1 00:00:16,940 --> 00:00:26,960 Como sabéis en el vídeo anterior os propuse que crearais una variable vidas, que empezáramos con tres vidas al iniciar el juego y que perdiéramos una vida cada vez que comiéramos el donut. 2 00:00:27,559 --> 00:00:31,879 Y en este tutorial la idea era mostraros la solución, que es tan sencilla como esto. 3 00:00:32,560 --> 00:00:37,640 Aquí en Trisa, por seguir el mismo patrón, aunque recordad que este bloque lo podemos poner en el objeto que queramos, 4 00:00:38,119 --> 00:00:44,840 he puesto al principio dar a vidas el valor 3, de modo que al hacer clic en la bandera verde empezaré con tres vidas. 5 00:00:44,840 --> 00:01:03,119 Y en el donut he puesto que si está tocando a nuestro personaje, sume a vidas menos 1. Sumar a vidas menos 1 sería restar 1. Lo vamos a probar. Voy a tocar el donut y como veis las vidas han pasado de 3 a 2. 6 00:01:03,119 --> 00:01:12,000 Si lo vuelvo a tocar, tengo una. Y si lo vuelvo a tocar, tengo cero. Y podría seguir bajando. Ahora tengo menos una, etc. 7 00:01:13,060 --> 00:01:18,099 Y ya realizado esto, en el próximo tutorial nos queda poner un fin a este juego.