1 00:00:00,000 --> 00:00:06,440 Hola, mi nombre es María José Marchand, soy profesora en el colegio Sagrada Familia 2 00:00:06,440 --> 00:00:12,400 Fes de Pinto. En la siguiente infografía presento una secuencia didáctica en la que 3 00:00:12,400 --> 00:00:16,840 pongo en práctica metodologías innovadoras. Lo primero que he hecho ha sido elaborar una 4 00:00:16,840 --> 00:00:21,400 plantilla de esta secuencia didáctica, en la que la podemos ver aquí, en la que he 5 00:00:21,400 --> 00:00:26,520 puesto una descripción del desafío, que quiero que los alumnos aprendan, descripción 6 00:00:26,520 --> 00:00:30,920 del desafío, su producto final. Hemos puesto un tópico generativo, que suele ser un título 7 00:00:30,920 --> 00:00:36,080 que le damos al proyecto, en este caso es un cole bandera. Hemos hecho unos hilos conductores 8 00:00:36,080 --> 00:00:40,200 que nos sirven para saber los conocimientos previos que tienen los alumnos de estos temas, 9 00:00:40,200 --> 00:00:47,400 un poquito para irles iniciando en lo que era nuestra descripción del desafío, una 10 00:00:47,400 --> 00:00:51,080 vez que lo han escuchado, pues para ver qué conocimientos tienen ellos relacionados con 11 00:00:51,080 --> 00:00:58,360 las asignaturas interdisciplinarias. Después, aquí vemos las metas de comprensión, en 12 00:00:58,360 --> 00:01:03,880 las que detallamos qué queremos exactamente que nuestros alumnos comprendan con este proyecto, 13 00:01:03,880 --> 00:01:07,960 de cada una de las asignaturas de ciencias naturales, ciencias sociales, de valores cívicos 14 00:01:07,960 --> 00:01:13,160 éticos y de plástica y religión. Después, ya hacemos la concreción curricular, en la 15 00:01:13,160 --> 00:01:19,320 cual trabajamos los saberes básicos de cada una de las materias que he citado anteriormente. 16 00:01:19,480 --> 00:01:24,440 Una vez que ya tenemos la concreción curricular, la relacionamos con las competencias específicas 17 00:01:24,440 --> 00:01:28,240 que trabajan en cada una de las asignaturas, con los descritores operativos, los descritores 18 00:01:28,240 --> 00:01:35,120 de evaluación y le hemos asociado esas metas que nosotros queremos que los alumnos aprendan 19 00:01:35,120 --> 00:01:41,360 realmente. Una vez que también tenemos hecha esta parte, en la infografía relacionada 20 00:01:41,360 --> 00:01:46,600 y aplicada a cada una de las asignaturas con las que trabajamos, pasamos a detallar las 21 00:01:46,600 --> 00:01:53,040 actividades. Empezamos con unas actividades que son previas, que son los desempeños de 22 00:01:53,040 --> 00:01:57,800 comprensión y los llamamos desempeños preliminares. Aquí, aparte de la presentación del proyecto 23 00:01:57,800 --> 00:02:03,520 y de trabajar los hilos conductores que hemos dicho anteriormente, buscamos también una 24 00:02:03,520 --> 00:02:08,280 serie de actividades extra, de información extra, donde ellos van a hacer una presentación 25 00:02:08,280 --> 00:02:12,520 sobre algún tema de interés relacionado con todos esos hilos conductores, para activar 26 00:02:12,520 --> 00:02:17,680 los conocimientos previos de los alumnos. Y aquí trabajamos la cultura de pensamiento. 27 00:02:17,680 --> 00:02:21,800 Después siempre hacemos una rutina de pensamiento para activar igualmente esos conocimientos 28 00:02:21,800 --> 00:02:26,600 de forma individual. Luego tenemos los desempeños de investigación guiada, que son sus exposiciones 29 00:02:26,600 --> 00:02:31,600 orales. Aquí trabajamos con la metodología de flip classroom, donde ellos investigan 30 00:02:31,600 --> 00:02:36,440 y exponen a los alumnos, han hecho un aprendizaje previo en casa. Luego tenemos los desempeños 31 00:02:36,440 --> 00:02:39,760 de desarrollo, donde ellos ya van desarrollando cada una de las actividades relacionadas con 32 00:02:39,760 --> 00:02:44,520 las distintas maneras, cómo se ven los contenidos. Y trabajamos tanto metodología de cooperativo 33 00:02:44,520 --> 00:02:49,880 en alguna actividad en la que tienen que buscar información, en grupo. También trabajamos 34 00:02:49,880 --> 00:02:56,000 la gamificación a través del juego, donde también trabajamos el visual thinking y hacemos 35 00:02:56,000 --> 00:03:01,480 también docencia compartida, sobre todo para trabajar con los alumnos que tienen más dificultades. 36 00:03:01,480 --> 00:03:06,020 Y hacemos al finalizar unos desempeños de síntesis, donde ellos ya tienen que desarrollar 37 00:03:06,020 --> 00:03:11,320 su producto final, tanto el científico como el humanístico, y ellos luego lo tienen que 38 00:03:11,320 --> 00:03:16,900 exponer a modo de flip classroom, como metodología. Bueno, espero que les haya gustado y que sea 39 00:03:16,900 --> 00:03:18,020 esto lo que se necesita.