1 00:00:00,000 --> 00:00:05,240 Tipo de evidencia fundamental. Creación y modificación de contenidos educativos digitales. 2 00:00:05,240 --> 00:00:11,560 Recurso número 1. Escape Room creado con Genialy. La autoría. 3 00:00:13,440 --> 00:00:20,240 Empezamos. Se trata de un escape room en el cual los niños de segundo de primaria en su 4 00:00:20,240 --> 00:00:26,960 tercer trimestre van a ir respondiendo a una serie de preguntas para poder liberar al colegio del 5 00:00:26,960 --> 00:00:34,240 virus. Podrán elegir entre los cuatro profesores que tenían en ese momento. Yo soy Almudena, 6 00:00:34,240 --> 00:00:41,240 entonces voy a elegir este personaje. Una vez eligen los personajes tienen que pasar por las 7 00:00:41,240 --> 00:00:46,760 cuatro etapas en las cuales van a ir respondiendo a una serie de preguntas relacionadas con las 8 00:00:46,760 --> 00:00:53,480 matemáticas. De cada una de ellas se obtendrá un número que en la misión final deberán introducir 9 00:00:53,560 --> 00:00:59,600 en la calculadora y darle a ok. Si han introducido bien el código podrán salir 10 00:00:59,600 --> 00:01:07,480 de este colegio infectado y salvarán a los miembros y personal que está dentro del colegio.