1 00:00:00,000 --> 00:00:04,480 Hola, mi nombre es Vanessa Ramos Ventura, soy lectora de una clase de 4 años en el 2 00:00:04,480 --> 00:00:09,880 CEISO Padre Garralda, un centro público que está llevando a cabo un proyecto tecnológico 3 00:00:09,880 --> 00:00:19,320 de uso de iPad en el aula. Voy a pasar a realizar el vídeo para explicar el sistema de gestión 4 00:00:19,320 --> 00:00:23,920 de aprendizaje, donde veremos distintas plataformas de aprendizaje que hemos utilizado y además 5 00:00:23,920 --> 00:00:28,600 el apartado de evaluación que hemos realizado durante este curso. Empiezo mostrándoles 6 00:00:28,600 --> 00:00:34,840 la plataforma de SmallerLane, donde soy tutora de 25 alumnos de 4 años. Estos son mis alumnos 7 00:00:34,840 --> 00:00:39,960 anonimizados por protección de datos y si pinchas en el alumno 1, podrías observar 8 00:00:39,960 --> 00:00:44,680 las rutas de aprendizaje que he ido añadiendo, que son bloques de aprendizaje que voy añadiendo 9 00:00:44,680 --> 00:00:49,720 en la propia aplicación. Nosotros realizamos también un aprendizaje basado por proyectos, 10 00:00:49,720 --> 00:00:53,640 de hecho los vamos incluyendo. Por ejemplo, si nos centrásemos en el proyecto de prehistoria 11 00:00:53,640 --> 00:01:01,480 podemos ir añadiendo tanto juegos para gamificar como distintos proyectos que vamos incluyendo. 12 00:01:01,480 --> 00:01:05,320 Por ejemplo, si pinchas en nuestros alumnos, que esta es una plataforma que tienen acceso 13 00:01:05,320 --> 00:01:10,880 para llevarse la casa y poder en colaboración con el adulto trabajar un poquito, actividades 14 00:01:10,880 --> 00:01:17,440 que vamos proponiendo como de ampliación y de refuerzo para así adaptarnos a las necesidades 15 00:01:17,440 --> 00:01:22,920 que tengan nuestros alumnos en general y, como no, a nuestra alumna con dificultad visual 16 00:01:22,920 --> 00:01:28,560 que para ella hemos ido incluyendo en cada una de las actividades que proponemos una 17 00:01:28,560 --> 00:01:35,440 letra un poquito más ampliada, sencilla, clara e incluyendo además que tengan un gran 18 00:01:35,440 --> 00:01:41,160 contraste entre la letra en color más oscuro y el fondo más claro. Además hemos añadido 19 00:01:41,160 --> 00:01:46,320 también, no solamente para nuestra alumna, para el resto, el apoyo de imágenes para 20 00:01:46,320 --> 00:01:50,840 que puedan entender lo que puede aparecer en este pequeño texto y en estas frases sencillas 21 00:01:50,840 --> 00:01:57,840 que vamos incluyendo. De esta manera hemos ido realizando esa gamificación para que 22 00:01:57,840 --> 00:02:03,240 a través de juegos como en este caso hemos creado con EducaPlay, aunque tenemos otras 23 00:02:03,240 --> 00:02:08,880 aplicaciones que solemos utilizar para este tipo de actividades, vamos creando estos juegos 24 00:02:08,880 --> 00:02:14,320 y de esta manera ellos se van motivando del aprendizaje mediante el juego. De esta manera 25 00:02:14,320 --> 00:02:21,120 vamos consiguiendo los objetivos propuestos. Continuamos viendo que en el apartado de evaluación 26 00:02:21,120 --> 00:02:29,320 hemos realizado una rúbrica donde los papás y nosotros podemos saber cuáles son los, 27 00:02:29,320 --> 00:02:34,200 lo que necesitan conseguir para tener unos buenos resultados o unos resultados un poco 28 00:02:34,200 --> 00:02:40,520 menos positivos. Pasamos de este modo a trabajar con la plataforma de ClassDojo, donde esta 29 00:02:40,520 --> 00:02:44,400 es mi clase, la señora Vanessa, y tenemos nuestros alumnos. Los hemos denominado con 30 00:02:44,400 --> 00:02:49,160 números para anonimizar así y tener en cuenta la protección de datos. Si pinchásemos 31 00:02:49,160 --> 00:02:54,480 en el alumno número 1 vamos viendo las insignias que ha conseguido, que son 22. Dentro de ellas 32 00:02:54,480 --> 00:02:59,040 podemos ver cuáles son las que ha conseguido. Estas insignias son modificables y las voy 33 00:02:59,040 --> 00:03:05,120 modificando según el proyecto que vamos trabajando. Si estoy trabajando, por ejemplo, en un proyecto 34 00:03:05,160 --> 00:03:12,760 relacionado con el cuidado del medioambiente o el reciclado, he creado una insignia propia 35 00:03:12,760 --> 00:03:17,720 de este proyecto. Pasamos de este modo a decir que todo lo que vamos recogiendo a través de 36 00:03:17,720 --> 00:03:22,240 la observación directa y de las insignias que recojo en ClassDojo y demás, lo voy a plasmar 37 00:03:22,240 --> 00:03:28,600 de forma eficiente en el cuaderno de clase de raíces. Este cuaderno tiene un acceso a las 38 00:03:28,600 --> 00:03:33,520 familias y de esta manera pueden ir viendo la evolución de sus hijos en este proceso 39 00:03:33,600 --> 00:03:38,240 de aprendizaje. Volvemos a decir que hemos anonimizado y tapado las imágenes por protección 40 00:03:38,240 --> 00:03:44,720 de datos. Pasamos finalmente a comentar que estamos hablando de una autoevaluación además 41 00:03:44,720 --> 00:03:48,760 y una co-evaluación que la hemos realizado a través de Kahoot, a través de preguntas que ellos 42 00:03:48,760 --> 00:03:54,080 mismos van contestando. Esto lo pueden llevar a cabo para todo esto que hemos diseñado. 43 00:03:54,080 --> 00:04:00,800 Disponemos de las tablets que son iPad en el rincón de la iPad del aula, la televisión interactiva 44 00:04:00,800 --> 00:04:06,120 que hemos utilizado también en el aula y, como no, la sala informática. Con todo esto, 45 00:04:06,120 --> 00:04:08,960 he por finalizado este vídeo explicativo. Muchas gracias.