1 00:00:00,000 --> 00:00:05,000 En esta infografía vemos la secuencia didáctica diseñada para trabajar con el grupo de primero 2 00:00:05,000 --> 00:00:10,080 de ciclo formativo de grado básico del 2 al 4 de noviembre. La primera sesión se realiza 3 00:00:10,080 --> 00:00:15,520 en el aula de referencia con ordenadores portátiles, se presentan unidades, se hace un KPSI inicial 4 00:00:15,520 --> 00:00:19,200 para ver qué es lo que saben los alumnos. Trabajamos a través de una viñeta para que 5 00:00:19,200 --> 00:00:24,320 ellos puedan ver cuáles son los elementos de la comunicación que intervienen en ese 6 00:00:24,320 --> 00:00:29,440 mensaje. Previamente ellos, a través de la metodología Flipped Classroom, han visualizado 7 00:00:29,440 --> 00:00:34,320 un vídeo en casa sobre los elementos de la comunicación. Tendremos un pequeño debate 8 00:00:34,320 --> 00:00:41,160 y podremos compartir las dudas y resolver aquellos problemas que puedan tener con alguno 9 00:00:41,160 --> 00:00:47,440 de ellos. Después, en equipos base, trabajarán con una plantilla de Canva para completar 10 00:00:47,440 --> 00:00:51,120 cuáles son los elementos que intervienen en la comunicación e identificar las funciones 11 00:00:51,120 --> 00:00:55,480 del lenguaje, realizando también algunos ejemplos. La segunda sesión también se realiza 12 00:00:55,480 --> 00:01:00,520 en el aula de referencia con el ordenador portátil. Vemos otros códigos comunes como 13 00:01:00,520 --> 00:01:06,160 el morse, las señales, la diferencia entre la comunicación oral y la comunicación escrita. 14 00:01:06,160 --> 00:01:10,760 Hay una serie de tareas para casa. Y se visualiza un vídeo del lenguaje de signos para que 15 00:01:10,760 --> 00:01:15,440 ellos aprendan a deletrear también alguna palabra de manera que ellos conozcan también 16 00:01:15,440 --> 00:01:21,200 un lenguaje inclusivo. La sesión tercera se realiza en el aula de informática. Vamos 17 00:01:21,200 --> 00:01:26,800 a tener una revisión de los contenidos y las dudas. Corregimos los ejercicios. Se 18 00:01:26,800 --> 00:01:31,200 identifican los estereotipos que intervienen en los procesos de comunicación. Habrá una 19 00:01:31,200 --> 00:01:37,520 reflexión y debate para reducir las desigualdades. Hay una rúbrica para evaluar la expresión 20 00:01:37,520 --> 00:01:42,400 oral y se realiza al final de la sesión un cajote para repasar esos contenidos que hemos 21 00:01:42,400 --> 00:01:47,040 trabajado en la última sesión. En el aula de informática hay una prueba y se realiza 22 00:01:47,040 --> 00:01:51,000 también la evaluación y co-evaluación de las actividades en grupo. La evaluación 23 00:01:51,000 --> 00:01:56,680 de la práctica docente y se recoge la información en el cuaderno de raíces que elabora el profesor. 24 00:01:56,680 --> 00:02:03,200 Es una metodología en la que todo el mundo participa basada en el aprendizaje cooperativo 25 00:02:03,200 --> 00:02:09,640 por parejas y equipos base, flipes classroom, uso de las nuevas tecnologías, tareas variadas 26 00:02:09,640 --> 00:02:14,200 por niveles, la gamificación, la evaluación, auto-evaluación y co-evaluación y el uso 27 00:02:14,200 --> 00:02:22,360 del cuaderno del profesor. Partimos de lo que nos dice el Decreto 23 de 2023 y se incorpora 28 00:02:22,360 --> 00:02:27,840 el diseño universal para el aprendizaje para poder trabajar con todo el alumnado y que 29 00:02:27,840 --> 00:02:31,360 sea más sencillo para ellos poder adquirir nuevos contenidos.