1 00:00:00,000 --> 00:00:11,280 Vale, vamos a ir empezando haciendo un breve resumen de lo que vimos ayer, vale, de lo 2 00:00:11,280 --> 00:00:20,440 más importante, que sería saber movernos tanto en la ventana 3D como en la 2D, vale. 3 00:00:20,440 --> 00:00:27,600 Para ello vamos a cargar un avatar y una camiseta de la biblioteca. ¿Os acordáis que era aquí, 4 00:00:27,600 --> 00:00:39,440 este cubito de aquí? Accedíamos a la biblioteca y aquí en la pestañita de avatar buscamos 5 00:00:39,440 --> 00:00:52,820 mujer y hacemos doble clic para cargar, vale, este avatar. Aquí en el cuadro de diálogo 6 00:00:52,820 --> 00:01:04,260 comparíamos a ok y ahí tenemos a nuestro avatar, vale, y para cargar la prenda nos 7 00:01:04,260 --> 00:01:12,140 venimos aquí, es justo encima del avatar que vemos aquí prenda, hacemos clic y aquí 8 00:01:12,140 --> 00:01:22,780 en la camiseta de mujer doble clic para cargarla, vale, ok y así la tenemos. Ya podemos cerrar 9 00:01:22,940 --> 00:01:31,740 esta biblioteca y para simularla, vale, para hacer que se adapte al cuerpo del avatar nos 10 00:01:31,740 --> 00:01:46,700 venimos aquí a este botoncito, a este botón que parece de play, vale, lo pulsamos, ahí se simularía 11 00:01:46,700 --> 00:01:52,300 y ahora es muy importante volverle a dar para no dejar la simulación activada, vale, porque cuando 12 00:01:52,300 --> 00:01:58,020 está activada... Disculpa, una pregunta sobre eso, es que ayer lo mío fue muy accidentado el inicio, 13 00:01:58,020 --> 00:02:03,260 ¿todas las prendas cuando se sacan aparecen siempre así como si estuvieran descosidas? 14 00:02:04,380 --> 00:02:12,060 No, depende de cómo se haya guardado. Vale, vale, tenemos que saberlo hacer pero no siempre pasa. 15 00:02:13,340 --> 00:02:19,660 Claro, nosotros luego cuando cuando se enseñe cómo montar las prendas vais a ver que nosotros 16 00:02:19,660 --> 00:02:25,420 también las vamos a coser, las vamos a posicionar sobre el avatar y las vamos a simular entonces tú 17 00:02:25,420 --> 00:02:30,980 depende de cómo guardes la prenda, en qué estado la guardes, si la guardas así simulada tú cuando 18 00:02:30,980 --> 00:02:38,300 abras el archivo se va a ver así, si la guardas posicionada que es como la hemos abierto, vale, 19 00:02:38,300 --> 00:02:44,460 que veis que está cosida entonces cada vez que lo abras también se va a ver sólo ese estado, 20 00:02:44,460 --> 00:02:52,180 depende de en qué en qué momento la guardes, vale. Luego normalmente las prendas que te... 21 00:02:52,180 --> 00:03:01,020 Perdona, perdona yo tengo una pregunta, saco la camiseta, como no he podido practicar la me sale 22 00:03:01,020 --> 00:03:06,180 descolocada, le doy para que me la posicione y se me queda la camiseta arrugada como si no le 23 00:03:06,180 --> 00:03:12,740 entra en la cabeza, no sé si es muy gracioso el dibujo, debe ser que no está bien posicionada 24 00:03:12,740 --> 00:03:22,460 la camiseta, ¿cómo la posiciono? Es que en teoría por defecto ya viene posicionada correctamente 25 00:03:22,460 --> 00:03:28,940 entonces... Yo no sé si he cogido un avatar diferente y no le entra, pero se le cae la cabeza, 26 00:03:28,940 --> 00:03:36,740 muy gracioso el dibujo. A mí me pasaba igual, a mí ayer me pasaba igual con la camiseta, 27 00:03:36,740 --> 00:03:49,140 es verdad. ¿Te habéis cogido este avatar, este de aquí? Sí, el que estaba afuera he cogido, sí, el mismo que te he visto a ti. 28 00:03:49,140 --> 00:04:00,740 Ah vale, porque es un... No sé, sigue pensando, no sé, cuando he dado el play el cuadradito azul sigue 29 00:04:00,740 --> 00:04:05,980 funcionando, no sé cómo si estuviera activo, no sé si eso es normal o es mi ordenador que va más 30 00:04:05,980 --> 00:04:15,100 lento o qué. No, no, espera que la vuelvo a cargar para que lo veas. Cuando cargas la camiseta, supongo que no 31 00:04:15,100 --> 00:04:26,540 la habrás movido del sitio ni nada, simplemente le has dado aquí al botón. No, pero es que a mí no me sale, pues cuando yo la cargo me tapa la cabeza del avatar, no me sale 32 00:04:26,540 --> 00:04:43,540 posicionada como a ti, entonces al darle al play se me queda descuidada. Ya, claro, es un poco raro porque deberían de tener, normalmente estas prendas por defecto vienen siempre así. 33 00:04:43,540 --> 00:04:55,540 Lo que puedes hacer para volverlo a colocar es seleccionar todas las partes de la prenda, aquí en inicio con la herramienta de seleccionar mover. 34 00:04:55,540 --> 00:05:03,540 Espera que no veo, no te veo bien como estoy, vale. Inicio, mover. Inicio, seleccionar mover. 35 00:05:07,540 --> 00:05:23,540 ¿Y dónde muevo en el avatar? Aquí, en donde está, es mejor seleccionar en la ventana 2D porque es más fácil, entonces si haces clic fuera de donde está la camiseta y arrastras, 36 00:05:23,540 --> 00:05:36,540 se genera como una especie de cuadrado de selección. Sí, ya lo tengo. Así, y ahora en la ventana 3D, tienes que rotar un poquito porque en esta posición es un poco difícil. 37 00:05:36,540 --> 00:05:49,540 Bueno, igual puedes tirar de aquí, puedes tirar de aquí, de esta flecha verde que te sale en el mismo. No, no me sale el circulito en el 3D, lo que sale que estoy tirando de la camiseta, 38 00:05:49,540 --> 00:05:55,540 como cuando te pones una camiseta real y tiras, porque no te entra por la cabeza, esa es la imagen que me sale. 39 00:05:56,540 --> 00:06:03,540 Pero eso es porque tiene todavía el play dado en azul. A mí me pasó ayer y es porque el play lo tiene dado en azul. 40 00:06:03,540 --> 00:06:09,540 ¿Quita el play? Tienes que desactivar. Vale, lo he quitado. Bueno, si no está activado es así. 41 00:06:10,540 --> 00:06:22,540 Si tienes una mano no te va a dejar. Claro, pulsa control Z ahora. No, tengo desactivado el play todo, ahora me sale la línea pero me la ha dejado descolocada igual. 42 00:06:23,540 --> 00:06:30,540 Sí, pero pulsa control Z para que por lo menos no la tengas simulada, que puedas ver los hilos estos. 43 00:06:31,540 --> 00:06:41,540 No, no lo tengo. La sigo teniendo mal. Bueno, ya mírales. Pulsa otra vez control Z o si no, estas flechas de aquí arriba, de al lado del archivo, que son para deshacer. 44 00:06:41,540 --> 00:06:51,540 Sí, sí, las he dado. Y no me deja nada. Entonces, borra la camiseta y la volvemos a cargar. 45 00:06:52,540 --> 00:07:10,540 Selecciona todo. Puedes utilizar también el atajo de teclado control A para seleccionar todo a la prenda. Y ahora le das a suprimir al botón de suprimir y entonces se borra. 46 00:07:12,540 --> 00:07:15,540 No me lo borra. No sé, algo estoy haciendo mal. 47 00:07:16,540 --> 00:07:18,540 Está todo seleccionado en amarillo. 48 00:07:19,540 --> 00:07:22,540 No, me sale la línea naranja de la camiseta mal puesta. 49 00:07:25,540 --> 00:07:35,540 Vamos otra vez al inicio. Tienes seleccionada la herramienta de seleccionar. 50 00:07:36,540 --> 00:07:37,540 Control A. 51 00:07:40,540 --> 00:07:42,540 Y ahora se pone todo en amarillo. 52 00:07:42,540 --> 00:07:50,540 Sí, ahora sí. Ahora ya lo he quitado. Perfecto. Y ahora me voy otra vez a la biblioteca. Me voy a cargar la camiseta de mujer. 53 00:07:50,540 --> 00:07:51,540 Aprenda. 54 00:07:51,540 --> 00:07:54,540 Aprenda, sí. Estoy en prenda. 55 00:07:54,540 --> 00:07:56,540 Y aquí, mujer camiseta. 56 00:07:56,540 --> 00:07:57,540 Mujer. 57 00:08:01,540 --> 00:08:03,540 Doble clic, ok. 58 00:08:04,540 --> 00:08:10,540 Vale. Y ahora voy a mirar si me sigue apareciendo la camiseta arriba del todo. En la misma posición. 59 00:08:10,540 --> 00:08:11,540 Entonces al dar el play. 60 00:08:12,540 --> 00:08:13,540 Pero no le des al play. 61 00:08:14,540 --> 00:08:15,540 No, no le doy al play. 62 00:08:16,540 --> 00:08:23,540 Vale. Entonces, ahora tal y como está, supongo que la tienes algo así. 63 00:08:24,540 --> 00:08:25,540 Sí, más arriba, sí. 64 00:08:27,540 --> 00:08:28,540 Entonces, o así. 65 00:08:28,540 --> 00:08:31,540 Doy a mover, seleccionar la camiseta y la bajo. 66 00:08:33,540 --> 00:08:40,540 Tienes que seleccionarla toda con el atajo de teclado que te dije antes. Controla. Seleccionamos todo. 67 00:08:42,540 --> 00:08:44,540 Sí, vale y la muevo entera. 68 00:08:44,540 --> 00:08:49,540 Y ahora en esta flechita verde pinchas, arrastras y la bajo. 69 00:08:49,540 --> 00:08:50,540 Ahora la tengo, sí. 70 00:08:50,540 --> 00:08:53,540 Y ahora vamos a asegurarnos. Espera, espera. 71 00:08:54,540 --> 00:08:56,540 Vamos a asegurarnos de que está bien posicionada. 72 00:08:56,540 --> 00:09:00,540 Pulsa el botón derecho del ratón, aquí en la ventana 3D. 73 00:09:01,540 --> 00:09:02,540 Pincha y arrastra. 74 00:09:02,540 --> 00:09:08,540 Y entonces así giramos y vemos si está bien posicionada en todos los lados, vale. 75 00:09:09,540 --> 00:09:10,540 Ahora bien. 76 00:09:10,540 --> 00:09:13,540 Por si está muy hacia adelante o muy hacia detrás. 77 00:09:13,540 --> 00:09:14,540 Vale. 78 00:09:15,540 --> 00:09:18,540 Tú mira que no corte el avatar en ningún lado. 79 00:09:21,540 --> 00:09:22,540 Ya está, ya está puesta, gracias. 80 00:09:22,540 --> 00:09:24,540 ¿Sí? Vale, genial. 81 00:09:24,540 --> 00:09:26,540 Y eso, muy importante, ¿vale? 82 00:09:26,540 --> 00:09:31,540 Si veis esto en azul y con esta línea que está cargando es que está simulando. 83 00:09:31,540 --> 00:09:34,540 Tenemos que parar siempre la simulación después. 84 00:09:34,540 --> 00:09:35,540 Vale. 85 00:09:36,540 --> 00:09:37,540 Vale. 86 00:09:37,540 --> 00:09:42,540 Más que nada porque esto consume un montón de recursos del ordenador y va a ir súper lento. 87 00:09:42,540 --> 00:09:47,540 Y lo vamos, vais a notar que si tenéis eso activado, ¿vale? 88 00:09:47,540 --> 00:09:50,540 Y luego, bueno, no os va a dejar lo que intentábamos antes, ¿no? 89 00:09:50,540 --> 00:09:55,540 Mover con ese círculo que aparecía que se llama gizmo. 90 00:09:56,540 --> 00:09:57,540 Vale. 91 00:09:59,540 --> 00:10:05,540 Para los que igual no lo cambiasteis ayer, nosotros, bueno, hay varios tipos de gizmo. 92 00:10:05,540 --> 00:10:09,540 Que es lo que acabamos de ver con las flechitas y los círculos, ¿vale? 93 00:10:09,540 --> 00:10:10,540 Alrededor. 94 00:10:11,540 --> 00:10:14,540 Se cambia, hay tres tipos. 95 00:10:14,540 --> 00:10:17,540 Nosotros vamos a utilizar el de mundo. 96 00:10:18,540 --> 00:10:22,540 Entonces, aquí en la ventana 3D, vamos a hacer un clic derecho. 97 00:10:23,540 --> 00:10:28,540 Y aquí en eje, fijaros que tenéis este seleccionado, ¿vale? 98 00:10:28,540 --> 00:10:29,540 Mundo de ejes. 99 00:10:40,540 --> 00:10:41,540 Lo seleccionamos. 100 00:10:41,540 --> 00:10:42,540 Lo seleccionamos. 101 00:10:46,540 --> 00:10:51,540 Y ahora como recordatorio, ¿cómo se mueven las cosas con el gizmo? 102 00:10:51,540 --> 00:10:54,540 Como acabamos de ver, ¿vale? Con las flechas. 103 00:10:54,540 --> 00:10:55,540 De arriba hacia abajo. 104 00:10:56,540 --> 00:10:58,540 Hacia un lado y hacia el otro. 105 00:11:00,540 --> 00:11:02,540 De adelante y hacia detrás. 106 00:11:05,540 --> 00:11:10,540 Y luego estos círculos lo que van a hacer es rotar, ¿vale? En diferentes ejes. 107 00:11:10,540 --> 00:11:18,540 Veis que si me voy moviendo alrededor del avatar, veo que este círculo verde está en esta posición. 108 00:11:18,540 --> 00:11:20,540 Entonces voy a poder girar así. 109 00:11:21,540 --> 00:11:24,540 El rojo me girará de esta manera. 110 00:11:27,540 --> 00:11:29,540 Y el azul de un lado y hacia el otro. 111 00:11:32,540 --> 00:11:38,540 Para recordar los controles de movimiento de la ventana, tanto la 3D como la 2D. 112 00:11:38,540 --> 00:11:43,540 En la ventana 3D podemos hacer zoom con la rueda central, ¿vale? 113 00:11:43,540 --> 00:11:48,540 Si la movemos hacia adelante o hacia detrás, hacemos zoom. 114 00:11:52,540 --> 00:12:03,540 Y si pulsamos el botón derecho del ratón, hacemos clic y arrastramos, giramos alrededor del avatar. 115 00:12:08,540 --> 00:12:14,540 Por último, si presionamos la rueda central, podremos hacer este movimiento. 116 00:12:18,540 --> 00:12:27,540 Así, ¿vale? Que se llama paneo. No se la traduce en castellano, pero es un movimiento en este plano. 117 00:12:27,540 --> 00:12:41,540 Por último, si queremos hacer un zoom hacia una parte del avatar o de la camiseta, podemos utilizar la tecla F. 118 00:12:41,540 --> 00:12:51,540 Primero hay que seleccionar la parte que queremos hacer más zoom, por ejemplo, esta manga, y pulso la tecla F. 119 00:12:51,540 --> 00:12:54,540 Y veis que me hace un zoom a esa parte. 120 00:12:57,540 --> 00:13:08,540 Y ahora podéis pulsar, por ejemplo, el botón de rotar, que es haciendo clic derecho, y rotamos alrededor de esa zona. 121 00:13:09,540 --> 00:13:37,540 Por último, si nos perdemos en la ventana 3D, ¿vale? Si, por ejemplo, estamos en una posición igual que ni siquiera estamos viendo el avatar y queremos volver, podemos volver con los controles numéricos. 122 00:13:38,540 --> 00:13:52,540 El 2, si pulsamos el 2, será un control frontal y después hay otros controles para ver el avatar desde detrás o desde los lados. 123 00:13:52,540 --> 00:14:07,540 Y si le hacéis clic derecho, podéis ver qué número corresponde a cada vista, ¿vale? A parte delantera, que es lo que acabamos de usar, es el número 2, la trasera es el 8, la izquierda es el 4, ¿vale? Y así. 124 00:14:07,540 --> 00:14:31,540 Si utilizáis el teclado numérico es relativamente sencillo, ¿vale? Porque como que se corresponde a las vistas. El 2 es de frente, el 8 de espalda, 4 y 6 son laterales, ¿vale? 5 desde arriba, 8 desde abajo. 125 00:14:32,540 --> 00:14:52,540 Pero el que más vais a utilizar es el 2, porque es la vista frontal y sobre todo es eso, que tenéis el avatar que ya ni siquiera sabéis dónde está, pulso el 2 y siempre lo voy a tener ahí, ¿vale? Y si no os acordáis del atajo de teclado, en el botón derecho los tenéis, ¿vale? Los números. 126 00:14:52,540 --> 00:15:14,540 Después, para moverme aquí en la ventana 2D, ¿vale? Donde están los patrones. Es igual, puedo hacer zoom con la rueda central, hacia adelante y hacia detrás. 127 00:15:15,540 --> 00:15:22,540 Y si pulso en la rueda central, puedo hacer este movimiento de paneo, ¿vale? 128 00:15:22,540 --> 00:15:40,540 Elena, por fin, si puedes. Gracias. 129 00:15:40,540 --> 00:15:56,540 Ahora vamos a ver las herramientas de edición, ¿vale? Y de creación de patrones, que las vimos ayer pero para dar un refresco. 130 00:15:56,540 --> 00:16:06,540 Vamos a empezar por borrar esta camiseta, ¿vale? Vamos a verla de una manera diferente. 131 00:16:07,540 --> 00:16:18,540 Para borrarlas, como decía antes, tenéis el atajo de teclado de CTRL A para seleccionar todas las prendas que hay en la escena. 132 00:16:18,540 --> 00:16:25,540 Porque de hecho, si tuviéramos, por ejemplo, una camiseta, una falda y una chaqueta, me seleccionaría absolutamente todo. 133 00:16:25,540 --> 00:16:35,540 O, con la herramienta de selección seleccionada, siempre, ¿vale? Con la herramienta de selección seleccionada, hacemos clic y arrastramos. 134 00:16:35,540 --> 00:16:48,540 Y puedo seleccionar toda la prenda o una parte, ¿vale? Todo lo que esté dentro del cuadrado de selección que se origina, es lo que se me va a seleccionar. 135 00:16:48,540 --> 00:16:54,540 Y podéis ver que en la pantalla, en la ventana 3D, también se seleccionan amarillo. 136 00:16:54,540 --> 00:17:01,540 Yo si selecciono aquí el frente, el frente aquí también se va a ver seleccionado. 137 00:17:01,540 --> 00:17:10,540 Y al revés, ¿vale? Yo si selecciono desde la ventana 3D, también se me va a seleccionar aquí en la 2D. 138 00:17:11,540 --> 00:17:18,540 Esto está bien porque a veces cuando tenemos muchas piezas, ya no sabemos cuál es cuál. 139 00:17:18,540 --> 00:17:27,540 Entonces, para identificarlas, ¿vale? Es igual que aquí, ¿cuál es esta manga? Pues la pulso y ya se ilumina, ¿vale? Es esta. 140 00:17:29,540 --> 00:17:39,540 Luego podéis seleccionar de manera individual también. Pues normalmente hacemos un clic y vamos seleccionando por partes. 141 00:17:41,540 --> 00:17:48,540 También, si pulsamos Shift, podremos seleccionar más de una. 142 00:17:49,540 --> 00:18:03,540 Voy a seleccionar el frente, pulso Shift y entonces, sin soltar el Shift, hago clic seleccionando las partes que yo quiera. 143 00:18:10,540 --> 00:18:18,540 Vamos a borrar esta camiseta. Entonces, yo suelo utilizar mucho el rectángulo de selección, la verdad, más que el Ctrl-A. 144 00:18:18,540 --> 00:18:21,540 El Ctrl-A, de hecho, a veces casi ni me acuerdo que existe. 145 00:18:21,540 --> 00:18:29,540 Entonces, con la herramienta de selección seleccionada, pincho, arrastro, selecciono todo y le doy al botón de suprimir. 146 00:18:29,540 --> 00:18:49,540 Como os comenté, el avatar genera aquí una sombra en la ventana 2D que es proporcional al avatar. 147 00:18:49,540 --> 00:18:55,540 Entonces, yo todo lo que dibuje aquí va a ser proporcional también en la ventana 3D. 148 00:18:56,540 --> 00:19:06,540 Vamos a comenzar hoy con la herramienta lápiz. Luego las de editar las dejamos para el final. 149 00:19:06,540 --> 00:19:14,540 Así vamos una a una viendo lo que hacen y vamos a empezar a construir un patrón, pero muy a ojo. 150 00:19:14,540 --> 00:19:16,540 No va a ser un patrón pesado. 151 00:19:16,540 --> 00:19:19,540 Y vamos a utilizar la sombra del avatar como referencia. 152 00:19:20,540 --> 00:19:27,540 Para ello utilizamos la herramienta lápiz, que es la que nos va a permitir dibujar. 153 00:19:27,540 --> 00:19:32,540 Si utilizáis Illustrator, funciona exactamente igual que la pluma de Illustrator. 154 00:19:32,540 --> 00:19:43,540 Yo hago un clic para comenzar y veis que ya tengo este segmento que para fijarlo hago otro clic. 155 00:19:44,540 --> 00:19:48,540 Si solo hago clic voy a hacer siempre rectas. 156 00:19:48,540 --> 00:19:58,540 Y si hago un clic sostenido, hago clic y arrastro, voy a hacer generar una curva. 157 00:19:58,540 --> 00:20:05,540 Lo veis ahí con unos becieres, con unos manejadores que luego si queremos podemos editar. 158 00:20:06,540 --> 00:20:16,540 Voy a utilizar la sombra del avatar como referencia y vamos a ir dibujando todo el contorno de nuestro patrón. 159 00:20:16,540 --> 00:20:29,540 Voy a hacer un vestido tipo línea A, hago otro clic aquí y aquí otro clic. 160 00:20:30,540 --> 00:20:36,540 Vamos a hacer un punto intermedio para darle un poquito de curva aquí al bajo, entonces pincho y arrastro. 161 00:20:39,540 --> 00:20:41,540 Y ya tengo esa curva. 162 00:20:46,540 --> 00:20:55,540 Y entonces aquí vengo a la zona central porque solo voy a hacer un cuarto de patrón, la mitad del frente. 163 00:20:56,540 --> 00:20:58,540 Entonces hago otro clic. 164 00:21:00,540 --> 00:21:09,540 Y aquí para asegurarme de que voy recta, podría hacerlo a ojo por encima de esta línea central, 165 00:21:09,540 --> 00:21:16,540 pero si quiero asegurarme 100% de que voy recta puedo pulsar Shift para sacar las guías. 166 00:21:17,540 --> 00:21:25,540 Y entonces esto me va a permitir, veis que como que se pega este punto, puedo utilizar también estas en caso de que lo necesite, 167 00:21:25,540 --> 00:21:29,540 pero ahora me interesa estar aquí. 168 00:21:30,540 --> 00:21:41,540 Entonces pulsando Shift y sin soltar, hago clic donde quiero que vaya el escote y ahora suelto Shift. 169 00:21:42,540 --> 00:21:43,540 ¿Vale? 170 00:21:45,540 --> 00:21:59,540 Ahora quiero hacer el escote un poquito con curva, entonces necesito otro punto curvo, con lo cual voy a hacer otra vez un clic y arrastro. 171 00:22:00,540 --> 00:22:04,540 Y le voy dando forma a esa curva que yo quiera. 172 00:22:04,540 --> 00:22:18,540 Para terminar el patrón, nos acercamos al primer punto que habíamos hecho y veis como que ya se pega ahí, pues ahí es donde tenéis que hacer clic para cerrar la forma. 173 00:22:19,540 --> 00:22:28,540 Y así tenemos una primera mitad, un poco mal dibujada la verdad, pero es para que aprendáis a utilizar la herramienta. 174 00:22:29,540 --> 00:22:43,540 Ahora me gustaría tener también la otra parte de este patrón, porque esto iría al lomo, entonces necesito hacer una simetría. 175 00:22:44,540 --> 00:22:49,540 Entonces la simetría la vamos a hacer sobre esta línea central. 176 00:22:49,540 --> 00:23:01,540 Para ello tengo que utilizar la herramienta de editar patrón, que si recordáis la herramienta de editar patrón nos va a permitir editar tanto líneas como puntos. 177 00:23:02,540 --> 00:23:15,540 Entonces en este caso yo quiero decirle al programa que esta línea me la convierta en una línea de simetría con lo cual me genere el patrón simétrico que va al lomo. 178 00:23:15,540 --> 00:23:30,540 Y para ello tengo que seleccionarla, yo hago botón derecho y aquí en la tercera opción, patrón de simetría con borde. 179 00:23:46,540 --> 00:23:52,540 Hacemos clic y se nos genera este patrón simétrico. 180 00:23:53,540 --> 00:24:06,540 Ahora, como estoy con la herramienta de editar patrón, puedo aprovechar para ajustar los puntos que yo quiera, por ejemplo los de la sisa, pincho, arrastro y los voy moviendo. 181 00:24:06,540 --> 00:24:20,540 Y si pincho aquí en este punto central, como tiene estos manejadores también me va a permitir manejarlos. 182 00:24:21,540 --> 00:24:30,540 Tiro de estos puntos finales y entonces veis que puedo modificar la curva. 183 00:24:36,540 --> 00:24:55,540 Perdona, yo me he perdido en hacer la simetría al ir a editar patrón. ¿Dónde doy para el eje de simetría para que me desdoble el patrón? 184 00:24:55,540 --> 00:25:04,540 Sí. La seleccionamos, la línea de simetría y ahora tenemos que hacer clic derecho. 185 00:25:05,540 --> 00:25:14,540 Y aquí en esta tercera opción, patrón de simetría con borde. Hacemos clic. 186 00:25:15,540 --> 00:25:21,540 Vale, perfecto, gracias ya. Se me había escapado, es que no daba el clic de la línea. Gracias. 187 00:25:22,540 --> 00:25:24,540 Nada, nada. Si os perdéis o demás. 188 00:25:25,540 --> 00:25:32,540 Es que voy un poco más lenta, pero prefiero así practicar mientras y luego volverlo a hacer. Gracias. 189 00:25:33,540 --> 00:25:46,540 Sí, sí. A ver, lo ideal es que si podéis, que lo hagáis a la par, porque hasta que no manejamos las herramientas, no vemos los problemas igual que pueden llegar a dar. 190 00:25:47,540 --> 00:25:55,540 Entonces, si voy muy rápido, queréis que repita algo, no tengáis problema en decirmelo, que volvemos para atrás las veces que haga falta. 191 00:25:56,540 --> 00:26:02,540 Lo importante es que cojáis bien los fundamentos que es sobre lo que vamos a trabajar después. 192 00:26:03,540 --> 00:26:16,540 Vale, entonces, os decía, con la herramienta de editar patrón, como ya la tenemos seleccionada, vamos a aprovechar para modificar también algunos puntos, porque como os decía, podemos modificar tanto líneas como puntos. 193 00:26:17,540 --> 00:26:24,540 Vale, entonces, por ejemplo, es así, es que me ha quedado así un poco de aquella manera. Voy a mover este punto de aquí, hago clic y arrastro. 194 00:26:25,540 --> 00:26:36,540 E incluso puedo utilizar estos puntos de los manejadores para crear una curva que a mí me pueda gustar más. 195 00:26:37,540 --> 00:26:44,540 Para ver los manejadores siempre tienes que hacer clic en el punto, en el punto curvo que hemos generado. 196 00:26:46,540 --> 00:27:01,540 Vale, perdona, yo con el zoom, con la ruleta sí, pero por ejemplo, para centrar una parte de la silueta en el 2D sí que me cuesta. 197 00:27:02,540 --> 00:27:07,540 Es como que si no pudiera arrastrar, no sé en qué punto. Era con el botón derecho, ¿no? 198 00:27:08,540 --> 00:27:13,540 Quiero decir, yo con la ruleta me hace un zoom todo proporcionado hacia arriba, hacia abajo, hacia adentro. 199 00:27:14,540 --> 00:27:20,540 Pero si yo quiero mover un poco la derecha o la izquierda o hacer un zoom más determinado, ¿cómo lo hago en el 2D? 200 00:27:21,540 --> 00:27:22,540 ¿En la ruleta a qué te refieres? 201 00:27:23,540 --> 00:27:26,540 O sea, perdona, con la rueda del ratón, perdón. 202 00:27:27,540 --> 00:27:31,540 Ah, vale, vale. Que con la rueda del ratón se hace más zoom. 203 00:27:32,540 --> 00:27:39,540 Sí, pero por ejemplo, se me pierde una parte del patrón y yo quiero centrar una parte del patrón. 204 00:27:40,540 --> 00:27:41,540 Por ejemplo, que se me vea todo el escote entero. 205 00:27:42,540 --> 00:27:47,540 Al hacer zoom es como que se me va haciendo grande pero se me va ocultando cierta parte. 206 00:27:48,540 --> 00:27:50,540 Entonces, ¿cómo centrarlo? ¿Cómo se movilla? 207 00:27:51,540 --> 00:27:58,540 Tienes que presionar la rueda del ratón y entonces ahí puedes centrarlo. 208 00:27:58,540 --> 00:27:59,540 ¿Sabes? Puedes hacer este movimiento. 209 00:28:00,540 --> 00:28:01,540 Ah, vale. 210 00:28:02,540 --> 00:28:03,540 Te sale la manita. 211 00:28:04,540 --> 00:28:05,540 Vale, perdona, es igual que en el 3D entonces. 212 00:28:06,540 --> 00:28:07,540 Sí, exactamente. 213 00:28:08,540 --> 00:28:09,540 Vale, yo pensaba que… 214 00:28:10,540 --> 00:28:11,540 Vale, gracias. 215 00:28:12,540 --> 00:28:21,540 Tanto el zoom como el paneo, que se llama este movimiento, lo comparten, ¿vale? La ventana 3D y la 2D. 216 00:28:22,540 --> 00:28:26,540 Es más sencillo así para no liarnos tampoco. 217 00:28:26,540 --> 00:28:27,540 Vale, gracias. 218 00:28:28,540 --> 00:28:29,540 Nada. 219 00:28:32,540 --> 00:28:33,540 Vale. 220 00:28:34,540 --> 00:28:39,540 Una vez que lo tenemos así, también podríamos incluso mover alguna línea, ¿vale? 221 00:28:40,540 --> 00:28:53,540 Yo, por ejemplo, si quiero mover esta línea de hombro hacia arriba, imaginaros, pues la selecciono, clic arrastro y la puedo mover un poquito hacia arriba. 222 00:28:53,540 --> 00:28:54,540 ¿Vale? 223 00:28:59,540 --> 00:29:04,540 Después puedo copiar este patrón y utilizarlo para hacer la espalda. 224 00:29:05,540 --> 00:29:13,540 Para ello no me vale la herramienta Editar Patrón porque, como veis, solo puedo seleccionar puntos y líneas. 225 00:29:14,540 --> 00:29:20,540 ¿Vale? Puedo seleccionarlas por separado, puedo seleccionar varios, ¿vale? Con el rectángulo así. 226 00:29:20,540 --> 00:29:25,540 Puedo seleccionar varios, ¿vale? Con el rectángulo selección o pulsando Shift. 227 00:29:27,540 --> 00:29:37,540 Pero no puedo seleccionar el patrón entero. Entonces, para seleccionar el patrón entero y poderlo copiar, tenemos que utilizar la herramienta de seleccionar mover, ¿vale? 228 00:29:38,540 --> 00:29:42,540 Que es la que estábamos utilizando al principio, con la que borramos la camiseta y demás. 229 00:29:43,540 --> 00:29:54,540 Entonces, con esta herramienta de aquí, selecciono el delantero y puedo hacer dos cosas. 230 00:29:54,540 --> 00:30:01,540 Puedo utilizar el atajo de teclado de Control-C para copiar y Control-V para pegar. 231 00:30:02,540 --> 00:30:10,540 O si no queréis utilizar atajos de teclado, podéis iros a hacer clic derecho y aquí los tenéis, ¿vale? 232 00:30:10,540 --> 00:30:11,540 Copiar. 233 00:30:14,540 --> 00:30:20,540 Y ahora hacéis clic en otro punto de la ventana 2D y ya os sale pegar. 234 00:30:21,540 --> 00:30:30,540 Incluso si necesitáis en algún momento pegar con reflejo, pues también os lo pegaría, pero de una forma reflejada. 235 00:30:31,540 --> 00:30:35,540 Perdona, yo tengo otra pregunta que me he quedado ahí atrás. 236 00:30:36,540 --> 00:30:42,540 Cuando movemos los puntos que tenemos seleccionados, como has dicho en la shisha o mover el hombro y tal. 237 00:30:43,540 --> 00:30:54,540 Si yo, por ejemplo, he hecho una recta pero la quiero dar un poco de forma, ¿hay una manera de añadirle un punto para poder mover esa recta, convertirla en curva y viceversa una curva? 238 00:30:55,540 --> 00:30:56,540 Sí. 239 00:30:56,540 --> 00:30:58,540 ¿Cómo se añade ese punto? 240 00:30:58,540 --> 00:30:59,540 Vale. 241 00:31:01,540 --> 00:31:06,540 Imaginaros que me he olvidado de añadir un punto en la shisha, ¿vale? 242 00:31:07,540 --> 00:31:14,540 Bueno, si queréis quitar un punto, aquí con la herramienta Editar Patrón, que es con la que editamos los puntos y las líneas. 243 00:31:15,540 --> 00:31:20,540 Seleccionamos el punto que queremos borrar y pulsamos suprimir. 244 00:31:21,540 --> 00:31:25,540 Entonces ahora me queda totalmente una recta, ¿vale? 245 00:31:25,540 --> 00:31:32,540 Que puedo añadir un punto, pero ese punto, claro, no tendría curva, que sería aquí. 246 00:31:33,540 --> 00:31:37,540 En esta herramienta de Añadir Punto, ¿vale? 247 00:31:38,540 --> 00:31:43,540 Puedo añadir un punto y después editarlo, claro, para moverlo. 248 00:31:44,540 --> 00:31:47,540 Pero veis que me hace dos rectas, ¿vale? 249 00:31:47,540 --> 00:31:54,540 Pero si yo lo que realmente quiero es que me haga una curva ahí en la shisha, lo acabo de borrar con suprimir, ¿vale? 250 00:31:56,540 --> 00:31:58,540 Tengo que irme a estas herramientas, ¿vale? 251 00:31:58,540 --> 00:32:02,540 De Editar Curvatura o Editar Punto de Curva. 252 00:32:03,540 --> 00:32:07,540 Vamos a probar primero esta primera y luego os enseñaré la otra, ¿vale? 253 00:32:08,540 --> 00:32:10,540 Esta primera, ¿vale? 254 00:32:10,540 --> 00:32:13,540 Editar Curvatura funciona de la siguiente manera. 255 00:32:13,540 --> 00:32:18,540 Podéis hacer clic, arrastrar y os movéis, ¿vale? 256 00:32:18,540 --> 00:32:21,540 Podéis ver la previsualización antes de soltar. 257 00:32:23,540 --> 00:32:28,540 Y donde os guste cómo queda, soltáis, ¿vale? 258 00:32:29,540 --> 00:32:34,540 Después, esta línea, lo que va a hacer, esta herramienta de Añadir Punto, 259 00:32:35,540 --> 00:32:36,540 ¿vale? 260 00:32:36,540 --> 00:32:42,540 Después, esta línea, lo que va a hacer, esta herramienta Editar Curvatura, lo que va a hacer, va a crear, 261 00:32:42,540 --> 00:32:48,540 si nos vamos aquí a Editar Patrón, va a crear esta curva también con manejadores, ¿vale? 262 00:32:48,540 --> 00:32:57,540 Que podemos también editar, ¿vale? 263 00:32:57,540 --> 00:33:03,540 Y veremos luego el otro tipo de curvatura que es un poquito diferente, ¿vale? 264 00:33:03,540 --> 00:33:08,540 Pero bueno, para que vayáis viendo cómo funciona. 265 00:33:09,540 --> 00:33:19,540 Vale, ahora vamos a volver a hacer la copia de la espalda por si acaso alguien no le ha dado tiempo a seguirlo, ¿vale? 266 00:33:19,540 --> 00:33:26,540 Entonces teníamos el delantero y con la herramienta de Seleccionar Mover, ¿vale? 267 00:33:26,540 --> 00:33:34,540 Porque estábamos con la herramienta de Editar Patrón y la herramienta de Editar Patrón solo nos va a dejar editar puntos y líneas. 268 00:33:35,540 --> 00:33:38,540 Si quiero seleccionar todo, tengo que ir a la herramienta Generar, ¿vale? 269 00:33:38,540 --> 00:33:39,540 De Seleccionar Mover. 270 00:33:40,540 --> 00:33:49,540 Selecciono todo el delantero, hago clic derecho y aquí tengo los comandos de copiar y pegar, ¿vale? 271 00:33:49,540 --> 00:33:57,540 Entonces primero tengo que copiar o pulsar Control-C, que ya os viene aquí el atajo de teclado si lo queréis usar, ¿vale? 272 00:33:58,540 --> 00:34:07,540 Y ahora hacemos un clic fuera, botón derecho del ratón y aquí seleccionaríamos Pegar 273 00:34:07,540 --> 00:34:14,540 o también podéis utilizar el atajo de teclado Control-V, ¿vale? 274 00:34:15,540 --> 00:34:18,540 Y entonces ahí tendría la espalda. 275 00:34:20,540 --> 00:34:26,540 Ahora le haría unos cambios a la espalda, ¿vale? 276 00:34:27,540 --> 00:34:32,540 Con la herramienta de Editar Patrón nuevamente voy a mover estos puntos. 277 00:34:33,540 --> 00:34:36,540 Estos por ejemplo los voy a borrar, ¿vale? 278 00:34:36,540 --> 00:34:39,540 Los selecciono y puso Suprimir. 279 00:34:40,540 --> 00:34:53,540 Y este punto central lo voy a subir para no irme hacia los lados, aunque aquí realmente, bueno sí, aquí al tener la simetría no me deja. 280 00:34:53,540 --> 00:35:01,540 Aunque veis que la previsualización igual se va hacia los lados, realmente si soltáis está en el centro, ¿vale? 281 00:35:01,540 --> 00:35:13,540 Porque tengo simetría, si no tuviese la simetría se me iría el punto y no seguiría este eje, ¿vale? 282 00:35:14,540 --> 00:35:23,540 Entonces voy a subir un poquito el escote de la espalda y vamos a volver a utilizar la herramienta de Editar Curvatura, ¿vale? 283 00:35:23,540 --> 00:35:30,540 Que es esta primera. También tiene el atajo de teclado C, por si lo queréis utilizar, ¿vale? 284 00:35:31,540 --> 00:35:37,540 Este es bastante fácil de aprender, Curva C, ¿vale? 285 00:35:38,540 --> 00:35:50,540 Y entonces nos situamos donde queremos la curva, pinzamos, arrastramos y ahí tenemos el escote de la espalda, ¿vale? 286 00:35:51,540 --> 00:35:54,540 Podríamos seguir modificando incluso esta, ¿vale? 287 00:35:54,540 --> 00:36:00,540 Porque no solo me va a permitir generar una curva en una recta, también puedo editar, ¿vale? 288 00:36:00,540 --> 00:36:06,540 Si veis que si ya vuelvo a hacer clic y arrastro, puedo seguir editando esa curva. 289 00:36:06,540 --> 00:36:11,540 Igual que esta, si la quiero hacer más cerrada, no tengo que cambiar de herramienta, ¿vale? 290 00:36:11,540 --> 00:36:13,540 Con esta puedo hacerlo. 291 00:36:15,540 --> 00:36:19,540 También podría hacerlo con la herramienta de Editar Patrón y usar los manejadores. 292 00:36:19,540 --> 00:36:24,540 Pero bueno, ya que tengo esta seleccionada, pues si me es fácil, ya utilizo esta, ¿vale? 293 00:36:24,540 --> 00:36:32,540 Veréis que hay cosas que se pueden hacer con diferentes herramientas y conseguir prácticamente el mismo resultado. 294 00:36:35,540 --> 00:36:36,540 ¿Vale? 295 00:36:37,540 --> 00:36:39,540 Ahora, si yo por ejemplo... 296 00:36:39,540 --> 00:36:44,540 Perdona, perdona, yo soy la preguntona de la tarde. 297 00:36:44,540 --> 00:36:48,540 Tengo una duda. He hecho el escote de espalda, como has dicho más o menos, 298 00:36:48,540 --> 00:36:52,540 pero como estoy a dos pantallas, debe ser algún punto que se me ha ido. 299 00:36:52,540 --> 00:36:57,540 Yo he hecho la curvatura, pero el punto central de la simetría centro-espalda me hace pico. 300 00:36:57,540 --> 00:37:02,540 Es decir, es que cuando hacemos lomo en un patrón, me sale el piquito al tener curvatura. 301 00:37:02,540 --> 00:37:07,540 Porque no sé en qué punto me he debido de perder o no he visualizado bien. 302 00:37:07,540 --> 00:37:08,540 ¿Sale así? 303 00:37:09,540 --> 00:37:14,540 Sí, exactamente. ¿Eso cómo se puede arreglar? ¿Vuelvo a editar punto y lo arreglo manualmente? 304 00:37:14,540 --> 00:37:19,540 ¿O no sé si al estar mirando dos pantallas se me ha ido en algún punto a hacerlo? 305 00:37:20,540 --> 00:37:26,540 No, si lo tienes así y todavía tienes la herramienta Editar Curvatura seleccionada, 306 00:37:26,540 --> 00:37:30,540 puedes volver a hacer lo mismo. Pinchas Arrastras. 307 00:37:30,540 --> 00:37:32,540 Ah, vale, vale, vale. Sí, sí, ya. 308 00:37:32,540 --> 00:37:35,540 Ya la modificamos ahí. 309 00:37:35,540 --> 00:37:42,540 También podrías irte a la herramienta Editar Patrón y utilizar los manejadores para editar la curva. 310 00:37:42,540 --> 00:37:48,540 Yo pienso que es mejor en este caso los manejadores porque si yo, por ejemplo, quiero mantener la curvatura 311 00:37:48,540 --> 00:37:52,540 en la parte de arriba cuando va, no sé si me entendéis, cuando va todo seguido el patrón, 312 00:37:52,540 --> 00:37:56,540 yo creo que la curva en concreto, en el punto de hombro que ha sido abierto, 313 00:37:56,540 --> 00:38:01,540 es solo subir un par de milímetros en el centro de espalda, justo en esa línea. 314 00:38:01,540 --> 00:38:07,540 Entonces es mejor los tiradores que tienen los puntos más que haga simetría 315 00:38:07,540 --> 00:38:10,540 porque lo que hace es cerrarme el escote, es a lo que me refiero. 316 00:38:10,540 --> 00:38:13,540 A lo mejor estoy preguntando cosas más técnicas, no sé, 317 00:38:13,540 --> 00:38:18,540 o yo estoy visualizando este programa como cuando hago patrones, era la pregunta. 318 00:38:19,540 --> 00:38:24,540 Sí, sí, o sea, yo os estoy dando opciones, ¿sabes?, para que sepáis. 319 00:38:24,540 --> 00:38:28,540 O sea, si no tiene por qué ser justo de hacer la curva en el escote, 320 00:38:28,540 --> 00:38:33,540 esto os vale para otro tipo de curvas, ¿vale? 321 00:38:33,540 --> 00:38:39,540 Tenéis esas dos formas de modificar la curva en cuestión, 322 00:38:39,540 --> 00:38:43,540 o editar patrón, que sale en los manejadores, 323 00:38:43,540 --> 00:38:48,540 o si ya estoy con la herramienta de editar curvatura, también puedo editarla, ¿vale?, 324 00:38:48,540 --> 00:38:50,540 y darle la forma que yo quiera. 325 00:38:50,540 --> 00:38:53,540 Sí que es cierto que con la herramienta de editar patrón tienes más control 326 00:38:53,540 --> 00:38:58,540 acerca de los ángulos que se forman, ¿no?, lo que decías tú, 327 00:38:58,540 --> 00:39:04,540 pues en el hombro o aquí en el ángulo central, ¿vale? 328 00:39:04,540 --> 00:39:11,540 Pero esto os lo enseño para que lo apliquéis no solo al escote, ¿vale?, 329 00:39:11,540 --> 00:39:14,540 sino a cualquier zona del patrón. 330 00:39:15,540 --> 00:39:23,540 Y, vale, una vez así, por ejemplo, si nosotros queremos, 331 00:39:23,540 --> 00:39:28,540 en vez del patrón de la espalda que tenga simetría central, 332 00:39:28,540 --> 00:39:32,540 si lo queremos en dos partes, podemos hacer, 333 00:39:32,540 --> 00:39:37,540 bueno, tendríamos que cancelar este eje de simetría 334 00:39:37,540 --> 00:39:43,540 y ya no hacer la espalda simétrica con la herramienta de editar patrón, ¿vale?, 335 00:39:43,540 --> 00:39:46,540 porque esto funciona como si fuese una línea, 336 00:39:46,540 --> 00:39:49,540 entonces siempre con la herramienta de editar patrón. 337 00:39:50,540 --> 00:39:56,540 Seleccionamos el eje, botón derecho, cancelar eje, ¿vale?, 338 00:39:56,540 --> 00:40:00,540 que significa que se cancela la simetría en este punto. 339 00:40:01,540 --> 00:40:06,540 ¿Qué pasa? Que ahora esta línea yo no la puedo seleccionar, ¿vale? 340 00:40:06,540 --> 00:40:09,540 Se me genera una línea base. 341 00:40:09,540 --> 00:40:13,540 Entonces, ¿cómo puedo seleccionar las líneas bases? 342 00:40:13,540 --> 00:40:17,540 Con la herramienta de trazar, ¿vale? 343 00:40:17,540 --> 00:40:22,540 Entonces, me vengo aquí a la herramienta de trazar, 344 00:40:22,540 --> 00:40:28,540 selecciono esta línea base, le doy al botón derecho 345 00:40:29,540 --> 00:40:35,540 y le digo que me lo corte, que me corte el patrón por el centro, ¿vale? 346 00:40:40,540 --> 00:40:45,540 También tengo la opción de cortar y coser, que ya me cosería la espalda, 347 00:40:45,540 --> 00:40:47,540 pero eso lo vamos a ver más adelante, ¿vale? 348 00:40:47,540 --> 00:40:50,540 Ahora mismo nos vamos a centrar solo en cortar. 349 00:40:52,540 --> 00:40:56,540 Clicamos en cortar, ¿vale? Y ya nos quedan las dos mitades. 350 00:40:58,540 --> 00:41:04,540 ¿Qué pasa? Que ahora estas dos mitades, como veis, yo si edito una, 351 00:41:04,540 --> 00:41:06,540 la otra no se me va a editar. 352 00:41:06,540 --> 00:41:09,540 ¿Cómo hago para que vuelvan a ser simétricas? 353 00:41:10,540 --> 00:41:15,540 ¿Puedo borrar un lado y copiar esta forma con simetría? 354 00:41:16,540 --> 00:41:20,540 No sé si aquí me deja, espera, voy a... 355 00:41:25,540 --> 00:41:26,540 Sí, sí que me deja. 356 00:41:28,540 --> 00:41:32,540 Es que a veces, dependiendo del programa que utilice, me deja no, ¿vale? 357 00:41:32,540 --> 00:41:37,540 Podemos, como son estas dos partes totalmente iguales, ¿vale? 358 00:41:38,540 --> 00:41:43,540 Puedo venir aquí a la herramienta de seleccionar mover, ¿vale? 359 00:41:43,540 --> 00:41:45,540 Para seleccionar toda la pieza entera. 360 00:41:45,540 --> 00:41:49,540 Entonces selecciono las dos partes de la espalda, 361 00:41:50,540 --> 00:41:52,540 hago un clic derecho 362 00:41:52,540 --> 00:41:57,540 y le digo que me aplique una simetría, ¿vale? 363 00:41:57,540 --> 00:41:59,540 O una simetría con costura. 364 00:41:59,540 --> 00:42:02,540 Si tenéis esta opción de con costura, siempre es mejor, ¿vale? 365 00:42:02,540 --> 00:42:07,540 Porque luego cuando cosamos, veréis que si tengo una simetría con costura, 366 00:42:07,540 --> 00:42:12,540 coso un lado y ya automáticamente se me va a coser el otro, el opuesto. 367 00:42:12,540 --> 00:42:17,540 Si no la tengo aplicada con costura, coso un lado y le digo que me aplique 368 00:42:17,540 --> 00:42:19,540 el otro, el opuesto. 369 00:42:19,540 --> 00:42:22,540 Si no la tengo aplicada con costura, coso un lado 370 00:42:22,540 --> 00:42:25,540 y luego voy a tener que volver a coser el otro lado. 371 00:42:25,540 --> 00:42:30,540 Entonces, siempre que tengáis la opción de con costura, 372 00:42:30,540 --> 00:42:32,540 que os venga bien, ¿vale? 373 00:42:32,540 --> 00:42:35,540 Sea lo que queráis, utilizarla. 374 00:42:36,540 --> 00:42:40,540 Entonces, ahora le diríamos aplicar simetría con costura 375 00:42:41,540 --> 00:42:43,540 y ya sería el patrón simétrico. 376 00:42:43,540 --> 00:42:44,540 ¿Cómo lo sé? 377 00:42:44,540 --> 00:42:51,540 Porque yo, mira, si muevo el patrón hacia los lados, veo que hay una línea naranja 378 00:42:51,540 --> 00:42:54,540 que está como conectando estos dos patrones. 379 00:42:54,540 --> 00:42:57,540 ¿Vale? Eso quiere decir que son simétricos. 380 00:42:57,540 --> 00:43:02,540 Y da igual lo lejos que ponga el patrón, que veis que la línea como que lo va a seguir. 381 00:43:02,540 --> 00:43:03,540 ¿Vale? 382 00:43:03,540 --> 00:43:07,540 También lo podéis saber porque yo estoy seleccionando este patrón 383 00:43:07,540 --> 00:43:09,540 y este se me está poniendo en naranja. 384 00:43:10,540 --> 00:43:13,540 Y no quiere decir que yo esté seleccionando los dos a la vez, 385 00:43:13,540 --> 00:43:15,540 solo estoy seleccionando uno, ¿vale? 386 00:43:15,540 --> 00:43:17,540 Que lo podéis ver aquí en la ventana 3D. 387 00:43:18,540 --> 00:43:23,540 Pero me está indicando el programa que este patrón tiene un simétrico y que es este. 388 00:43:25,540 --> 00:43:27,540 ¿Vale? A título informativo. 389 00:43:27,540 --> 00:43:31,540 Si quiero seleccionar los dos patrones de la espalda, 390 00:43:32,540 --> 00:43:34,540 tengo que seleccionar los dos. 391 00:43:35,540 --> 00:43:40,540 ¿Vale? Ya veis que aquí, en la ventana 3D, ya los ves, los dos son amarillos. 392 00:43:41,540 --> 00:43:45,540 Esto confunde un poco al principio porque, claro, como se ve en colores, 393 00:43:45,540 --> 00:43:50,540 pensamos que estamos seleccionando las dos mitades y no, solo se está seleccionando una. 394 00:43:51,540 --> 00:43:52,540 ¿Vale? 395 00:43:52,540 --> 00:43:53,540 Vale. 396 00:44:10,540 --> 00:44:14,540 Oye, una pregunta. Me ha desaparecido el muñecote a la izquierda y no me acuerdo cómo localizarlo. 397 00:44:14,540 --> 00:44:17,540 Lo he minimizado tanto que ha desaparecido. 398 00:44:18,540 --> 00:44:21,540 Ah, pulsa el número 2. 399 00:44:25,540 --> 00:44:29,540 Pulsas el número 2, se te centra la pantalla. 400 00:44:31,540 --> 00:44:33,540 ¿Ha funcionado o no? 401 00:44:35,540 --> 00:44:40,540 No, que va, que va. Ya he probado con dos y con todo, con nada, nada. 402 00:44:40,540 --> 00:44:44,540 Pero ¿esto qué es? ¿Que no ves nada en plan así? 403 00:44:45,540 --> 00:44:50,540 Claro, veo solamente la cuadrícula, pero muy grande la cuadrícula, lógicamente. 404 00:44:52,540 --> 00:44:55,540 Pero minimizo la cuadrícula y tampoco lo veo. 405 00:44:55,540 --> 00:44:57,540 Es decir, que ni machinitando ni... 406 00:44:58,540 --> 00:45:02,540 El avatar sí que lo veo bien a la derecha, pero en la cuadrícula no veo nada. 407 00:45:03,540 --> 00:45:08,540 Ah, se te ha ido aquí, en la 2D. Se te ha ido así. 408 00:45:08,540 --> 00:45:09,540 Eso, eso, sí. 409 00:45:10,540 --> 00:45:14,540 Entonces tienes... ¿Ves que hay esta cruz? 410 00:45:15,540 --> 00:45:20,540 No, yo la cruz por eso, que no la veo por ningún lado, por eso que no sé ni dónde puede estar nada. 411 00:45:20,540 --> 00:45:21,540 Hasta aquí. 412 00:45:24,540 --> 00:45:32,540 Claro, el problema que tenemos en la ventana 2D es que no tenemos ese atajo de teclado. 413 00:45:33,540 --> 00:45:37,540 Ah, mira, sí que hay aquí. Centrar panorámica. 414 00:45:37,540 --> 00:45:41,540 En este lo han puesto, vale, vale. Debe ser una cosa nueva. 415 00:45:42,540 --> 00:45:44,540 ¿Botón derecho? 416 00:45:44,540 --> 00:45:46,540 Sí, botón derecho le doy, pero a mí no me ha aparecido. 417 00:45:46,540 --> 00:45:48,540 Y aquí, centrar panorámica. 418 00:45:48,540 --> 00:45:52,540 A ver, vamos a ver. Sí, ahora sí. Gracias. 419 00:45:55,540 --> 00:46:01,540 También es muy típico esto, pero todavía no había utilizado esa opción. 420 00:46:01,540 --> 00:46:03,540 Cuando decías que por otro lado no existía. 421 00:46:04,540 --> 00:46:11,540 En Illustrator y Photoshop, bueno, mueves los muñecotes bien, pero aquí yo lo muevo fatal, yo no sé qué pasa. 422 00:46:11,540 --> 00:46:17,540 En plano, lo estoy moviendo mal. Por ejemplo, para bajarme el muñeco, ni con ruedita ni con nada. 423 00:46:17,540 --> 00:46:19,540 Para centrármelo bien. 424 00:46:19,540 --> 00:46:24,540 Porque tienes que pulsar en la rueda y entonces te hace este movimiento. 425 00:46:24,540 --> 00:46:26,540 Entonces ya lo puedes ir centrando. 426 00:46:26,540 --> 00:46:31,540 Entonces combinas zoom y paneo, que se llama este movimiento. 427 00:46:32,540 --> 00:46:36,540 Si pulsas en la rueda, se te aparece la manito. 428 00:46:36,540 --> 00:46:39,540 Entonces con esta puedes ir centrando lo que quieras. 429 00:46:40,540 --> 00:46:45,540 ¿Sabes? Y en combinación con el zoom son los movimientos que tenemos para... 430 00:46:45,540 --> 00:46:49,540 Pues a mí no me aparece el punto negrillo ese, por eso... 431 00:46:49,540 --> 00:46:51,540 Pero bueno, que son cosas... 432 00:46:51,540 --> 00:46:53,540 ¿Te aparece la mano? 433 00:46:53,540 --> 00:46:54,540 No. 434 00:46:57,540 --> 00:47:00,540 Estás haciendo clic sobre la rueda. 435 00:47:00,540 --> 00:47:03,540 Sí. Ahora sí. 436 00:47:03,540 --> 00:47:07,540 Clic sobre la rueda y lo mueves. 437 00:47:07,540 --> 00:47:10,540 Te deslizas sin soltar la rueda. 438 00:47:10,540 --> 00:47:12,540 Sí, ahora sí. Gracias. 439 00:47:12,540 --> 00:47:14,540 De nada. 440 00:47:15,540 --> 00:47:21,540 Vale. Ahora vamos a ir con las formas básicas que están aquí, al lado del lápiz. 441 00:47:21,540 --> 00:47:22,540 ¿Vale? 442 00:47:22,540 --> 00:47:24,540 Que son el rectángulo... 443 00:47:24,540 --> 00:47:28,540 Bueno, cada vez que veáis esta flechita al lado de un icono, 444 00:47:28,540 --> 00:47:30,540 significa que tiene un menú oculto. 445 00:47:30,540 --> 00:47:31,540 ¿Vale? 446 00:47:31,540 --> 00:47:34,540 Entonces, si hacéis clic sobre la flecha, 447 00:47:34,540 --> 00:47:38,540 veis que tengo todas estas herramientas aquí metidas. 448 00:47:39,540 --> 00:47:40,540 ¿Vale? 449 00:47:40,540 --> 00:47:43,540 Las formas básicas son el rectángulo y la elipse. 450 00:47:43,540 --> 00:47:48,540 Y luego tenemos aquí también las pinzas internas y las pinzas normales. 451 00:47:48,540 --> 00:47:50,540 ¿Vale? 452 00:47:50,540 --> 00:47:53,540 Vamos a probar la herramienta rectángulo. 453 00:47:53,540 --> 00:47:56,540 Hacemos un clic y ya la tenemos puesta. 454 00:47:58,540 --> 00:48:02,540 Entonces, la herramienta rectángulo funciona de la siguiente manera. 455 00:48:02,540 --> 00:48:05,540 Si hacemos clic y arrastramos, 456 00:48:05,540 --> 00:48:08,540 si hacemos clic y arrastramos, 457 00:48:08,540 --> 00:48:11,540 veis que se me empieza a generar este rectángulo. 458 00:48:11,540 --> 00:48:15,540 Y bueno, esos números que salen es la medida de cada lado. 459 00:48:15,540 --> 00:48:16,540 ¿Vale? 460 00:48:16,540 --> 00:48:22,540 Pero yo normalmente querré hacer un rectángulo con unas medidas que yo diga. 461 00:48:22,540 --> 00:48:24,540 ¿Vale? No a ojo. 462 00:48:24,540 --> 00:48:31,540 Entonces, para decirle de qué medida quiero que sea ese rectángulo, 463 00:48:31,540 --> 00:48:33,540 en vez de hacer clic y arrastrar, 464 00:48:33,540 --> 00:48:36,540 hago solamente un clic. 465 00:48:36,540 --> 00:48:39,540 Y entonces me sale este cuadro de diálogo. 466 00:48:44,540 --> 00:48:48,540 Y ahí puedo ponerle las medidas que yo quiera. 467 00:48:48,540 --> 00:48:52,540 Imagínate, quiero 30 por 20. 468 00:48:56,540 --> 00:49:00,540 Y entonces ya veis que aquí las medidas que salen son las que le estoy poniendo. 469 00:49:01,540 --> 00:49:04,540 Y ahí tendría mi rectángulo hecho. 470 00:49:05,540 --> 00:49:09,540 Puedo dibujar tanto patrones, como este es el caso, ¿vale? 471 00:49:09,540 --> 00:49:10,540 Tengo aquí. 472 00:49:11,540 --> 00:49:14,540 Como formas internas. 473 00:49:14,540 --> 00:49:15,540 ¿Vale? 474 00:49:15,540 --> 00:49:20,540 Entonces yo, por ejemplo, imaginaros que quiero hacer un bolsillo. 475 00:49:20,540 --> 00:49:25,540 Pues, tengo que dibujarlo primero, ¿no? En el patrón. 476 00:49:25,540 --> 00:49:32,540 Entonces, hago un clic y le digo, pues, quiero un bolsillo de 10 por 5. 477 00:49:34,540 --> 00:49:35,540 Al revés. 478 00:49:41,540 --> 00:49:43,540 5 por 8. Vamos a ponerle. 479 00:49:45,540 --> 00:49:46,540 ¿Vale? 480 00:49:46,540 --> 00:49:49,540 Y esto no es que haya generado el patrón del bolsillo, 481 00:49:49,540 --> 00:49:53,540 sino que he generado estas líneas internas. 482 00:49:53,540 --> 00:49:54,540 ¿Vale? 483 00:49:54,540 --> 00:49:57,540 De las que yo voy a poder quitar el patrón. 484 00:49:57,540 --> 00:50:00,540 ¿Y por qué no hago el patrón directamente fuera? 485 00:50:00,540 --> 00:50:05,540 Pues porque necesito estas líneas internas para luego coserlo. 486 00:50:05,540 --> 00:50:06,540 ¿Vale? 487 00:50:06,540 --> 00:50:08,540 Lo veremos más adelante. 488 00:50:08,540 --> 00:50:12,540 Pero, yo aquí. 489 00:50:15,540 --> 00:50:19,540 Con la herramienta de trazar, que ya la hemos utilizado antes, ¿os acordáis? 490 00:50:19,540 --> 00:50:21,540 Que ya la hemos utilizado antes, ¿os acordáis? 491 00:50:21,540 --> 00:50:26,540 Para cortar esa línea que no podíamos editar y demás. 492 00:50:27,540 --> 00:50:32,540 Con la herramienta de trazar, puedo seleccionar toda esta forma. 493 00:50:32,540 --> 00:50:37,540 Botón derecho y le podemos decir, trazar como patrón. 494 00:50:37,540 --> 00:50:39,540 Entonces ya tengo el patrón fuera. 495 00:50:39,540 --> 00:50:44,540 Y luego voy a poder coser este patrón a estas líneas internas. 496 00:50:44,540 --> 00:50:45,540 ¿Vale? 497 00:50:45,540 --> 00:50:47,540 Entonces ya me queda posicionado donde yo quiero. 498 00:50:47,540 --> 00:50:51,540 Además, las líneas internas se van a poder ver en la ventana 3D. 499 00:50:51,540 --> 00:50:56,540 Aunque ahora no se están viendo porque están desactivadas. 500 00:50:56,540 --> 00:50:57,540 ¿Vale? 501 00:50:57,540 --> 00:51:02,540 Aquí en prenda podemos activar las líneas internas 3D. 502 00:51:02,540 --> 00:51:05,540 Entonces estoy viendo donde me va a quedar el bolsillo. 503 00:51:05,540 --> 00:51:11,540 Por eso es también útil primero dibujar todos los detalles, ¿sabes? 504 00:51:11,540 --> 00:51:13,540 Como líneas internas. 505 00:51:13,540 --> 00:51:15,540 Porque lo voy a ver como va a quedar. 506 00:51:15,540 --> 00:51:17,540 Cuando esté simulado incluso mejor. 507 00:51:17,540 --> 00:51:18,540 ¿Vale? 508 00:51:18,540 --> 00:51:20,540 Porque ahora estamos en simular y sin coser y sin nada. 509 00:51:23,540 --> 00:51:26,540 Pero para eso me valdrán las líneas internas. 510 00:51:26,540 --> 00:51:27,540 ¿Vale? 511 00:51:27,540 --> 00:51:31,540 Me valdrán para situar cosas que quiero coser encima. 512 00:51:32,540 --> 00:51:36,540 Y también me valdrán para cortar. 513 00:51:36,540 --> 00:51:38,540 O sea, como líneas de corte. 514 00:51:38,540 --> 00:51:39,540 ¿Vale? 515 00:51:39,540 --> 00:51:44,540 Yo, por ejemplo, voy a utilizar el lápiz. 516 00:51:44,540 --> 00:51:45,540 ¿Vale? 517 00:51:45,540 --> 00:51:48,540 Que lo utilizamos antes para trazar este patrón. 518 00:51:48,540 --> 00:51:53,540 Este lápiz también lo puedo utilizar de una forma interna. 519 00:51:54,540 --> 00:52:00,540 Y entonces, imaginaros, pues quiero cortar aquí. 520 00:52:01,540 --> 00:52:02,540 ¿Vale? 521 00:52:02,540 --> 00:52:06,540 Entonces hago un clic para comenzar a dibujar. 522 00:52:06,540 --> 00:52:11,540 Se dibuja igual que el patrón que hemos dibujado. 523 00:52:11,540 --> 00:52:12,540 ¿Vale? 524 00:52:12,540 --> 00:52:16,540 Simplemente que para terminar la línea, para decirle al programa que se acabó esta línea, 525 00:52:16,540 --> 00:52:19,540 tengo que hacer doble clic en vez de uno solo. 526 00:52:19,540 --> 00:52:20,540 ¿Vale? 527 00:52:20,540 --> 00:52:24,540 Porque claro, aquí hay muchas veces que no vamos a cerrar la forma. 528 00:52:24,540 --> 00:52:26,540 Como por ejemplo este caso, ¿vale? 529 00:52:26,540 --> 00:52:28,540 Que yo solo quiero hacer un corte así. 530 00:52:28,540 --> 00:52:31,540 Entonces, ¿cómo le digo al programa que no me siga dibujando? 531 00:52:31,540 --> 00:52:32,540 ¿Vale? 532 00:52:32,540 --> 00:52:35,540 Porque si yo hago solo un clic, esto sigue dibujando. 533 00:52:35,540 --> 00:52:37,540 Entonces, ¿cómo hago? 534 00:52:37,540 --> 00:52:40,540 Pues diciéndole doble clic. 535 00:52:40,540 --> 00:52:44,540 Y entonces ya la línea queda ahí cuesta. 536 00:52:44,540 --> 00:52:45,540 ¿Vale? 537 00:52:45,540 --> 00:52:54,540 Y esta línea, si quiero cortar por aquí, tendría que venir aquí a editar patrón. 538 00:52:54,540 --> 00:52:55,540 ¿Vale? 539 00:52:55,540 --> 00:53:02,540 Con editar patrón editamos puntos y editamos líneas y editamos también líneas internas. 540 00:53:02,540 --> 00:53:03,540 ¿Vale? 541 00:53:05,540 --> 00:53:13,540 Seleccionaría esta línea, botón derecho y cortar. 542 00:53:13,540 --> 00:53:15,540 O cortar y coser, ¿vale? 543 00:53:15,540 --> 00:53:17,540 Dependiendo de lo que queramos. 544 00:53:17,540 --> 00:53:23,540 En este caso, como este patrón no lo vamos a coser, le voy a decir solo cortar. 545 00:53:23,540 --> 00:53:25,540 Para que veáis como se cortaría. 546 00:53:25,540 --> 00:53:28,540 Véis que también se me corta en el simétrico. 547 00:53:28,540 --> 00:53:29,540 ¿Vale? 548 00:53:29,540 --> 00:53:32,540 Todo lo que hagamos de un lado se va a hacer en el otro. 549 00:53:32,540 --> 00:53:34,540 Igual que las líneas internas. 550 00:53:34,540 --> 00:53:41,540 He cortado la línea interna aquí en este lado, pero también se me está reflejando en el otro lado simétrico. 551 00:53:41,540 --> 00:53:42,540 ¿Vale? 552 00:53:47,540 --> 00:53:51,540 Después volvemos aquí a donde teníamos el rectángulo. 553 00:53:51,540 --> 00:53:52,540 ¿Vale? 554 00:53:52,540 --> 00:53:58,540 Y aquí en el menú, aquí en esta flecha de aquí, seleccionamos la elipse. 555 00:53:58,540 --> 00:54:02,540 Y la elipse básicamente funciona igual que el triángulo. 556 00:54:02,540 --> 00:54:05,540 Podemos hacer clic y arrastrar. 557 00:54:05,540 --> 00:54:08,540 Y la hacemos un poco a ojo. 558 00:54:14,540 --> 00:54:17,540 O también podemos hacer solamente un clic. 559 00:54:17,540 --> 00:54:24,540 Y entonces aquí ya le podemos decir de qué medidas queremos esta elipse. 560 00:54:25,540 --> 00:54:26,540 ¿Vale? 561 00:54:26,540 --> 00:54:31,540 Podemos hacer totalmente una circunferencia perfecta. 562 00:54:32,540 --> 00:54:35,540 Si ponemos estos dos valores lo mismo. 563 00:54:35,540 --> 00:54:37,540 O podemos también hacer elipse. 564 00:54:37,540 --> 00:54:38,540 ¿Vale? 565 00:54:38,540 --> 00:54:39,540 Si ponéis... 566 00:54:39,540 --> 00:54:41,540 Bueno, viene el candadito puesto. 567 00:54:41,540 --> 00:54:42,540 ¿Vale? 568 00:54:42,540 --> 00:54:46,540 Por eso cuando cambiáis el ancho también se cambia la altura. 569 00:54:46,540 --> 00:54:54,540 Pero si hacéis un clic sobre este candadito, los podéis desvincular y entonces podéis poner una altura diferente del ancho. 570 00:54:54,540 --> 00:54:58,540 Entonces es cuando hacéis realmente una elipse. 571 00:54:58,540 --> 00:54:59,540 ¿Vale? 572 00:54:59,540 --> 00:55:01,540 En caso de que lo necesitéis. 573 00:55:03,540 --> 00:55:04,540 ¿Vale? 574 00:55:04,540 --> 00:55:07,540 Y también puedo hacer que sea una línea interna. 575 00:55:07,540 --> 00:55:08,540 ¿Vale? 576 00:55:09,540 --> 00:55:11,540 Pongo sobre el patrón. 577 00:55:15,540 --> 00:55:18,540 Por ejemplo, le hago un 10. 578 00:55:18,540 --> 00:55:19,540 ¿Vale? 579 00:55:20,540 --> 00:55:28,540 Y aquí podría coserle otro trozo de tejido a estas líneas. 580 00:55:28,540 --> 00:55:35,540 O podría incluso seguir modificándolo y llegar a hacer un bolsillo. 581 00:55:36,540 --> 00:55:39,540 Un bolsillo curvo o lo que queráis. 582 00:55:39,540 --> 00:55:40,540 ¿Vale? 583 00:55:40,540 --> 00:55:43,540 Todo esto es totalmente editable. 584 00:55:44,540 --> 00:55:47,540 La herramienta de trazar ya la hemos visto un poco. 585 00:55:47,540 --> 00:55:48,540 ¿Vale? 586 00:55:48,540 --> 00:55:51,540 Sirve para trazar líneas internas. 587 00:55:51,540 --> 00:55:54,540 O sea, líneas base, disculpad. 588 00:55:54,540 --> 00:55:56,540 Y convertirlas en editables. 589 00:55:56,540 --> 00:55:57,540 ¿Vale? 590 00:55:57,540 --> 00:55:59,540 En líneas internas. 591 00:56:01,540 --> 00:56:04,540 Vengo aquí a la herramienta de editar patrón un momento para enseñaros. 592 00:56:06,540 --> 00:56:08,540 Esta es una línea interna. 593 00:56:09,540 --> 00:56:11,540 Que yo puedo editar. 594 00:56:11,540 --> 00:56:12,540 ¿Vale? 595 00:56:14,540 --> 00:56:16,540 Las líneas base no son editables. 596 00:56:16,540 --> 00:56:18,540 No las puedo ni seleccionar ni nada. 597 00:56:19,540 --> 00:56:21,540 Pero yo puedo, por ejemplo, este patrón. 598 00:56:22,540 --> 00:56:24,540 Lo voy a convertir en una línea base. 599 00:56:25,540 --> 00:56:26,540 ¿Vale? 600 00:56:33,540 --> 00:56:35,540 Y aquí voy a ponerle un bolsillo. 601 00:56:36,540 --> 00:56:37,540 ¿Vale? 602 00:56:38,540 --> 00:56:41,540 Convertir a punto de referencia sería, vale, esperar. 603 00:56:46,540 --> 00:56:49,540 Si yo selecciono toda esta forma y digo botón derecho, 604 00:56:50,540 --> 00:56:54,540 le puedo decir convertir a punto de referencia. 605 00:56:55,540 --> 00:56:58,540 Eso es convertir realmente en una línea base. 606 00:56:59,540 --> 00:57:00,540 ¿Vale? 607 00:57:00,540 --> 00:57:02,540 Porque lo que va a hacer es que va, 608 00:57:02,540 --> 00:57:05,540 esta línea interna va a dejar de ser editable. 609 00:57:05,540 --> 00:57:10,540 Entonces yo no la voy a poder modificar de ninguna manera. 610 00:57:11,540 --> 00:57:12,540 ¿Vale? 611 00:57:12,540 --> 00:57:18,540 A veces usamos estas líneas base simplemente como referencia. 612 00:57:18,540 --> 00:57:20,540 Pero no queremos que sean editables. 613 00:57:20,540 --> 00:57:23,540 Porque no queremos coser nada a ellas ni nada. 614 00:57:23,540 --> 00:57:24,540 ¿Vale? 615 00:57:24,540 --> 00:57:27,540 Simplemente saber dónde va posicionado X part. 616 00:57:29,540 --> 00:57:30,540 ¿Vale? 617 00:57:31,540 --> 00:57:36,540 O, por ejemplo, para decir dónde va posicionado, 618 00:57:36,540 --> 00:57:39,540 imaginaros un gráfico o un bordado o lo que sea. 619 00:57:39,540 --> 00:57:43,540 Pero yo no necesito que esa línea se edite. 620 00:57:43,540 --> 00:57:45,540 Porque no voy a coser nada a ella. 621 00:57:45,540 --> 00:57:47,540 Y aparte, las líneas que son editables 622 00:57:47,540 --> 00:57:51,540 siempre son susceptibles de moverlas sin querer. 623 00:57:52,540 --> 00:57:55,540 Entonces, por eso hay esta opción, ¿vale? 624 00:57:55,540 --> 00:57:56,540 De líneas base. 625 00:57:57,540 --> 00:58:02,540 Cuando importamos patrones de otros programas en DXF, 626 00:58:02,540 --> 00:58:09,540 normalmente las líneas internas se importan como líneas base. 627 00:58:09,540 --> 00:58:15,540 Y entonces nosotros convertimos en líneas internas editables 628 00:58:15,540 --> 00:58:17,540 las que nos apetezca, ¿vale? 629 00:58:17,540 --> 00:58:20,540 Las que vayamos a utilizar realmente. 630 00:58:20,540 --> 00:58:24,540 Para esos casos está también la herramienta de trazar. 631 00:58:25,540 --> 00:58:26,540 ¿Vale? 632 00:58:26,540 --> 00:58:28,540 Que nos va a permitir decirle al programa, 633 00:58:28,540 --> 00:58:30,540 pues mira, yo quiero que sea... 634 00:58:30,540 --> 00:58:34,540 Solo necesito que estas tres líneas sean editables, ¿vale? 635 00:58:34,540 --> 00:58:35,540 Pues las selecciono. 636 00:58:35,540 --> 00:58:42,540 Selecciono una, pulso Shift y selecciono las otras. 637 00:58:43,540 --> 00:58:46,540 Y entonces ahora hay una forma, 638 00:58:46,540 --> 00:58:49,540 hay un atajo detectado, por así decirlo, 639 00:58:49,540 --> 00:58:51,540 para convertirlos en líneas internas 640 00:58:51,540 --> 00:58:53,540 que es pulsar Enter. 641 00:58:53,540 --> 00:58:54,540 ¿Vale? 642 00:58:54,540 --> 00:58:57,540 Y veis que han cambiado el color y que ahora son azules. 643 00:58:57,540 --> 00:58:59,540 Ahora ya las puedo editar. 644 00:58:59,540 --> 00:59:04,540 Y si no, también puedo ir al botón derecho 645 00:59:04,540 --> 00:59:07,540 y decirle convertir a línea, forma interna. 646 00:59:07,540 --> 00:59:08,540 ¿Vale? 647 00:59:13,540 --> 00:59:16,540 Aunque es mucho más rápido el Enter, ¿vale? 648 00:59:16,540 --> 00:59:17,540 Con el Enter vais rapidísimo 649 00:59:17,540 --> 00:59:21,540 porque no tenéis que andar haciendo clic derecho ni nada. 650 00:59:24,540 --> 00:59:25,540 ¿Vale? 651 00:59:31,540 --> 00:59:34,540 Lo que más tenemos por aquí, 652 00:59:34,540 --> 00:59:36,540 tenemos la pinza interna. 653 00:59:36,540 --> 00:59:37,540 ¿Vale? 654 00:59:37,540 --> 00:59:43,540 Con esta pinza interna podemos pulsar y estirar 655 00:59:43,540 --> 00:59:46,540 y hacemos una pinza interna un poco así a lo loco. 656 00:59:47,540 --> 00:59:48,540 ¿Vale? 657 00:59:48,540 --> 00:59:50,540 Pero si queremos ser exactos, 658 00:59:50,540 --> 00:59:52,540 hacemos un clic 659 00:59:52,540 --> 00:59:56,540 y aquí ya podemos decirle todos los parámetros que queramos. 660 00:59:56,540 --> 00:59:57,540 ¿Vale? 661 00:59:57,540 --> 01:00:00,540 El ancho de la izquierda, de la derecha, 662 01:00:00,540 --> 01:00:04,540 la altura arriba y abajo. 663 01:00:06,540 --> 01:00:07,540 ¿Vale? 664 01:00:07,540 --> 01:00:10,540 Y también tenemos la opción aquí de decirle 665 01:00:10,540 --> 01:00:12,540 que lo queremos cosido. 666 01:00:12,540 --> 01:00:13,540 ¿Vale? 667 01:00:13,540 --> 01:00:16,540 Entonces nos coserá esta pinza automáticamente. 668 01:00:17,540 --> 01:00:20,540 Lo vemos aquí ahora en la ventana 3D. 669 01:00:20,540 --> 01:00:21,540 ¿Vale? 670 01:00:21,540 --> 01:00:23,540 ¿Veis que ahora tiene como unos hilos? 671 01:00:23,540 --> 01:00:26,540 Eso es porque ya tiene la costura aplicada. 672 01:00:26,540 --> 01:00:27,540 ¿Vale? 673 01:00:27,540 --> 01:00:30,540 Si no la quisiera pues simplemente no marco esa opción. 674 01:00:36,540 --> 01:00:39,540 Lo siguiente que vamos a ver es la pinza. 675 01:00:39,540 --> 01:00:40,540 ¿Vale? 676 01:00:40,540 --> 01:00:42,540 Que la pinza funciona de la siguiente manera. 677 01:00:42,540 --> 01:00:45,540 Nos colocamos donde queramos una pinza 678 01:00:46,540 --> 01:00:49,540 y aquí nos da estas opciones. 679 01:00:49,540 --> 01:00:50,540 ¿Vale? 680 01:00:51,540 --> 01:00:52,540 De... 681 01:00:52,540 --> 01:00:56,540 La primera es a qué distancia está en este caso de este punto. 682 01:00:56,540 --> 01:00:57,540 ¿Vale? 683 01:00:57,540 --> 01:00:59,540 Pues ahora mismo está a 6 centímetros. 684 01:00:59,540 --> 01:01:00,540 La puedo mover. 685 01:01:00,540 --> 01:01:03,540 Y ves que la pinza se mueve más hacia abajo. 686 01:01:04,540 --> 01:01:05,540 ¿Vale? 687 01:01:05,540 --> 01:01:08,540 La línea 2 es esta azul. 688 01:01:09,540 --> 01:01:10,540 ¿Vale? 689 01:01:10,540 --> 01:01:12,540 Que también la podemos referenciar. 690 01:01:13,540 --> 01:01:16,540 Pero veis que si muevo una evidentemente se mueve la otra. 691 01:01:16,540 --> 01:01:17,540 ¿Vale? 692 01:01:17,540 --> 01:01:20,540 Porque va o hacia arriba o hacia abajo. 693 01:01:22,540 --> 01:01:27,540 Veis que aquí se mueve tanto la línea amarilla como la azul. 694 01:01:28,540 --> 01:01:29,540 ¿Vale? 695 01:01:29,540 --> 01:01:33,540 Aquí le podemos dar la profundidad de la pinza que queramos. 696 01:01:37,540 --> 01:01:40,540 Y aquí podemos modificar el ancho. 697 01:01:42,540 --> 01:01:43,540 ¿Vale? 698 01:01:43,540 --> 01:01:49,540 Aquí tenemos también la posibilidad de dar más ancho en cierta zona. 699 01:01:50,540 --> 01:01:53,540 Siempre guiaros por el código de colores. 700 01:01:53,540 --> 01:01:54,540 ¿Vale? 701 01:01:54,540 --> 01:01:59,540 Veis que aquí está amarillo y aquí se corresponde también en amarillo. 702 01:02:00,540 --> 01:02:03,540 Aquí este tramo está en azul y aquí también está en azul. 703 01:02:03,540 --> 01:02:04,540 ¿Vale? 704 01:02:04,540 --> 01:02:06,540 Para que sepáis lo que estáis moviendo. 705 01:02:06,540 --> 01:02:12,540 Aunque evidentemente al introducir el número también lo veis aquí. 706 01:02:14,540 --> 01:02:15,540 ¿Vale? 707 01:02:15,540 --> 01:02:19,540 Y también podéis elegir si está cosida o no. 708 01:02:20,540 --> 01:02:21,540 ¿Vale? 709 01:02:21,540 --> 01:02:25,540 Yo si la desmarco no va a estar cosida y si la marco sí. 710 01:02:26,540 --> 01:02:27,540 ¿Vale? 711 01:02:27,540 --> 01:02:29,540 Veis que aquí estaría cosida. 712 01:02:36,540 --> 01:02:39,540 Perdona, no entiendo eso de si está cosida o no. 713 01:02:41,540 --> 01:02:44,540 Que se vea el hueco aquí en 3D eso indica que está cosida 714 01:02:44,540 --> 01:02:47,540 porque se ven unos hilos. 715 01:02:47,540 --> 01:02:49,540 ¿Veis que aquí? 716 01:02:49,540 --> 01:02:51,540 Eso indica que está cosida, ¿no? 717 01:02:51,540 --> 01:02:54,540 Claro, que están las costuras aplicadas. 718 01:02:54,540 --> 01:02:58,540 Cuando esto si lo simulásemos, como hicimos con la camiseta, 719 01:02:58,540 --> 01:03:01,540 se juntaría en esa zona. 720 01:03:01,540 --> 01:03:02,540 ¿Sabes? 721 01:03:03,540 --> 01:03:05,540 Parecido a Gameplay, digamos, ¿no? 722 01:03:05,540 --> 01:03:07,540 Se junta y hace el volumen. 723 01:03:08,540 --> 01:03:09,540 Claro. 724 01:03:09,540 --> 01:03:13,540 Lo que pasa es que si ahora simulamos se nos va a caer todo. 725 01:03:13,540 --> 01:03:14,540 ¿Vale? 726 01:03:14,540 --> 01:03:16,540 Porque no tiene costuras por ningún lado. 727 01:03:16,540 --> 01:03:18,540 Entonces se cae todo al suelo. 728 01:03:18,540 --> 01:03:20,540 Mira, lo voy a hacer para que lo veáis. 729 01:03:20,540 --> 01:03:22,540 Ahora se caería todo al suelo. 730 01:03:22,540 --> 01:03:23,540 ¿Vale? 731 01:03:23,540 --> 01:03:25,540 Porque no está en ningún lado. 732 01:03:27,540 --> 01:03:28,540 Vale. 733 01:03:29,540 --> 01:03:31,540 En ningún lado cosida. 734 01:03:31,540 --> 01:03:33,540 Te voy a hacer una pregunta. 735 01:03:33,540 --> 01:03:35,540 Antes es que no te quería cortar. 736 01:03:35,540 --> 01:03:38,540 Cuando has dicho que nos podemos importar de otros programas, 737 01:03:38,540 --> 01:03:40,540 patrones de XF, para poner aquí, 738 01:03:40,540 --> 01:03:42,540 mi pregunta es, cuando yo me los importo, 739 01:03:42,540 --> 01:03:45,540 ¿tengo que tener el avatar de las mismas medidas 740 01:03:45,540 --> 01:03:46,540 que haya hecho el patrón? 741 01:03:46,540 --> 01:03:50,540 Es decir, si yo he hecho un patrón de la talla base 42, 742 01:03:50,540 --> 01:03:53,540 mi avatar tiene que tener esas medidas, ¿no? 743 01:03:54,540 --> 01:03:56,540 Es que no sé cómo va más o menos. 744 01:03:56,540 --> 01:03:59,540 El programa no te lo va a impedir, ¿sabes? 745 01:03:59,540 --> 01:04:01,540 Que es el avatar que quieras. 746 01:04:03,540 --> 01:04:05,540 Claro, si lo quieres visualizar bien, 747 01:04:05,540 --> 01:04:08,540 lo ideal es que tengas un avatar de la talla 748 01:04:08,540 --> 01:04:10,540 que estás probando en ese momento. 749 01:04:10,540 --> 01:04:12,540 Que eso lo vamos a ver. 750 01:04:12,540 --> 01:04:15,540 Sí, lo vamos a ver luego cuando veamos escalados. 751 01:04:15,540 --> 01:04:17,540 Pero, de todas maneras, 752 01:04:17,540 --> 01:04:19,540 que vimos en la anterior sesión, 753 01:04:19,540 --> 01:04:22,540 no sé si ayer no habías podido venir, ¿no? 754 01:04:23,540 --> 01:04:25,540 Sí, sí que estaba. 755 01:04:25,540 --> 01:04:29,540 Lo que pasa que estaba en otro sitio, 756 01:04:29,540 --> 01:04:31,540 no estaba en mi casa y no podía. 757 01:04:31,540 --> 01:04:33,540 Estaba en el instituto y se me fue, 758 01:04:33,540 --> 01:04:35,540 pero estuve viendo la clase. 759 01:04:35,540 --> 01:04:38,540 Lo que no me dio tiempo es hacerlo a la vez como hoy. 760 01:04:39,540 --> 01:04:40,540 Vale, vale. 761 01:04:40,540 --> 01:04:43,540 Digo, porque si queréis cambiar las medidas del avatar, 762 01:04:43,540 --> 01:04:46,540 recordad que si seleccionamos el avatar... 763 01:04:46,540 --> 01:04:47,540 Sí, estaba. 764 01:04:47,540 --> 01:04:49,540 ...en editar avatar, 765 01:04:49,540 --> 01:04:51,540 podéis introducirlas, ¿vale? 766 01:04:51,540 --> 01:04:53,540 Las medidas que queráis. 767 01:04:53,540 --> 01:04:55,540 Vale, pero mi pregunta es, 768 01:04:55,540 --> 01:05:01,540 yo importo un patrón de XF de la talla 42 con X medidas, 769 01:05:01,540 --> 01:05:04,540 si yo se lo pongo, por ejemplo, a un avatar 770 01:05:04,540 --> 01:05:07,540 que es muy superior a esas medidas del patrón, 771 01:05:07,540 --> 01:05:09,540 perdonad, 772 01:05:09,540 --> 01:05:11,540 cuando yo le dé al play a simular, 773 01:05:11,540 --> 01:05:14,540 supuestamente esa prenda no le va a entrar, por ejemplo, ¿no? 774 01:05:14,540 --> 01:05:16,540 Si yo tengo un patrón más pequeño, 775 01:05:16,540 --> 01:05:17,540 el avatar... 776 01:05:17,540 --> 01:05:18,540 Eso es lo que quiero saber, 777 01:05:18,540 --> 01:05:21,540 si este programa o tengo yo que sincronizar el avatar 778 01:05:21,540 --> 01:05:25,540 con las medidas proporcionales al patrón que yo vaya a hacer. 779 01:05:25,540 --> 01:05:26,540 Es lo que... 780 01:05:26,540 --> 01:05:28,540 Claro, si lo quieres ver... 781 01:05:28,540 --> 01:05:29,540 Si lo entiendes. 782 01:05:29,540 --> 01:05:30,540 Sí, sí, sí. 783 01:05:30,540 --> 01:05:32,540 Si lo quieres ver de una manera real, 784 01:05:32,540 --> 01:05:34,540 de hacer un web fitting, 785 01:05:34,540 --> 01:05:36,540 lo ideal es eso, 786 01:05:36,540 --> 01:05:40,540 que tú introduzcas las medidas acordes con esa talla. 787 01:05:40,540 --> 01:05:42,540 Si estás probando la talla 42, la 42. 788 01:05:42,540 --> 01:05:44,540 En el 3D... 789 01:05:47,540 --> 01:05:48,540 ¿Cómo decirlo? 790 01:05:48,540 --> 01:05:51,540 Luego, cuando hagamos simulación, lo veremos, ¿vale? 791 01:05:51,540 --> 01:05:53,540 Pero si, por ejemplo, 792 01:05:53,540 --> 01:05:57,540 yo le pruebo a una talla XXL 793 01:05:57,540 --> 01:05:59,540 un patrón de una talla S, 794 01:06:00,540 --> 01:06:04,540 probablemente tenga muchas dificultades para ponérselo. 795 01:06:04,540 --> 01:06:06,540 Igual se lo puedo llegar a poner, 796 01:06:06,540 --> 01:06:09,540 pero se verá todo como superestirado, ¿sabes? 797 01:06:10,540 --> 01:06:13,540 Luego, conforme vayamos avanzando, 798 01:06:13,540 --> 01:06:18,540 vamos a ver lo que interfiere a la hora de hacer los fittings, ¿vale? 799 01:06:18,540 --> 01:06:22,540 Porque interferirá el tipo de tejido que vayamos a escoger 800 01:06:22,540 --> 01:06:24,540 e interferirá eso, 801 01:06:25,540 --> 01:06:30,540 la diferencia de medidas que haya entre el avatar y la prenda. 802 01:06:31,540 --> 01:06:34,540 Pero eso, si queremos un buen fitting, 803 01:06:34,540 --> 01:06:37,540 siempre lo ideal, claro, es tener el avatar 804 01:06:37,540 --> 01:06:40,540 de la talla que estamos probando. 805 01:06:40,540 --> 01:06:43,540 Se lo vamos a poder probar a una talla diferente, ¿sabes? 806 01:06:43,540 --> 01:06:45,540 Porque este programa no te va a decir 807 01:06:45,540 --> 01:06:47,540 no, este patrón, como es una 42, 808 01:06:47,540 --> 01:06:49,540 no se lo puedes probar a este avatar. 809 01:06:49,540 --> 01:06:52,540 No te va a decir eso, le da igual. 810 01:06:52,540 --> 01:06:56,540 Solo va a hacer la simulación en el avatar que tú le pongas, 811 01:06:56,540 --> 01:06:58,540 sea grande o pequeño, ¿sabes? 812 01:06:58,540 --> 01:07:02,540 Entonces, en ese sentido no hay problema 813 01:07:02,540 --> 01:07:05,540 porque el programa te va a dejar probárselo 814 01:07:05,540 --> 01:07:08,540 al avatar que tú quieras, ¿vale? 815 01:07:08,540 --> 01:07:09,540 Vale, gracias. 816 01:07:10,540 --> 01:07:11,540 De nada. 817 01:07:16,540 --> 01:07:19,540 Vale, aquí ya vimos la pinza, 818 01:07:20,540 --> 01:07:22,540 ya vimos trazar, 819 01:07:22,540 --> 01:07:25,540 vamos a ver añadir punto, ¿vale? 820 01:07:25,540 --> 01:07:27,540 Que lo vimos antes un poquito por encima, 821 01:07:27,540 --> 01:07:29,540 pero lo volvemos a ver. 822 01:07:29,540 --> 01:07:33,540 Podemos hacer, 823 01:07:33,540 --> 01:07:35,540 bueno, con esta herramienta de añadir punto 824 01:07:35,540 --> 01:07:37,540 lo que vamos a hacer es, 825 01:07:37,540 --> 01:07:40,540 como bien dice la herramienta, pues añadir puntos 826 01:07:40,540 --> 01:07:45,540 que luego o queremos editar o queremos, imagínate, 827 01:07:46,540 --> 01:07:50,540 dividir esta línea en varios trozos, 828 01:07:50,540 --> 01:07:52,540 también lo podemos hacer con esta herramienta. 829 01:07:53,540 --> 01:07:56,540 Podemos hacer un clic 830 01:07:56,540 --> 01:07:59,540 y lo ponemos un poco aleatoriamente, 831 01:07:59,540 --> 01:08:01,540 un poco a ojo, 832 01:08:01,540 --> 01:08:04,540 o podemos hacer clic derecho 833 01:08:04,540 --> 01:08:08,540 y entonces se abre este cuadro de diálogo 834 01:08:08,540 --> 01:08:11,540 en el que vamos a poder situar este punto 835 01:08:11,540 --> 01:08:13,540 exactamente donde lo queremos. 836 01:08:13,540 --> 01:08:14,540 ¿Vale? 837 01:08:14,540 --> 01:08:17,540 Imaginaros que lo quiero a 20 centímetros de la sisa, 838 01:08:17,540 --> 01:08:20,540 pues le pongo aquí a 20, ¿vale? 839 01:08:20,540 --> 01:08:22,540 Seguimos con los códigos de colores, 840 01:08:22,540 --> 01:08:28,540 la zona amarilla se corresponderá con estas medidas 841 01:08:28,540 --> 01:08:31,540 y la zona azul con estas de abajo, ¿vale? 842 01:08:33,540 --> 01:08:35,540 Fijaros siempre a qué corresponde, 843 01:08:35,540 --> 01:08:37,540 dónde está suenando el 20, ¿vale? 844 01:08:39,540 --> 01:08:41,540 Luego también le podría decir, 845 01:08:41,540 --> 01:08:45,540 no, es que quiero que desde el bajo esté a 30 centímetros, 846 01:08:45,540 --> 01:08:47,540 pues se lo pongo aquí, ¿vale? 847 01:08:47,540 --> 01:08:49,540 Y aquí tendré 30 centímetros. 848 01:08:53,540 --> 01:08:56,540 Ok, pulsáis ok y ahí queda el punto. 849 01:08:56,540 --> 01:09:02,540 Luego, imaginaros que yo quiero dividir este segmento 850 01:09:02,540 --> 01:09:04,540 en varias partes, 851 01:09:04,540 --> 01:09:06,540 lo puedo hacer con los puntos también. 852 01:09:07,540 --> 01:09:09,540 Hago clic derecho, 853 01:09:09,540 --> 01:09:12,540 me vuelvo al cuadro de diálogo este, ¿vale? 854 01:09:12,540 --> 01:09:15,540 Pero en vez de utilizar este posicionamiento, 855 01:09:15,540 --> 01:09:17,540 voy a utilizar este de abajo, 856 01:09:17,540 --> 01:09:19,540 que es división uniforme. 857 01:09:19,540 --> 01:09:23,540 Entonces, por defecto, me va a dividir esta línea en dos. 858 01:09:23,540 --> 01:09:27,540 Entonces, ahora mismo el punto está exactamente en el centro 859 01:09:27,540 --> 01:09:30,540 entre este punto y este otro, ¿vale? 860 01:09:30,540 --> 01:09:32,540 Está aquí situado en el centro. 861 01:09:33,540 --> 01:09:37,540 Puedo aumentar el número de particiones, ¿vale? 862 01:09:37,540 --> 01:09:41,540 Entonces, según vaya aumentando el número de puntos, 863 01:09:41,540 --> 01:09:45,540 me irá dividiendo esta línea en tantos puntos como yo le ponga, 864 01:09:46,540 --> 01:09:48,540 ¿vale? De manera uniforme. 865 01:09:48,540 --> 01:09:51,540 Todos estos tramos tendrán la misma medida. 866 01:09:56,540 --> 01:09:59,540 Perdona, este último no lo he pillado bien. 867 01:09:59,540 --> 01:10:04,540 ¿Cómo sale el cuadro a la hora de dividir las líneas? 868 01:10:05,540 --> 01:10:07,540 ¿Cómo me sale el cuadro donde yo quiero? 869 01:10:07,540 --> 01:10:09,540 ¿Pincho botón derecho? 870 01:10:09,540 --> 01:10:12,540 ¿Y dónde te sale para añadir más de uno? 871 01:10:12,540 --> 01:10:13,540 Es que a mí no me sale. 872 01:10:13,540 --> 01:10:15,540 ¿Me sale dividir en dos líneas? 873 01:10:15,540 --> 01:10:17,540 ¿Tengo que desticar eso? 874 01:10:17,540 --> 01:10:18,540 No sé dónde... 875 01:10:18,540 --> 01:10:19,540 No, justo... 876 01:10:19,540 --> 01:10:20,540 ¿En el cuadro que sale? 877 01:10:20,540 --> 01:10:22,540 Justo debajo... 878 01:10:22,540 --> 01:10:24,540 Aquí tienes dividir en dos líneas, ¿no? 879 01:10:24,540 --> 01:10:26,540 Que es lo que hicimos antes. 880 01:10:26,540 --> 01:10:29,540 Justo debajo está esta opción de división uniforme. 881 01:10:29,540 --> 01:10:32,540 Entonces, aquí la marcamos. 882 01:10:32,540 --> 01:10:33,540 A mí no me sale. 883 01:10:33,540 --> 01:10:35,540 Estoy en añadir piquete. 884 01:10:35,540 --> 01:10:39,540 A lo mejor es que tú has cambiado algo que yo no he visualizado. 885 01:10:39,540 --> 01:10:41,540 Añadir punto, estamos. 886 01:10:41,540 --> 01:10:43,540 Vale, perdona. 887 01:10:43,540 --> 01:10:48,540 Es que como estoy viendo la clase en la tablet que es más pequeña, 888 01:10:48,540 --> 01:10:49,540 no visualizo nada. 889 01:10:49,540 --> 01:10:50,540 Es el punto. 890 01:10:50,540 --> 01:10:51,540 ¿Cómo es tan pequeñito? 891 01:10:51,540 --> 01:10:52,540 Vale, gracias, pues ya está. 892 01:10:52,540 --> 01:10:55,540 Sí, todavía estamos en añadir punto. 893 01:10:56,540 --> 01:11:00,540 Entonces, con añadir punto sí que te debería de salir, ¿vale? 894 01:11:01,540 --> 01:11:02,540 Vale, sí, ya está. Gracias. 895 01:11:03,540 --> 01:11:04,540 Nada. 896 01:11:04,540 --> 01:11:06,540 Eso, división uniforme. 897 01:11:06,540 --> 01:11:10,540 Y le decimos, pues, en cuántos trozos queremos, ¿vale? 898 01:11:12,540 --> 01:11:15,540 Cuando tengamos el número que queramos, 899 01:11:16,540 --> 01:11:18,540 hacemos clic en OK. 900 01:11:21,540 --> 01:11:23,540 Y luego, ¿dónde estaba Virginia? 901 01:11:23,540 --> 01:11:28,540 Era en añadir piquete, que es la otra herramienta que también tenemos aquí escondida, ¿vale? 902 01:11:28,540 --> 01:11:31,540 Y que funciona más o menos igual. 903 01:11:32,540 --> 01:11:35,540 Nos situamos donde queramos. 904 01:11:35,540 --> 01:11:37,540 Lo podemos poner a ojo, 905 01:11:37,540 --> 01:11:41,540 pero lo ideal, evidentemente, es ponerlo siempre con medida, ¿vale? 906 01:11:41,540 --> 01:11:43,540 Entonces nos situamos aquí, 907 01:11:43,540 --> 01:11:45,540 y en vez de hacer un clic normal, 908 01:11:45,540 --> 01:11:47,540 hacemos clic derecho. 909 01:11:52,540 --> 01:11:55,540 Y tenemos también el código de colores, ¿vale? 910 01:11:55,540 --> 01:11:57,540 La línea amarilla y la línea azul. 911 01:11:57,540 --> 01:12:00,540 Y entonces le ponemos la distancia que queramos. 912 01:12:02,540 --> 01:12:04,540 Vamos, pues, 15 centímetros. 913 01:12:05,540 --> 01:12:07,540 Y ahí me quedaría puesto el piquete. 914 01:12:08,540 --> 01:12:11,540 Si quiero borrar el piquete, tengo que seleccionarlo, ¿vale? 915 01:12:11,540 --> 01:12:13,540 Hago un cuadro de selección. 916 01:12:14,540 --> 01:12:16,540 Y pulsar suprimir. 917 01:12:18,540 --> 01:12:19,540 ¿Vale? 918 01:12:21,540 --> 01:12:23,540 Lo vuelvo a hacer, por si acaso. 919 01:12:23,540 --> 01:12:24,540 Tengo el piquete aquí. 920 01:12:24,540 --> 01:12:28,540 Hago un cuadro de selección, que es pincelando y arrastrando. 921 01:12:29,540 --> 01:12:32,540 Y quedaría en suprimir. 922 01:12:42,540 --> 01:12:46,540 Hemos visto antes la herramienta de editar curvatura. 923 01:12:47,540 --> 01:12:52,540 Y la vamos a ver en comparación con las otras herramientas de realización. 924 01:12:53,540 --> 01:12:55,540 ¿Cómo seleccionas solo el piquete? 925 01:12:59,540 --> 01:13:01,540 Tenemos aquí un piquete. 926 01:13:01,540 --> 01:13:05,540 Y entonces, para borrarlo, tienes que hacer un cuadro de selección. 927 01:13:05,540 --> 01:13:10,540 Pinchas fuera, arrastras y ves que se está formando como un cuadrado. 928 01:13:12,540 --> 01:13:13,540 Que te englobe ese piquete. 929 01:13:13,540 --> 01:13:17,540 Sí, vale, vale. Es que yo buscaba seleccionar. Vale, perfecto. Gracias. 930 01:13:17,540 --> 01:13:19,540 Ya veo lo que no sabía. Gracias. 931 01:13:20,540 --> 01:13:23,540 Y ahora, perdona, me ha surgido otra duda haciendo esto. 932 01:13:23,540 --> 01:13:29,540 Hemos dibujado todo el patrón, digamos, un poco a mano alzada con la herramienta lápiz. 933 01:13:29,540 --> 01:13:33,540 Pero sí, yo podría dibujar esto mismo con medidas precisas. 934 01:13:33,540 --> 01:13:37,540 Es decir, quiero un hombro de 10, etc. 935 01:13:37,540 --> 01:13:40,540 ¿Puedo? ¿Puedo cómo se construye un patrón? 936 01:13:41,540 --> 01:13:42,540 Sí, sí, claro. 937 01:13:43,540 --> 01:13:45,540 Vale, ¿y cómo se verían las medidas? 938 01:13:45,540 --> 01:13:52,540 ¿Hay alguna herramienta que yo pueda visualizar las medidas de lo que he dibujado? 939 01:13:52,540 --> 01:13:53,540 ¿De las secciones del patrón? 940 01:13:54,540 --> 01:14:02,540 Sí. Mira, para ver las medidas, con la herramienta de editar patrón, 941 01:14:02,540 --> 01:14:07,540 tú haces clic en uno de los segmentos y el número que sale es lo que mide. 942 01:14:08,540 --> 01:14:13,540 Puedes también visualizar todos los segmentos a la vez aquí, ¿vale? 943 01:14:13,540 --> 01:14:17,540 En longitud, longitud del borde. 944 01:14:17,540 --> 01:14:23,540 Lo que pasa es que es un poco triste porque, como verás, hay un montón de segmentos, ¿vale? 945 01:14:23,540 --> 01:14:28,540 Pero si quieres ir viéndolas poco a poco, con la herramienta de editar patrón, 946 01:14:28,540 --> 01:14:32,540 cada vez que selecciones una línea, te va a venir la medida, ¿vale? 947 01:14:32,540 --> 01:14:39,540 Incluso puedes ver, por ejemplo, si quieres ver cuánto mide toda la cisa, en este caso. 948 01:14:40,540 --> 01:14:42,540 Voy a mover esto por allá. 949 01:14:43,540 --> 01:14:48,540 Puedes seleccionar todos estos segmentos y luego te va a dar el total. 950 01:14:48,540 --> 01:14:52,540 Entonces, seleccionas el primer segmento. 951 01:14:53,540 --> 01:14:58,540 Pulsando Shift, seleccionas el segundo, el tercero y el cuarto. 952 01:14:58,540 --> 01:15:01,540 El tercero y el cuarto. 953 01:15:10,540 --> 01:15:12,540 Y esta es la medida total, ¿vale? 954 01:15:12,540 --> 01:15:18,540 Porque ves que primero aquí esta mide 18,12. 955 01:15:18,540 --> 01:15:23,540 La segunda ya me la está sumando, 20,95. 956 01:15:24,540 --> 01:15:28,540 Espera, que no me la está cogiendo bien. 957 01:15:28,540 --> 01:15:39,540 A veces cuando tenemos, cuando tenemos estos manejadores, a veces el programa no coge bien las selecciones. 958 01:15:39,540 --> 01:15:42,540 Entonces, bueno, es cuestión de hacer zoom, ¿vale? 959 01:15:42,540 --> 01:15:43,540 Vamos haciendo... 960 01:15:43,540 --> 01:15:47,540 Vale, digamos que la suma de las selecciones, si no tienes bien definidos los puntos, 961 01:15:47,540 --> 01:15:52,540 te puede dar error por los tiradores, digamos, que no te lo coge bien. 962 01:15:52,540 --> 01:15:53,540 Vale, en este caso... 963 01:15:53,540 --> 01:15:55,540 Pero ahora sí que me la está cogiendo bien. 964 01:15:55,540 --> 01:15:56,540 Vale, sí, ahora sí. 965 01:15:56,540 --> 01:15:59,540 Pero dependiendo cómo selecciones... 966 01:15:59,540 --> 01:16:03,540 Pero de todas maneras, yo en estos casos lo que suelo hacer es también... 967 01:16:03,540 --> 01:16:06,540 Es que yo soy muy fan del rectángulo de selección. 968 01:16:07,540 --> 01:16:12,540 No sé si aquí deja, en este programa, porque a veces selecciona más de lo que es. 969 01:16:12,540 --> 01:16:16,540 Pero aquí, por ejemplo, ves seleccionando todo esto. 970 01:16:16,540 --> 01:16:21,540 Pulso Shift, selecciono el otro y ya me da toda la medida. 971 01:16:21,540 --> 01:16:23,540 33,92. 972 01:16:23,540 --> 01:16:25,540 Vale, muchas gracias. 973 01:16:27,540 --> 01:16:32,540 Luego lo que me comentabas del lápiz, si podemos decirle medidas exactas. 974 01:16:32,540 --> 01:16:34,540 Sí, podemos, ¿vale? 975 01:16:34,540 --> 01:16:44,540 Si utilizamos aquí de nuevo la herramienta lápiz, podemos, en vez de hacer clics, 976 01:16:44,540 --> 01:16:48,540 que no podemos controlar la medida, ¿vale? 977 01:16:48,540 --> 01:16:55,540 Hacemos un primer clic para empezar la forma y luego pulsamos botón derecho. 978 01:16:57,540 --> 01:16:58,540 ¿Vale? 979 01:16:58,540 --> 01:17:01,540 Y aquí le decimos qué longitud queremos. 980 01:17:01,540 --> 01:17:02,540 Imaginaos, 14. 981 01:17:04,540 --> 01:17:05,540 Le damos a OK. 982 01:17:05,540 --> 01:17:07,540 Y entonces, si se acmeto, ya me mide 14. 983 01:17:07,540 --> 01:17:08,540 ¿Vale? 984 01:17:08,540 --> 01:17:09,540 Y así... 985 01:17:09,540 --> 01:17:11,540 Soledad, disculpad. 986 01:17:11,540 --> 01:17:14,540 Sobre lo de antes, que estuvimos viendo lo de los piquetes. 987 01:17:15,540 --> 01:17:19,540 Para borrar un piquete, por lo que he entendido yo, 988 01:17:19,540 --> 01:17:22,540 únicamente se puede hacer desde el comando piquetes, ¿no? 989 01:17:23,540 --> 01:17:24,540 Sí. 990 01:17:24,540 --> 01:17:28,540 Y además que solamente la ventana siempre desde el exterior de la prenda, 991 01:17:28,540 --> 01:17:30,540 porque si no, no lo va a coger, ¿no? 992 01:17:31,540 --> 01:17:35,540 Claro, es que si utilizamos la herramienta de selección desde el interior, 993 01:17:35,540 --> 01:17:36,540 yo creo que también... 994 01:17:36,540 --> 01:17:39,540 Vale, por eso es que yo he visto que cogía la prenda. 995 01:17:39,540 --> 01:17:43,540 O sea, siempre va a ser desde el comando piquete y desde el exterior. 996 01:17:43,540 --> 01:17:45,540 También lo puedes hacer desde el interior. 997 01:17:45,540 --> 01:17:47,540 Es que no tenía claro si seleccionaba la prenda. 998 01:17:47,540 --> 01:17:49,540 Yo es que siempre lo hago desde el exterior. 999 01:17:49,540 --> 01:17:53,540 Pero sí, desde el interior también lo puedes hacer el rectángulo de selección. 1000 01:17:53,540 --> 01:17:58,540 Mientras este contenga al piquete que quieres borrar, 1001 01:17:58,540 --> 01:18:00,540 sabes, lo puedes seleccionar así. 1002 01:18:00,540 --> 01:18:02,540 Pero entonces dentro de Editar Patrón. 1003 01:18:02,540 --> 01:18:04,540 No, no, perdón, que cogí la herramienta mal. 1004 01:18:04,540 --> 01:18:06,540 Es de la herramienta piquete. 1005 01:18:06,540 --> 01:18:07,540 Por eso, por eso. 1006 01:18:07,540 --> 01:18:09,540 O sea, siempre desde el piquete. 1007 01:18:10,540 --> 01:18:11,540 Sí. 1008 01:18:11,540 --> 01:18:15,540 Sí, porque desde Editar Patrón no nos deja. 1009 01:18:16,540 --> 01:18:17,540 No nos deja. 1010 01:18:18,540 --> 01:18:19,540 De acuerdo, gracias. 1011 01:18:19,540 --> 01:18:24,540 Vale, puedes seleccionarlo o bien desde dentro del patrón o desde fuera. 1012 01:18:24,540 --> 01:18:26,540 Da igual, mientras contenga al piquete. 1013 01:18:31,540 --> 01:18:34,540 Vale, volvemos a eso, la herramienta lápiz y las medidas. 1014 01:18:35,540 --> 01:18:40,540 Vale, entonces quedamos en que tenemos que hacer un primer punto para comenzar 1015 01:18:40,540 --> 01:18:47,540 y luego podemos hacer clic derecho para introducir la medida que nosotros queramos. 1016 01:18:47,540 --> 01:18:50,540 Por ejemplo, 14, ¿vale? 1017 01:18:52,540 --> 01:18:59,540 También puedo sacar las guías para poder dibujar en un plano recto, ¿vale? 1018 01:18:59,540 --> 01:19:04,540 Horizontal, vertical o un ángulo de 45 grados pulsando Shift. 1019 01:19:05,540 --> 01:19:06,540 ¿Vale? 1020 01:19:06,540 --> 01:19:09,540 Entonces con la herramienta Shift veis que salen estas guías 1021 01:19:09,540 --> 01:19:12,540 y que yo me puedo colocar donde quiera, ¿vale? 1022 01:19:12,540 --> 01:19:17,540 Pues quiero utilizar este eje, ¿vale? 1023 01:19:17,540 --> 01:19:23,540 Entonces antes de soltar Shift hago clic derecho 1024 01:19:23,540 --> 01:19:28,540 y entonces yo aquí le voy a poder decir que longitud quiero. 1025 01:19:28,540 --> 01:19:30,540 Imaginaros, 12. 1026 01:19:31,540 --> 01:19:32,540 ¿Vale? 1027 01:19:32,540 --> 01:19:37,540 Y me estoy asegurando que está completamente vertical, ¿vale? 1028 01:19:40,540 --> 01:19:43,540 Y así con todo podríamos seguir dibujando. 1029 01:19:44,540 --> 01:19:49,540 Podéis combinar esto con clic y arrastrar y hacer puntos curvos. 1030 01:19:49,540 --> 01:19:55,540 Luego podéis hacer uno recto si no arrastráis, ¿vale? 1031 01:19:55,540 --> 01:19:58,540 Botón derecho si quiero volver a introducir una medida. 1032 01:20:01,540 --> 01:20:09,540 Luego si quiero sacar las guías volvemos con el botón de Shift, ¿vale? 1033 01:20:09,540 --> 01:20:13,540 Imaginaros que quiero hacer aquí un ángulo de 45 grados, también puedo. 1034 01:20:13,540 --> 01:20:19,540 Y antes de hacer el clic en vez de hacer un clic normal hago un clic derecho 1035 01:20:19,540 --> 01:20:21,540 para decirle que medida quiero. 1036 01:20:22,540 --> 01:20:23,540 ¿Vale? 1037 01:20:24,540 --> 01:20:25,540 20. 1038 01:20:26,540 --> 01:20:30,540 Y así iríamos dibujando la forma del patrón, ¿vale? 1039 01:20:30,540 --> 01:20:31,540 Que queráis. 1040 01:20:31,540 --> 01:20:36,540 Y para cerrarlo igual que antes nos aproximamos al primer punto que hemos dibujado 1041 01:20:37,540 --> 01:20:39,540 y hacemos un clic. 1042 01:20:41,540 --> 01:20:46,540 Y ahí ya quedaría cerrada la forma y eso es la manera que tenemos 1043 01:20:46,540 --> 01:20:49,540 de ir dibujándolo de forma exacta en 3D. 1044 01:20:50,540 --> 01:20:51,540 ¿Vale? 1045 01:20:51,540 --> 01:20:56,540 También otra cosa que seguramente os interese 1046 01:20:56,540 --> 01:21:00,540 que haremos un ejercicio de esto si nos da tiempo más adelante, ¿vale? 1047 01:21:00,540 --> 01:21:06,540 Pero yo por ejemplo si quiero dibujar un delantero a partir de un rectángulo 1048 01:21:06,540 --> 01:21:08,540 también puedo, ¿vale? 1049 01:21:09,540 --> 01:21:11,540 Con esto me refiero a que 1050 01:21:13,540 --> 01:21:15,540 utilizo 1051 01:21:16,540 --> 01:21:20,540 en este caso, todo aquí escondido, ¿vale? 1052 01:21:20,540 --> 01:21:25,540 Esto se queda, la última herramienta que utilicéis se va a quedar de icono, ¿vale? 1053 01:21:25,540 --> 01:21:30,540 Por eso a veces van a haber unos iconos, a veces van a haber otros. 1054 01:21:30,540 --> 01:21:32,540 Pero está aquí dentro, ¿vale? 1055 01:21:32,540 --> 01:21:35,540 Por ejemplo ahora quiero la herramienta de añadir punto 1056 01:21:35,540 --> 01:21:38,540 porque aquí le quiero decir que ancho de escote quiero. 1057 01:21:38,540 --> 01:21:41,540 Imaginaros, para comenzar a dibujar un patrón. 1058 01:21:41,540 --> 01:21:46,540 Pues aquí quiero que tenga un punto pues a 9 centímetros. 1059 01:21:46,540 --> 01:21:47,540 Pues a 9. 1060 01:21:48,540 --> 01:21:50,540 Y hago ahí un punto. 1061 01:21:50,540 --> 01:21:52,540 Y aquí 1062 01:21:56,540 --> 01:21:57,540 ¿Vale? 1063 01:21:57,540 --> 01:22:00,540 Entonces tengo esos dos puntos ya. 1064 01:22:00,540 --> 01:22:06,540 Entonces yo puedo ir generando así unos puntos de referencia 1065 01:22:06,540 --> 01:22:08,540 y luego ir dibujando el patrón, ¿vale? 1066 01:22:08,540 --> 01:22:11,540 Ahora lo voy a hacer un poco a ojo para que veáis como es. 1067 01:22:11,540 --> 01:22:14,540 Aquí, bueno, iría poniendo las medidas y demás. 1068 01:22:14,540 --> 01:22:20,540 Pero luego con el lápiz lo que haría sería ir conectando estos puntos. 1069 01:22:20,540 --> 01:22:21,540 ¿Vale? 1070 01:22:21,540 --> 01:22:25,540 Y aquí por ejemplo si quiero, aquí iría el hombro, ¿no? 1071 01:22:25,540 --> 01:22:27,540 Aquí lo hice larguísimo. 1072 01:22:28,540 --> 01:22:31,540 Aquí si yo quiero que esta línea me baje X 1073 01:22:31,540 --> 01:22:33,540 imaginaros que quiero que baje 5. 1074 01:22:34,540 --> 01:22:36,540 Pues la dibujo, ¿vale? 1075 01:22:36,540 --> 01:22:38,540 Utilizo la guía de Shift. 1076 01:22:39,540 --> 01:22:40,540 Botón derecho. 1077 01:22:41,540 --> 01:22:42,540 5. 1078 01:22:44,540 --> 01:22:45,540 Y pulso Enter. 1079 01:22:45,540 --> 01:22:47,540 Uy, no, doble clic. 1080 01:22:47,540 --> 01:22:50,540 Disculpad, es que Enter es en otro programa, me he liado. 1081 01:22:50,540 --> 01:22:53,540 Doble clic para finalizar la línea, ¿vale? 1082 01:22:53,540 --> 01:22:55,540 Porque esto vendría a ser una línea interna. 1083 01:22:55,540 --> 01:22:58,540 Y como vimos, como no es una forma cerrada, 1084 01:22:58,540 --> 01:23:02,540 para ir al programa que acaba tengo que hacer doble clic. 1085 01:23:02,540 --> 01:23:06,540 Entonces aquí ya tendría el escote que lo voy a unir. 1086 01:23:08,540 --> 01:23:09,540 ¿Vale? 1087 01:23:10,540 --> 01:23:12,540 Una forma muy mala lo uno. 1088 01:23:12,540 --> 01:23:15,540 Y luego pues iría dibujando el hombro. 1089 01:23:15,540 --> 01:23:21,540 Pues aquí seguramente también tendría referencia de sisa y demás, ¿no? 1090 01:23:21,540 --> 01:23:22,540 Y de anchos. 1091 01:23:22,540 --> 01:23:25,540 Pero bueno, para que veáis un poco la idea. 1092 01:23:25,540 --> 01:23:28,540 Esto lo haremos en algún momento de una forma más... 1093 01:23:29,540 --> 01:23:31,540 De la mejor forma. 1094 01:23:31,540 --> 01:23:34,540 Vale, pues perdona que te he interrumpido y tanto. 1095 01:23:34,540 --> 01:23:36,540 Pero tengo otra pregunta que me surge. 1096 01:23:36,540 --> 01:23:40,540 Esto está muy bien para hacer el patrón directamente sobre la silueta. 1097 01:23:40,540 --> 01:23:44,540 Lo que pasa es que me surgen dudas porque en la silueta no está muy bien definido. 1098 01:23:44,540 --> 01:23:49,540 Solo está definido el eje vertical de la simetría como tal. 1099 01:23:49,540 --> 01:23:51,540 Pero si yo quiero las líneas horizontales, 1100 01:23:51,540 --> 01:23:54,540 que me limita por ejemplo su cadera, su cintura, su pecho, 1101 01:23:54,540 --> 01:23:56,540 sus puntos claves para el patrón. 1102 01:23:57,540 --> 01:24:02,540 No sé si esto realmente digamos se ajusta a la realidad. 1103 01:24:02,540 --> 01:24:07,540 Porque si yo hago el patrón como lo hago aparte para luego simularlo aquí. 1104 01:24:09,540 --> 01:24:10,540 No sé cómo decirte. 1105 01:24:10,540 --> 01:24:15,540 Si me hago el patrón aquí en el 2D para situarlo exactamente. 1106 01:24:15,540 --> 01:24:17,540 Aunque yo sé las medidas que tengo que dar a mi patrón. 1107 01:24:17,540 --> 01:24:20,540 Pero por ejemplo no se ve dónde empieza el hombro y dónde termina. 1108 01:24:20,540 --> 01:24:22,540 Sino que las siluetas no están definidas. 1109 01:24:22,540 --> 01:24:23,540 No sé si me entiendes. 1110 01:24:26,540 --> 01:24:31,540 Entonces para llevar la realidad a ese patrón sería hacerlo fuera 1111 01:24:31,540 --> 01:24:33,540 y luego adaptárselo al avatar. 1112 01:24:33,540 --> 01:24:37,540 Es lo mismo que exportártelo de un programa externo. 1113 01:24:37,540 --> 01:24:38,540 Yo entiendo eso. 1114 01:24:39,540 --> 01:24:41,540 ¿Puedes dibujar también aquí con lo que te digo? 1115 01:24:41,540 --> 01:24:46,540 Yo puedo dibujar en la silueta, por ejemplo, como si fuera mi maniquí. 1116 01:24:46,540 --> 01:24:49,540 Y trazar mis líneas en el 2D. 1117 01:24:49,540 --> 01:24:53,540 Trazarle mi línea horizontal de pecho, cintura, de cadera, 1118 01:24:53,540 --> 01:24:57,540 y puntos fuertes para poder trazar a la precisión el patrón. 1119 01:24:59,540 --> 01:25:03,540 Creo que quieres hacer como un doble de tu maniquí dentro del programa. 1120 01:25:04,540 --> 01:25:07,540 Claro. Es que eso sería, digamos, lo real. 1121 01:25:07,540 --> 01:25:10,540 Para mí creo que sería lo real. 1122 01:25:10,540 --> 01:25:14,540 Si puedo hacer el patrón aquí con el avatar y la simulación, 1123 01:25:14,540 --> 01:25:17,540 por lo menos que sea totalmente real. 1124 01:25:18,540 --> 01:25:24,540 Claro. En eso hay que adaptar las medidas de tu maniquí 1125 01:25:24,540 --> 01:25:31,540 al avatar que utilices aquí, midiendo y adaptándolo. 1126 01:25:31,540 --> 01:25:36,540 Y luego aquí sí que puedes poner los puntos clave, no hay ningún problema. 1127 01:25:36,540 --> 01:25:40,540 Aquí, por ejemplo, es que dependiendo de las normas de trazado que utilices, 1128 01:25:40,540 --> 01:25:46,540 pero aquí, por ejemplo, puedes partir de un rectángulo con X de ancho 1129 01:25:46,540 --> 01:25:53,540 y decirle, vale, pues aquí a X medida, voy a utilizar, añadir un punto, 1130 01:25:53,540 --> 01:26:00,540 pues a X medida va la línea de pecho, a X medida va la línea de cintura, 1131 01:26:00,540 --> 01:26:02,540 etcétera, de cadera además. 1132 01:26:02,540 --> 01:26:07,540 Y con el lápiz, tú puedes dibujarlas, ¿sabes? 1133 01:26:07,540 --> 01:26:10,540 Puedes sacar las guías y haclas. 1134 01:26:11,540 --> 01:26:13,540 Sí, sí, eso entiendo el patrón. 1135 01:26:13,540 --> 01:26:18,540 Yo creo que mi pregunta es, ¿a la silueta de 2D le puedo dejar como unas líneas 1136 01:26:18,540 --> 01:26:25,540 o unos ejes, no sé cómo llamarlo, en la silueta fijos que siempre me determine 1137 01:26:25,540 --> 01:26:29,540 mi forma del patrón donde voy a empezar a hacerlo? 1138 01:26:29,540 --> 01:26:33,540 Sí, en la silueta de la sombra del avatar. 1139 01:26:33,540 --> 01:26:38,540 Sí, en la sombra del avatar yo puedo dejar en 2D, que es donde voy a hacer el patrón, 1140 01:26:38,540 --> 01:26:43,540 y finalmente con mis medidas exactas, yo puedo dejarle unos ejes verticales, horizontales, 1141 01:26:43,540 --> 01:26:47,540 delinear, porque ahí no me define, nada más que está la cuadrícula, 1142 01:26:47,540 --> 01:26:50,540 y dejarle por donde va mi punto de cintura como ejes, 1143 01:26:50,540 --> 01:26:54,540 como cuando hago un patrón de cero y trazo las líneas. 1144 01:26:54,540 --> 01:26:56,540 Esa es mi pregunta. 1145 01:26:56,540 --> 01:26:58,540 Y en la sombra, ¿no? 1146 01:26:58,540 --> 01:27:02,540 En la sombra, o asociarlo de alguna manera que se quede ahí, 1147 01:27:02,540 --> 01:27:06,540 pero que yo pueda poner y quitar mi patrón y tener esos puntos de referencia. 1148 01:27:06,540 --> 01:27:10,540 Mi pregunta, porque ya sería la leche del programa, vamos. 1149 01:27:10,540 --> 01:27:12,540 Sí, porque tú puedes bloquear patrones. 1150 01:27:12,540 --> 01:27:17,540 Imagínate, tienes un patrón base que sabes que funciona perfectamente 1151 01:27:17,540 --> 01:27:21,540 y quieres dibujar otro encima de él. 1152 01:27:21,540 --> 01:27:25,540 Entonces, imaginaros que es este. 1153 01:27:25,540 --> 01:27:28,540 Bueno, este es Perpéntotech, que es de aquí. 1154 01:27:28,540 --> 01:27:33,540 Vale, entonces tú lo puedes seleccionar y lo puedes bloquear. 1155 01:27:34,540 --> 01:27:37,540 A ver si encuentro. 1156 01:27:57,540 --> 01:28:00,540 Es un buen momento para un café, ¿no? 1157 01:28:00,540 --> 01:28:01,540 Así rápido. 1158 01:28:02,540 --> 01:28:03,540 Sí, sí. 1159 01:28:03,540 --> 01:28:04,540 Yo creo. 1160 01:28:04,540 --> 01:28:07,540 Y seguimos ahora con eso del patrón. 1161 01:28:07,540 --> 01:28:08,540 Totalmente. 1162 01:28:08,540 --> 01:28:12,540 Vamos a un café y a la vuelta te digo, ¿vale? 1163 01:28:12,540 --> 01:28:18,540 Lo miro bien, porque ahora toca otra opción. 1164 01:28:18,540 --> 01:28:20,540 Vale, gracias. 1165 01:28:20,540 --> 01:28:22,540 Venga, pues hasta ahora.