1 00:00:00,000 --> 00:00:05,800 modelado y moldeado para creación de prótesis y heridas. 2 00:00:05,800 --> 00:00:09,800 Materiales necesarios para el modelado, texturizado y creación de moldes en 3 00:00:09,800 --> 00:00:13,600 escayola de la herida elegida. 4 00:00:14,240 --> 00:00:18,480 Lo primero que vamos a hacer es colocar pequeños trozos de plastilina de 5 00:00:18,480 --> 00:00:24,360 profesional dando ya la forma que vayamos a tener en nuestra herida. Vamos 6 00:00:24,360 --> 00:00:29,360 fundiendo con los dedos y con las herramientas adecuadas para crear una 7 00:00:29,360 --> 00:00:34,600 rampa progresiva, no muy exagerada, para que quede lo más integrada en la zona 8 00:00:34,600 --> 00:00:40,480 a aplicar. Para ello utilizaremos los buriles, 9 00:00:40,480 --> 00:00:49,120 utilizaremos vaciadores, utilizaremos vaciadores tanto lisos como estriados, 10 00:00:49,120 --> 00:00:54,920 dándole pequeña forma y fundiendo 11 00:00:55,640 --> 00:00:59,240 fundiendo la plastilina 12 00:01:00,360 --> 00:01:04,160 en la placa metálica. 13 00:01:04,800 --> 00:01:09,400 Tenemos que conseguir fundir con los dedos y con las herramientas adecuadas 14 00:01:09,400 --> 00:01:14,560 para crear una rampa progresiva, no muy exagerada, para que quede lo más 15 00:01:14,560 --> 00:01:20,080 integrada en la zona que vayamos a aplicar. Como vamos a hacer una herida 16 00:01:20,080 --> 00:01:25,320 encisa, que coplaremos en la muñeca, iremos rellenando la parte central que 17 00:01:25,320 --> 00:01:31,560 ha quedado vacía, pues lo que tiene que quedar más baja y vamos rellenando poco 18 00:01:31,560 --> 00:01:36,960 a poco con plastilina ayudándonos otra vez del palito de madera, poco a poco 19 00:01:36,960 --> 00:01:41,080 ahora por el extremo más puntiagudo. Cuando ya lo tenemos relleno 20 00:01:41,080 --> 00:01:45,720 utilizaremos los vaciadores y los devastadores para suavizar mucho más la 21 00:01:45,720 --> 00:01:49,800 rampa. Para ello utilizaremos este vaciador 22 00:01:49,800 --> 00:01:55,680 estriado que nos va a ayudar a ir quitando todo el sobrante de plastilina 23 00:01:55,680 --> 00:02:02,680 y dejando la superficie más lisita, eliminando todas las huellas de otras 24 00:02:02,680 --> 00:02:10,160 herramientas y del dedo. Podemos utilizar los devastadores pequeños o grandes en 25 00:02:10,160 --> 00:02:15,200 función de lo que queramos quitar de plastilina. Empezaremos con lo 26 00:02:15,200 --> 00:02:21,840 grueso, iremos luego utilizando el pequeño para ya zonas más pequeñas y 27 00:02:21,840 --> 00:02:29,440 más suaves, que vaya más suave, entonces iremos eligiendo el que mejor nos 28 00:02:29,440 --> 00:02:31,960 convenga. 29 00:02:32,040 --> 00:02:35,880 De esa manera suavizaremos 30 00:02:35,880 --> 00:02:41,440 toda la superficie. Posteriormente, después de pasar el 31 00:02:41,440 --> 00:02:49,000 devastador metálico estriado, pasaremos a una segunda fase de 32 00:02:49,000 --> 00:02:57,360 devastación y suavizado del molde y pasaremos los cepillos de 33 00:02:57,360 --> 00:03:02,880 diferentes durezas. Empezaremos con lo más grueso, pasamos todo por encima, vamos 34 00:03:02,880 --> 00:03:09,080 tocando con el dedo, palpando cómo nos va a ir quedando, 35 00:03:09,080 --> 00:03:15,160 poco a poco vamos pasando en todas las direcciones, en toda la superficie, sobre 36 00:03:15,160 --> 00:03:22,440 todo la zona del borde final que contacta con la placa, para que 37 00:03:22,440 --> 00:03:28,600 sea una textura suave y casi imperceptible. 38 00:03:28,600 --> 00:03:36,160 Posteriormente, pasaremos a otro cepillo que sea más finito, 39 00:03:36,240 --> 00:03:45,240 más suave, para conseguir otro tipo de texturas, más suavecito y más limpio. 40 00:03:51,480 --> 00:03:57,080 Ya vamos consiguiendo una rampa muy suave que casi sea imperceptible, lo 41 00:03:57,080 --> 00:04:05,360 terminamos de hacer con el dedo, pasamos el cepillo más suave, limpiamos y ya 42 00:04:05,360 --> 00:04:12,040 posteriormente pasamos a texturizar. Ponemos un trozo de papel osmótico 43 00:04:12,040 --> 00:04:17,640 y empezamos a hacer poros con el punzón, posteriormente con una plantilla de poros 44 00:04:17,640 --> 00:04:21,160 más gruesos, 45 00:04:23,120 --> 00:04:28,160 siempre pasándolo por encima del papel osmótico. 46 00:04:28,160 --> 00:04:35,120 Ahora fundimos los dos tipos de poro, el más punzante que hemos hecho con 47 00:04:35,120 --> 00:04:42,560 el punzón y el de la plantilla con la esponja de poros y ahora pasamos una 48 00:04:42,560 --> 00:04:50,080 herramienta que es como un peineme con uvas metálicas para hacer 49 00:04:50,760 --> 00:04:58,520 la zona de la textura reticular y arrugas que la piel tiene, los pliegues, 50 00:04:58,520 --> 00:05:04,080 arrugas, la retícula de la piel. Pasamos un poquito el cepillo para limpiar a ver 51 00:05:04,080 --> 00:05:09,680 cómo nos ha quedado, observamos, vamos a poner el plástico 52 00:05:10,960 --> 00:05:15,880 para seguir texturizando hasta conseguir la textura que nosotros vamos buscando. 53 00:05:15,880 --> 00:05:23,920 Podemos coger y volver a texturizar el poro con un dedo de goma, de esponja, de 54 00:05:23,920 --> 00:05:28,960 goma y volvemos a dar más textura de poro si vemos que se nos ha quedado 55 00:05:28,960 --> 00:05:33,640 demasiado suave y necesitamos profundizar un poquito más. Una vez que ya hayamos 56 00:05:33,720 --> 00:05:42,520 conseguido la textura elegida, vamos a pasar a la siguiente fase que es la 57 00:05:42,520 --> 00:05:45,200 creación 58 00:05:46,240 --> 00:05:52,920 del calibrador de plastilina y el flashi. Para ello necesitaremos unos listones de 59 00:05:52,920 --> 00:05:55,320 madera, 60 00:06:04,640 --> 00:06:10,040 unos argentos, pasamos el rodillo, 61 00:06:12,240 --> 00:06:17,440 nivelamos y ya cortamos tiras a la medida. 62 00:06:17,440 --> 00:06:22,960 Lo vamos colocando todo alrededor a un centímetro de la plastilina y 63 00:06:22,960 --> 00:06:31,200 calibramos también el cajeado final. Una vez colocado, pasamos a preparar la 64 00:06:31,200 --> 00:06:36,960 escayola para rellenar ya el molde que le tenemos preparado. 65 00:06:39,960 --> 00:06:46,360 Vamos rellenando el bol flexible, primero la llenamos de agua, lo vamos llenando 66 00:06:46,360 --> 00:06:50,840 hasta conseguir que la escayola nos llegue hasta arriba y cuando esté 67 00:06:50,840 --> 00:06:57,080 empapada ya podemos dar vueltas. Primero pincelaremos nuestra plastilina para que 68 00:06:57,080 --> 00:07:03,880 llegue hasta lo más profundo, para que texturice perfectamente la 69 00:07:03,880 --> 00:07:09,440 escayola, la textura creada en la plastilina, vamos pincelando y ya tenemos 70 00:07:09,440 --> 00:07:14,000 Ahora ya rellenamos, una vez que ya hemos pincelado, rellenamos un poquito, 71 00:07:14,000 --> 00:07:20,440 pincelamos bien la base y ahora ya echamos a pintar. 72 00:07:20,440 --> 00:07:28,240 Una vez que ya hemos pintado, vamos a rellenar la base con agua y vamos a 73 00:07:28,240 --> 00:07:35,840 pintar con el molde flexible, con el molde flexible, con el molde flexible, con el molde 74 00:07:36,840 --> 00:07:44,160 y ahora ya echamos el resto de plastilina hasta cubrir toda la zona hasta 75 00:07:44,160 --> 00:07:50,560 arriba para que nos quede el molde de escayola perfecto. 76 00:07:52,000 --> 00:07:57,680 Una vez que hemos rellenado con la escayola que hemos preparado, 77 00:07:57,680 --> 00:08:01,400 golpeamos un poquito 78 00:08:02,000 --> 00:08:10,440 para que salgan todas las burbujas 79 00:08:11,280 --> 00:08:20,400 y a esperar que frague. Ahora ya retiramos el cajeado de plastilina, 80 00:08:22,040 --> 00:08:28,160 retiramos toda la plastilina de alrededor, agüecamos con 81 00:08:28,160 --> 00:08:35,280 una espátula y ya hemos separado el molde de nuestra herida de plastilina. 82 00:08:35,280 --> 00:08:39,960 Procedemos a retirar la plastilina de la zona de flashing. 83 00:08:39,960 --> 00:08:46,040 Limpiamos con un material, una herramienta que no sea metálica, es 84 00:08:46,040 --> 00:08:52,280 preferible que retiremos bien con una espátula de plástico o con un zon de 85 00:08:52,280 --> 00:08:58,160 madera pero nunca metálica para no estropear el molde. 86 00:08:58,160 --> 00:09:03,960 Ya lijamos todos los bordes de alrededor para que no arañen, 87 00:09:05,800 --> 00:09:11,760 todos los bordes que nos puedan arañar y producir una herida a la hora de 88 00:09:11,760 --> 00:09:18,800 trabajar con ello y una vez que ya lo hemos lijado pasamos varias texturas de 89 00:09:18,960 --> 00:09:24,400 lija, varios granos y una vez que ya está suave procedemos a limpiar, 90 00:09:24,400 --> 00:09:30,600 pulverizaremos con alcohol, alcohol isopropílico para ello o nafta. 91 00:09:30,600 --> 00:09:36,680 Para ello pulverizamos con el producto y con un pincelito vamos retirando la 92 00:09:36,680 --> 00:09:41,280 plastilina que haya podido quedar tanto en la textura de nuestra 93 00:09:41,280 --> 00:09:46,640 herida como en el flashing. Una vez que ya hemos limpiado todo nos 94 00:09:46,640 --> 00:09:52,040 ayudamos con otro punzón de madera para ir retirando poco a poco todos los 95 00:09:52,040 --> 00:09:59,120 restos de plastilina y el resultado final es el molde para nuestra herida.