220 --> 00:24:01,660 28 318 00:24:01,660 --> 00:24:04,990 y 30 319 00:24:04,990 --> 00:24:06,430 muy bien 320 00:24:06,430 --> 00:24:08,089 y también vamos a inicializar 321 00:24:08,089 --> 00:24:10,029 por supuesto lo tengo aquí también 322 00:24:10,029 --> 00:24:10,910 para que lo veáis 323 00:24:10,910 --> 00:24:12,309 el valor M 324 00:24:12,309 --> 00:24:13,390 lógicamente 325 00:24:13,390 --> 00:24:15,250 así que 326 00:24:15,250 --> 00:24:16,990 pongo aquí 327 00:24:16,990 --> 00:24:18,750 y valor M a 0 328 00:24:18,750 --> 00:24:21,549 muy bien, no puedo ahora pinchar el botón 329 00:24:21,549 --> 00:24:23,430 porque mientras está abierta configuración 330 00:24:23,430 --> 00:24:24,990 pinchar el botón no hace nada 331 00:24:24,990 --> 00:24:26,609 de acuerdo, cierro 332 00:24:26,609 --> 00:24:28,490 y ahora cuando pinche en inicia 333 00:24:28,490 --> 00:24:31,269 anda, se me han colocado 334 00:24:31,269 --> 00:24:32,930 todos los puntos, que bien 335 00:24:32,930 --> 00:24:35,190 muy bien, como veis 336 00:24:35,190 --> 00:24:37,349 ahora ya, ahora si que puedo hacer 337 00:24:37,349 --> 00:24:38,730 el juego de 338 00:24:38,730 --> 00:24:41,069 de inicializar todo 339 00:24:41,069 --> 00:24:42,569 vais a ver 340 00:24:42,569 --> 00:24:44,190 ahora 341 00:24:44,190 --> 00:24:47,289 ya, esto es otra cosa 342 00:24:47,289 --> 00:24:49,910 2 y 4, 4 343 00:24:49,910 --> 00:24:52,170 2, 3 y 6 344 00:24:52,170 --> 00:24:54,150 2, 4 y 8 345 00:24:54,150 --> 00:24:56,309 bueno, esto ya parece otra cosa 346 00:24:56,309 --> 00:24:58,490 pero ahora vamos a hacer un botón 347 00:24:58,490 --> 00:25:00,690 para que esto lo anime y lo desanime 348 00:25:00,690 --> 00:25:02,509 automáticamente 349 00:25:02,509 --> 00:25:04,410 pincho en inicia o otra vez 350 00:25:04,410 --> 00:25:06,990 así que hacemos otro botón 351 00:25:06,990 --> 00:25:12,000 aquí encima 352 00:25:12,000 --> 00:25:13,380 que le voy a llamar 353 00:25:13,380 --> 00:25:14,220 animación 354 00:25:14,220 --> 00:25:19,720 tampoco le escribo nada por el motivo que he dicho antes 355 00:25:19,720 --> 00:25:20,380 porque así 356 00:25:20,380 --> 00:25:23,579 le puedo colocar primero 357 00:25:23,579 --> 00:25:27,680 vale 358 00:25:27,680 --> 00:25:29,500 y ahora 359 00:25:29,500 --> 00:25:31,500 vamos a darle 360 00:25:31,500 --> 00:25:33,500 perdón, vamos a darle 361 00:25:33,500 --> 00:25:34,960 al botón animación 362 00:25:34,960 --> 00:25:38,700 la configuración 363 00:25:38,700 --> 00:25:41,759 y a escribir aquí lo que queremos 364 00:25:41,759 --> 00:25:43,839 también os lo doy ya escrito 365 00:25:43,839 --> 00:25:45,339 bueno, primero necesitamos 366 00:25:45,339 --> 00:25:46,440 definir un booleano 367 00:25:46,440 --> 00:25:49,599 quiero decir, algo que me diga si está 368 00:25:49,599 --> 00:25:58,480 ya moviéndose o no porque esto va a hacer un botón de estar esto de acuerdo entonces definimos a como 369 00:25:58,480 --> 00:26:07,920 true por ejemplo y que ya habéis visto que sale con una casilla es un botón de animación y ahora 370 00:26:07,920 --> 00:26:17,119 si puedo irme aquí al hacer clic y lo que voy a hacer es pues meter dos órdenes las copiamos 371 00:26:17,119 --> 00:26:25,400 seguidas damos control c con las dos órdenes y se las metemos aquí el botón inicia animación pues lo 372 00:26:25,400 --> 00:26:31,880 que hace es iniciar la animación o parar de todas las cosas que hay aquí dentro del paréntesis en 373 00:26:31,880 --> 00:26:38,539 función de la última cuando sea true empieza a animarlo cuando sea false pues lo para 374 00:26:38,539 --> 00:26:42,579 y que tiene la siguiente orden 375 00:26:42,579 --> 00:26:44,200 pues precisamente unir 376 00:26:44,200 --> 00:26:46,740 para que si A es true 377 00:26:46,740 --> 00:26:48,440 es decir, aquí no hace falta poner 378 00:26:48,440 --> 00:26:50,119 A igual true, sino que si A es true 379 00:26:50,119 --> 00:26:52,359 se ejecuta esto, es decir, cambia 380 00:26:52,359 --> 00:26:53,700 el valor de A a false 381 00:26:53,700 --> 00:26:56,000 para que la siguiente vez que pulse se pare 382 00:26:56,000 --> 00:26:58,579 y si es false, pues se ponga 383 00:26:58,579 --> 00:27:00,839 true, es decir, un conmutador 384 00:27:00,839 --> 00:27:01,539 ¿de acuerdo? 385 00:27:02,420 --> 00:27:04,619 vale, hay que cerrar para que se ejecute 386 00:27:04,619 --> 00:27:05,720 iniciamos 387 00:27:05,720 --> 00:27:07,940 perdón, pinchamos aquí 388 00:27:07,940 --> 00:27:09,619 ya se están animando 389 00:27:09,619 --> 00:27:12,079 paro, inicio 390 00:27:12,079 --> 00:27:13,440 paro, inicio 391 00:27:13,440 --> 00:27:15,599 si creéis que va un poco despacio 392 00:27:15,599 --> 00:27:17,460 pues jugando aquí con el 393 00:27:17,460 --> 00:27:18,940 este podemos cambiar 394 00:27:18,940 --> 00:27:20,480 las velocidades 395 00:27:20,480 --> 00:27:23,440 lo cual no cambia para que si ahora 396 00:27:23,440 --> 00:27:25,799 la vuelvo a parar, ahora ha subido muchos números 397 00:27:25,799 --> 00:27:27,019 pues 398 00:27:27,019 --> 00:27:29,319 en cuanto pare es 56 399 00:27:29,319 --> 00:27:31,960 ¿cuáles son divisores de 56? 400 00:27:32,319 --> 00:27:33,799 2, 4, 7 401 00:27:33,799 --> 00:27:34,779 8 y 14 402 00:27:34,779 --> 00:27:36,259 ¿de acuerdo? 403 00:27:36,259 --> 00:27:39,640 así que aquí es una manera de sacar los divisores 404 00:27:39,640 --> 00:27:40,980 o de sacar el MCM 405 00:27:40,980 --> 00:27:43,240 o un múltiplos comunes 406 00:27:43,240 --> 00:27:45,900 no vamos a decir el mínimo sería la primera vez que lo alcanzara 407 00:27:45,900 --> 00:27:47,839 múltiplos comunes 408 00:27:47,839 --> 00:27:49,200 de esto 409 00:27:49,200 --> 00:27:52,000 si pasamos a 57 410 00:27:52,000 --> 00:27:53,380 pues es múltiplo de 3 411 00:27:53,380 --> 00:27:55,539 58 solo de 2 412 00:27:55,539 --> 00:27:56,740 y 59 413 00:27:56,740 --> 00:27:58,339 no hay ninguno 414 00:27:58,339 --> 00:28:00,160 luego 59 es primo 415 00:28:00,160 --> 00:28:03,359 todas estas cosas podemos explicárselas a los alumnos 416 00:28:03,359 --> 00:28:05,299 cuando lo vamos trabajando 417 00:28:05,299 --> 00:28:28,000 Podemos cambiar un poco más la velocidad, repito, comparar en cualquier número, aquí tenemos 70, podéis seguir para 420, por ejemplo, es interesante, se cruzan casi todos, y bueno, pues es otra manera de ver la descomposición factorial, múltiplos comunes y divertida. 418 00:28:28,000 --> 00:28:31,319 Realmente para que todos volvieran a coincidir 419 00:28:31,319 --> 00:28:34,000 Tendría que hacerse 360.360 420 00:28:34,000 --> 00:28:39,299 Que eso a velocidad 1 tardaría 100 horas y 6 minutos 421 00:28:39,299 --> 00:28:44,279 Y a velocidad 20 tardaría 5 horas y 18 segundos 422 00:28:44,279 --> 00:28:48,079 Si alguien quiere estarse 5 horas pues llegaría a velocidad 20 423 00:28:48,079 --> 00:28:51,000 Puedo poner la velocidad 20, veis que va muy deprisa 424 00:28:51,000 --> 00:28:54,599 Pero no pasa nada, luego lo puedo volver a frenar 425 00:28:54,599 --> 00:28:56,960 180 habéis visto ahí que ha pasado 426 00:28:56,960 --> 00:29:00,640 y bueno, pues espero que os haya gustado 427 00:29:00,640 --> 00:29:05,460 se me olvidaba contaros lo de cambiar los colores 428 00:29:05,460 --> 00:29:09,140 bueno, vamos de paso a aprender cómo se graba 429 00:29:09,140 --> 00:29:11,519 damos aquí y damos archivo 430 00:29:11,519 --> 00:29:13,299 y damos descarga como 431 00:29:13,299 --> 00:29:16,019 entonces en descarga como elegimos ggb 432 00:29:16,019 --> 00:29:18,779 y bueno, da igual lo que os ponga aquí 433 00:29:18,779 --> 00:29:20,480 porque ahora vamos a poder cambiar el nombre 434 00:29:20,480 --> 00:29:22,279 le damos guardar 435 00:29:22,279 --> 00:29:24,960 nos dice si lo queremos abrir con geogebra 436 00:29:24,960 --> 00:29:27,299 que tengamos predeterminado 437 00:29:27,299 --> 00:29:29,359 aquí, yo tengo predeterminado 438 00:29:29,359 --> 00:29:31,440 el 5, así que yo con darle 439 00:29:31,440 --> 00:29:33,180 a aceptar, me valdría para 440 00:29:33,180 --> 00:29:35,279 lo que os quiero enseñar, pero si no 441 00:29:35,279 --> 00:29:37,400 le daríais guardar archivo y entonces 442 00:29:37,400 --> 00:29:39,339 os propondría a él que le pusierais 443 00:29:39,339 --> 00:29:41,200 otro nombre y donde queréis 444 00:29:41,200 --> 00:29:43,240 grabarlo, de acuerdo, yo voy a dar a abrir 445 00:29:43,240 --> 00:29:45,420 con GeoGebra y me va a abrir 446 00:29:45,420 --> 00:29:47,200 la misma construcción, pero aquí ya 447 00:29:47,200 --> 00:29:48,519 con GeoGebra 5 448 00:29:48,519 --> 00:29:51,680 entonces vamos a hacer rápidamente lo de cambiar los colores 449 00:29:51,680 --> 00:29:53,359 por supuesto funciona 450 00:29:53,359 --> 00:30:03,230 igual, aunque estemos en GeoGebra 5. Así que vamos a dar vista, hoja de cálculo. Y 451 00:30:03,230 --> 00:30:11,750 ahora lo que vamos a hacer es arrastrar los puntos o los polígonos, la lista L2, la vamos 452 00:30:11,750 --> 00:30:17,470 a arrastrar con la tecla, vamos a pulsar la tecla Shift o mayúsculas, clic y arrastrar 453 00:30:17,470 --> 00:30:24,910 a A1. De acuerdo, al soltar me va a decir si quiero copiar objetos libres o dependientes 454 00:30:24,910 --> 00:30:42,410 Esto da igual, si los copio libres los ocultaremos, L2, y si los copio dependientes también, y luego traspuesta, porque si no nos lo copiaría en fila, y yo prefiero en columna, así que le doy traspuesta y copiar, ¿vale? 455 00:30:42,410 --> 00:30:58,450 Y aquí tengo el tamaño de nuestros polígonos, pero en realidad representan los polígonos, ¿vale? Entonces, si yo me voy poniendo aquí, deberían ser los polígonos. 456 00:30:58,450 --> 00:31:01,349 voy a ocultar el E2 457 00:31:01,349 --> 00:31:04,430 se han ocultado así que no se han hecho los polígonos 458 00:31:04,430 --> 00:31:06,369 bueno, podemos dar hacia atrás 459 00:31:06,369 --> 00:31:09,750 vale, y lo que vamos a hacer es 460 00:31:09,750 --> 00:31:12,410 el E2 otra vez con la tecla mayúscula 461 00:31:12,410 --> 00:31:13,049 llevarlo aquí 462 00:31:13,049 --> 00:31:14,990 y vamos a poner dependientes 463 00:31:14,990 --> 00:31:16,410 porque ese ha debido ser el error 464 00:31:16,410 --> 00:31:19,150 le damos copiar y efectivamente ahora sí 465 00:31:19,150 --> 00:31:20,950 no lo he puesto de colores 466 00:31:20,950 --> 00:31:22,430 ocultamos el E2 467 00:31:22,430 --> 00:31:25,329 seleccionamos desde A1 hasta A14 468 00:31:25,329 --> 00:31:26,730 y en propiedades 469 00:31:26,730 --> 00:31:31,150 le decimos que en color no sean opacos 470 00:31:31,150 --> 00:31:33,910 ¿vale? porque realmente les tenemos nuevos 471 00:31:33,910 --> 00:31:35,390 y luego pinchando en cada uno 472 00:31:35,390 --> 00:31:38,210 pues a darle el color que queráis 473 00:31:38,210 --> 00:31:43,690 como veis yo le estoy poniendo a cada polígono un color 474 00:31:43,690 --> 00:31:46,549 esto solo se puede hacer con la hoja de cálculo 475 00:31:46,549 --> 00:31:52,609 y lo de arrastrar una lista con L2 a la hoja de cálculo 476 00:31:52,609 --> 00:31:55,269 solo funciona en GeoGebra 5 477 00:31:55,269 --> 00:32:05,430 En GeoGebra 6 habríamos tenido que escribir elemento L2, 1, elemento L2, 2, tal 478 00:32:05,430 --> 00:32:09,410 Porque realmente no nos lo habría dejado arrastrar tan fácil 479 00:32:09,410 --> 00:32:17,210 Por eso es cierto que hay cosas que funcionan mejor en GeoGebra 5 480 00:32:17,210 --> 00:32:20,210 Por cierto, si ahora la abriéramos en GeoGebra 6 481 00:32:20,210 --> 00:32:22,690 No se puede ver la hoja de cálculo, pero ya me salen en colores 482 00:32:22,690 --> 00:32:23,450 Vamos a hacerlo 483 00:32:23,450 --> 00:32:24,970 Cierro aquí 484 00:32:24,970 --> 00:32:27,230 le doy a archivo, guardar, aquí guardar 485 00:32:27,230 --> 00:32:29,210 está chupado, te pone el nombre 486 00:32:29,210 --> 00:32:31,230 que quieres, es como 487 00:32:31,230 --> 00:32:33,309 en cualquier fichero, lo vamos 488 00:32:33,309 --> 00:32:35,230 a poner 489 00:32:35,230 --> 00:32:37,269 en, yo lo voy a poner 490 00:32:37,269 --> 00:32:38,990 en el escritorio mismo, venga 491 00:32:38,990 --> 00:32:41,089 y lo voy a llamar 492 00:32:41,089 --> 00:32:43,069 mi MCM 493 00:32:43,069 --> 00:32:46,640 le doy guardar, estará 494 00:32:46,640 --> 00:32:48,099 en el escritorio, cierro 495 00:32:48,099 --> 00:32:50,359 esto lo tengo debajo 496 00:32:50,359 --> 00:32:52,539 y le voy a dar abrir 497 00:32:52,539 --> 00:32:54,519 archivo, abrir 498 00:32:54,519 --> 00:32:56,140 cuando le doy a abrir 499 00:32:56,140 --> 00:32:58,640 primero me muestra ficheros de internet 500 00:32:58,640 --> 00:33:00,599 de GeoGebra o RG 501 00:33:00,599 --> 00:33:02,500 que quiero abrir, tengo que pinchar en la 502 00:33:02,500 --> 00:33:04,559 carpetita, irme a 503 00:33:04,559 --> 00:33:06,519 mi escritorio, aquí lo tengo en otro 504 00:33:06,519 --> 00:33:07,980 sitio, irme a mi escritorio 505 00:33:07,980 --> 00:33:10,859 y pinchar mi MCM.gg 506 00:33:10,859 --> 00:33:12,539 me dice, oye lo que tienes 507 00:33:12,539 --> 00:33:14,619 hecho lo quieres guardar, le vamos a decir que no 508 00:33:14,619 --> 00:33:15,660 anda 509 00:33:15,660 --> 00:33:18,799 se me ha abierto ya, pero con los colorines 510 00:33:18,799 --> 00:33:20,339 el problema es que aquí no puedo ver 511 00:33:20,339 --> 00:33:21,779 la hoja de cálculo 512 00:33:21,779 --> 00:33:24,059 de acuerdo, lo he hecho en el 5 513 00:33:24,059 --> 00:33:26,299 pero funciona en el 6 514 00:33:26,299 --> 00:33:27,819 y aquí tenemos 515 00:33:27,819 --> 00:33:30,900 nuestro MCM de antes 516 00:33:30,900 --> 00:33:32,980 perfecto y bonito 517 00:33:32,980 --> 00:33:35,539 en 30 con todos estos múltiplos 518 00:33:35,539 --> 00:33:36,579 inicia, funciona 519 00:33:36,579 --> 00:33:38,279 y ahora sí que hemos terminado