1 00:00:02,669 --> 00:00:14,289 Buenos días, voy a explicaros, mi nombre es Lorena Domingo Sánchez, las tres tareas, la tarea 3, 4 y 5, cómo las he realizado. 2 00:00:15,929 --> 00:00:28,539 Empezamos por la tarea 3, la plantilla de situación de aprendizaje que la tenemos por aquí, 3 00:00:28,539 --> 00:00:39,840 en la que nos habla del nuevo deporte alternativo o NOCOL, el nuevo deporte inclusivo de invasión para educación física, primero de la ESO. 4 00:00:40,820 --> 00:00:47,560 El tema a trabajar es un deporte de colaboración o posición y la temporalización son ocho sesiones que se realizan en el tercer trimestre. 5 00:00:47,840 --> 00:00:56,200 Estamos ante un currículo muy abierto de la ONLOE que aboga por modalidades deportivas o deportes alternativos como el NOCOL 6 00:00:56,200 --> 00:01:03,020 y debido a que tiene valores pedagógicos como la inclusión, sociales como la cooperación y cognitivos como el aumento de la autoestima. 7 00:01:03,719 --> 00:01:14,219 Entre todas las competencias clave hemos elegido la competencia personal, social y de aprender a aprender, la competencia ciudadana y emprendedora. 8 00:01:14,480 --> 00:01:23,400 Y entre los saberes básicos nos hemos centrado en esta situación de aprendizaje, en la vida activa saludable, que es el saber básico A, 9 00:01:23,400 --> 00:01:26,840 y el C. Resolución de problemas en situaciones motrices. 10 00:01:27,319 --> 00:01:31,480 También vamos a hablar de los saberes básicos didácticos y entre ellos elegido 11 00:01:31,480 --> 00:01:37,739 para nombrar el de cooperación y colaboración estratégica entre los diferentes miembros y roles del equipo 12 00:01:37,739 --> 00:01:39,439 para conseguir el objetivo del juego. 13 00:01:40,439 --> 00:01:45,359 Entre los criterios de evaluación más importantes con los que se relaciona están el 2.1.2.2 y 2.3 14 00:01:45,359 --> 00:01:47,560 y el 3.1.3.2 y 3.3. 15 00:01:47,560 --> 00:02:03,799 Y la metodología principal que se ha utilizado emergente y activa es la primera sesión, el Flipped Classroom o clase invertida y el aprendizaje cooperativo a través de la técnica de puzle de Aroson. 16 00:02:03,799 --> 00:02:21,699 La estrategia es global y sobre todo se busca la indagación y la búsqueda. Es una situación de aprendizaje que utiliza, hemos dicho, metodologías de búsqueda. Tiene dos tareas competenciales culminativas. La primera es la realización de una infografía por parejas y la segunda un torneo. 17 00:02:21,699 --> 00:02:24,919 ya que es primero de la ESO y estamos ante un CISO 18 00:02:24,919 --> 00:02:28,840 van a hacer un torneo con sexto de primaria en horario escolar 19 00:02:28,840 --> 00:02:32,680 la actividad complementaria es un extra que se realiza fuera del horario escolar 20 00:02:32,680 --> 00:02:37,960 es voluntaria y a través de un pbox nuestro grupo de primero de la ESO 21 00:02:37,960 --> 00:02:42,780 ha enviado un vídeo en un pincho dentro de una caja 22 00:02:42,780 --> 00:02:46,599 y se la entrega a otros institutos de la comarca 23 00:02:46,599 --> 00:02:57,560 De ellos van a venir dos un sábado a la jornada Intercentros para jugar al knockball con otros institutos. 24 00:03:02,319 --> 00:03:08,500 Después de la plantilla tenemos la infografía que nos habla en qué familias se encuadra el knockball. 25 00:03:09,139 --> 00:03:15,219 Según Hastie, el 2010 es un deporte de tocado, de huida, esquivo y de persecución o tap game. 26 00:03:15,219 --> 00:03:27,740 El objetivo principal es conseguir traer la pelota que protege al equipo contrario antes de que lo hagan ellos con la pelota que protegemos y para ello podremos noquear a sus jugadores y a su vez debemos ser noqueados. 27 00:03:28,240 --> 00:03:43,680 La participación es simultánea ya que comparten espacio. Es un deporte de invasión o colaboración o posición y los roles son dos, protectora que es corta o larga y el rol de corredor. 28 00:03:43,680 --> 00:03:56,759 Luego tenemos, vamos a verlo primero aquí y luego en raíces, en la 4, pues los pantallazos o etiquetas del cuaderno de clase. 29 00:03:57,080 --> 00:04:11,199 Me ha parecido muy interesante esta herramienta que no había utilizado antes y la voy a llevar a cabo el próximo curso. 30 00:04:11,199 --> 00:04:24,509 curso. No sabía ni que existía. Entre los parámetros, el cuaderno del alumno lo utilizo 31 00:04:24,509 --> 00:04:31,050 para primero y segundo de la ESO para trabajar el saber, el conocimiento y los exámenes 32 00:04:31,050 --> 00:04:35,230 para cuarto, la práctica para los tres cursos ya que doy clase en primero, segundo y cuarto 33 00:04:35,230 --> 00:04:41,629 y la actitud y el comportamiento también. Luego tenemos los modelos de calificación 34 00:04:41,629 --> 00:05:01,629 que son diferentes en primero y en segundo que en cuarto. Por ejemplo, en primero el saber, el conocimiento lleva el peso del 20%, el saber hacer la práctica un 40% y el saber ser la actitud y el comportamiento un 40%. 35 00:05:01,629 --> 00:05:20,870 Mientras que si nos centramos en cuarto, no existe el cuaderno del alumno, tienen en el saber exámenes que es un 20%, el saber hacer un 50% en la práctica y el saber ser en actitud y comportamiento un 30%. 36 00:05:20,870 --> 00:05:30,949 Y entre las actividades evaluables, por ejemplo, de primero A para la tercera evaluación, estas son las que he creado. 37 00:05:32,470 --> 00:05:37,889 El cuaderno, práctica en knockball, por ejemplo, y en la actitud diaria. 38 00:05:39,730 --> 00:05:44,110 Y nada, pues que a partir, como he dicho, del curso que viene, lo trabajaré. 39 00:05:44,110 --> 00:06:07,259 Y nos centramos en la tarea que nos falta, que es la 5. Primero voy a enseñar las etiquetas o capturas de pantalla, que están por aquí. Y aquí tenemos la presentación del PowerPoint. 40 00:06:07,259 --> 00:06:26,600 Pasamos al primer punto que tiene tres niveles. Son los diferentes ritmos de aprendizaje y según vayan aprendiendo van aumentando de nivel. 41 00:06:27,339 --> 00:06:39,160 Luego nos encontramos en el espacio de actividad de diferentes ritmos de aprendizaje con el 2, que es un Geniali de una compañera, Loreto Macías García. 42 00:06:40,000 --> 00:06:51,579 Es muy interesante para que nuestro alumnado pueda trabajar y conocer más sobre este deporte, los aspectos técnicos, tácticos y reglamentarios. 43 00:06:51,579 --> 00:07:02,759 Nos vamos a centrar aquí, por ejemplo, el objetivo nos dice que es traer a nuestro aro la pelota que protege el equipo contrario para conseguir ganar cada tiempo de juego y evitar que el equipo contrario coja la pelota que protegemos. 44 00:07:03,439 --> 00:07:10,740 Es muy visual y a los alumnos les ayuda a conocer mejor el deporte. 45 00:07:14,180 --> 00:07:21,480 Pasamos al repostaje para ayudarles. 46 00:07:21,480 --> 00:07:24,920 Hay un vídeo de Nocubol 47 00:07:24,920 --> 00:07:28,990 Que es un vídeo motivacional 48 00:07:28,990 --> 00:07:32,350 Y nada, vamos a escucharlo 49 00:07:32,350 --> 00:07:45,680 En este vídeo participé 50 00:07:45,680 --> 00:07:50,779 Porque José del Fresno es compañero de departamento de primaria 51 00:07:50,779 --> 00:07:52,639 Y es el creador de este deporte 52 00:07:52,639 --> 00:07:57,220 Y me ha parecido tan interesante 53 00:07:57,220 --> 00:08:01,720 Que lo he llevado a la práctica con mis grupos de primer y segundo de secundaria 54 00:08:01,720 --> 00:08:14,649 Y terminamos después del repostaje 55 00:08:14,649 --> 00:08:22,519 Pasamos, hemos ido a la 3, creo que no, me he ido al repuestaje antes de tiempo. 56 00:08:23,879 --> 00:08:31,740 El Live Worksheet, que es el, pues nos centramos en, no había de knockball, 57 00:08:32,559 --> 00:08:38,460 si de otros deportes alternativos que hemos trabajado este curso, como el único hockey y el callball, 58 00:08:39,159 --> 00:08:42,259 por eso me ha parecido interesante meterles esta ficha. 59 00:08:42,259 --> 00:08:54,519 y pasamos a la meta en el cual les metemos una evaluación con un cajud 60 00:08:54,519 --> 00:09:00,059 que nos habla de los jugadores por ejemplo que hay en un equipo de knockball 61 00:09:00,059 --> 00:09:05,200 y tenemos 6 jugadores, si hubieran puesto 8, 5 o 10 lo tendrían mal 62 00:09:05,200 --> 00:09:10,320 y lo utilizaremos al finalizar nuestra unidad didáctica 63 00:09:10,320 --> 00:09:13,639 Muchas gracias por su atención