1 00:00:08,109 --> 00:00:23,070 ¿Cuáles son los beneficios de los rincones? 2 00:00:23,370 --> 00:00:27,410 Uno, que el aprendizaje es mucho más personalizado. 3 00:00:27,710 --> 00:00:32,869 Los niños y niñas pueden trabajar a su propio ritmo y explorar intereses particulares. 4 00:00:33,770 --> 00:00:38,750 También tenemos la autonomía, que promueve la independencia y la autogestión del tiempo. 5 00:00:38,750 --> 00:00:44,030 También dentro de los rincones tenemos diversificación de habilidades 6 00:00:44,030 --> 00:00:54,250 Cada rincón se enfoca en desarrollar habilidades distintas como resolución de problemas, creatividad, comunicación, pensamiento lógico y trabajo en equipo 7 00:00:54,250 --> 00:01:05,709 Y también aprovechamos el espacio porque optimizamos aulas pequeñas o con recursos limitados dividiendo actividades específicas en áreas delimitadas 8 00:01:05,709 --> 00:01:15,549 Lego STEAM Park fomenta habilidades sociales y el trabajo en equipo, además de promover 9 00:01:15,549 --> 00:01:23,879 el aprendizaje compartido y la resolución colaborativa de problemas. 10 00:01:23,879 --> 00:01:29,739 Vamos a hablar cuando tenemos diferentes contextos en la organización de los equipos. 11 00:01:29,739 --> 00:01:36,680 Si tenemos varios kits disponibles en el aula, podemos crear equipos de 3 a 4 niños y niñas 12 00:01:36,680 --> 00:01:39,799 para garantizar que todos puedan participar activamente. 13 00:01:40,980 --> 00:01:45,859 Pueden distribuirse libremente los roles o asignar un rol en específico. 14 00:01:46,519 --> 00:01:52,180 Por ejemplo, una persona que construye, una que reparte el material, etc. 15 00:01:52,180 --> 00:01:56,319 Y luego ir cambiando los roles para que todos participen. 16 00:01:57,340 --> 00:02:03,239 En el caso que tengamos solo un kit disponible, podemos formar equipos más grandes, 17 00:02:03,239 --> 00:02:09,039 de 6 a 8 niños y niñas, y dividir las tareas para que todos participen. 18 00:02:09,479 --> 00:02:13,659 Por ejemplo, hacer subgrupos para que todos y todas participen activamente. 19 00:02:14,300 --> 00:02:20,960 Algunos ejemplos es un subgrupo 1, encargado del diseño y planeación, como sería la construcción, 20 00:02:21,659 --> 00:02:29,520 o un subgrupo 2, que sea el constructor, que ensamble las ideas y sea el que se encargue de poner las piezas. 21 00:02:30,259 --> 00:02:38,620 Siempre recuerda que alternar los turnos ayuda muchísimo para que cada uno de su grupo tenga tiempo de construir y participar activamente. 22 00:02:39,639 --> 00:02:45,439 Si tenemos el caso que tenemos un espacio limitado o un número elevado de estudiantes, 23 00:02:46,280 --> 00:02:51,659 podemos dividir la clase en dos o más turnos para usar el kit en diferentes momentos. 24 00:02:52,659 --> 00:02:57,500 Mientras un grupo utiliza un kit, el otro puede realizar actividades relacionadas. 25 00:02:57,500 --> 00:03:04,159 Por ejemplo, diseñar o dibujar el parque temático si estamos haciendo esta actividad 26 00:03:04,159 --> 00:03:09,199 o resolver las preguntas vinculadas a la actividad o al proyecto en sí. 27 00:03:13,560 --> 00:03:16,039 ¿Cuál es el tiempo sugerido en los rincones? 28 00:03:16,659 --> 00:03:22,620 Se establece más o menos de 10 a 15 minutos por rincón, siempre marcando el tiempo para rotar. 29 00:03:27,060 --> 00:03:31,180 Algunos consejos que les puedo dar para que los rincones sean exitosos 30 00:03:31,180 --> 00:03:35,539 es planificar las actividades de cada rincón con alteración. 31 00:03:36,400 --> 00:03:39,280 Introduce los objetivos de cada rincón al inicio 32 00:03:39,280 --> 00:03:43,020 para que los alumnos, niños y niñas, sepan qué esperar. 33 00:03:44,080 --> 00:03:46,460 Fomenta la reflexión al final de la sesión, 34 00:03:47,099 --> 00:03:50,599 preguntando qué aprendieron y cómo podrían mejorar. 35 00:03:51,259 --> 00:03:54,939 Asegúrate que el material esté completo y en buen estado 36 00:03:54,939 --> 00:03:57,199 antes y después de cada sesión. 37 00:03:58,460 --> 00:04:01,080 Independientemente de los recursos o del espacio, 38 00:04:01,180 --> 00:04:08,680 Lego STEAM Park puede adaptarse para brindar un aprendizaje significativo, colaborativo y lleno de creatividad.