1 00:00:01,010 --> 00:00:07,570 Sí, buenos días. Vamos a comenzar hoy la unidad 6, que trata sobre geometría analítica en el plano. 2 00:00:07,730 --> 00:00:12,390 Vamos a utilizar para ello este programa que tenéis aquí delante. 3 00:00:12,849 --> 00:00:17,829 No he decidido no ocultarlo, para que podáis ver también las manipulaciones que hago, 4 00:00:17,910 --> 00:00:25,070 por si acaso alguno de vosotros quiere aprender a utilizar este programa, que se llama Inkscape, de gráficos repertoriales. 5 00:00:25,789 --> 00:00:30,769 Como decía, la unidad 6 se llama geometría analítica en el plano. 6 00:00:30,769 --> 00:00:37,229 Y vamos a comenzar haciendo un breve repaso histórico sobre cómo se llevó a la geometría analítica. 7 00:00:37,750 --> 00:00:47,710 La geometría analítica es la unión, la combinación, el trabajo conjunto de dos disciplinas muy diferentes de la matemática. 8 00:00:47,909 --> 00:00:51,450 Por un lado la geometría y por otro lado el álgebra. 9 00:00:51,450 --> 00:01:06,409 Entonces, el mayor trabajo de geometría que se aportó o el mayor hito en la geometría fueron los elementos de Euclides. Euclides fue un geometra y matemático griego del siglo III a.C. 10 00:01:06,409 --> 00:01:11,150 Aquí tenéis una breve reseña de sus datos. 11 00:01:11,489 --> 00:01:16,129 Él estuvo activo, no hay muchos datos sobre Euclides, sobre su vida, 12 00:01:16,930 --> 00:01:26,989 pero sí que se sabe que estuvo activo y la mayor parte de su vida la pasó allí, en Alejandría, en el Antiguo Egipto. 13 00:01:26,989 --> 00:01:35,569 Y su trabajo más famoso fueron los elementos, que es el libro más importante o el más exitoso en la historia de las matemáticas 14 00:01:35,569 --> 00:01:41,390 y que es todo de geometría, o principalmente de geometría, aunque tiene partes de aritmética también. 15 00:01:42,049 --> 00:01:48,829 Tenéis aquí una de las múltiples traducciones de los elementos euclides, en concreto una al castellano, 16 00:01:49,010 --> 00:01:55,469 del año 1576, con esta portada tan bonita. Está todo en internet, lo podéis recuperar, 17 00:01:55,549 --> 00:02:00,269 esta traducción o muchísimas otras versiones. Y os he hecho algunas capturas de pantalla 18 00:02:00,269 --> 00:02:05,269 para que veáis la importancia que tuvieron los elementos de Euclides y su actualidad, 19 00:02:05,890 --> 00:02:12,409 porque si vosotros lo veis, parece que estáis leyendo un libro actual. 20 00:02:15,270 --> 00:02:19,449 El libro comienza con la definición de los elementos geométricos más importantes, 21 00:02:19,650 --> 00:02:24,330 como puede ser el punto, dice en concreto punto es, cuya parte es ninguna. 22 00:02:25,229 --> 00:02:28,250 Por ejemplo, línea es longitud que no se puede ensanchar. 23 00:02:28,250 --> 00:02:32,430 Como veis aquí las Fs, las Ss las hacían que parecían Fs, ¿no? 24 00:02:34,009 --> 00:02:35,830 Pero se puede entender muy bien. 25 00:02:35,990 --> 00:02:40,689 Línea recta es la que igualmente está entre sus puntos, ¿no? 26 00:02:42,330 --> 00:02:44,610 Y así muchos otros apartados. 27 00:02:44,770 --> 00:02:51,009 Aquí, por ejemplo, tenéis las cosas que a una misma son iguales, también entre sí son iguales. 28 00:02:51,409 --> 00:02:56,389 Si a cosas iguales se añaden cosas iguales, los todos serán iguales. 29 00:02:56,389 --> 00:02:58,710 Cuesta un poco leerlo, pero se entiende bien. 30 00:02:59,789 --> 00:03:07,069 La importancia de los elementos de Euclides fue muy grande porque no solamente fue un compendio de toda la geometría que existía hasta el momento, 31 00:03:07,889 --> 00:03:21,509 aportada por la cultura babilonia, mesopotamia y también todas las aportaciones del Antiguo Egipto, sino por la forma de exponerla. 32 00:03:21,509 --> 00:03:29,909 La exposición se basaba en una serie de postulados, en concreto cinco postulados, que los tenéis aquí a la derecha. 33 00:03:30,669 --> 00:03:36,469 Estos cinco, y a partir de estos cinco postulados se van deduciendo, demostrando todos los demás teoremas. 34 00:03:37,889 --> 00:03:46,689 Los cinco postulados de Euclides se mantuvieron intactos, sin que nadie los cuestionara ni los tumbara, hasta el siglo XIX. 35 00:03:46,689 --> 00:03:52,409 en la cual, precisamente por este último quinto postulado de las rectas paralelas, 36 00:03:52,870 --> 00:03:58,889 se vio que había un hueco y se empezaron a generar las geometrías no euclidianas, como se llaman. 37 00:03:59,389 --> 00:04:06,629 Aquí tenéis el teorema de Pitágoras, representado en este libro de los elementos euclides. 38 00:04:07,469 --> 00:04:10,150 Bien, entonces, eso sería, por un lado, lo que es la geometría. 39 00:04:10,150 --> 00:04:15,069 Y, por otro lado, la evolución del álgebra tuvo un hito muy importante también. 40 00:04:15,069 --> 00:04:24,629 en el siglo VII de nuestra era con Al-Juarismi, siglo VII, siglo VIII y IX, con Al-Juarismi 41 00:04:24,629 --> 00:04:30,509 que le tenéis aquí representado, una representación aproximada, y cuyo libro más importante 42 00:04:30,509 --> 00:04:34,750 fue el Compendio de Cálculo por Reintegración y Comparación, que en árabe se llama Al-Gebra 43 00:04:34,750 --> 00:04:43,230 y Al-Muqabala. La palabra álgebra viene precisamente de esta expresión árabe, al-gabar o álgebra, 44 00:04:43,230 --> 00:04:46,990 No sé muy bien cómo se expresará, pero la palabra viene de aquí. 45 00:04:48,790 --> 00:04:54,389 El álgebra que hacía Al-Khwarizmi era álgebra retórica, no se utilizaban letras en ningún lugar, 46 00:04:54,529 --> 00:05:03,949 por lo tanto, daros cuenta de lo complicado que era para él expresar las instrucciones o los procedimientos para resolver ecuaciones, 47 00:05:04,189 --> 00:05:07,910 porque era todo redactado, todo álgebra retórica. 48 00:05:07,910 --> 00:05:13,430 El álgebra de Al-Juarizmi fue muy importante para la Europa 49 00:05:13,430 --> 00:05:15,550 no solamente por el contenido que transmitió 50 00:05:15,550 --> 00:05:19,750 sino por los tipos de números con los que trabajaba Al-Juarizmi 51 00:05:19,750 --> 00:05:23,850 que eran los números indios y árabes 52 00:05:23,850 --> 00:05:28,290 que eran diferentes a los números romanos que se utilizaban en Europa 53 00:05:28,290 --> 00:05:30,750 y que no se dejaron de utilizar hasta el siglo XII 54 00:05:30,750 --> 00:05:35,250 principalmente por la introducción que hizo Fibonacci 55 00:05:35,250 --> 00:05:39,350 y la defensa que hizo Fibonacci de los números arábicos o indios. 56 00:05:41,889 --> 00:05:48,389 Aquí tenéis algunas imágenes de ese libro, dos páginas de ese libro. 57 00:05:48,490 --> 00:05:51,990 Aquí veis que también se hacían representaciones geométricas de algunas de las ecuaciones, 58 00:05:52,170 --> 00:05:57,050 pero veis que no hay ninguna letra para representar ecuaciones, era todo redactado. 59 00:05:58,089 --> 00:06:03,529 Ahora voy a hacer una breve explicación muy curiosa de cuál es el origen de la X 60 00:06:03,529 --> 00:06:17,529 que tanto usamos en álgebra y que tiene que ver con España, porque uno de los primeros lugares en donde se tradujo el álgebra de Al-Khwarizmi al latín fue en España. 61 00:06:17,709 --> 00:06:26,310 Concretamente, en 1145 se tradujo en Segovia por Roberto de Chester con el título de Liber Algebra y Almukabala. 62 00:06:26,310 --> 00:06:50,129 Y los traductores se encontraban con una dificultad, y es que en los textos de Al-Khwarizmi, que veis aquí a la derecha, se utilizaba para la incógnita la palabra árabe shayán, que significa algo, y cuya inicial es esta letra, la letra árabe shin, que suena como una S líquida. 63 00:06:50,129 --> 00:06:55,069 Y ese sonido no existía, nada parecido en español ni en latín. 64 00:06:55,170 --> 00:07:02,870 Entonces se hizo una aproximación y se representó al español como Shey, y luego se simplificó con su inicial X. 65 00:07:03,389 --> 00:07:09,810 Y también hay gente que dice que viene de la letra griega Kappa o Chi, y que posteriormente se simplificó a la letra X. 66 00:07:10,350 --> 00:07:16,949 Por lo tanto, que sepáis que el origen de la X tiene que ver con los traductores al latín de la obra de Al-Khwarizmi, 67 00:07:16,949 --> 00:07:21,949 y que su incorporación no fue por motivos didácticos, sino por motivos lingüísticos, 68 00:07:22,689 --> 00:07:28,009 porque esta palabra árabe no sabían cómo incorporarla, cómo traducirla, y esto fue una abreviación. 69 00:07:29,889 --> 00:07:42,310 Posteriormente, en el siglo XVI, los matemáticos Robert Record, en el siglo XVI, introdujo el signo igual y el signo más en 1557. 70 00:07:42,310 --> 00:07:48,970 Y ahora vamos a ver, por ejemplo, en uno de sus libros, cómo representó una de las primeras ecuaciones con letras. 71 00:07:49,110 --> 00:07:56,050 Esta ecuación de aquí quiere decir 14x, que le ponían, no sé por qué, dos puntos, uno delante y otro detrás. 72 00:07:56,170 --> 00:08:01,509 Aquí está el signo más, 14x más 15 igual a 71, ¿vale? 73 00:08:02,350 --> 00:08:08,410 Es decir, Robert Record introdujo el signo igual y el signo más y la x, 74 00:08:08,410 --> 00:08:16,069 ya se conocía desde el siglo XII por una abreviatura, una abreviación de la palabra griega shayán. 75 00:08:17,769 --> 00:08:23,790 Y luego tenemos a François Viette, o Vieta en español, como se suele decir, 76 00:08:24,269 --> 00:08:31,569 que fue uno de los grandes precursores del álgebra, el que más aportó a la notación que utilizamos actualmente, 77 00:08:31,569 --> 00:08:38,870 porque hasta entonces en las disputas que se celebraron entre Cardano, Tartaglia 78 00:08:38,870 --> 00:08:45,009 no se utilizaban prácticamente letras sino que se seguían resolviendo las ecuaciones de manera retórica 79 00:08:45,009 --> 00:08:54,070 y se hablaba de la cosa y todos los cálculos y las explicaciones se realizaban de manera retórica 80 00:08:54,070 --> 00:08:59,750 aquí tenéis unas capturas de uno de sus libros Inartem Analog Analyticem Isagoge 81 00:08:59,750 --> 00:09:04,809 donde podéis ver el empleo de las ecuaciones de las letras 82 00:09:04,809 --> 00:09:06,230 para representar cantidades 83 00:09:06,230 --> 00:09:09,070 y posteriormente el signo por 84 00:09:09,070 --> 00:09:11,690 que también fue una aportación inglesa 85 00:09:11,690 --> 00:09:15,429 de William Outred 86 00:09:15,429 --> 00:09:22,330 el signo de la multiplicación es del siglo de este matemático inglés 87 00:09:22,330 --> 00:09:25,610 que vivió entre 1574 y 1660 88 00:09:25,610 --> 00:09:29,009 y ahora ya vamos a las aportaciones más importantes 89 00:09:29,009 --> 00:09:34,370 a la geometría analítica, es decir, el casamiento, la unión de la álgebra y la geometría, 90 00:09:34,509 --> 00:09:40,149 la realizaron estos tres matemáticos, dos franceses y uno holandés, René Descartes, 91 00:09:40,809 --> 00:09:46,309 que nació en 1596 y murió en 1650, que era matemático y filósofo, 92 00:09:47,169 --> 00:09:50,789 y él sí publicó sus aportaciones o sus descubrimientos, 93 00:09:51,529 --> 00:09:58,490 y Pierre de Fermat, que también era un gran matemático, pero que no publicó sus aportaciones. 94 00:09:59,009 --> 00:10:12,090 Y Fermat y Descartes fueron los que propusieron el empleo de las coordenadas, que luego llevaron el nombre de coordenadas cartesianas, en honor a René Descartes. 95 00:10:12,190 --> 00:10:18,049 Pero hay que tener en cuenta que René Descartes y Pierre de Fermat solamente se referían a un eje de coordenadas. 96 00:10:18,549 --> 00:10:28,929 El que utilizó o que propuso y defendió el empleo de dos ejes perpendiculares fue este inglés, Franz von Schulte, y aquí tenéis una representación de Rembrandt, nada más y nada menos. 97 00:10:29,009 --> 00:10:36,490 una vez hecha esa introducción podemos ir ya a lo que es nuestro tema 6 98 00:10:36,490 --> 00:10:41,870 aquí tenéis el libro de Teide que es el que nosotros estamos utilizando 99 00:10:41,870 --> 00:10:45,309 el que vosotros tenéis y en el cual yo he ocultado algunas partes 100 00:10:45,309 --> 00:10:48,330 que considero menos importantes para que no nos distraigamos 101 00:10:48,330 --> 00:10:51,429 entonces en este vídeo para que no sea muy extenso 102 00:10:51,429 --> 00:10:58,070 vamos a cubrir solamente los tres primeros apartados del tema 103 00:10:58,070 --> 00:11:10,929 En concreto vamos a hacer una introducción a lo que son los vectores, luego vamos a ver cómo se operan con vectores libres, con el método gráfico y posteriormente cómo se operan vectores con el método analítico. 104 00:11:11,870 --> 00:11:26,090 En primer lugar, ¿qué es un vector? Un vector es un segmento orientado, es decir, en Euclides y en geometría se sabe muy bien lo que es un segmento, que es una parte de una recta. 105 00:11:26,090 --> 00:11:33,250 Aquí tendríamos un segmento con el concepto tradicional, una parte de la recta que tiene una longitud. 106 00:11:35,950 --> 00:11:45,090 En geometría analítica se dice que un vector fijo es un segmento orientado, es decir, es un segmento pero con más información. 107 00:11:45,950 --> 00:11:49,389 Es un segmento cuyos dos puntos no son iguales. 108 00:11:49,389 --> 00:11:55,889 Aquí los puntos inicial y final de un segmento tienen un nombre. 109 00:11:56,090 --> 00:12:01,370 El primero, el origen, se llama origen y el final se llama extremo, ¿vale? 110 00:12:01,809 --> 00:12:10,590 Y se representa el vector por la letra del origen y por la letra del extremo y encima se le pone una pequeña flecha. 111 00:12:11,769 --> 00:12:14,029 ¿Cuáles son los componentes de un vector? 112 00:12:14,230 --> 00:12:20,850 Un vector se compone, se forma o tiene un módulo, que es la longitud del segmento AB, que sería esta longitud, ¿vale? 113 00:12:20,850 --> 00:12:28,029 O esta, es decir, como hemos dicho que un vector es un segmento, si aquí no le pinto ni el origen ni el extremo ni la orientación, 114 00:12:28,149 --> 00:12:33,230 la longitud de este segmento sería el módulo, ¿vale? La longitud de esta flecha sería el módulo. 115 00:12:33,730 --> 00:12:40,230 Luego tenemos una dirección. La dirección es la recta que soporta ese vector, ¿vale? 116 00:12:40,230 --> 00:12:55,389 Es decir, la dirección en el lenguaje habitual, nosotros hablamos en el lenguaje coloquial de dirección para referirnos a lo que en matemáticas llamamos sentido. 117 00:12:55,389 --> 00:13:11,789 Cuando nosotros decimos que ha habido un accidente en la carretera Madrid-Barcelona en dirección Barcelona, en matemáticas diríamos en sentido Barcelona o en sentido Madrid, si nos queremos referir al sentido contrario. 118 00:13:11,789 --> 00:13:20,490 La dirección en matemáticas, en geometría analítica, es la recta sobre la cual se encuentra el vector. 119 00:13:20,809 --> 00:13:24,830 Y una dirección no tiene un sentido concreto, tiene dos sentidos. 120 00:13:25,210 --> 00:13:30,990 La dirección es esto, es la recta en la cual se encuentra ese vector. 121 00:13:31,950 --> 00:13:39,090 Y lo que normalmente nos referimos a ello como dirección en el lenguaje coloquial es en matemáticas, en geometría analítica, el sentido. 122 00:13:39,289 --> 00:13:41,509 El sentido es la orientación del vector. 123 00:13:41,789 --> 00:13:50,450 Por lo tanto, el sentido es el que va de A a B, del origen al extremo, del inicio al fin. 124 00:13:54,409 --> 00:14:04,509 Luego, si el vector fijo tiene su origen en el origen de coordenadas, hablábamos de un vector de posición y definimos las coordenadas de estos vectores como las coordenadas de su extremo, que lo determinan por completo. 125 00:14:04,509 --> 00:14:22,690 Es decir, yo podría tener un vector aquí, pintado, por ejemplo, yo podría tener un vector aquí, y ese no sería un vector de posición. 126 00:14:22,909 --> 00:14:30,309 Vector de posición solamente si yo el punto, el origen, lo tengo en el origen de coordenadas, como el que tenemos aquí representado. 127 00:14:30,309 --> 00:14:35,610 Aquí tenemos el punto A43, que lo sabéis representar en coordenadas cartesianas 128 00:14:35,610 --> 00:14:42,250 Que por cierto, voy a recordar cómo se llamaban cada uno de los orígenes, cada uno de los ejes de las coordenadas 129 00:14:42,250 --> 00:14:54,350 Como sabéis, este eje de aquí es el eje de abscisas 130 00:14:54,350 --> 00:14:59,929 Me ha quedado esto mal, abscisas, ahora lo cambiaré 131 00:14:59,929 --> 00:15:05,750 ¿Vale? Vamos a quitarle el relleno, que no queremos relleno, ¿vale? 132 00:15:06,250 --> 00:15:08,750 Abscisas, y estas son las ordenadas. 133 00:15:10,370 --> 00:15:10,889 Or-den-adas. 134 00:15:12,590 --> 00:15:14,409 ¿Vale? Estas son las ordenadas. 135 00:15:14,929 --> 00:15:17,509 Bien, entonces aquí tenemos el punto A43, 136 00:15:18,769 --> 00:15:24,990 y el vector de posición OA es el vector que va desde el origen de coordenadas hasta este punto. 137 00:15:25,429 --> 00:15:28,769 ¿Vale? Parece lo mismo, pero bueno, no es exactamente lo mismo. 138 00:15:28,769 --> 00:15:31,129 Nos iremos acostumbrando conforme lo vayamos usando. 139 00:15:32,090 --> 00:15:38,610 Por otro lado, se dice que dos vectores fijos son equipolentes y tienen el mismo módulo, dirección y sentido. 140 00:15:38,889 --> 00:15:45,289 Existen, por tanto, dado un vector fijo AB, infinitos vectores equipolentes AE. 141 00:15:45,289 --> 00:16:06,470 Es decir, si yo tengo este vector de aquí, el vector AB, y yo este vector, no es el vector sino defino cualquier vector que tenga ese módulo, esa dirección y ese sentido, lo puedo aplicar en muchos sitios y todos estos vectores serían equipolentes a este vector. 142 00:16:06,470 --> 00:16:10,990 Y el conjunto de todos ellos se llama vector libre V. 143 00:16:11,950 --> 00:16:18,070 Un vector libre es un vector que se puede aplicar o que se puede considerar aplicado en cualquier punto. 144 00:16:18,509 --> 00:16:22,230 Y lo contrario es un vector fijo que está aplicado en un punto cualquiera. 145 00:16:23,710 --> 00:16:28,769 Y cada uno de estos vectores son representantes del vector libre V. 146 00:16:30,350 --> 00:16:35,850 Bien, estos ejercicios no los considero muy interesantes, entonces los vamos a saltar. 147 00:16:35,850 --> 00:16:40,509 Vamos a empezar ya directamente con las operaciones con vectores libres, el método gráfico. 148 00:16:40,830 --> 00:16:46,149 Y aquí vamos a aprender cómo se suman y cómo se restan vectores de manera gráfica, 149 00:16:46,309 --> 00:16:49,950 y cómo se multiplican por números que llamaremos escalares. 150 00:16:50,190 --> 00:16:53,769 Bien, entonces, suma de vectores y coordenadas de un vector libre. 151 00:16:54,090 --> 00:16:56,990 ¿Cómo se pueden sumar dos vectores libres u y v? 152 00:16:57,190 --> 00:17:03,409 Para ello, como son vectores libres, nosotros los podemos mover de cualquier manera, ¿no? 153 00:17:03,409 --> 00:17:18,450 Es decir, los puedo desplazar. Y vamos a coger dos representantes de cada uno de ellos, de forma que se coloquen consecutivamente con el origen del segundo en el extremo del primero. 154 00:17:18,670 --> 00:17:25,410 Y el vector suma será aquel que tiene como origen el origen de u y como extremo el extremo de v. ¿Vale? 155 00:17:25,410 --> 00:17:44,210 ¿Esto qué quiere decir? Aquí lo tengo representado. Yo aquí tengo el vector libre u y el vector libre v y me piden que lo sume. Por lo que hago es coger este vector v, me lo llevo aquí, ¿vale? Aquí lo tengo representado, que he puesto el origen de uno de ellos en el extremo de otro de ellos. 156 00:17:44,210 --> 00:17:46,910 el vector v, me lo he llevado aquí 157 00:17:46,910 --> 00:17:47,849 ¿vale? 158 00:17:48,230 --> 00:17:51,509 y la suma de u más v 159 00:17:51,509 --> 00:17:52,990 será el vector que va 160 00:17:52,990 --> 00:17:55,349 del origen de u 161 00:17:55,349 --> 00:17:56,990 al extremo de v 162 00:17:56,990 --> 00:17:58,730 voy a hacer otro ejemplo 163 00:17:58,730 --> 00:17:59,630 ¿vale? 164 00:18:00,730 --> 00:18:02,029 voy a hacer la mano alzada 165 00:18:02,029 --> 00:18:05,470 vamos a sumar, por ejemplo, el vector a 166 00:18:05,470 --> 00:18:07,710 yo aquí lo tengo 167 00:18:07,710 --> 00:18:09,509 el vector a 168 00:18:09,509 --> 00:18:10,730 y el vector 169 00:18:10,730 --> 00:18:13,109 b 170 00:18:13,109 --> 00:18:21,170 que va a ir así, hacia abajo. Un momento, lo voy a dibujar de un solo trazo para que me sea más fácil, ¿vale? 171 00:18:22,049 --> 00:18:26,250 Este es el vector B y este es el vector A, ¿de acuerdo? 172 00:18:26,650 --> 00:18:30,849 ¿Cómo se sumarían estos vectores? Yo tengo que sumar A más B, ¿no? 173 00:18:31,529 --> 00:18:40,849 Bien, pues yo me cojo B y me lo llevo, me llevo el origen de B en el extremo de B. 174 00:18:40,849 --> 00:19:02,130 Y entonces el vector suma sería este de aquí, voy a ponerlo en rojo para que se vea más fácil, más bonito, ¿vale? El vector suma sería ese, ese sería a más b, a más b, y se representa así, ¿vale? 175 00:19:02,130 --> 00:19:25,269 Bien, esa es una de las maneras de sumar vectores, pero otra manera de sumar vectores de manera gráfica es mediante la regla del paralelogramo, que consiste en hacer algo muy parecido, pero en vez de llevarnos el vector v al extremo del vector u, nos lo llevamos al origen y construimos un paralelogramo, ¿vale? 176 00:19:25,269 --> 00:19:45,740 Entonces, siguiendo con nuestro ejemplo, ¿cómo hubiera sido esto? Yo me lo voy a copiar aquí, o lo voy a deshacer, mejor dicho, yo esto lo voy a deshacer, tengo que coger un poquito más de práctica. 177 00:19:45,740 --> 00:20:04,539 Entonces, aquí el vector B, en vez de llevármelo al extremo, me lo voy a llevar al origen y aquí voy a formar un paralelogramo. ¿Cómo se forma el paralelogramo? Así, de esta manera. 178 00:20:04,539 --> 00:20:10,920 Ahora copio este vector ahí y copio este vector aquí, control V, ¿vale? 179 00:20:10,920 --> 00:20:21,359 Y ahora, uniendo este origen, la diagonal de ese paralelogramo va a ser la suma. 180 00:20:23,279 --> 00:20:27,359 A, control Z, que me he equivocado, ¿vale? 181 00:20:27,859 --> 00:20:31,559 Este sería A más B. 182 00:20:31,799 --> 00:20:34,180 Es decir, hay dos maneras de hacerlo. 183 00:20:34,180 --> 00:20:36,980 construir un paralelogramo 184 00:20:36,980 --> 00:20:41,079 o construir un trenecito, una cadena de vectores 185 00:20:41,079 --> 00:20:43,460 aquí tendríamos A más B 186 00:20:43,460 --> 00:20:49,819 aquí no es necesario llevarse el vector exactamente 187 00:20:49,819 --> 00:20:53,839 sino que basta llevarse el vector primero 188 00:20:53,839 --> 00:20:56,519 dejar el vector primero y el vector segundo 189 00:20:56,519 --> 00:20:58,640 y esto serían líneas discontinuas 190 00:20:58,640 --> 00:21:00,980 y así haríamos el paralelogramo 191 00:21:00,980 --> 00:21:11,880 ¿Vale? Bien, aquí nos están pidiendo, por ejemplo, que realicemos la suma de los vectores de manera gráfica, de estos dos vectores. 192 00:21:12,039 --> 00:21:23,519 ¿Cómo se sumarían u más v? Voy a tapar la solución para que luego veáis que, o sea, para que la podáis ver, para que veáis que nos va a dar aproximadamente lo mismo. 193 00:21:23,519 --> 00:21:28,720 Nos están pidiendo que sumemos el vector u más el vector v. 194 00:21:29,339 --> 00:21:31,640 Lo voy a hacer a mano alzada aproximadamente. 195 00:21:32,079 --> 00:21:32,579 Sería así. 196 00:21:33,740 --> 00:21:34,920 Este sería mi vector. 197 00:21:36,740 --> 00:21:40,980 Vamos a cambiar el color del trazo y el relleno. 198 00:21:42,000 --> 00:21:43,799 Este sería mi vector u. 199 00:21:45,920 --> 00:21:50,619 Y este sería mi vector v que lo vamos a sumar de las dos maneras. 200 00:21:50,940 --> 00:21:51,859 Vamos a ver. 201 00:21:51,859 --> 00:22:15,279 Primero haciendo una cadena de vectores, una sucesión de vectores, lo estoy dibujando aproximadamente paralelo. Este sería mi vector v, ¿vale? Entonces ahora por lo tanto ya tengo hecho la cadena o el trenecito, como lo queráis llamar, este sería u más v, u más v, ¿de acuerdo? 202 00:22:15,279 --> 00:22:30,180 Y si lo hiciéramos por el paralelogramo, por la regla del paralelogramo, en vez de juntar origen con extremo, junto orígenes, es decir, este vector me lo llevo aquí, ¿vale? 203 00:22:30,180 --> 00:22:44,589 Y ahora hago el paralelogramo, es decir, aproximadamente sería eso, y este sería u más v, ¿vale? 204 00:22:44,670 --> 00:22:50,390 Si esto es v, esto sería u más v, ¿vale? 205 00:22:51,210 --> 00:22:55,769 Vamos a ver ahora cómo lo hace él, si la solución es la misma. 206 00:22:57,109 --> 00:23:01,789 En primer lugar colocamos los vectores libres, uno a continuación de otro, y después sumaremos. 207 00:23:01,789 --> 00:23:05,690 Él lo ha hecho por el método de la cadena de vectores, por este método. 208 00:23:06,410 --> 00:23:12,089 Y nosotros lo hemos hecho de las dos maneras, por la cadena de vectores y por la ley del parallelogram. 209 00:23:12,250 --> 00:23:16,029 Es decir, puedo juntar orígenes o puedo hacer cadena. 210 00:23:16,750 --> 00:23:19,910 Origen de uno en el extremo del anterior, ¿vale? 211 00:23:20,130 --> 00:23:22,029 Pero veis que el resultado es el mismo. 212 00:23:22,890 --> 00:23:26,150 Resta de vectores. ¿Cómo se haría la resta de dos vectores? 213 00:23:26,150 --> 00:23:33,150 Pues lo primero que hacemos es recordar la resta que hacíamos en aritmética 214 00:23:33,150 --> 00:23:40,130 Es decir, siempre podemos considerar que la resta de dos elementos es la suma de uno más el opuesto de otro 215 00:23:40,130 --> 00:23:43,569 Entonces, si yo tengo un vector v, ¿cuál va a ser su opuesto? 216 00:23:44,029 --> 00:23:48,930 El opuesto es un vector que tiene el mismo módulo, la misma dirección 217 00:23:48,930 --> 00:23:54,230 Porque recordad que la recta que soporta un vector es la dirección, pero el sentido opuesto 218 00:23:54,230 --> 00:24:02,410 Entonces, si esto es v, esto es menos v, que es muy lógico. Y restar dos vectores u y v equivale a sumar al primero el opuesto del segundo. 219 00:24:02,630 --> 00:24:10,569 u menos v es u más menos v, es decir, el opuesto del segundo, de la misma forma que se explicó anteriormente. 220 00:24:10,990 --> 00:24:20,730 Entonces, aquí tenemos u y v. ¿Cómo podemos restarlo? Pues hago u y v, lo invierto, lo estoy pasando a menos v. 221 00:24:20,730 --> 00:24:43,529 Esta flecha que está aquí está apareciendo ahora aquí. Y ahora sumo estos dos vectores y los suma por el método de la cadena. Pone aquí u, donde termina u, comienza menos v y esta va a ser la resta. Este vector de aquí va a ser u menos v. 222 00:24:43,529 --> 00:25:02,190 Pero, de todos modos, hay una forma más directa y es saber que cuando tú tienes un vector y quieres hacer la resta, el vector siempre es el final menos el inicial. 223 00:25:02,990 --> 00:25:19,720 Bien, perdón, continuamos con nuestra resta de vectores. Hemos visto que se pueden restar vectores sumando a un vector su opuesto. 224 00:25:19,720 --> 00:25:26,799 Pero hay una forma más simplificada de restar vectores de manera gráfica y la voy a explicar aquí a continuación. 225 00:25:27,380 --> 00:25:49,539 Si yo tengo el vector A y el vector C y yo hago el vector que va de A a B, es decir, del extremo de A al extremo de C y le llamo a ese vector B, yo puedo decir que C, que el vector C, es la suma de A más B, porque están haciendo una cadena, ¿no? Están seguidos. 226 00:25:49,720 --> 00:25:57,880 Es decir, el origen de B parte del extremo de A. Por lo tanto, C sería A más B. 227 00:25:58,859 --> 00:26:06,839 Y de aquí, si despejo B, el vector A pasaría restando y puedo decir que B es C menos A. 228 00:26:07,380 --> 00:26:10,339 Es decir, B es C menos A. 229 00:26:11,059 --> 00:26:17,339 Por lo tanto, siempre que tengamos un vector que va de la punta de un vector a la punta de otro vector, 230 00:26:17,339 --> 00:26:27,519 sabemos que ese vector es la resta de dos vectores, de esos dos vectores, pero ¿cuál es el que va sumando, cuál es el minuendo y cuál es el sustraendo? 231 00:26:28,220 --> 00:26:42,019 Bien, pues siempre es el final menos el inicial, el extremo menos el origen, es decir, B es el final, C menos A, final menos inicial. 232 00:26:42,019 --> 00:26:47,779 siempre que haya un vector entre las dos puntas de dos vectores de las puntas de 233 00:26:47,779 --> 00:26:53,599 dos vectores ese vector va a ser la resta de los dos vectores y siempre es 234 00:26:53,599 --> 00:26:59,980 el final es decir en este caso c menos a y si nos 235 00:26:59,980 --> 00:27:05,279 liamos pues planteamos la ecuación en positivo y vamos a ver quién está 236 00:27:05,279 --> 00:27:10,779 sumando y quién es el vector c que será la suma de a más b y lo pasamos hacia el 237 00:27:10,779 --> 00:27:19,079 otro lado y vemos si B es C menos A o A menos C. Pero siempre recordemos que es final menos 238 00:27:19,079 --> 00:27:24,900 inicial. Y ahora aquí viene lo mismo que yo os he dicho, pero comentado de otra manera 239 00:27:24,900 --> 00:27:30,059 y es muy importante. Lo que pasa es que el libro lo expresa de una manera un poco complicada. 240 00:27:30,180 --> 00:27:34,220 Dice, la suma y la resta de vectores libres nos permite obtener las coordenadas de un 241 00:27:34,220 --> 00:27:39,700 vector libre cualquiera. Dice, observa que según el gráfico, en el cual tenemos los 242 00:27:39,700 --> 00:27:45,519 ejes de coordenadas y tenemos un punto A, el origen de coordenadas, y otro punto B. 243 00:27:46,380 --> 00:27:54,180 Y trazamos el vector que va de A a B. El origen es A, el extremo es B. Y dice, observa que 244 00:27:54,180 --> 00:28:01,240 según el gráfico se verifica que OA, el vector que parte de O y va hasta A, más el 245 00:28:01,240 --> 00:28:09,279 vector AB, es igual a OB. Eso lo sabemos por la regla de la suma de vectores. Esto hace 246 00:28:09,279 --> 00:28:21,759 una cadena de vectores, un trenecito, y este vector, el vector que va del origen al punto B, es la suma de OA más AB, por tanto, hace lo que yo os he hecho antes, 247 00:28:22,160 --> 00:28:36,099 por lo tanto, AB es OB menos OA, que pasa restando, es decir, AB es OB menos OA, es decir, las coordenadas de un vector libre, ¿vale? 248 00:28:36,099 --> 00:29:06,440 Él está diciendo que aquí AB es un vector libre, se obtienen restando, y ahora aquí está mal expresado en el libro, se obtienen restando a las coordenadas del extremo, es decir, a las coordenadas de B, se obtienen restando a las coordenadas del extremo las del origen de uno cualquiera de sus representantes. 249 00:29:06,440 --> 00:29:18,099 Es decir, de manera simplificada, las coordenadas de un vector libre son siempre el final, el punto final, menos el inicial, o el extremo menos el origen. 250 00:29:18,099 --> 00:29:42,480 En nuestro caso, si las coordenadas de A son A1, B1 y las de B son A2, B2, las coordenadas del vector AB serán las del final menos las del inicial, es decir, la abscisa final A2 menos la abscisa inicial que es A1, A2 menos A1. 251 00:29:42,480 --> 00:29:53,819 Y las ordenadas de AB, es decir, la segunda coordenada de AB será la ordenada final B2 menos la ordenada inicial B1, ¿vale? 252 00:29:54,880 --> 00:30:03,109 Bien, y ahora vamos a ver cómo se calcula el módulo de un vector libre y se representa con estas barras verticales. 253 00:30:03,809 --> 00:30:10,950 ¿Os acordáis? Son las mismas barras que utilizábamos para representar el valor absoluto de un número entero o de un número real, ¿vale? 254 00:30:10,950 --> 00:30:19,410 El módulo de un vector libre U se denota con estas dos barras verticales y es la longitud de su segmento. 255 00:30:19,490 --> 00:30:27,789 Cuando conocemos las coordenadas del vector U, del vector libre AB, su módulo es la raíz cuadrada de A cuadrado más B cuadrado. 256 00:30:28,109 --> 00:30:38,069 Es decir, la raíz cuadrada de la primera coordenada al cuadrado más la segunda coordenada al cuadrado. 257 00:30:38,069 --> 00:31:04,309 ¿Y por qué eso es así? Pues por el teorema de Pitágoras, sencillamente. Si nosotros tenemos un vector AB, que va desde el punto A hasta el punto B, y aquí tenemos que la diferencia de ordenadas de AB es 3, o menos 3 en valor absoluto, y 2 en horizontal, en abscisas, el módulo de AB va a ser la hipotenusa de este triángulo rectángulo. 258 00:31:04,309 --> 00:31:08,230 ¿Vale? Esa es la razón y esto lo tenéis que aprender muy bien 259 00:31:08,230 --> 00:31:13,009 Esto que he recuadrado, que es cómo se calculan las coordenadas de un vector libre 260 00:31:13,009 --> 00:31:15,529 Que es siempre final menos inicial 261 00:31:15,529 --> 00:31:19,150 Y el módulo de un vector a partir de sus coordenadas 262 00:31:19,150 --> 00:31:20,829 Las tenéis que aprender muy bien 263 00:31:20,829 --> 00:31:21,869 ¿Vale? Bien 264 00:31:21,869 --> 00:31:25,609 Ahora vamos a explicar qué es una magnitud escalar 265 00:31:25,609 --> 00:31:31,809 Hemos empezado definiendo los vectores como un segmento orientado 266 00:31:31,809 --> 00:31:52,529 ¿Por qué se utilizan los vectores? Pues porque son muy importantes en física, porque muchas magnitudes no basta con conocer el número que las representa, no quedan definidas totalmente con un número, con una cantidad numérica, sino que se tiene que decir, se tiene que indicar una dirección y un sentido. 267 00:31:52,529 --> 00:32:14,329 Como por ejemplo, un desplazamiento. Si yo estoy en el plano cartesiano y digo me voy a desplazar 20 kilómetros. ¿Eso nos dice algo? No. Nos dice que nuestro punto final, si hemos ido en línea recta, estará en el extremo de una circunferencia de radio 20 kilómetros. 268 00:32:14,329 --> 00:32:29,529 Pero si queremos saber el punto exacto, tendremos que dar una dirección y un sentido, ¿vale? Lo mismo pasa con el viento. El viento no me vale decir que un viento tiene 10 metros por segundo o 5 metros por segundo de velocidad. 269 00:32:29,529 --> 00:32:46,630 Ahora, tendré que decir si está soplando del norte al sur, o 15 grados este, o 15 grados noroeste, etc. Hace falta una dirección y un sentido. Pues lo contrario de las magnitudes vectoriales son las magnitudes escalares. 270 00:32:46,630 --> 00:33:04,910 Las magnitudes de escalares son las que quedan definidas de manera completa con un número. Por ejemplo, la masa de un cuerpo. Si yo digo que mi masa es 80 kilos, no tengo que decir en qué dirección o en qué sentido. 271 00:33:04,910 --> 00:33:27,950 O, por ejemplo, ¿qué otra magnitud puede ser escalar? La temperatura. Yo digo que hace hoy una temperatura de 10 grados y no tengo que decir ni dirección ni sentido. Por lo tanto, magnitudes vectoriales, magnitudes escalares. Vectores, escalares. Vectores por un lado y escalares por otro. 272 00:33:27,950 --> 00:33:32,029 Los escalares que son, son números, son los números a los que estamos acostumbrados. 273 00:33:32,849 --> 00:33:39,089 Y existe una aparición de vectores, que es la multiplicación por escalares, ¿vale? 274 00:33:39,210 --> 00:33:40,609 Y es lo que vamos a explicar ahora. 275 00:33:41,230 --> 00:33:45,849 El resultado de multiplicar un vector libre u por un número real no nulo, lambda, 276 00:33:46,029 --> 00:33:50,029 lambda es la letra griega lambda, este símbolo que yo os he puesto aquí, 277 00:33:50,150 --> 00:33:53,789 es la letra griega lambda, que es el equivalente a nuestra L. 278 00:33:53,970 --> 00:33:56,750 Nuestra L viene de la lambda griega. 279 00:33:56,750 --> 00:33:58,730 Es un vector lambda u 280 00:33:58,730 --> 00:34:00,150 Es decir, yo tengo un vector libre u 281 00:34:00,150 --> 00:34:01,849 Y lo multiplico por el vector lambda 282 00:34:01,849 --> 00:34:03,549 Y voy a tener otro vector 283 00:34:03,549 --> 00:34:06,470 Que se va a llamar lambda u 284 00:34:06,470 --> 00:34:09,849 La flechita solamente afecta al u 285 00:34:09,849 --> 00:34:10,989 No afecta a la lambda 286 00:34:10,989 --> 00:34:12,190 Es decir, no se pone encima 287 00:34:12,190 --> 00:34:14,789 Y ese vector va a tener la misma dirección 288 00:34:14,789 --> 00:34:15,789 ¿Vale? 289 00:34:15,889 --> 00:34:18,010 El módulo de lambda u 290 00:34:18,010 --> 00:34:19,050 Que yo lo pongo así 291 00:34:19,050 --> 00:34:20,809 O sea, que se escribe así 292 00:34:20,809 --> 00:34:22,349 Con estas dos barras verticales 293 00:34:22,349 --> 00:34:24,849 Va a ser el valor absoluto de lambda 294 00:34:24,849 --> 00:34:30,630 porque lambda puede ser, como es un número real, puede ser positivo o negativo, ¿vale? 295 00:34:31,349 --> 00:34:37,349 Es decir, el módulo de lambda u va a ser el valor absoluto de lambda por el módulo de u. 296 00:34:37,610 --> 00:34:46,849 Y el sentido va a ser el mismo que u si lambda es positivo y de sentido contrario si lambda es negativo, ¿vale? 297 00:34:47,349 --> 00:34:53,230 Entonces, aquí tengo u y si lo multiplico por el escalar 2, por el número 2, 298 00:34:53,230 --> 00:35:09,690 Voy a tener un vector que va a tener la misma dirección, es decir, esta recta y esta recta van a ser paralelas, la dirección de u y la dirección de 2u van a ser paralelas, va a ser la misma dirección, el módulo va a ser el doble y el sentido va a ser el mismo. 299 00:35:09,690 --> 00:35:12,550 ¿Por qué? Porque 2 es un número positivo. 300 00:35:13,409 --> 00:35:23,510 Sin embargo, el vector menos 3u va a tener la misma dirección, pero el sentido contrario. 301 00:35:24,110 --> 00:35:31,389 El sentido va a ser hacia abajo y hacia la izquierda, mientras que el sentido de u es hacia arriba y hacia la derecha. 302 00:35:31,690 --> 00:35:36,869 Y el módulo de menos 3u va a ser 3 veces el de u. 303 00:35:36,869 --> 00:35:50,929 Este vector de aquí es el triple en módulo que el de u. Y un medio de u también podemos multiplicar por un vector, por un escalar que sea menor que 1, menor que la unidad. 304 00:35:51,130 --> 00:36:05,269 Este vector de aquí tiene un módulo que es la mitad que u. También se puede aprovechar las posibilidades de este programa que yo tengo aquí y puedo dibujar una flecha. 305 00:36:05,269 --> 00:36:07,809 no sé si la tenía dibujada 306 00:36:07,809 --> 00:36:10,170 yo creía que sí, bueno, no la tengo dibujada 307 00:36:10,170 --> 00:36:11,690 entonces si a esto le doy 308 00:36:11,690 --> 00:36:14,190 lo termino 309 00:36:14,190 --> 00:36:15,530 en flecha 310 00:36:15,530 --> 00:36:17,429 le vamos a poner esa flecha ahí 311 00:36:17,429 --> 00:36:18,849 pues puedo jugar 312 00:36:18,849 --> 00:36:22,070 con esta herramienta 313 00:36:22,070 --> 00:36:24,250 yo lo puedo escalar tirando de este tirador 314 00:36:24,250 --> 00:36:25,869 para mantener la proporción 315 00:36:25,869 --> 00:36:28,690 un momento, si le doy a control 316 00:36:28,690 --> 00:36:30,250 voy a mantener 317 00:36:30,250 --> 00:36:32,150 la orientación, yo aquí 318 00:36:32,150 --> 00:36:34,210 lo estoy escalando y si me voy 319 00:36:34,210 --> 00:36:36,210 hacia atrás, pues lo estoy haciendo 320 00:36:36,210 --> 00:36:37,010 más pequeño 321 00:36:37,010 --> 00:36:39,250 o sea, más pequeño 322 00:36:39,250 --> 00:36:50,400 esto sería 323 00:36:50,400 --> 00:36:52,400 multiplicar por un lambda negativo 324 00:36:52,400 --> 00:36:54,079 ¿vale? 325 00:37:00,030 --> 00:37:01,789 eso es multiplicar por un escalar 326 00:37:01,789 --> 00:37:03,269 bien, entonces 327 00:37:03,269 --> 00:37:05,489 ahora, vamos a ver, siguiente 328 00:37:05,489 --> 00:37:06,130 apartado 329 00:37:06,130 --> 00:37:13,539 ahora, realiza la siguiente 330 00:37:13,539 --> 00:37:15,579 suma de vectores de forma gráfica, este es 331 00:37:15,579 --> 00:37:17,619 muy fácil, ¿vale? se podrían 332 00:37:17,619 --> 00:37:18,619 sumar 333 00:37:18,619 --> 00:37:21,400 haciendo una cadena, ahora no 334 00:37:21,400 --> 00:37:29,519 tenemos dos vectores, tenemos tres, pero da igual, sumar vectores es muy fácil, restar 335 00:37:29,519 --> 00:37:33,360 a lo mejor es un poquito más complicado, pero sumar es simplemente ir haciendo una 336 00:37:33,360 --> 00:37:41,559 cadena y además se da la propiedad conmutativa, es decir, que yo no tengo por qué hacerlo 337 00:37:41,559 --> 00:37:46,059 en un orden determinado, ¿vale? Entonces vamos a sumar, por ejemplo, de manera aproximada, 338 00:37:46,059 --> 00:38:01,159 Esto sería u, que va hacia arriba, es casi vertical, este sería el vector u, y ahora aquí le voy a poner a continuación el vector v, que es aproximadamente así, más o menos, esto es v, ¿vale? 339 00:38:01,199 --> 00:38:11,820 Y donde termina v, yo le pondría ahora w, y más o menos, no sé si estará preparado, pero es más o menos, parece que volvemos al origen. 340 00:38:11,820 --> 00:38:27,460 Vamos a hacerlo de otra manera. Vamos a cambiar el orden. Vamos a empezar por W. W sería aproximadamente así. ¿Vale? W. ¿Y ahora qué le sumamos? U. Vale. Pues subimos hacia arriba. Subimos U. ¿Vale? 341 00:38:27,460 --> 00:38:41,440 Y por último V. Es un vector que es aproximadamente así. O sea que parece que llegamos al origen. ¿Vale? Estos tres vectores parece que están preparados para que lleguemos al origen. 342 00:38:41,440 --> 00:38:46,440 Dibuja dos vectores que tengan igual módulo, igual dirección, pero distinto sentido 343 00:38:46,440 --> 00:38:49,860 Sería el opuesto, esto sería por ejemplo el vector u 344 00:38:49,860 --> 00:38:53,139 Este sería el ejercicio 3 345 00:38:53,139 --> 00:38:58,820 Dos vectores que tengan igual módulo, igual dirección, pero distinto sentido 346 00:38:58,820 --> 00:39:02,440 Que tengan igual dirección no quiere decir que estén exactamente sobre la misma recta 347 00:39:02,440 --> 00:39:04,099 Sino que las rectas sean paralelas 348 00:39:04,099 --> 00:39:08,559 Y esto sería el vector menos u 349 00:39:08,559 --> 00:39:10,599 Serían vectores opuestos 350 00:39:10,599 --> 00:39:15,360 Y opera de forma gráfica con los vectores u y v, haciendo todo esto. 351 00:39:15,860 --> 00:39:17,500 Bueno, pues, ¿cómo se haría? 352 00:39:19,420 --> 00:39:23,519 Vamos a ver, lo voy a hacer de manera un poco aproximada. 353 00:39:24,639 --> 00:39:32,960 El vector 3, 2, 1, 2, 3, y esto sería aproximadamente el vector 3, 2, ¿vale? 354 00:39:32,960 --> 00:39:42,460 Este sería el vector u y el vector v que sería menos 1, menos 1, menos 1, menos 2, menos 3. 355 00:39:42,840 --> 00:39:44,880 O sea, estaría aproximadamente ahí. 356 00:39:45,800 --> 00:39:47,980 Este sería el vector v. 357 00:39:52,579 --> 00:39:55,960 Bien, entonces, ¿cómo sería el vector u más 2v? 358 00:39:58,139 --> 00:40:00,159 u más 2v. 359 00:40:00,639 --> 00:40:03,940 Pues 2v sería aproximadamente así. 360 00:40:03,940 --> 00:40:08,530 lo he dibujado bastante mal 361 00:40:08,530 --> 00:40:15,769 vale, pues entonces 362 00:40:15,769 --> 00:40:17,829 esto ahora, yo como puedo hacer 363 00:40:17,829 --> 00:40:19,989 esto tan chulo, pues control copy 364 00:40:19,989 --> 00:40:21,769 y con, no 365 00:40:21,769 --> 00:40:23,789 me lo voy a llevar directamente así 366 00:40:23,789 --> 00:40:27,679 esto sería 2v 367 00:40:27,679 --> 00:40:29,840 esto sería 368 00:40:29,840 --> 00:40:31,820 f6 369 00:40:31,820 --> 00:40:34,059 esto sería el vector 2v 370 00:40:34,059 --> 00:40:35,579 lo veis 371 00:40:35,579 --> 00:40:37,400 vale 372 00:40:37,400 --> 00:40:39,079 u es 3, 2 373 00:40:39,079 --> 00:40:40,599 3, 2 374 00:40:40,599 --> 00:40:42,139 y v es menos 1 375 00:40:42,139 --> 00:40:44,360 menos 3 y me dicen 376 00:40:44,360 --> 00:40:46,699 u más 2v 377 00:40:46,699 --> 00:40:48,260 por lo primero calculo 2v 378 00:40:48,260 --> 00:40:49,039 como habéis visto 379 00:40:49,039 --> 00:40:52,000 2v sería aproximadamente 380 00:40:52,000 --> 00:40:52,960 esto 381 00:40:52,960 --> 00:40:56,059 muy chapucero, lo estoy haciendo muy rápido 382 00:40:56,059 --> 00:40:58,159 pero vosotros luego en casa lo hacéis bien 383 00:40:58,159 --> 00:40:59,440 esto sería 2v 384 00:40:59,440 --> 00:41:01,780 u más 2v, entonces ahora 385 00:41:01,780 --> 00:41:03,199 voy a pintar el resultado 386 00:41:03,199 --> 00:41:07,440 y lo vamos a poner en rojo 387 00:41:07,440 --> 00:41:09,840 el resultado sería 388 00:41:09,840 --> 00:41:10,880 este vector de aquí 389 00:41:10,880 --> 00:41:14,840 esta es la suma, porque he hecho 390 00:41:14,840 --> 00:41:16,659 mi cadena 391 00:41:16,659 --> 00:41:18,219 u más 2v 392 00:41:18,219 --> 00:41:19,739 sería ese, vale 393 00:41:19,739 --> 00:41:23,340 esto sería u más 2v 394 00:41:23,340 --> 00:41:29,510 ese sería el vector rojo 395 00:41:29,510 --> 00:41:31,389 vale, bien 396 00:41:31,389 --> 00:41:32,750 y ahora me están diciendo 397 00:41:32,750 --> 00:41:36,940 vale, una vez que lo hayáis visto 398 00:41:36,940 --> 00:41:39,219 vamos a deshacer y vamos a hacer 399 00:41:39,219 --> 00:41:41,019 menos v más 2u 400 00:41:41,019 --> 00:41:44,780 menos v, vale 401 00:41:44,780 --> 00:41:46,400 pues 402 00:41:46,400 --> 00:41:49,420 control copy 403 00:41:49,420 --> 00:41:50,260 control v 404 00:41:50,260 --> 00:41:52,900 y lo pongo en el origen más o menos 405 00:41:52,900 --> 00:41:54,619 y aprovechando esta 406 00:41:54,619 --> 00:41:56,400 posibilidad que yo tengo 407 00:41:56,400 --> 00:42:02,070 me siento muy feo 408 00:42:02,070 --> 00:42:08,760 me siento muy feo porque lo debería hacer 409 00:42:08,760 --> 00:42:10,480 con líneas rectas pero 410 00:42:10,480 --> 00:42:12,719 bueno 411 00:42:12,719 --> 00:42:13,920 vamos a hacerlo bien 412 00:42:13,920 --> 00:42:16,980 voy a borrar 413 00:42:16,980 --> 00:42:18,500 incluso este vector de aquí 414 00:42:18,500 --> 00:42:20,380 y lo vamos a hacer mejor 415 00:42:20,380 --> 00:42:22,139 un poco mejor 416 00:42:22,139 --> 00:42:24,400 Vamos a hacerlo con líneas rectas 417 00:42:24,400 --> 00:42:25,719 Esto iría de aquí 418 00:42:25,719 --> 00:42:28,300 Ahí 419 00:42:28,300 --> 00:42:31,619 Y le vamos a poner el extremo 420 00:42:31,619 --> 00:42:33,639 El extremo a este vector 421 00:42:33,639 --> 00:42:34,460 De aquí 422 00:42:34,460 --> 00:42:36,239 Ese sería, ¿vale? 423 00:42:36,320 --> 00:42:37,699 Ese sería el vector V 424 00:42:37,699 --> 00:42:39,360 Y me están diciendo ahora 425 00:42:39,360 --> 00:42:43,139 Que tengo que hacer menos V partido por 2 426 00:42:43,139 --> 00:42:43,619 ¿Vale? 427 00:42:44,460 --> 00:42:46,119 Pues lo selecciono 428 00:42:46,119 --> 00:42:48,219 Piso la tecla control 429 00:42:48,219 --> 00:42:50,320 Y me la llevo aproximadamente 430 00:42:50,320 --> 00:42:54,000 sería aproximadamente por ahí 431 00:42:54,000 --> 00:42:56,300 menos v partido por 2 432 00:42:56,300 --> 00:42:58,139 eso sería menos v partido por 2 433 00:42:58,139 --> 00:43:00,599 y 2u sería 434 00:43:00,599 --> 00:43:04,300 eso multiplicado por 2 435 00:43:04,300 --> 00:43:12,159 2u 436 00:43:12,159 --> 00:43:21,179 lo voy a hacer bien 437 00:43:21,179 --> 00:43:23,780 estoy haciendo una correría 438 00:43:23,780 --> 00:43:26,340 lo voy a hacer bien para el vídeo 439 00:43:26,340 --> 00:43:27,019 y lo hago bien 440 00:43:27,019 --> 00:43:34,260 bien, pues ya tenemos aquí dibujada 441 00:43:34,260 --> 00:43:35,659 nuestro ejercicio 442 00:43:35,659 --> 00:43:41,280 con vectores y una rejilla cartesiana bien hecha. 443 00:43:41,420 --> 00:43:47,800 Entonces, nos estaba pidiendo el ejercicio que hiciéramos menos uv medios más 2u. 444 00:43:48,719 --> 00:43:53,460 Vale, pues entonces vamos a empezar con u, que lo vamos a multiplicar por 2. 445 00:43:54,260 --> 00:43:58,179 Con esta posibilidad que yo tengo aquí de estirar manteniendo la inclinación, 446 00:43:58,719 --> 00:44:05,039 voy a multiplicarlo por 2, entonces esto me va a llegar aquí, hasta el punto 6. 447 00:44:05,659 --> 00:44:11,260 Lo dejo ahí, y esto va a ser mi vector 2u, ¿vale? 448 00:44:11,320 --> 00:44:12,980 Esto va a ser, lo voy a escribir aquí. 449 00:44:14,460 --> 00:44:17,360 A ver, este sería el vector 2u. 450 00:44:18,199 --> 00:44:24,139 Lo he cogido, este sería el vector 2u, ¿vale? 451 00:44:24,559 --> 00:44:27,400 Esto lo cambio a color rojo, ¿vale? 452 00:44:27,500 --> 00:44:29,039 Ese sería 2u. 453 00:44:29,039 --> 00:44:37,280 Y menos v medios sería, haciendo el mismo procedimiento, de una manera aproximada, ¿vale? 454 00:44:37,300 --> 00:44:56,130 No, ahí pasaría aproximadamente a ser, si tenía la cisa era menos un medio, pues va a pasar a ser medio punto positivo. 455 00:44:56,570 --> 00:45:04,309 Y si tenía tres negativos, va a pasar a ser menos v medios, va a ser aproximadamente uno y medio positivo, ¿vale? 456 00:45:04,309 --> 00:45:06,789 Luego eso va a ser menos v medios. 457 00:45:07,150 --> 00:45:08,550 Y luego la suma, ¿cómo se hará? 458 00:45:08,849 --> 00:45:21,539 Pues tendré que poner esto en la otra punta, aquí, en la punta, el otro vector. 459 00:45:21,900 --> 00:45:23,079 ¿Y cuál va a ser la solución? 460 00:45:23,480 --> 00:45:28,880 Pues la solución va a ser esta de aquí a aquí. 461 00:45:31,150 --> 00:45:34,550 Y eso le vamos a dar el color rosa para que se resalte. 462 00:45:35,409 --> 00:45:39,630 Y le vamos a poner una flecha en la punta para que se vea bien. 463 00:45:39,630 --> 00:45:59,809 Esa sería nuestra solución. En concreto, esa sería, menos v medios, vamos a ponerlo en rosa, menos v medios, más 2u. ¿Vale? Ese sería el procedimiento. 464 00:45:59,809 --> 00:46:27,989 Vale, siguiente ejercicio, o siguiente apartado, operaciones con vectores, método analítico, ¿qué quiere decir método analítico? Pues que vamos a utilizar sumas y restas de las componentes de cada uno de los vectores, vamos a utilizar álgebra más que escuadra y cartabón y rectas paralelas, lo vamos a hacer todo con álgebra. 465 00:46:27,989 --> 00:46:34,329 ¿Vale? Entonces, ¿cuáles son las operaciones con vectores que hemos visto en el apartado anterior por el método gráfico? 466 00:46:34,630 --> 00:46:37,150 La suma y la resta de vectores 467 00:46:37,150 --> 00:46:39,530 Y por otro lado, la multiplicación por escalares 468 00:46:39,530 --> 00:46:42,730 ¿Vale? Pues entonces, en el primer lugar tenemos la suma de vectores 469 00:46:42,730 --> 00:46:47,969 Para ello tenemos que expresar cada vector con sus coordenadas cartesianas 470 00:46:47,969 --> 00:46:51,610 Por ejemplo, si yo tengo el vector a sub 1, b sub 1 471 00:46:51,610 --> 00:46:57,010 Y le quiero sumar o restar otro vector que tendrá coordenadas a sub 2, b sub 2 472 00:46:57,010 --> 00:47:12,090 El resultado va a ser otro vector con unos paréntesis separados con una coma, en la cual la primera componente, la componente de las abscisas, va a ser la suma o la resta de las primeras componentes. 473 00:47:12,090 --> 00:47:25,170 A sub 1, A sub 2, será A sub 1 más menos A sub 2, y la segunda componente será la suma o la resta, según lo que indique este signo, de las segundas componentes. 474 00:47:25,610 --> 00:47:28,210 Es decir, B sub 1, B sub 2. Luego veremos un ejemplo. 475 00:47:28,809 --> 00:47:30,789 ¿Cómo se hará la multiplicación por escalares? 476 00:47:30,909 --> 00:47:38,289 Escalares, recordad, se representan normalmente con la letra griega lambda, y la lambda representa un número. 477 00:47:38,289 --> 00:47:40,070 ¿vale? y aquí tengo mi vector 478 00:47:40,070 --> 00:47:42,150 lambda que multiplica al vector a su 1 479 00:47:42,150 --> 00:47:43,769 b su 1 será lambda a su 1 480 00:47:43,769 --> 00:47:46,010 coma lambda b su 1 481 00:47:46,010 --> 00:47:47,789 ¿vale? bien 482 00:47:47,789 --> 00:47:49,489 entonces, si yo ahora mismo 483 00:47:49,489 --> 00:47:51,670 me piden aquí este ejercicio 484 00:47:51,670 --> 00:47:53,789 que yo haga, voy a tapar las soluciones 485 00:47:53,789 --> 00:47:55,070 ¿vale? 486 00:47:56,070 --> 00:47:57,369 las soluciones 487 00:47:57,369 --> 00:48:01,929 y esto es lo que yo había hecho 488 00:48:01,929 --> 00:48:05,159 a ver 489 00:48:05,159 --> 00:48:07,239 ¿cómo estaba hecho esto? 490 00:48:09,039 --> 00:48:09,360 vale 491 00:48:09,360 --> 00:48:14,260 Esto lo había hecho y lo he tenido que repetir porque no había grabado el vídeo 492 00:48:14,260 --> 00:48:16,280 No le había dado a grabar 493 00:48:16,280 --> 00:48:19,860 Vale, entonces me están diciendo aquí que yo tengo el vector u, 2, 5 494 00:48:19,860 --> 00:48:21,920 Y el vector v, menos 1, menos 3 495 00:48:21,920 --> 00:48:24,380 Y el vector w, 4, menos 7 496 00:48:24,380 --> 00:48:27,139 Y me dicen que haga estas operaciones 497 00:48:27,139 --> 00:48:33,139 La primera operación es u menos w, más w 498 00:48:33,139 --> 00:48:35,059 O sea, u menos v, más w 499 00:48:35,059 --> 00:48:54,380 Entonces, yo aquí lo que hago es escribir las componentes de cada uno de los vectores. El vector u es 2, 5. Pues lo pongo aquí. Menos, menos. Y ahora v. ¿Cuál es v? Menos 1, menos 3. Lo pongo. Y w más 4, menos 7. 500 00:48:54,380 --> 00:48:59,460 Pues esto va a ser igual a un vector, escribo unos paréntesis y pongo una coma. 501 00:48:59,619 --> 00:49:04,380 ¿Cuál va a ser la primera componente? Pues la suma o la resta de las primeras componentes. 502 00:49:05,119 --> 00:49:17,210 Para que quede más claro, voy a hacer esto. Voy a poner en color, para que se vea mejor, cuáles son las primeras componentes. 503 00:49:18,869 --> 00:49:21,050 Y eso lo vamos a poner, por ejemplo, de color rosa. 504 00:49:21,050 --> 00:49:23,610 ¿Vale? De color rosa 505 00:49:23,610 --> 00:49:28,070 Hay algo aquí que se me ha quedado por marcar 506 00:49:28,070 --> 00:49:29,769 ¿Vale? 507 00:49:30,550 --> 00:49:31,550 Que esto no es fácil 508 00:49:31,550 --> 00:49:32,210 ¿Vale? 509 00:49:35,090 --> 00:49:35,769 Rosa 510 00:49:35,769 --> 00:49:37,429 ¿Vale? 511 00:49:37,650 --> 00:49:41,829 Entonces, es decir, la primera componente del vector resultado 512 00:49:41,829 --> 00:49:46,090 Es la suma o la resta de las primeras componentes 513 00:49:46,090 --> 00:49:49,190 2 menos menos 1 que pasa a más 1 514 00:49:49,190 --> 00:50:02,150 y 4, ¿vale? Por lo tanto, yo voy a tener 2 más 1, 3 más 4, 7. Este va a ser la primera componente, lo voy a poner también en rosa. 515 00:50:02,809 --> 00:50:11,690 Bien, la segunda componente del vector resultado lo voy a dejar todo en azul y será 5, que es la segunda componente, menos menos 3, que pasa a ser más 3, 516 00:50:11,690 --> 00:50:14,469 Y más menos 7, que es menos 7 517 00:50:14,469 --> 00:50:16,469 5 y 3, 8, menos 7, 1 518 00:50:16,469 --> 00:50:18,170 Ese es el resultado, ¿vale? 519 00:50:18,630 --> 00:50:20,429 El vector 7, 1 520 00:50:20,429 --> 00:50:22,329 Que vemos que coincide 521 00:50:22,329 --> 00:50:25,969 Con lo que da el libro 522 00:50:25,969 --> 00:50:27,250 7, 1, lo tenemos ahí 523 00:50:27,250 --> 00:50:29,690 Siguiente ejercicio, un poco más complicado 524 00:50:29,690 --> 00:50:32,989 Y que además me he equivocado antes haciéndolo en directo 525 00:50:32,989 --> 00:50:34,050 Y no lo he corregido 526 00:50:34,050 --> 00:50:35,750 Vamos a ver ahora dónde estaría el error 527 00:50:35,750 --> 00:50:37,150 Me dicen 3W 528 00:50:37,150 --> 00:50:41,269 Pues pongo 3 veces 4 menos 7 529 00:50:41,269 --> 00:50:51,750 Eso está correcto. Menos 5, y ahora abro corchetes y pongo u, que es 2, 5, menos 2, que multiplica a v, que es menos 1, menos 3. 530 00:50:52,210 --> 00:51:09,190 Cierro paréntesis, cierro corchete. Y esto ahora es una escala que multiplica a un vector 3, que multiplica a 4, menos 7, va a ser 3 por 4, 12, coma, 3 por menos 7 es menos 21. 531 00:51:09,190 --> 00:51:21,110 Cierro paréntesis. Y ahora, menos 5 que multiplica a, y aquí voy a hacer lo primero, multiplicar este escalar por este vector, ¿vale? 532 00:51:21,690 --> 00:51:29,210 Menos 2 por menos 1 es menos 2, y 2 por menos 3 es menos 6, ¿vale? 533 00:51:29,210 --> 00:51:43,989 Bien, y ahora el siguiente paso, dejo el 12, menos 21, lo dejo igual, y el menos 5 lo voy a dejar igual, y voy a operar este vector que está dentro de los corchetes. 534 00:51:43,989 --> 00:52:10,030 Primera componente, 2 menos menos 2, va a ser 2 más 2, y la segunda componente va a ser 5 menos menos 6, que pasa a 5 más 6, ¿vale? Es decir, esto va a ser 12, menos 21, este signo lo voy a quitar de aquí porque si no va a parecer que está duplicado, menos 5, que multiplica a 2 más 2, 4, y 5 más 6, 11, ¿vale? 535 00:52:10,030 --> 00:52:40,900 Es decir, 12, menos 21, menos 5 por 4, 20, y 5 por 11, aquí está el error de antes, este era mi error, control Z, todo esto lo voy a borrar, todo esto lo borro, porque está equivocado desde ahí, ¿vale? 536 00:52:40,900 --> 00:52:42,880 Y entonces vamos a seguir 537 00:52:42,880 --> 00:52:45,539 Y esto es menos 20 538 00:52:45,539 --> 00:52:47,119 Y ahora seguimos por aquí 539 00:52:47,119 --> 00:52:47,860 Con 540 00:52:47,860 --> 00:52:51,539 Vamos a seleccionar el color azul 541 00:52:51,539 --> 00:52:56,280 A ver 542 00:52:56,280 --> 00:52:59,380 Porque no me lo coge 543 00:52:59,380 --> 00:53:01,019 Vale, ya tengo el color azul 544 00:53:01,019 --> 00:53:02,940 Y esto es menos 5 por 4, 20 545 00:53:02,940 --> 00:53:06,780 Y 5 por 11 546 00:53:06,780 --> 00:53:08,960 50 y 5 547 00:53:08,960 --> 00:53:13,670 50 y 5 548 00:53:13,670 --> 00:53:17,210 Vale 549 00:53:17,210 --> 00:53:19,010 Quito el relleno 550 00:53:19,010 --> 00:53:20,349 Que me está molestando 551 00:53:20,349 --> 00:53:33,690 Y esto va a ser igual a 12 menos 20, menos 21, menos 55. 552 00:53:34,389 --> 00:53:46,050 Y esto aquí es igual a 12 menos 20 es menos 8, y menos 51 menos 55 es menos 76. 553 00:53:46,050 --> 00:53:53,030 Vamos a ver si le da lo mismo al libro 554 00:53:53,030 --> 00:53:56,449 Y lo hemos hecho bien, menos 8 menos 76 555 00:53:56,449 --> 00:53:59,869 Luego sería correcto 556 00:53:59,869 --> 00:54:02,429 Bien, vamos a hacer el siguiente ejercicio resuelto 557 00:54:02,429 --> 00:54:04,070 Tengo la solución tapada 558 00:54:04,070 --> 00:54:10,409 Nos dice, dado el vector AB de coordenadas 3, menos 2 559 00:54:10,409 --> 00:54:13,909 Con A15 encuentra el punto B 560 00:54:13,909 --> 00:54:30,050 Bien, vamos a venirnos un poquito hacia la izquierda. Nos dicen que el vector AB es 3 menos 2 y A es 1,5. Que encontremos el punto B. Entonces, es muy importante recordar lo que hemos dicho antes. Muy, muy importante. 561 00:54:30,050 --> 00:54:41,070 Cuando yo tengo el punto AB, el vector AB, que es un vector libre y yo conozco el origen, me están pidiendo el extremo. 562 00:54:41,329 --> 00:54:48,840 Y eso sabemos siempre que es lo que decíamos antes. 563 00:54:50,139 --> 00:54:56,219 Si yo aquí tengo un vector, no voy a dibujar las coordenadas, no tienen por qué ser las mismas. 564 00:54:56,219 --> 00:55:18,440 Este es mi punto A, y este es mi punto B, este es el vector OA, y este es el vector OB, este es el vector OA, ¿vale? 565 00:55:18,440 --> 00:55:40,480 El vector AB siempre es el final menos el inicial, OB menos OA, eso es igual a AB. 566 00:55:41,179 --> 00:55:46,920 Y si alguien tiene dudas, pues que vea este triángulo compuesto así. 567 00:55:46,920 --> 00:56:06,079 Está claro que OB es la suma de OA más AB. Pues lo escribimos. OB es igual a OA más AB. ¿Sí? Y aquí tenemos que despejar AB. 568 00:56:06,079 --> 00:56:32,769 A, B es igual a OB menos OA, ¿lo veis? Es decir, siempre el final menos el origen, el inicial, las coordenadas del punto final menos las coordenadas del punto inicial, ¿vale? 569 00:56:32,769 --> 00:57:00,269 Entonces, yo aquí sé, lo voy a escribir, sustituyo 3, menos 2 es igual a OB, que es lo que yo no sé, lo desconozco, OB, perdón, perdón, perdón, esto es OB, menos OA, que sí que lo conozco, que es el punto, que son las coordenadas del punto 1, 5, ¿vale? 570 00:57:00,269 --> 00:57:17,980 Por lo tanto, OB es igual a 3, menos 3, y el punto 1, el vector 1, menos 5, que está restando, pasa sumando, más 1,5. 571 00:57:18,500 --> 00:57:28,400 ¿Y eso a qué va a ser igual? Eso va a ser igual a 3 más 1, menos 3, más 5. 572 00:57:28,400 --> 00:57:29,800 o lo que es lo mismo 573 00:57:29,800 --> 00:57:32,219 el punto 574 00:57:32,219 --> 00:57:34,619 4, 2 575 00:57:34,619 --> 00:57:36,059 ¿vale? 576 00:57:36,340 --> 00:57:38,599 vamos a ver si lo tenemos bien 577 00:57:38,599 --> 00:57:39,739 ese ejercicio 578 00:57:39,739 --> 00:57:46,110 4, 3 579 00:57:46,110 --> 00:57:51,110 que me he confundido yo 580 00:57:51,949 --> 00:57:54,389 es el punto 581 00:57:54,389 --> 00:57:57,829 es que esto es un 2 582 00:57:57,829 --> 00:58:00,309 me he copiado mal el enunciado 583 00:58:00,309 --> 00:58:02,010 es el punto 3 menos 2 584 00:58:02,010 --> 00:58:06,210 3 menos 2 585 00:58:06,210 --> 00:58:07,469 ¿Vale? 586 00:58:08,070 --> 00:58:10,429 Por lo tanto, eso es 587 00:58:10,429 --> 00:58:12,750 Esto es un 2 588 00:58:12,750 --> 00:58:20,269 Esto es un 2 589 00:58:20,269 --> 00:58:22,829 F6 590 00:58:22,829 --> 00:58:30,119 Y esto es un 2 591 00:58:30,119 --> 00:58:34,789 Esto es un 2 592 00:58:34,789 --> 00:58:40,900 Y esto entonces sería un 3 593 00:58:40,900 --> 00:58:44,559 Suprimir F6 594 00:58:44,559 --> 00:58:45,480 3 595 00:58:45,480 --> 00:58:46,199 ¿Vale? 596 00:58:46,800 --> 00:59:09,980 Recopiamos la denuncia. ¿De acuerdo? Bien. ¿Cómo sería el siguiente ejercicio? Dado el vector AB, que es 3 menos 2, con B menos 4, 3, encuentra el punto A. Ahora es distinto. Nos dan las coordenadas del extremo y nos piden las del origen. 597 00:59:09,980 --> 00:59:15,199 Vale, bueno, pues vamos a sustituir hasta aquí. 598 00:59:15,360 --> 00:59:17,480 Todo eso nos vale, ¿de acuerdo? 599 00:59:18,420 --> 00:59:20,539 Todo eso nos vale, lo que hemos puesto ahí. 600 00:59:21,139 --> 00:59:25,760 Y nosotros sabemos que AB siempre es el final menos el inicial. 601 00:59:26,659 --> 00:59:28,840 Las coordenadas del punto final menos el inicial. 602 00:59:29,119 --> 00:59:31,940 Vale, pues escribimos AB, que es 3, 2. 603 00:59:34,559 --> 00:59:36,300 3, 2. 604 00:59:36,699 --> 00:59:38,199 Es igual a qué? 605 00:59:38,199 --> 00:59:41,039 3, menos 2 606 00:59:41,039 --> 00:59:43,039 3, menos 2 607 00:59:43,039 --> 00:59:45,340 es las coordenadas del punto final 608 00:59:45,340 --> 00:59:47,119 que las conozco 609 00:59:47,119 --> 00:59:48,239 menos 4, 3 610 00:59:48,239 --> 00:59:52,139 menos las coordenadas del punto inicial 611 00:59:52,139 --> 00:59:55,159 que lo escribimos como OA 612 00:59:55,159 --> 00:59:56,699 ¿vale? 613 00:59:57,079 --> 00:59:58,820 entonces, ahora OA 614 00:59:58,820 --> 01:00:00,639 lo paso, que está restando 615 01:00:00,639 --> 01:00:02,780 en este miembro, lo paso 616 01:00:02,780 --> 01:00:04,840 a la izquierda sumando 617 01:00:04,840 --> 01:00:06,159 y me va a quedar OA 618 01:00:06,159 --> 01:00:20,619 Es igual, y este vector que está a la izquierda sumando pasa restando, es menos 4,3 menos 3, menos 2. 619 01:00:20,880 --> 01:00:26,239 Y eso va a ser igual a un vector, ¿cuál va a ser la primera componente? 620 01:00:27,199 --> 01:00:29,980 Menos 4, menos 3. 621 01:00:29,980 --> 01:00:35,780 La segunda componente va a ser 3, menos menos 2, que pasa a 3 más 2. 622 01:00:35,780 --> 01:00:58,909 Y esto es igual a menos 7,5, ¿vale? Vamos a ver si lo tenemos bien, menos 7,5, correcto, ¿vale? Ahora nos dice, calcula la distancia entre los puntos A, 3, 5 y B, menos 1,4, ¿vale? 623 01:00:58,909 --> 01:01:30,170 Pues entonces, para calcular la distancia sabemos que si nosotros tenemos un punto A y un punto B, la distancia que hay entre AB es el módulo del vector AB, o si queréis, en este caso daría lo mismo, hacer el módulo del vector BA, lo que más rabia nos dé. 624 01:01:30,170 --> 01:01:53,210 Entonces, vamos a calcular el vector AB. ¿Cuál es el vector AB? Pues las coordenadas del punto B, que serían menos 1, 4, siempre final menos inicial, final, porque es el punto B, menos el inicial, que es 3, 5. 625 01:01:53,210 --> 01:02:13,989 ¿Y eso cuánto daría? Un vector, dibujo primero la estructura, los paréntesis y la coma, y ahora pongo menos 1 menos 3, y ahora 4 menos 5, y eso es menos 1 menos 3 es menos 4, y ahora 4 menos 5 es 1. 626 01:02:13,989 --> 01:02:33,320 Bien, ese es el vector AB. ¿Cómo calculo el módulo del vector AB? Hemos dicho que el módulo de un vector es igual a la raíz cuadrada de la primera componente al cuadrado más la segunda componente al cuadrado. 627 01:02:33,320 --> 01:02:53,179 ¿Y eso cómo lo haríamos? La raíz cuadrada de menos 4 al cuadrado más 1 al cuadrado, es decir, sería igual a la raíz cuadrada de menos 4 al cuadrado es 16 más 1, es decir, la raíz cuadrada de 17. 628 01:02:53,179 --> 01:03:21,610 Eso se dejaría así. Vamos a ver si lo tenemos bien, o yo me he equivocado. Raíz cuadrada de 17. Aquí vamos a utilizar la anotación del libro, que también es correcta, es interesante. Esto es la distancia, y se pone así, a, b. 629 01:03:21,610 --> 01:03:32,050 de acuerdo otro ejercicio obtén el punto medio del segmento 27 y b45 para esto hay 630 01:03:32,050 --> 01:03:39,670 que pensar un poquito nos están diciendo que tenemos si nosotros tenemos unos ejes 631 01:03:39,670 --> 01:03:48,389 de coordenadas y tenemos dos puntos el punto a y el punto b que hallamos el punto medio que 632 01:03:48,389 --> 01:03:52,570 se nos puede ocurrir aquí? Este lo vamos a llamar el punto P. No lo he dibujado muy 633 01:03:52,570 --> 01:03:59,070 bien. Vamos a ponerlo más bien ahí. Este sería el punto P. ¿Cuáles serían las coordenadas 634 01:03:59,070 --> 01:04:10,400 del punto P? ¿Qué es lo que podemos hacer? Os dejo pensar un poco. ¿Cómo se podría 635 01:04:10,400 --> 01:04:16,280 hacer? Recordamos las cosas que sabemos hacer. Sabemos sumar y restar vectores por el método 636 01:04:16,280 --> 01:04:21,179 gráfico y por el método analítico. Estamos en el apartado analítico. Vamos a utilizar 637 01:04:21,179 --> 01:04:26,500 en el método analítico o algebraico, es decir, sabemos sumar y restar vectores y sabemos 638 01:04:26,500 --> 01:04:31,079 multiplicar por escalares, escalares mayores y menores que 1. 639 01:04:35,039 --> 01:04:37,340 Dicho eso, ¿cuál sería la solución? 640 01:04:37,820 --> 01:04:43,519 Nosotros aquí sabemos que este sería el vector OA, porque este es el origen de coordenadas, 641 01:04:43,519 --> 01:04:52,659 y este sería el vector OB, esto sería OB, y esto sería el vector OA. 642 01:04:53,260 --> 01:05:08,099 ¿Vale? Bien. Entonces, está claro que a mí me están pidiendo el vector OP. ¿Vale? Lo voy a poner aquí en rosa. Este es el vector que a mí me están pidiendo. 643 01:05:08,099 --> 01:05:26,880 Ups, el vector OP sería, que mal, no quiero hacerlo con la otra herramienta 644 01:05:26,880 --> 01:05:34,000 Este es el vector que a mí me están pidiendo, el vector OP 645 01:05:34,000 --> 01:05:39,170 ¿Cómo se podría calcular el vector OP? 646 01:05:39,170 --> 01:05:44,530 Pues sería el vector OA más el vector AB partido por 2 647 01:05:44,530 --> 01:05:48,030 ¿No? Vale, pues lo vamos a escribir 648 01:05:48,030 --> 01:05:50,170 Vamos a escribirlo 649 01:05:50,989 --> 01:06:07,599 Es decir, OP es igual al vector OA más un medio del vector AB. 650 01:06:10,300 --> 01:06:14,139 El vector A lo conocemos porque conocemos el punto A. 651 01:06:14,880 --> 01:06:19,019 El vector B lo conocemos, por lo tanto conocemos AB. 652 01:06:19,019 --> 01:06:20,440 Pues ya lo tenemos todo. 653 01:06:20,440 --> 01:06:38,739 Es decir, vamos a calcular en primer lugar el vector AB. AB es siempre final menos inicial, es decir, coordenadas del punto B menos las coordenadas del punto inicial, del origen extremo menos origen, ¿vale? 654 01:06:38,739 --> 01:06:50,219 Y esto es igual a, dibujo primero la estructura, que a mí me gusta más, 4 menos 2, 4 menos 2, y ahora es 5 menos 7, 5 menos 7. 655 01:06:50,579 --> 01:07:00,340 ¿Y esto cuánto es? Esto es igual a 2, menos 2. Ese es AB. AB es eso. 656 01:07:00,340 --> 01:07:03,059 ¿Cuánto será un medio de AB? 657 01:07:03,960 --> 01:07:05,280 Lo hacemos, muy fácil 658 01:07:05,280 --> 01:07:15,920 Un medio de AB es igual a un medio que multiplica a 2, menos 2 659 01:07:15,920 --> 01:07:20,519 Es decir, que eso es igual a 1, menos 1 660 01:07:20,519 --> 01:07:26,019 Ya conocemos un medio de AB y conocemos OA 661 01:07:26,019 --> 01:07:42,630 Por lo tanto, OP es igual, lo vuelvo a escribir, OA más un medio de AB. 662 01:07:42,630 --> 01:07:57,789 Y es la que es igual a, o a, o a son las coordenadas del punto A, que es 2,7, y un medio de AB es 1, menos 1. 663 01:07:58,190 --> 01:08:07,269 Y esto es igual a, dibujo la estructura, y ahora relleno, 2 más 1, 3, y 2 menos 1, 6. 664 01:08:08,929 --> 01:08:12,309 Este sería el punto que a mí me están pidiendo. 665 01:08:12,630 --> 01:08:36,020 Vamos a ver si lo tenemos bien. 3, 6. Lo tenemos bien. ¿Vale? Ha hecho un dibujo similar, lo único que el punto medio lo ha llamado M a B y yo lo he llamado P. Se verifica que, por lo demás, está igual. ¿Vale? Bien. 666 01:08:36,020 --> 01:08:57,640 Y aquí nos pone una observación que es importante. Es decir, que para calcular el punto medio de un vector hay dos técnicas. Utilizar la técnica vectorial con la que hemos resuelto nosotros el ejercicio anterior o darnos cuenta también de lo siguiente. 667 01:08:57,640 --> 01:09:01,699 lo voy a dibujar aquí de una manera un poquito aproximada 668 01:09:01,699 --> 01:09:04,220 es decir, si yo me dibujo 669 01:09:04,220 --> 01:09:09,359 mi sistema de coordenadas 670 01:09:09,359 --> 01:09:10,880 aquí dibujo el punto A 671 01:09:10,880 --> 01:09:13,039 y aquí dibujo el punto B 672 01:09:13,039 --> 01:09:15,939 es muy intuitivo 673 01:09:15,939 --> 01:09:19,140 se puede comprobar de manera muy intuitiva 674 01:09:19,140 --> 01:09:21,020 este sería el vector AB 675 01:09:21,020 --> 01:09:24,039 vamos a escribirlo así 676 01:09:24,039 --> 01:09:25,479 AB 677 01:09:25,479 --> 01:09:47,430 Ahora os cuento lo siguiente, si yo aquí proyecto en vertical el punto, estas son las arcisas, las ordenadas, yo proyecto el punto A sobre el eje de las X, sobre el eje de las arcisas, y proyecto el punto B sobre el eje de las arcisas. 678 01:09:47,430 --> 01:09:52,750 Esto sería A sub 1 y esto sería A sub 2. 679 01:09:53,109 --> 01:10:03,329 Y aquí, proyecto en vertical, sobre el eje de las ordenadas tendríamos la ordenada del punto A. 680 01:10:04,010 --> 01:10:13,260 Y aquí tendríamos B sub 2. Eso sería B sub 2. 681 01:10:13,260 --> 01:10:39,090 ¿Vale? Entonces, es muy fácil ver, o muy intuitivo ver, que el punto medio, M, lo vamos a llamar M de AB, va a caer en el punto medio de A1 y A2. 682 01:10:39,090 --> 01:11:15,279 Y en vertical, lo mismo. Es decir, esto va a ser, ¿cómo lo llamamos a esto? Esto va a ser a1 más a2 partido de 2, y esto va a ser, y este punto de aquí va a ser b1, 683 01:11:15,779 --> 01:11:19,720 Más B sub 2 partido de 2. 684 01:11:19,720 --> 01:11:26,720 Es decir, que la ordenada, la abscisa del punto medio va a ser el punto medio de las proyecciones. 685 01:11:27,800 --> 01:11:39,840 Si yo tengo aquí A sub 1 y aquí tengo A sub 2, el punto medio, es decir, la abscisa del punto medio va a ser el punto medio de las proyecciones. 686 01:11:39,840 --> 01:11:48,079 es decir, el punto medio de las ascisas del inicio y del final, y lo mismo con las ordenadas, 687 01:11:48,479 --> 01:11:57,460 es decir, la ordenada del punto medio va a ser el valor medio de la ordenada de A y de la ordenada de B, ¿vale? 688 01:11:57,960 --> 01:12:04,159 Entonces, aquí lo tenéis, el punto medio de un segmento de extremos A1, B1, tiene por coordenadas 689 01:12:04,159 --> 01:12:10,680 M de A a B, A sub 1 más A sub 2 partido por 2, B sub 1 más B sub 2 partido por B sub 2. 690 01:12:11,260 --> 01:12:12,619 Y te da un ejemplo. 691 01:12:13,619 --> 01:12:13,819 ¿Vale? 692 01:12:16,449 --> 01:12:19,710 Bien, entonces, no sé si se hace algún ejercicio más. 693 01:12:26,890 --> 01:12:31,630 Estos ejercicios ya los haremos en otro momento, porque creo que el vídeo se está agarrando. 694 01:12:33,189 --> 01:12:35,569 Sí, sí, sí, se está agarrando. 695 01:12:36,310 --> 01:12:36,550 Vale. 696 01:12:37,029 --> 01:12:46,420 Bien, como continuación al último ejercicio que hicimos el último día, 697 01:12:46,479 --> 01:12:55,479 Vamos a hacer el ejercicio 8, del que viene en la página 177, este de aquí. 698 01:12:55,619 --> 01:13:05,220 Dice, encuentra un punto que diste 3 unidades del punto A, 1, 3, y que además esté sobre la dirección del vector libre U, menos 4, 3. 699 01:13:06,399 --> 01:13:06,699 Vale. 700 01:13:08,600 --> 01:13:09,760 Lo he hecho aquí a mano. 701 01:13:09,760 --> 01:13:16,060 Entonces, en primer lugar representamos el eje, nuestro sistema de coordenadas 702 01:13:16,060 --> 01:13:21,100 Con el eje de abscisas, con el eje de ordenadas, con el eje x y con el eje y 703 01:13:21,100 --> 01:13:26,619 Dibujamos el vector libre menos 4, 3, ¿vale? 704 01:13:26,699 --> 01:13:30,859 Que estaría menos 4 hacia la izquierda y 3 hacia arriba 705 01:13:30,859 --> 01:13:33,159 Y luego dibujo u menos 4, 3 706 01:13:33,159 --> 01:13:37,840 Y ahora dibujamos el punto A que está en 1, 3 707 01:13:37,840 --> 01:13:41,140 1 hacia la derecha, que son las x positivas 708 01:13:41,140 --> 01:13:43,939 y 3 hacia arriba, que son las ordenadas positivas 709 01:13:43,939 --> 01:13:46,460 y nos dicen que encontremos un punto 710 01:13:46,460 --> 01:13:49,260 que diste 3 unidades 711 01:13:49,260 --> 01:13:51,899 y que esté en esta dirección 712 01:13:51,899 --> 01:13:53,100 de este vector libre 713 01:13:53,100 --> 01:13:56,859 entonces, eso quiere decir 714 01:13:56,859 --> 01:14:01,420 que el punto que a nosotros nos digan 715 01:14:01,420 --> 01:14:03,359 estará en esa dirección 716 01:14:03,359 --> 01:14:05,720 en la dirección que yo estoy ampliando ahí 717 01:14:05,720 --> 01:14:13,579 ¿Vale? Esa dirección será esta, y puede ser en el sentido contrario. 718 01:14:13,960 --> 01:14:17,359 Es decir, nosotros vamos a tener, no un punto, dos. 719 01:14:17,460 --> 01:14:22,659 Vamos a encontrar los dos puntos que distan del punto A, tres unidades, 720 01:14:22,899 --> 01:14:29,079 porque puede haber uno hacia la derecha, y puede haber otro hacia la izquierda y hacia arriba. 721 01:14:29,079 --> 01:14:33,840 ¿Vale? Entonces, por eso he dibujado yo dos vectores rojos, 722 01:14:33,840 --> 01:14:37,159 uno en un sentido y otro en otro sentido 723 01:14:37,159 --> 01:14:43,039 y ambos en la dirección que marca el vector libre U 724 01:14:43,039 --> 01:14:47,699 y ahora expreso mi vector AB 725 01:14:47,699 --> 01:14:50,439 AB, he puesto aquí B 726 01:14:50,439 --> 01:14:55,079 pero también puede estar en el otro sitio 727 01:14:55,079 --> 01:14:58,159 un momento que lo voy a... 728 01:14:58,159 --> 01:15:04,960 es decir, esto de aquí también va a ser B 729 01:15:04,960 --> 01:15:09,319 ahí va a haber otro B 730 01:15:09,319 --> 01:15:10,180 ¿de acuerdo? 731 01:15:11,239 --> 01:15:13,460 va a haber un B hacia abajo y a la derecha 732 01:15:13,460 --> 01:15:15,520 y un B hacia arriba y hacia la izquierda 733 01:15:15,520 --> 01:15:16,619 y entonces yo ahora digo 734 01:15:16,619 --> 01:15:18,380 mi vector AB 735 01:15:18,380 --> 01:15:21,699 el desplazamiento que voy a tener que hacer 736 01:15:21,699 --> 01:15:23,119 desde A hacia B 737 01:15:23,119 --> 01:15:25,439 va a ser igual a 738 01:15:25,439 --> 01:15:26,220 lambda U 739 01:15:26,220 --> 01:15:29,340 lambda es un escalar por el vector U 740 01:15:29,340 --> 01:15:31,640 entonces lambda yo no sé cuánto va a valer 741 01:15:31,640 --> 01:15:33,199 pero U sí que lo conozco 742 01:15:33,199 --> 01:15:35,100 entonces ahora hago un escalar 743 01:15:35,100 --> 01:15:42,000 lambda por un vector. Como hemos visto, cuando multiplicamos un escalar por un vector, pues 744 01:15:42,000 --> 01:15:48,640 tenemos que multiplicar el escalar por las dos componentes del vector. Entonces, lambda 745 01:15:48,640 --> 01:15:56,600 por menos 4, 3 es el vector, menos 4 lambda, 3 lambda. Y ahora impongo la condición a 746 01:15:56,600 --> 01:16:02,460 este vector. ¿Qué condición? Pues que su módulo tiene que ser 3, porque la distancia 747 01:16:02,460 --> 01:16:18,880 Entre A y B va a ser 3. ¿Cómo se calcula el módulo de un vector? Se calcula como la raíz cuadrada de cada componente al cuadrado, es decir, menos 4 lambda al cuadrado más 3 lambda al cuadrado. 748 01:16:18,880 --> 01:16:27,520 Y eso da 16 lambda cuadrado, tener en cuenta que este signo menos va a desaparecer, porque menos por menos es más. 749 01:16:27,880 --> 01:16:33,199 Entonces voy a tener 16 lambda cuadrado más lambda cuadrado, y eso es 25 lambda cuadrado. 750 01:16:33,699 --> 01:16:47,720 Es decir, 5 lambda con el más menos, porque esta raíz cuadrada va a tener dos valores positivos. 751 01:16:47,720 --> 01:16:52,720 Bueno, en realidad va a tener 1, pero yo tengo que considerar... 752 01:16:52,720 --> 01:16:55,279 Sí, esto lo he puesto mal. Un momento que lo voy a corregir. 753 01:16:56,399 --> 01:16:58,199 Esto lo voy a corregir. 754 01:16:59,619 --> 01:17:03,779 AB es 5 lambda, es decir, el módulo de AB es 5 lambda. 755 01:17:05,500 --> 01:17:11,880 Y como yo sé que lambda, 5 lambda, tiene que ser 3, 756 01:17:11,880 --> 01:17:23,939 Pues entonces planteo la ecuación y digo que lambda es igual a tres quintos, pero también me vale lambda igual a menos tres quintos, ¿vale? 757 01:17:24,939 --> 01:17:38,399 Porque lambda positivo sería este, es decir, si yo este vector de aquí, u, lo multiplico por un vector positivo, menor que la unidad, yo tendría este punto de aquí. 758 01:17:38,399 --> 01:17:58,489 Pero si multiplico u por menos lambda tendría este otro b, ¿vale? Entonces las dos soluciones son lambda igual a tres quintos y lambda igual a menos tres quintos, que los voy a poner aquí abajo. 759 01:17:58,489 --> 01:18:11,189 Entonces, el vector B1 es OA, ¿vale? Las coordenadas del punto A, menos 3 quintos de lambda, que sería este. 760 01:18:11,310 --> 01:18:16,289 Este de aquí sería B1, porque estamos cogiendo el lambda negativo. 761 01:18:16,829 --> 01:18:21,449 Y este de aquí sería B2, con el lambda positivo, ¿vale? 762 01:18:21,909 --> 01:18:26,510 Entonces, aquí tengo B1 es OA menos 3 quintos de lambda. 763 01:18:26,510 --> 01:18:38,649 Es decir, ¿cuáles son las coordenadas de OA? Es el punto, el vector OA coincide con las coordenadas del punto 1,3. 764 01:18:38,810 --> 01:18:44,090 Entonces sería el vector 1,3 menos 3 quintos del vector U, que es menos 4,3. 765 01:18:44,090 --> 01:18:49,729 ¿Vale? Entonces esto sería el vector 1, 3 menos 766 01:18:49,729 --> 01:18:58,600 Y ahora multiplico 3 quintos por menos 4 y tendría menos 12 quintos 767 01:18:58,600 --> 01:19:03,159 Y multiplico 3 quintos por 3 y tendría 9 quintos 768 01:19:03,159 --> 01:19:08,100 ¿Vale? Y ahora hago el vector 1, 3 menos este vector de aquí 769 01:19:08,100 --> 01:19:13,800 Y tendría 1 menos menos 12 quintos sería 1 más 12 quintos 770 01:19:13,800 --> 01:19:18,159 Y 3 menos 9 quintos sería, pues eso, 3 menos 9 quintos. 771 01:19:18,500 --> 01:19:26,479 Y si lo opero todo eso, tendría 27 quintos, 6 quintos, si no me he equivocado. 772 01:19:26,840 --> 01:19:37,000 Y el punto B2, este de aquí, que sería OA más lambda por U, ¿vale? 773 01:19:37,300 --> 01:19:40,560 OA más 3 quintos de U, con lambda positivo. 774 01:19:40,560 --> 01:19:47,140 Entonces, esto sería 1, 3 más 3 quintos por el vector de posición. 775 01:19:47,380 --> 01:19:51,800 Y si opero, y si yo no me he equivocado, llegaríamos a esta solución. 776 01:19:52,260 --> 01:19:52,380 ¿Vale? 777 01:19:53,739 --> 01:19:54,319 ¿De acuerdo? 778 01:19:55,859 --> 01:20:02,939 Pues este sería el ejercicio 8 que me ha parecido muy interesante. 779 01:20:03,739 --> 01:20:04,079 ¿Vale? 780 01:20:04,800 --> 01:20:05,920 Pues nada más. 781 01:20:06,060 --> 01:20:06,399 Paramos.