1 00:00:00,180 --> 00:00:08,160 Este contenido digital está pensado para el área de matemáticas de alumnos de cuarto de educación primaria, llamado Supermates. 2 00:00:08,980 --> 00:00:15,240 El objetivo es que los alumnos vayan consiguiendo superpoderes a medida que van resolviendo diferentes retos. 3 00:00:18,039 --> 00:00:23,280 He realizado este contenido digital basándome en las características y dificultades específicas de mi grupo. 4 00:00:24,359 --> 00:00:30,879 Los objetivos establecidos son viables para evitar así la frustración propia y la sensación de fracaso al no lograrlos. 5 00:00:30,879 --> 00:00:36,619 El propio desarrollo de esta actividad me ha servido de evaluación 6 00:00:36,619 --> 00:00:40,539 a medida que los alumnos lograban avanzar y superar los diferentes retos 7 00:00:40,539 --> 00:00:44,140 repasando e interiorizando los contenidos estudiados 8 00:00:44,140 --> 00:00:51,939 Para este contenido de gamificación, los alumnos habrán conseguido los cinco superpoderes 9 00:00:51,939 --> 00:00:56,659 De esta manera conseguirán diferentes recompensas en el área de matemáticas