1 00:00:00,110 --> 00:00:06,190 Os dije que tenéis que intentar terminar de croquisar esta pieza en casa, ¿vale? 2 00:00:06,290 --> 00:00:13,369 Entonces yo lo que voy a hacer ya es ponerme a resolverla, a terminarla y ya está, ¿vale? 3 00:00:13,730 --> 00:00:21,489 Os dije también que si os costaba trabajo, podíais intentar sacar el perfil y si no, pues yo me ponía y lo hacía. 4 00:00:22,329 --> 00:00:28,929 Vale, pues eso, como os dije, teníais que terminar de croquisarla, no sé si la habéis terminado, 5 00:00:28,929 --> 00:00:31,609 Yo la voy a ir terminando a ver si os coincide con lo que tenéis vosotros. 6 00:00:32,829 --> 00:00:36,829 Dijimos que aquí teníamos como una especie en el alzado como si fuera un poquito de silla 7 00:00:36,829 --> 00:00:42,950 y que abajo este espacio se ve como un túnel y que coincide con estas discontinuas de aquí, ¿vale? 8 00:00:43,369 --> 00:00:45,130 Entonces, bueno, yo voy a cerrar esta parte. 9 00:00:45,229 --> 00:00:48,810 Ya teníamos el alzado hecho y teníamos puesto también la planta. 10 00:00:49,429 --> 00:00:54,409 Y lo que voy a empezar es que voy a ir cerrando el paralelepípedo que contiene a la figura 11 00:00:54,409 --> 00:00:56,789 para ir levantándola un poco. 12 00:00:56,789 --> 00:01:14,750 A ver, como siempre hemos dicho me fijo en las figuras que están tocando al origen, por ejemplo esta de aquí, esta y voy a ir probando, ya lo voy a hacer mentalmente, ya no lo voy a hacer con el acetato, si vosotros necesitáis el acetato pues lo usáis. 13 00:01:14,750 --> 00:01:21,670 Entonces yo, esta figura, si cojo y la levanto, yo sé que coincide con todo esto de aquí, ¿vale? 14 00:01:22,069 --> 00:01:24,390 Entonces pues voy a coger y voy a empezar a levantar eso. 15 00:01:25,209 --> 00:01:34,310 Esto iría así para arriba, por lo menos así, ya veremos luego si se me corta antes o no, 16 00:01:34,730 --> 00:01:40,170 pero yo creo que más o menos, puesto que tengo todo esto así, es como si fuera un poco un rectángulo, 17 00:01:40,569 --> 00:01:44,670 iría todo este rectángulo de aquí, ¿vale? 18 00:01:44,750 --> 00:01:50,700 Si esto lo tuviera así cerrado, más o menos, algo así. 19 00:01:51,760 --> 00:01:58,299 Esta parte de aquí arriba me coincide con todo esto, simplemente la tengo ahora que ampliar, iría con esta altura. 20 00:01:59,099 --> 00:02:21,389 Entonces esto que empieza más o menos aquí, voy a ir cerrando cajas, como si fueran un poco así para levantar este punto, de aquí a aquí, ¿vale? 21 00:02:21,389 --> 00:02:56,449 Pues yo diría que esto estaría así, ¿veis? He levantado toda esta pieza de aquí atrás, esta la he ido levantando y donde me coincide es arriba del todo, además, ¿de acuerdo? Que dijimos, todo aquello que esté tocando al origen, lo más normal es que esté como, o en la parte superior en el caso de una planta o en el frontal en el caso de una vista de un alfalo, es esto así, esto iría así, ¿vale? 22 00:03:00,759 --> 00:03:09,900 Esta la tengo un poquito oscura y lo que voy a hacer es que la voy a borrar un pelín para que no me estorbe a la vista, la borro un pelín y no me destaque tanto, ¿vale? 23 00:03:10,539 --> 00:03:12,819 ¿Veis? Ahora ya se aprecia mejor esta parte. 24 00:03:14,639 --> 00:03:23,500 Bueno, pues aquí, si yo cerrara esto así, haciendo un cuadrado, evidentemente no va a poder ser, ¿por qué? 25 00:03:23,620 --> 00:03:29,879 Si yo aquí tengo un cuadrado que está a la misma altura que esta superficie de aquí, esta línea se eliminaría. 26 00:03:30,759 --> 00:03:42,259 Y sin embargo me aparece, esto que me está diciendo que plano no es, que una de dos, o está a menos altura ese cuadrado, o es una rampa. 27 00:03:42,759 --> 00:03:48,599 Entonces voy a fijarme, si este cuadrado de aquí estaría simplemente dibujado más abajo. 28 00:03:48,800 --> 00:03:56,699 Si yo miro el alzado veo que esto no hay aquí un hueco, porque si este cuadrado yo lo cogiera y lo bajara aquí, 29 00:03:56,699 --> 00:03:59,860 esto estaría en hueco y no está 30 00:03:59,860 --> 00:04:01,219 por lo tanto 31 00:04:01,219 --> 00:04:03,479 una rampa, vale 32 00:04:03,479 --> 00:04:05,900 entonces, ¿hasta dónde? 33 00:04:06,259 --> 00:04:09,449 hasta aquí, veis 34 00:04:09,449 --> 00:04:11,349 como este cuadrado yo al final para poder 35 00:04:11,349 --> 00:04:13,569 dibujármelo me he tenido que dibujar un poquito el cuadrado 36 00:04:13,569 --> 00:04:15,409 si yo este cuadrado 37 00:04:15,409 --> 00:04:17,250 lo bajo aquí abajo, esto 38 00:04:17,250 --> 00:04:19,649 no habría 39 00:04:19,649 --> 00:04:21,430 nada en el alzado y sí que tengo 40 00:04:21,430 --> 00:04:23,449 esto, vale, entonces 41 00:04:23,449 --> 00:04:24,149 aquí 42 00:04:24,149 --> 00:04:27,670 y aquí 43 00:04:27,670 --> 00:04:29,769 ¿Veis? 44 00:04:35,759 --> 00:04:37,060 Este ya lo veo 45 00:04:37,060 --> 00:04:43,509 Pues porque entonces 46 00:04:43,509 --> 00:04:44,610 En el alzado 47 00:04:44,610 --> 00:04:46,129 Bueno, podría ser 48 00:04:46,129 --> 00:04:49,250 Podría ser al revés, pero 49 00:04:49,250 --> 00:04:51,930 Como no tengo 50 00:04:51,930 --> 00:04:52,810 El perfil 51 00:04:52,810 --> 00:04:55,810 Lo más normal es que eso no ocurra 52 00:04:55,810 --> 00:04:57,470 Porque aquí en el perfil 53 00:04:57,470 --> 00:04:58,689 Te lo tendría que poner 54 00:04:58,689 --> 00:05:01,329 Si tú en el perfil lo vieras, verías que está el triángulo aquí 55 00:05:01,329 --> 00:05:02,870 O que te lo está formando al otro lado 56 00:05:02,870 --> 00:05:05,769 Claro, entonces tú 57 00:05:05,769 --> 00:05:07,649 te coges 58 00:05:07,649 --> 00:05:09,189 digamos como la opción que sería 59 00:05:09,189 --> 00:05:10,610 la más lógica 60 00:05:10,610 --> 00:05:13,769 porque el perfil no lo tienes, evidentemente 61 00:05:13,769 --> 00:05:15,529 si tú luego cuando lo 62 00:05:15,529 --> 00:05:17,449 termines, imagínate que tú te lo has imaginado 63 00:05:17,449 --> 00:05:19,930 al revés, o sea a ti te encaja 64 00:05:19,930 --> 00:05:21,550 tanto la planta 65 00:05:21,550 --> 00:05:23,629 como el alzado, puesto que no te anda el perfil 66 00:05:23,629 --> 00:05:25,629 puede ser correcto, nadie te lo puede dar por 67 00:05:25,629 --> 00:05:27,509 malo, yo luego una vez que tenga 68 00:05:27,509 --> 00:05:29,310 la figura terminada voy a 69 00:05:29,310 --> 00:05:31,329 meditar si eso podría ser o no 70 00:05:31,329 --> 00:05:33,410 porque a priori lo veo factible 71 00:05:33,410 --> 00:05:35,589 pero no sé si una vez tenga terminado 72 00:05:35,589 --> 00:05:37,610 todo sería factible o no, entonces 73 00:05:37,610 --> 00:05:41,550 si, es una rampa seguro 74 00:05:41,550 --> 00:05:43,550 por lo que hemos dicho antes 75 00:05:43,550 --> 00:05:45,670 tú este cuadrado que tienes aquí, si lo 76 00:05:45,670 --> 00:05:47,629 tuvieras a la misma altura que toda 77 00:05:47,629 --> 00:05:49,370 esta parte, esta línea 78 00:05:49,370 --> 00:05:51,430 se eliminaría, no la tendrías 79 00:05:51,430 --> 00:05:53,410 sería todo una misma superficie 80 00:05:53,410 --> 00:05:55,529 si tú tienes una misma superficie 81 00:05:55,529 --> 00:05:57,050 las líneas se eliminan 82 00:05:57,050 --> 00:05:59,389 si bajas aunque sea un milímetro, entonces 83 00:05:59,389 --> 00:06:00,970 sí tienes la línea, ¿vale? 84 00:06:01,389 --> 00:06:03,430 y entonces, ¿por qué es una rampa? 85 00:06:03,430 --> 00:06:06,889 Pues hemos dicho, vale, yo este cuadrado aquí arriba no lo puedo hacer 86 00:06:06,889 --> 00:06:08,350 Porque esta línea la eliminaría 87 00:06:08,350 --> 00:06:12,569 Cabe la posibilidad de que este cuadrado en vez de estar aquí arriba baje abajo 88 00:06:12,569 --> 00:06:14,930 Que es donde está aquí dibujado 89 00:06:14,930 --> 00:06:17,170 Pero para que esté aquí dibujado 90 00:06:17,170 --> 00:06:19,850 Tú en el alzado no verías nada 91 00:06:19,850 --> 00:06:21,709 Esto estaría eliminado 92 00:06:21,709 --> 00:06:23,670 Y sin embargo tú en el alzado sí lo tienes 93 00:06:23,670 --> 00:06:24,449 ¿Vale? 94 00:06:25,589 --> 00:06:27,509 Bueno, pues por ahí tengo eso cerrado 95 00:06:27,509 --> 00:06:30,290 Más opciones que veo 96 00:06:30,290 --> 00:06:33,990 pues voy a coger esta superficie de aquí 97 00:06:33,990 --> 00:06:37,629 y voy a coger y la voy a levantar 98 00:06:37,629 --> 00:06:38,970 a ver hasta qué altura iría 99 00:06:38,970 --> 00:06:41,589 si tú coges, te la imaginas 100 00:06:41,589 --> 00:06:42,810 y eres capaz de levantarlo 101 00:06:42,810 --> 00:06:46,290 ves que esto coincide con esta línea 102 00:06:46,290 --> 00:06:47,629 que se ve aquí, con esta altura 103 00:06:47,629 --> 00:06:49,209 ¿vale? 104 00:06:50,310 --> 00:06:52,069 entonces, pues me la dibujo 105 00:06:52,069 --> 00:06:54,569 así 106 00:06:54,569 --> 00:07:00,209 iría luego para acá 107 00:07:00,209 --> 00:07:02,529 así 108 00:07:02,529 --> 00:07:07,170 para acá 109 00:07:07,170 --> 00:07:11,100 Esto ya lo vería 110 00:07:11,100 --> 00:07:15,550 Veríamos eso así 111 00:07:15,550 --> 00:07:20,089 Porque yo al final lo que estoy haciendo es como dibujar esta figura de aquí 112 00:07:20,089 --> 00:07:22,029 En su altura correspondiente, ¿vale? 113 00:07:28,720 --> 00:07:37,120 Aquí, ahí, aquí 114 00:07:37,120 --> 00:07:46,750 Y así, ¿vale? 115 00:07:46,750 --> 00:07:51,290 Y ahora esta parte sería esto de aquí 116 00:07:51,290 --> 00:07:53,930 No parece que haya rampa ni nada raro 117 00:07:53,930 --> 00:07:58,069 Sino simplemente bajar 118 00:07:58,069 --> 00:08:01,250 Y ahora esta formita que tenemos así 119 00:08:01,250 --> 00:08:07,389 como de silla, ¿vale? Haciendo el túnel por aquí abajo, pues tengo que coger, esa 120 00:08:07,389 --> 00:08:15,899 altura la tengo aquí, ¿lo veis? Me la traigo hacia adelante, me traigo esa altura hacia 121 00:08:15,899 --> 00:08:22,240 adelante, más o menos porque estamos haciendo la mano alzada y ahora ya me hago aquí la 122 00:08:22,240 --> 00:08:44,159 formita esta de la silla, con mi túnel y este trocito de aquí que se ve. Le voy a 123 00:08:44,159 --> 00:08:53,120 hacer la discontinua vale para que os imaginéis el túnel esto va a discontinuo todo hasta aquí esto 124 00:08:54,580 --> 00:09:10,039 va así y luego este pues desde aquí aquí tengo que unirlo tenemos ahí como nuestro túnel que va 125 00:09:10,039 --> 00:09:30,159 de lado a lado bueno pues ahora voy a coger lo voy a marcar un poquito más para que lo veáis bien 126 00:09:30,159 --> 00:09:32,960 cómo me ha quedado 127 00:09:32,960 --> 00:09:35,039 y ahora después voy a pensar 128 00:09:35,039 --> 00:09:35,500 si 129 00:09:35,500 --> 00:09:38,720 lo que me habéis dicho de esa rampa al revés 130 00:09:38,720 --> 00:09:42,840 que creo que sí se podría con el alzado 131 00:09:42,840 --> 00:09:44,620 y planta que nos ha dado 132 00:09:44,620 --> 00:09:48,639 que podría estar al revés perfectamente 133 00:09:48,639 --> 00:09:58,980 si te lo pide, sí 134 00:09:58,980 --> 00:10:00,279 si no te lo pide, no 135 00:10:00,279 --> 00:10:04,129 o tú te lo puedes dibujar 136 00:10:04,129 --> 00:10:06,169 para intentar ayudarte a ti mismo 137 00:10:06,169 --> 00:10:08,429 por ejemplo, pues mira, yo es que así no consigo 138 00:10:08,429 --> 00:10:08,990 sacarlo 139 00:10:08,990 --> 00:10:12,309 sin haber hecho 140 00:10:12,309 --> 00:10:12,909 las vistas 141 00:10:12,909 --> 00:10:15,570 vamos a hacerlo 142 00:10:15,570 --> 00:10:18,470 al final, tanto la planta 143 00:10:18,470 --> 00:10:20,330 como el alzado y el perfil 144 00:10:20,330 --> 00:10:22,350 tienen que coincidirte, las líneas 145 00:10:22,350 --> 00:10:24,350 entonces tú lo que haces es 146 00:10:24,350 --> 00:10:26,409 te pones aquí como si fuera un 147 00:10:26,409 --> 00:10:28,309 pones una línea 148 00:10:28,309 --> 00:10:30,450 pues tú sabes 149 00:10:30,450 --> 00:10:32,309 que aquí es donde va a estar apoyado el perfil 150 00:10:32,309 --> 00:10:34,470 ¿cómo de alto va a ser 151 00:10:34,470 --> 00:10:35,070 el perfil? 152 00:10:36,210 --> 00:10:36,690 esto 153 00:10:36,690 --> 00:10:41,590 ¿Cómo de ancho? Pues tú te puedes coger el compás, pintas aquí 154 00:10:41,590 --> 00:10:44,590 Que de hecho se hace así, ¿vale? 155 00:10:45,129 --> 00:10:48,809 O lo haces con el compás o lo haces con 45 grados, lo que quieras 156 00:10:48,809 --> 00:10:53,759 Tú te vienes aquí y haces así 157 00:10:53,759 --> 00:11:03,210 Desde aquí para arriba comienza la vista de su objeto 158 00:11:03,210 --> 00:11:06,850 Y ahora, ¿cómo de ancho? Pues lo mismo 159 00:11:06,850 --> 00:11:09,350 Pincho con el compás 160 00:11:09,350 --> 00:11:11,950 a ver que se mueve 161 00:11:11,950 --> 00:11:13,710 cojo esa distancia 162 00:11:13,710 --> 00:11:16,970 y me la traigo con el compás 163 00:11:16,970 --> 00:11:19,529 evidentemente si a ti te pidiera la vista 164 00:11:19,529 --> 00:11:21,429 la quiera exacto, es decir que yo 165 00:11:21,429 --> 00:11:23,269 estas líneas que estoy haciendo a mano alzada 166 00:11:23,269 --> 00:11:25,450 tú tendrías que cogerte la regla y 167 00:11:25,450 --> 00:11:26,129 prolongarla 168 00:11:26,129 --> 00:11:29,470 o esta curva, si tú te pide 169 00:11:29,470 --> 00:11:31,110 que hagas la vista en croquizado 170 00:11:31,110 --> 00:11:33,230 pues tú te haces un poco la curva y más o menos 171 00:11:33,230 --> 00:11:35,309 si te lo pide exacto 172 00:11:35,309 --> 00:11:37,090 pues tienes que hacerlo con la regla 173 00:11:37,090 --> 00:11:38,830 la escuadra, catabón y con todo 174 00:11:38,830 --> 00:11:40,990 ¿Vale? Pero yo, bueno, para ir más rápido lo voy a hacer así 175 00:11:40,990 --> 00:11:42,330 Vale, entonces yo ya sé 176 00:11:42,330 --> 00:11:44,009 Cuánto me ocupa la vista 177 00:11:44,009 --> 00:11:46,850 ¿Vale? Y ahora me tengo que ir trayendo 178 00:11:46,850 --> 00:11:48,710 Líneas que yo tenga por aquí 179 00:11:48,710 --> 00:11:50,909 Hasta ver cómo van coincidiendo 180 00:11:50,909 --> 00:11:52,970 Por ejemplo, tengo esta 181 00:11:52,970 --> 00:11:55,950 Me la tengo que traer aquí 182 00:11:55,950 --> 00:11:58,970 Y desde aquí me la traigo con mi compás 183 00:11:58,970 --> 00:12:00,049 Y coincide aquí 184 00:12:00,049 --> 00:12:01,529 Y lo subo 185 00:12:01,529 --> 00:12:05,200 Esto coincide con esto 186 00:12:05,200 --> 00:12:07,639 ¿Lo veis? Vale 187 00:12:07,639 --> 00:12:10,559 Aquí hay otra cosa, digamos rara 188 00:12:10,559 --> 00:12:11,639 Que estaría aquí 189 00:12:11,639 --> 00:12:13,639 Me lo traigo 190 00:12:13,639 --> 00:12:18,559 Y iría así 191 00:12:18,559 --> 00:12:25,279 ¿Veis? Las líneas tienen que ir coincidiendo 192 00:12:25,279 --> 00:12:27,080 E igual pasa con el alzado 193 00:12:27,080 --> 00:12:28,659 Tú el alzado 194 00:12:28,659 --> 00:12:34,340 Vas trayéndotelas aquí 195 00:12:34,340 --> 00:12:37,600 Vas trayéndotelas aquí 196 00:12:37,600 --> 00:12:40,559 Cosas que ves ya en el perfil 197 00:12:40,559 --> 00:12:42,419 Voy a dar un poquito de zoom 198 00:12:42,419 --> 00:12:43,360 A ver si lo sigo 199 00:12:43,360 --> 00:12:46,159 Pues yo ya veo el túnel 200 00:12:46,159 --> 00:12:48,919 ¿Cómo va a estar? ¿Visto o discontinuo? 201 00:12:49,980 --> 00:12:50,419 Discontinuo 202 00:12:50,419 --> 00:12:54,769 A ver, que se me ha quedado como un poco mal 203 00:12:54,769 --> 00:12:56,710 Ah, sí, yo creo que así está mejor 204 00:12:56,710 --> 00:13:01,860 Vale 205 00:13:01,860 --> 00:13:06,000 Ya sé que este trozo lo veo 206 00:13:06,000 --> 00:13:08,279 Este trozo de aquí también lo veo 207 00:13:08,279 --> 00:13:10,460 Veo esto de aquí 208 00:13:10,460 --> 00:13:15,379 Toda esta parte 209 00:13:15,379 --> 00:13:17,840 Por lo menos esto 210 00:13:17,840 --> 00:13:18,440 Y esto 211 00:13:18,440 --> 00:13:21,940 Se ve que corresponde con esto y que está arriba del todo 212 00:13:21,940 --> 00:13:23,480 Por lo tanto tú esta línea 213 00:13:23,480 --> 00:13:25,299 La verías perfectamente, todo esto 214 00:13:25,299 --> 00:13:30,100 ¿Sí? 215 00:13:30,919 --> 00:13:36,500 claro y además si tú tienes esta línea de arriba tú no puedes coger y hacerte esto así porque 216 00:13:36,500 --> 00:13:41,240 superficies planas tú no podrías hacer por ejemplo esto porque esto es como que se te queda así al 217 00:13:41,240 --> 00:13:46,600 aire y eso no lo vas a tener ninguna vista tiene que tener al menos un poquito de grosor entonces 218 00:13:46,600 --> 00:13:48,539 yo ya sé que cierra así 219 00:13:55,820 --> 00:14:07,649 vale si abajo también me cierra cosas que puedo ver pues por ejemplo esto de esta altura yo que 220 00:14:07,649 --> 00:14:24,179 veo aquí esta línea hasta dónde va a llegar llega hasta aquí veis está aquí esto aquí todo esto se 221 00:14:24,179 --> 00:14:28,700 ve que es plano me coincide no se ve rampa ni nada de eso porque no tengo ni aquí por ejemplo 222 00:14:28,700 --> 00:14:39,700 otra línea pues esto es así 6 esto coincide con esto a qué altura a estar aquí veis esta altura 223 00:14:39,700 --> 00:14:50,580 coincide con esta vale pues voy a aliarme a ver con esta línea esta línea está digamos proyectada 224 00:14:50,580 --> 00:14:56,080 que se ve aquí arriba y abajo son coincidentes no vale pues tú tienes que saber que tiene que 225 00:14:56,080 --> 00:15:09,169 haber una arriba y está de abajo está de abajo cuánto es todo este trozo vais viendo eso esto 226 00:15:09,169 --> 00:15:17,549 es que al final todo coincide vale y ahora nos queda lo de la rampa la rampa me la podría dar 227 00:15:17,549 --> 00:15:33,110 así o me la podría dar así las dos en principio aquí en el perfil te podría dar cualquiera las 228 00:15:33,110 --> 00:15:40,129 dos opciones ahora bien sí que tienes que comprobar aquí si te coincide tanto si la 229 00:15:40,129 --> 00:15:45,110 tienes de una manera u otra te coincide con la planta y con el alzado para aquí al final de 230 00:15:45,110 --> 00:15:50,049 decantarte por una o por la otra. Puede pasar que tú digas, pues estoy haciendo el perfil 231 00:15:50,049 --> 00:15:58,889 y me decanto por esta, ¿vale? Y entonces tienes este triángulo aquí. Puedes decantarte 232 00:15:58,889 --> 00:16:03,830 por esa y que cuando luego levantes la pieza, resulta que haya una línea que aparece en 233 00:16:03,830 --> 00:16:07,429 el alzado de la planta y no te aparece porque la has puesto del revés, ¿vale? Pues ya 234 00:16:07,429 --> 00:16:12,870 sabes que esa no era y que era la otra. ¿Que coinciden? Pues si me has dado una pieza que 235 00:16:12,870 --> 00:16:13,990 es ambigua, pues cojo 236 00:16:13,990 --> 00:16:16,950 cualquiera de las dos. Al final, lo que 237 00:16:16,950 --> 00:16:18,909 te digo, cualquier persona que te corrija una 238 00:16:18,909 --> 00:16:20,809 perspectiva, se va a fijar entre 239 00:16:20,809 --> 00:16:22,889 si el alfado y la planta, que es lo que te 240 00:16:22,889 --> 00:16:25,350 han dado, corresponde. Si corresponden, 241 00:16:25,809 --> 00:16:27,169 aunque luego un alumno 242 00:16:27,169 --> 00:16:28,950 entregue la rampa para un lado y el 243 00:16:28,950 --> 00:16:30,789 otro alumno la entregue para el otro, es 244 00:16:30,789 --> 00:16:32,269 correcto. ¿Vale? 245 00:16:33,129 --> 00:16:34,809 Porque solo puede ser 246 00:16:34,809 --> 00:16:36,929 correcto o incorrecto en función de 247 00:16:36,929 --> 00:16:38,710 si te hubieran dado el perfil y no te lo han dado. 248 00:16:39,289 --> 00:16:40,750 ¿Vale? Entonces, yo voy 249 00:16:40,750 --> 00:16:42,669 a comprobar si el alfado 250 00:16:42,669 --> 00:16:47,929 y la planta me corresponde, tengo esta zona que es como de silla, voy a comprobar el alzado, 251 00:16:48,070 --> 00:16:53,850 esta zona que es de silla, zona de silla, luego tengo todo esto de aquí que se corresponde 252 00:16:53,850 --> 00:17:04,859 con esto y luego tengo la rampa que se corresponde así y si me la hubieran dado al revés, pues 253 00:17:04,859 --> 00:17:11,500 esta línea la tendría que sería esta, esta también estaría que sería esa, esta también 254 00:17:11,500 --> 00:17:16,880 estaría que sería esta y esta también, o sea el alzado correspondría si lo hacemos 255 00:17:16,880 --> 00:17:18,859 al revés, y en la 256 00:17:18,859 --> 00:17:20,900 planta, pues en la planta 257 00:17:20,900 --> 00:17:22,740 yo tengo toda esta figura rara, luego 258 00:17:22,740 --> 00:17:24,779 tengo esta forma de aquí, si 259 00:17:24,779 --> 00:17:26,660 y ahora en esto, esta 260 00:17:26,660 --> 00:17:27,720 corresponde con esta 261 00:17:27,720 --> 00:17:29,980 esta línea, con esta 262 00:17:29,980 --> 00:17:32,440 esta 263 00:17:32,440 --> 00:17:34,960 de aquí sería la proyección de aquí abajo 264 00:17:34,960 --> 00:17:36,759 y luego esto 265 00:17:36,759 --> 00:17:38,920 para acá, también, estarían 266 00:17:38,920 --> 00:17:40,940 correctos, podríais elegir 267 00:17:40,940 --> 00:17:42,920 cualquiera de las dos opciones, vale, serían correctas 268 00:17:42,920 --> 00:17:45,099 las dos, yo como la he dibujado para acá 269 00:17:45,099 --> 00:17:46,799 me lo voy a dejar en el 270 00:17:46,799 --> 00:17:56,480 perfil así. ¿Vale? Y esta me la voy a dejar así un pelín apuntada para que el año que 271 00:17:56,480 --> 00:18:03,180 viene podamos verla. ¿Vale? De las dos opciones yo he elegido esta. ¿Que otro elige otra? 272 00:18:03,400 --> 00:18:09,920 Estaría correcto igualmente. ¿Vale? ¿Hasta aquí bien? Vale. Pues voy a la posa y cogemos 273 00:18:09,920 --> 00:18:18,640 el siguiente tema. Esta es la, el siguiente tema que entra dentro del sistema sonométrico. 274 00:18:18,640 --> 00:18:24,279 ¿Vale? Por eso pone aquí ese axo, sistema sonométrico, que es que es muy alto, muy largo. 275 00:18:24,799 --> 00:18:29,099 Entonces tenemos, dentro del sistema sonométrico tenemos ortogonal y oblicuo. 276 00:18:29,539 --> 00:18:36,539 La realidad es que luego nadie le llama ortogonal y oblicuo, sino que se dirime o se diferencia entre isométrica y caballera. 277 00:18:37,339 --> 00:18:40,500 Y ya está, ¿vale? Luego nadie le llama ortogonal y le llama oblicuo. 278 00:18:41,299 --> 00:18:43,640 Escalas y coeficientes de reducción. 279 00:18:43,640 --> 00:19:01,779 Vale, y nos dice, el sistema sonométrico es la proyección cilíndrica de un objeto, sí, sobre el plano de proyección, a ese plano de proyección se le llama plano del cuadro y se le denomina como PC, ¿vale? Plano del cuadro. 280 00:19:01,779 --> 00:19:04,019 Lo veréis a lo mejor en libros y demás como PC. 281 00:19:05,160 --> 00:19:10,880 Esta proyección cilíndrica puede ser ortogonal u oblicua, dando lugar a diferentes tipos de perspectiva. 282 00:19:11,880 --> 00:19:18,599 En función de la posición del objeto respecto al plano del cuadro, las medidas se proyectarán con un coeficiente de reducción. 283 00:19:18,599 --> 00:19:25,420 Antes de meternos con eso, voy a haceros una pequeña explicación de BOLI. 284 00:19:25,420 --> 00:19:27,240 en el que 285 00:19:27,240 --> 00:19:29,579 a ver, este fue 286 00:19:29,579 --> 00:19:31,539 el mismamente, vale 287 00:19:31,539 --> 00:19:35,609 a ver 288 00:19:35,609 --> 00:19:38,849 os suena la perspectiva cónica 289 00:19:38,849 --> 00:19:42,299 aunque sea 290 00:19:42,299 --> 00:19:48,440 así muy lejano, donde 291 00:19:48,440 --> 00:19:50,059 se ven las perspectivas bien es 292 00:19:50,059 --> 00:19:52,440 exacto, eso sí, la perspectiva 293 00:19:52,440 --> 00:19:54,279 cónica era la que tenía los puntos de fuga 294 00:19:54,279 --> 00:19:56,339 ¿vale? tú cuando echas una 295 00:19:56,339 --> 00:19:58,380 foto, nos pasa muchas veces 296 00:19:58,380 --> 00:20:00,440 que cuando tú encuadras a lo mejor 297 00:20:00,440 --> 00:20:02,140 la puerta para que se te quede recta 298 00:20:02,140 --> 00:20:04,259 luego la esquina se te está quedando torcida 299 00:20:04,259 --> 00:20:07,220 eso es una perspectiva cónica 300 00:20:07,220 --> 00:20:09,440 van fugando hacia un punto 301 00:20:09,440 --> 00:20:13,140 entonces tenemos la perspectiva axonométrica 302 00:20:13,140 --> 00:20:14,000 en este caso 303 00:20:14,000 --> 00:20:23,019 perspectiva axonométrica 304 00:20:23,019 --> 00:20:30,690 que dentro de que tenemos la oblicua 305 00:20:30,690 --> 00:20:33,190 tenemos oblicua y ortogonal 306 00:20:33,190 --> 00:20:40,980 pues la ortogonal es la isométrica 307 00:20:40,980 --> 00:20:42,460 y la oblicua la caballera 308 00:20:42,460 --> 00:21:00,220 Esta, digamos, ortogonal es isométrica, no solo la isométrica, está la isométrica, dimétrica y trimétrica, ¿vale? Y dentro de la oblicua tenemos la caballera, caballera, militar y demás, pero nosotros no vamos a ver tanto, ¿vale? 309 00:21:00,220 --> 00:21:15,119 Entonces tú cuando tienes una perspectiva isométrica, a ti lo que te permite la perspectiva isométrica es que tú, imagínate que tú trabajas en una fábrica y tienes que crear un objeto, tú de ese objeto proporcionas generalmente planos de vistas y de perspectiva. 310 00:21:15,119 --> 00:21:26,299 ¿Qué perspectiva usas? La isométrica. ¿Por qué? Porque te permite tomar medidas directamente de esa perspectiva y además es la que mejor te permite visualizar toda la pieza. 311 00:21:27,200 --> 00:21:41,099 La perspectiva cónica no se usa, por ejemplo, cuando estás haciendo, pues, que estás en una fábrica de mecanizado de piezas o lo que sea, porque sobre ese plano que está hecho en perspectiva cónica no puedes tomar medidas. 312 00:21:41,099 --> 00:21:44,960 ¿Cómo es una perspectiva isométrica? 313 00:21:45,839 --> 00:21:48,480 Tú, si tienes que hacerte un cubo, lo haces así 314 00:21:48,480 --> 00:21:54,740 Y tú, sabiendo que esto es una perspectiva, tú tomas las medidas 315 00:21:54,740 --> 00:21:59,660 Le desaplicas el coeficiente de reducción y ya sabrías lo que mide 316 00:21:59,660 --> 00:22:06,740 Sin embargo, la perspectiva cónica, que no me permite tomar medidas 317 00:22:06,740 --> 00:22:12,710 Porque cuando tú tienes esto, imaginaos que tenemos ese mismo cubo 318 00:22:12,710 --> 00:22:14,490 tú tienes que fugar 319 00:22:14,490 --> 00:22:19,539 a un punto de fuga 320 00:22:19,539 --> 00:22:22,680 y esto, a pesar de que esta parte 321 00:22:22,680 --> 00:22:24,039 bueno, lo voy a terminar de dibujar 322 00:22:24,039 --> 00:22:27,279 tú tienes este cubo 323 00:22:27,279 --> 00:22:28,940 ¿vale? 324 00:22:29,119 --> 00:22:30,359 este cubo que tienes aquí 325 00:22:30,359 --> 00:22:33,119 si tú lo miras, tú tienes esto 326 00:22:33,119 --> 00:22:36,640 esta medida es la misma que esta 327 00:22:36,640 --> 00:22:39,579 solo que en perspectiva cónica 328 00:22:39,579 --> 00:22:41,059 se reduce 329 00:22:41,059 --> 00:22:43,519 es más, si os fijáis aquí un poco 330 00:22:43,519 --> 00:22:46,079 tal como lo he puesto aquí 331 00:22:46,079 --> 00:22:48,019 hace un poco como de perspectiva cónica 332 00:22:48,019 --> 00:22:49,859 se ve en la imagen que esta dimensión 333 00:22:49,859 --> 00:22:51,880 no es igual, te reduce 334 00:22:51,880 --> 00:22:53,880 ¿vale? se reduce 335 00:22:53,880 --> 00:22:55,700 en la imagen, sin embargo 336 00:22:55,700 --> 00:22:58,119 si tú lo colocas en una perspectiva isométrica 337 00:22:58,119 --> 00:22:59,640 es como que la medida 338 00:22:59,640 --> 00:23:01,559 sí se mantiene más, ¿vale? 339 00:23:01,579 --> 00:23:03,779 se ve mejor, simplemente 340 00:23:03,779 --> 00:23:05,819 por eso, ¿cuál de estas dos 341 00:23:05,819 --> 00:23:07,759 perspectivas es la que se parece más 342 00:23:07,759 --> 00:23:09,720 a la visión que tenemos nosotros 343 00:23:09,720 --> 00:23:11,259 de nuestro ojo? 344 00:23:11,480 --> 00:23:13,799 la cónica, es la más parecida a nuestro 345 00:23:13,799 --> 00:23:15,920 ojo, ¿vale? entonces 346 00:23:16,920 --> 00:23:23,279 En el caso de la perspectiva asonométrica, lo que ocurre es que si tú tienes un plano del cuadro, 347 00:23:23,559 --> 00:23:28,940 que digamos es donde se proyecta la figura, tú tienes un plano del cuadro, tienes aquí tu cubo, 348 00:23:30,460 --> 00:23:35,319 y lo que ocurre aquí es que el observador está en el infinito. 349 00:23:36,220 --> 00:23:42,000 Entonces, cuando el observador está en infinito, los rayos que tú, digamos, si tú tuvieras que definir una pieza, 350 00:23:42,000 --> 00:24:00,240 Tú desde el ojo es como si estuvieran mandando rayos a todos los puntos de esa pieza. Sin embargo, cuando el observador está en el infinito, esos rayos son perpendiculares al plano del cuadro. Es como que hace así, en perpendicular. Bueno, a mí me está saliendo una tufla, pero es lo que tienen los dibujos así, ¿vale? 351 00:24:00,240 --> 00:24:03,400 lanza rayos y es como 352 00:24:03,400 --> 00:24:05,299 que el observador está 353 00:24:05,299 --> 00:24:07,160 aquí en el infinito, por eso son 354 00:24:07,160 --> 00:24:09,259 perpendiculares, sin embargo en la 355 00:24:09,259 --> 00:24:10,380 perspectiva cónica 356 00:24:10,380 --> 00:24:13,500 tú tienes aquí tu plano del cuadro 357 00:24:13,500 --> 00:24:15,140 PC, PC 358 00:24:15,140 --> 00:24:17,700 lo que ocurre es que el observador 359 00:24:17,700 --> 00:24:19,299 no está 360 00:24:19,299 --> 00:24:20,259 en el infinito 361 00:24:20,259 --> 00:24:23,380 sino que está aquí colocado, tiene aquí el ojo 362 00:24:23,380 --> 00:24:27,059 tiene aquí el ojo con las pestañitas 363 00:24:27,059 --> 00:24:28,059 entonces va mirando 364 00:24:28,059 --> 00:24:30,059 y va 365 00:24:30,059 --> 00:24:31,759 en todos los puntos 366 00:24:31,759 --> 00:24:34,359 ¿veis? se va formando 367 00:24:34,359 --> 00:24:35,400 un cono de visión 368 00:24:35,400 --> 00:24:37,279 igual que la vista nuestra 369 00:24:37,279 --> 00:24:39,779 ¿de acuerdo? viene a ser esto 370 00:24:39,779 --> 00:24:40,220 vale 371 00:24:40,220 --> 00:24:44,180 después de esta pequeña explicación que os he hecho 372 00:24:44,180 --> 00:24:46,039 lo que voy a hacer es que os voy a enseñar 373 00:24:46,039 --> 00:24:47,960 un vídeo de mediatriceo porque 374 00:24:47,960 --> 00:24:49,759 ella tiene pues un cubo 375 00:24:49,759 --> 00:24:51,700 transparente y demás y 376 00:24:51,700 --> 00:24:53,359 es previo 377 00:24:53,359 --> 00:24:55,059 a esta explicación 378 00:24:55,059 --> 00:24:58,019 entonces os lo voy a mostrar porque creo que 379 00:24:58,019 --> 00:24:59,619 con ella lo vais a entender perfectamente 380 00:24:59,619 --> 00:25:01,319 porque tiene un material que yo no tengo aquí 381 00:25:01,319 --> 00:25:03,960 y entonces creo que lo vais a ver mejor que si yo 382 00:25:03,960 --> 00:25:06,059 lo intento, porque es que yo ese material 383 00:25:06,059 --> 00:25:07,240 aquí no lo tengo, ¿vale? 384 00:25:07,680 --> 00:25:09,819 Entonces, si no recuerdo mal, me tengo que cambiar 385 00:25:09,819 --> 00:25:11,799 a la pantalla, ¿no? Pero le voy a dar a pausa 386 00:25:11,799 --> 00:25:15,329 Vale 387 00:25:15,329 --> 00:25:17,829 El sistema sonométrico es una proyección cilíndrica 388 00:25:17,829 --> 00:25:20,230 de un objeto sobre el plano de proyección 389 00:25:20,230 --> 00:25:22,369 que se le llama plano del cuadro 390 00:25:22,369 --> 00:25:23,450 ¿Se escucha suficientemente bien? 391 00:25:23,450 --> 00:25:25,549 Dentro de lo que es una proyección cilíndrica 392 00:25:25,549 --> 00:25:28,309 esa dirección en la que yo voy a proyectar 393 00:25:28,309 --> 00:25:30,150 puede ser que sea perpendicular 394 00:25:30,150 --> 00:25:33,269 al plano del cuadro u oblicua. ¿Qué quiere decir esto? 395 00:25:34,089 --> 00:25:37,789 Vamos a suponer que esto de aquí le vamos a llamar 396 00:25:37,789 --> 00:25:41,130 triedro-trirectángulo. Aquí no es un cubo. 397 00:25:41,369 --> 00:25:45,730 Lo que pasa es que nos quedamos con las caras, las de aquí dentro. Ojalá pudierais 398 00:25:45,730 --> 00:25:49,869 evitar estas dos. Pero nos quedamos con las de aquí dentro y entonces decimos 399 00:25:49,869 --> 00:25:54,490 que aquí dentro hay 90 grados. Es un triedro-trirectángulo. 400 00:25:55,789 --> 00:25:58,130 Ahora, ¿qué pasa con este objeto? 401 00:25:58,130 --> 00:26:08,410 Este objeto se puede ubicar de diferentes formas, yo siempre estoy mirando en este caso desde la cámara, ahí donde está mi dedo, eso es vuestro ojo, estáis mirando y estáis proyectando. 402 00:26:08,849 --> 00:26:14,730 Y vamos a coger de plano del cuadro esto, ¿vale? No sé si me va a molestar la luz, pero bueno, más o menos, vale. 403 00:26:15,670 --> 00:26:23,789 Plano del cuadro, entonces desde donde estáis mirando vosotros ahora mismo, estáis proyectando en perpendicular, perpendicular. 404 00:26:23,789 --> 00:26:28,789 Esto estaríamos hablando de una axonométrica ortogonal, ¿vale? 405 00:26:28,789 --> 00:26:39,789 Y si vosotros seguís mirando desde ahí, pero el plano del cuadro está así, quiere decir que ahora vosotros la proyección ya no es perpendicular al plano del cuadro, sino que está oblicua. 406 00:26:41,250 --> 00:26:47,890 Y ahí serían las dos diferencias, ¿vale? Plano del cuadro que yo proyecto en perpendicular o proyecto en oblicua. 407 00:26:47,890 --> 00:27:17,690 Vale, cuando estamos en una proyección ortogonal, dirección de proyección ortogonal, perpendicular, respecto del plano del cuadro, vale, pues aquí veis esto que se llama trihedral, trirectángulo, son tres planos perpendiculares entre sí, que es lo que hemos dicho que sería esto, vale, esta esquinita sería ese punto O, vale, ¿qué pasa aquí? Pues que yo puedo colocarlo así, vale, donde tengo la mano estos los deberíamos quitar, vale, solo serían esos de ahí, que yo no sé si a lo mejor, 408 00:27:17,890 --> 00:27:19,769 como si fuera esto 409 00:27:19,769 --> 00:27:21,869 solamente esto 410 00:27:21,869 --> 00:27:23,869 mejor o peor 411 00:27:23,869 --> 00:27:25,210 o luego me voy a arrepentir 412 00:27:25,210 --> 00:27:34,730 bueno, tan mal 413 00:27:34,730 --> 00:27:39,509 vamos allá 414 00:27:39,509 --> 00:27:40,509 entonces 415 00:27:40,509 --> 00:27:43,869 si yo cojo y coloco 416 00:27:43,869 --> 00:27:47,490 siempre, en este caso estamos en la ortogonal 417 00:27:47,490 --> 00:27:49,750 siempre proyecto, entonces esto ahora puede colocarse 418 00:27:49,750 --> 00:27:50,670 de diferentes medidas 419 00:27:50,670 --> 00:27:53,130 si yo coloco esto así 420 00:27:53,130 --> 00:27:55,630 solo fijaros en las líneas negras 421 00:27:55,630 --> 00:27:57,210 esta cara y esta cara no deberían estar 422 00:27:57,210 --> 00:28:11,079 Yo miro y proyecto, lo que me estaría pasando es que viene así, ahí y ahí. 423 00:28:11,539 --> 00:28:17,940 El ángulo que forma esta línea con el plano del cuadro, ese ángulo de ahí, 424 00:28:18,799 --> 00:28:25,579 ese ángulo de ahí, ¿vale? Es el mismo en este eje, en este y en este. 425 00:28:26,140 --> 00:28:29,539 Y entonces se produce lo que se llama una perspectiva isométrica. 426 00:28:29,539 --> 00:28:33,039 iso, que la iso significa 427 00:28:33,039 --> 00:28:36,740 que este ángulo, este ángulo y este ángulo es igual 428 00:28:36,740 --> 00:28:41,220 el hecho de que este ángulo de aquí, este ángulo de aquí 429 00:28:41,220 --> 00:28:44,859 y este ángulo de aquí sea igual produce que estos tres ángulos 430 00:28:44,859 --> 00:28:49,400 entre sí sean iguales y por lo tanto sean de 120 grados 431 00:28:49,400 --> 00:28:53,240 esto estaríamos hablando de una perspectiva isométrica que es la que más se suele 432 00:28:53,240 --> 00:28:58,380 utilizar, vale, vamos a ver ahora qué pasa, ahora me voy a 433 00:28:58,380 --> 00:29:03,599 colocar igual, esto sería la perspectiva isométrica, ahora lo que voy a hacer es simplemente 434 00:29:03,599 --> 00:29:09,599 voy a tumbar un poquito de aquí, ¿qué está pasando ahora? que el ángulo que forma este 435 00:29:09,599 --> 00:29:14,599 eje con el plano del cuadro y ese eje con el plano del cuadro es igual, pero es diferente 436 00:29:14,599 --> 00:29:19,319 a este de aquí, este es un poco menor, entonces volveré a hacer esto así, se proyecta el 437 00:29:19,319 --> 00:29:31,859 eje, proyecto el eje y proyecto el eje, ¿qué ha pasado? que ahora, ahora cambiaremos el 438 00:29:31,859 --> 00:29:45,279 que esos dos ángulos de ahí son iguales, estos dos ángulos son iguales y este es diferente. 439 00:29:45,599 --> 00:29:50,900 Estaríamos hablando en este caso de una perspectiva dimétrica. 440 00:29:51,660 --> 00:29:54,440 Luego hablaremos de los coeficientes de reducción y tal. 441 00:29:54,440 --> 00:30:02,319 Y ahora, ¿qué pasa cuando los ángulos que forman los tres ejes son cada uno de una forma? 442 00:30:02,319 --> 00:30:04,559 por ejemplo así, aquí nos estaría 443 00:30:04,559 --> 00:30:05,099 pasando 444 00:30:05,099 --> 00:30:12,059 así, este 445 00:30:12,059 --> 00:30:15,529 este 446 00:30:15,529 --> 00:30:19,089 estos tres 447 00:30:19,089 --> 00:30:21,769 al ser diferentes ángulos 448 00:30:21,769 --> 00:30:24,210 estos ángulos son diferentes 449 00:30:24,210 --> 00:30:25,190 y esto se llama 450 00:30:25,190 --> 00:30:28,390 trimétrico 451 00:30:28,390 --> 00:30:29,829 ¿vale? luego las vamos viendo todas 452 00:30:29,829 --> 00:30:31,690 cada una ya en detalle, pero para que 453 00:30:31,690 --> 00:30:33,950 entendáis que es 454 00:30:33,950 --> 00:30:35,470 cada una de estas cosas, ¿vale? 455 00:30:36,269 --> 00:30:37,509 esto es cuando nosotros 456 00:30:37,509 --> 00:30:38,950 Esto se va colocando como quiere 457 00:30:38,950 --> 00:30:42,430 Pero yo voy a proyectar en perpendicular al plano del cuadro 458 00:30:42,430 --> 00:30:43,230 Ahora ya lo veo 459 00:30:43,230 --> 00:30:44,789 Ya no proyectamos en perpendicular 460 00:30:44,789 --> 00:30:47,390 Como no os puedo mover a vosotros 461 00:30:47,390 --> 00:30:49,430 Lo que voy a hacer es mover esto 462 00:30:49,430 --> 00:30:50,670 Le voy a poner por ejemplo esto abajo 463 00:30:50,670 --> 00:30:53,549 Un poquito más 464 00:30:53,549 --> 00:30:56,869 Es que igual 465 00:30:56,869 --> 00:30:58,890 Esto a lo mejor no se aprecia 466 00:30:58,890 --> 00:31:00,109 Sí, esto sí se aprecia 467 00:31:00,109 --> 00:31:02,730 Que ahora estáis proyectando 468 00:31:02,730 --> 00:31:04,049 En perpendicular 469 00:31:04,049 --> 00:31:06,490 Sigo teniendo mi cuadro 470 00:31:06,490 --> 00:31:07,750 Y pasa lo siguiente 471 00:31:07,750 --> 00:31:08,789 De repente pasa esto 472 00:31:08,789 --> 00:31:12,130 a ver, si puedo 473 00:31:12,130 --> 00:31:14,710 pasa esto de repente 474 00:31:14,710 --> 00:31:18,690 vosotros estáis proyectando en 475 00:31:18,690 --> 00:31:20,809 oblicuo respecto del plano del cuadro 476 00:31:20,809 --> 00:31:22,910 ¿qué está pasando aquí? que uno de los planos 477 00:31:22,910 --> 00:31:24,690 del triedro coincide 478 00:31:24,690 --> 00:31:26,630 o es paralelo, también podríamos tener esto 479 00:31:26,630 --> 00:31:28,490 coincide o es paralelo 480 00:31:28,490 --> 00:31:31,029 al plano del cuadro, entonces ¿esto qué significa? 481 00:31:32,630 --> 00:31:35,029 pues que tengo un eje por ahí 482 00:31:35,029 --> 00:31:38,549 y el otro eje por aquí 483 00:31:38,549 --> 00:31:39,369 y el otro 484 00:31:39,369 --> 00:31:41,750 ahí 485 00:31:41,750 --> 00:31:43,609 ¿qué es esto? 486 00:31:44,450 --> 00:31:46,250 pues esto es una perspectiva caballera 487 00:31:46,250 --> 00:31:48,549 en la que el eje Z, X e Y 488 00:31:48,549 --> 00:31:50,450 hablaremos también del nombre de estos dos ejes 489 00:31:50,450 --> 00:31:52,670 que sé que hay lío con eso, que a veces nos lo ponen al revés 490 00:31:52,670 --> 00:31:53,890 y ya nos hemos liado 491 00:31:53,890 --> 00:31:55,170 que esto nos asuste 492 00:31:55,170 --> 00:32:00,740 esto sería una perspectiva caballera 493 00:32:00,740 --> 00:32:01,480 ¿vale? 494 00:32:01,599 --> 00:32:04,839 aquí hay 90 grados y el eje Y puede ir para donde quiera 495 00:32:04,839 --> 00:32:06,740 es verdad que lo normal es que este ángulo 496 00:32:06,740 --> 00:32:08,839 sea 135, que es el ángulo de fuga 497 00:32:08,839 --> 00:32:10,759 pero podría ser más o menos 498 00:32:10,759 --> 00:32:11,119 vale 499 00:32:11,119 --> 00:32:14,099 esta la caballera 500 00:32:14,099 --> 00:32:16,880 y por último 501 00:32:16,880 --> 00:32:19,099 hay una más pero yo creo que es a nivel bachiller 502 00:32:19,099 --> 00:32:21,339 no es necesario, volvemos a tener el plano oblicuo 503 00:32:21,339 --> 00:32:23,380 así, estamos hablando de 504 00:32:23,380 --> 00:32:25,539 a ver si lo podemos hacer 505 00:32:25,539 --> 00:32:25,940 ahí 506 00:32:25,940 --> 00:32:29,990 ahí está 507 00:32:29,990 --> 00:32:32,769 esto, ahora mismo podéis pensar 508 00:32:32,769 --> 00:32:34,250 si esta es la isométrica del principio 509 00:32:34,250 --> 00:32:36,009 no, recordad que el plano del cuadro está así 510 00:32:36,009 --> 00:32:37,589 yo no estoy así 511 00:32:37,589 --> 00:32:40,430 el plano del cuadro está así, la cosa ahora cambia 512 00:32:40,430 --> 00:33:06,349 Entonces, ¿ahora qué tenemos? Pues yo proyecto este y este es coincidente. ¿Qué es esto? Una perspectiva limitada. 90 grados aquí abajo, z, x e y, me da igual cómo se llame, lo voy adelantando y tendríamos aquí la verdadera magnitud. 513 00:33:06,349 --> 00:33:09,130 siempre que tengamos dos ejes que formen 90 grados 514 00:33:09,130 --> 00:33:10,609 pues tenemos una verdadera magnitud 515 00:33:10,609 --> 00:33:11,890 vale 516 00:33:11,890 --> 00:33:14,789 pues esto para que se entienda un poco 517 00:33:14,789 --> 00:33:16,630 que es esto 518 00:33:16,630 --> 00:33:18,049 de los 519 00:33:18,049 --> 00:33:19,730 maravilloso esta libreta 520 00:33:19,730 --> 00:33:23,089 bueno pues después de haber visto 521 00:33:23,089 --> 00:33:24,690 este vídeo porque es lo que os digo 522 00:33:24,690 --> 00:33:26,630 yo no tengo 523 00:33:26,630 --> 00:33:28,910 ese cubo transparente para poder 524 00:33:28,910 --> 00:33:30,829 haberos hecho eso y es la idea 525 00:33:30,829 --> 00:33:32,910 porque al final yo puedo coger plasmaros 526 00:33:32,910 --> 00:33:35,089 esto directamente pero y que no lo entendáis 527 00:33:35,089 --> 00:33:39,849 es un dibujo y sin más, pero creo que así en una manera que te está mostrando un plano del cuadro, 528 00:33:39,930 --> 00:33:45,529 te está haciendo un trier y demás, yo creo que se visualiza mucho mejor y el porqué de que a unas perspectivas 529 00:33:45,529 --> 00:33:50,369 se le llama isométrica, a otras dimétrica y a otras dimétrica que entran dentro del ortogonal 530 00:33:50,369 --> 00:33:55,009 y porque a otras se le llama caballere militar. Militar yo nunca lo he visto en PAU, 531 00:33:55,349 --> 00:34:00,190 de las otras opciones isométrica, dimétrica, atrométrica sí, caballera también, militar nunca lo he visto. 532 00:34:00,190 --> 00:34:05,230 ¿Vale? Entonces, bueno, eso viene a ser un poco todo este dibujito que hay aquí. 533 00:34:05,490 --> 00:34:17,969 Esto, este es el triédro trirectángulo y se le llama triédro trirectángulo porque son tres planos y cada plano, o bueno, son tres ejes que forman en cada plano 90 grados. 534 00:34:18,090 --> 00:34:26,929 Entonces tienes tres de 90 grados y por eso se le llama triángulo trirectángulo, ¿vale? Porque es tres veces 90 grados. 535 00:34:26,929 --> 00:34:54,269 Vale, entonces eso sería un poco el triángulo trirectángulo y luego la proyección que aquí lo está haciendo con un punto y demás, esto es un poco lo que nos han estado enseñando con el 3D, luego aquí tenemos la sonometría oblicua que es la proyección que está en oblicuo respecto del plano del cuadro y aquí ocurría que tú lo que tenías apoyando en el plano del cuadro era como la esquinita del triángulo trirectángulo y en este caso lo que apoyabas era una pared completa, ¿vale? 536 00:34:54,269 --> 00:35:00,550 Entonces, veis aquí que tenemos la sonometría ortogonal y aquí abajo los tipos, isométrica, dimétrica, trimétrica, 537 00:35:01,230 --> 00:35:08,610 la sonometría oblicua y tenemos la caballera militar y que también en algunos sitios le llaman planimétrica, ¿vale? 538 00:35:09,769 --> 00:35:12,489 Bueno, pues esto es a modo teórico. 539 00:35:12,989 --> 00:35:23,860 Luego tenéis esta aquí, porque luego os voy a enseñar también un poco, además de lo que ha dicho en el vídeo, 540 00:35:23,860 --> 00:35:28,559 el por qué a uno se le llama isométrico, dimétrico y trimétrico. 541 00:35:31,139 --> 00:35:32,860 Bueno, voy a ir leyendo esto. 542 00:35:34,300 --> 00:35:38,860 Esto es como la base que luego se aplica cuando hacemos los ejercicios de isometría. 543 00:35:39,639 --> 00:35:43,860 Esta y la siguiente hoja son teóricas y es lo que se aplica para luego hacer 544 00:35:43,860 --> 00:35:46,960 el levantamiento de piezas en las distintas perspectivas. 545 00:35:47,519 --> 00:35:51,159 Entonces nos dice, el sistema diédrico anteriormente estudiado 546 00:35:51,159 --> 00:35:56,000 no nos proporciona una visión clara e inmediata de la figura en el espacio. 547 00:35:56,639 --> 00:36:02,059 Sin embargo, el sistema perspectivo ortogonal al que le corresponde la perspectiva sonométrica 548 00:36:02,059 --> 00:36:08,699 es empleado en el mundo de la industria porque proporciona una visión clara, directa y fácil de interpretar 549 00:36:08,699 --> 00:36:11,260 de los cuerpos al primer golpe de vista. 550 00:36:11,260 --> 00:36:16,480 Tú ves la pieza levantada, como hemos estado haciendo con el proquizado, y veías perfectamente la pieza. 551 00:36:16,599 --> 00:36:20,719 Sin embargo, solamente con las vistas había que darle más a la cabeza. 552 00:36:21,159 --> 00:36:28,820 Vale, siendo esto su principal ventaja, el hecho de ver la pieza en volumen ya te haces la idea de cómo es. 553 00:36:29,119 --> 00:36:34,320 Vale, el sistema sonométrico se utiliza, como ya hemos dicho, para facilitar la visualización de los objetos 554 00:36:34,320 --> 00:36:37,619 cuyos datos se han aportado en el sistema diédrico mediante vistas. 555 00:36:38,900 --> 00:36:40,480 Fundamentos del sistema sonométrico. 556 00:36:40,659 --> 00:36:46,780 El sistema sonométrico ortogonal de proyección cilíndrica es un sistema de representación formado por tres planos 557 00:36:46,780 --> 00:36:53,659 que se cortan entre sí 2 a 2, que forman ángulos rectos y se basan en un triángulo, en un priedro 558 00:36:53,659 --> 00:37:00,099 trirectángulo. Los tres planos se cortan en un punto O, origen del sistema. Este punto está apoyado 559 00:37:00,099 --> 00:37:06,099 en un plano que llamamos plano del cuadro, PC, o plano de proyección, sobre el cual se proyectan 560 00:37:06,099 --> 00:37:13,500 ortogonalmente los objetos situados en el espacio, así como los ejes, los tres ejes del sistema, X, Y 561 00:37:13,500 --> 00:37:15,559 y z, y las predicciones ortogonales 562 00:37:15,559 --> 00:37:17,360 de los objetos sobre los planos de este 563 00:37:17,360 --> 00:37:19,260 triel. Aquí esto tengo que arreglarlo. 564 00:37:21,639 --> 00:37:23,119 Vale, pues mañana 565 00:37:23,119 --> 00:37:23,860 seguimos 566 00:37:23,860 --> 00:37:25,980 con esto.