1 00:00:00,000 --> 00:00:07,960 Hola de nuevo chavales. Bueno, vamos a empezar a hacer prácticas de Tinkercad. Para ello os voy 2 00:00:07,960 --> 00:00:15,360 a guiar una a uno las cinco o seis prácticas que tenemos en el guión, ¿de acuerdo? Vamos a hacer 3 00:00:15,360 --> 00:00:21,240 esta primera práctica, que es esta pieza, ¿de acuerdo? y vamos a seguir paso a paso lo que nos 4 00:00:21,240 --> 00:00:29,480 pone en el guión. Primeramente, crea un paralelepípedo de 40 por 40 de base y 15 de altura. 5 00:00:29,480 --> 00:00:30,960 Bueno, vamos a Tinkercad, 6 00:00:34,560 --> 00:00:36,080 creamos un nuevo diseño, 7 00:00:43,600 --> 00:00:51,520 y sacamos un cubito y luego, que no se nos olvide, aquí en el inspector de forma lo ocultamos para 8 00:00:51,520 --> 00:00:57,000 que no ocupe espacio. Sacamos la regla y lo mismo, para que esto no ocupe espacio, 9 00:00:57,160 --> 00:01:07,880 le colonizamos a la derecha. Bien, le damos la base, como pone 40 de ancho, intro, 40 de profundidad, 10 00:01:07,880 --> 00:01:15,720 intro, ya tengo la base. Moviendo con el botón derecho del ratón, ¿vale? vamos a darle una 11 00:01:15,720 --> 00:01:24,600 altura de 15, como ponen las instrucciones. Vamos a seguir viendo qué es lo que nos dice esto. Dice, 12 00:01:24,600 --> 00:01:29,960 ahora crea un cilindro de 18 milímetros de diámetro y de altura algo mayor que el 13 00:01:29,960 --> 00:01:34,680 paralelepípedo y le hace ser un hueco. Entonces, vamos a ver, 14 00:01:37,640 --> 00:01:44,800 vamos a crear un cilindro, que puede ser hueco directamente, pero bueno, vamos a hacerlo después. 15 00:01:45,720 --> 00:01:49,560 De 15 por 15, 15, 16 00:01:52,400 --> 00:02:01,040 15 y vamos a hacerlo un poquito mayor, por ejemplo de 30, de alto, y ahora le hacemos ser un hueco. 17 00:02:01,040 --> 00:02:07,600 En su inspector de forma, no me supo ser macizo como está ahora, o bien hueco, voy a cambiarlo 18 00:02:07,600 --> 00:02:15,840 a agujero y lo voy a bajar un poquito, de tal forma que atraviese completamente esta pieza. 19 00:02:16,840 --> 00:02:22,400 Movemos y vemos que por debajo lo ha atravesado. Lo podríamos mover más para que fuera más 20 00:02:22,400 --> 00:02:30,960 contundente. Ahí lo vemos, ¿de acuerdo? Y ahora lo que voy a hacer es centrar el cilindro en la 21 00:02:30,960 --> 00:02:41,520 pieza. Para ello, marco ambas piezas y voy aquí a alinear. Lo alineo en cuanto a ancho y a 22 00:02:41,520 --> 00:02:48,240 cuánto profundidad. No lo hago irrespecto de altura porque si no me elevaría el paralelepípedo, 23 00:02:48,240 --> 00:02:54,480 que no es lo que quiero. Y una vez que ya lo tengo, lo que tengo que hacer es que el agujero 24 00:02:54,480 --> 00:02:59,440 sea agujero. Para eso, para que los agujeros sean agujeros, como sabéis de los vídeos anteriores, 25 00:02:59,800 --> 00:03:08,480 tenemos que agrupar la figura. ¿Veis? Agrupar y a partir de este momento el agujero ya es agujero. 26 00:03:08,480 --> 00:03:18,920 Perfecto. Vamos a ver cómo continúa. Dice, ahora crea un prisma hexagonal de 5,32 mm x 6,14 mm y 27 00:03:18,920 --> 00:03:24,120 de altura algo superior al paralelepípedo que hemos creado al principio. Vale, pues vamos aquí 28 00:03:24,800 --> 00:03:34,680 y creamos, sacamos, un polígono. Según el inspector de forma, ya tiene lado 6, con lo cual 29 00:03:34,680 --> 00:03:45,480 es un paralelepípedo hexagonal y le vamos a poner las medidas. Aquí pone 5,32, pues le ponemos 5,32 30 00:03:46,200 --> 00:03:59,840 y 6,14 aquí. 6,14 y de altura algo superior al paralelepípedo, pues le ponemos por ejemplo 25. 31 00:04:05,360 --> 00:04:11,000 Haz tres copias más de él y convierte a todos en hueco. Bueno, pues para esto mejor lo hacemos 32 00:04:11,040 --> 00:04:22,160 primeramente hueco y ahora lo duplicamos. Damos aquí a duplicate, 1, 2 y 3. Aparentemente no ha 33 00:04:22,160 --> 00:04:31,640 pasado nada, pero vemos que hemos sacado tres copias exactas. Bien, le vamos a aproximar una 34 00:04:31,640 --> 00:04:44,920 a cada lado, una a cada vértice de la pieza. 1, 2, esta aquí y esta aquí. Vale, dice. 35 00:04:46,680 --> 00:04:53,960 Sitúales en los vértices del paralelepípedo y después lo separas al interior con tres 36 00:04:53,960 --> 00:05:00,840 clic de ratón en cada dirección. Es decir, lo que se trataría, primeramente lo que voy a hacer 37 00:05:00,840 --> 00:05:12,840 es agrandarlo y voy a moverlo con los cursores del teclado, vale, la flecha es el teclado, lo voy a mover hacia los vértices. 38 00:05:17,160 --> 00:05:18,840 Una vez que lo tengo en el vértice, 39 00:05:22,040 --> 00:05:25,760 vale, esto lo tengo también, vamos primeramente a agruparlos. 40 00:05:25,760 --> 00:05:40,160 1, 2, 3, 1, 2, 3. A ver si lo tengo bien aquí. Voy a quitar de momento la regla un momentito. La regla la quito. 41 00:05:40,160 --> 00:06:06,160 Vale, la tengo aquí y esta lo mismo. Esto me lo llevo. Los tengo ya todos en los extremos. Voy a hacer como antes con el agujero, voy a bajarlos un poco para que me atraiese, como veis, la pieza, completamente la figura. 42 00:06:06,160 --> 00:06:24,160 Un poquito, aquí igual. Todos bajados un poquito. Y ahora lo tengo que llevar tres hacia el interior en cada dirección para que quede centrado 45 grados hacia el interior. 43 00:06:24,160 --> 00:06:49,160 Pues doy 1, 2, 3, 1, 2, 3 y ya queda ahí centradito. Este exactamente lo mismo con las flechas del teclado, 1, 2, 3, 1, 2, 3. Este igual, lo señalo con las flechas del teclado, 1, 2, 3, 1, 2, 3 y este exactamente igual. 44 00:06:50,160 --> 00:07:07,160 1, 2, 3, 1, 2, 3 y ya quedan centraditos ahí. Ahora, como hemos hecho antes con el hueco, lo que tengo que hacer es fusionar. Selecciono toda la pieza, todas las formas que tengo y le doy aquí a agrupar. 45 00:07:07,160 --> 00:07:25,160 Y al darle a agrupar, los agujeros son agujeros y ya me queda la pieza perfectamente diseñada. Aquí, en el nombre, das cuenta que siempre le da unos nombres muy extraños, le llamamos, por ejemplo, primer ejercicio. 46 00:07:25,160 --> 00:07:54,160 Yo lo llamo 20-20 porque lo tengo ya muy repetido. Y ya automáticamente queda archivado. Para ello, nos venimos aquí a TinkerCAD, al panel de control, y vemos que lo tengo ya perfectamente guardadito. Muchas gracias.