1 00:00:00,000 --> 00:00:11,000 Otro contenido educativo digital, en este caso se trata de actividades generadas con el software matemático de Esmós. 2 00:00:11,000 --> 00:00:23,000 Aquí tengo un ejemplo de ellas, en este caso las he trabajado con los alumnos de primero de bachillerato, las matemáticas 1. 3 00:00:23,000 --> 00:00:30,000 Un ejemplo de actividad sería este canicas con funciones exponenciales, se los voy a mostrar, el código ya está en activo, 4 00:00:30,000 --> 00:00:42,000 le hicimos en mayo la actividad y la tengo aquí en el historial de la cuenta que tengo en la propia plataforma. 5 00:00:42,000 --> 00:00:57,000 Esta actividad sería de este estilo, aquí se trataría de repasar las funciones exponenciales 6 00:00:57,000 --> 00:01:09,000 y generaríamos la función exponencial que atraparía el total del número de estrellas que me señalan en cada gráfico. 7 00:01:09,000 --> 00:01:17,000 Por ejemplo, aquí me dan un ejemplo de función exponencial en la que tengo que alterar, puedo alterar la base, 8 00:01:17,000 --> 00:01:29,000 puedo alterar el exponente, de manera que atraparía así, en este caso tendría que modificar más cosas. 9 00:01:29,000 --> 00:01:40,000 Y así serían todos los ejercicios, aquí en esta actividad ya trabajamos con el dominio, se va haciendo cada vez más complejo 10 00:01:40,000 --> 00:01:44,000 y es una manera de repasar las funciones exponenciales. 11 00:01:44,000 --> 00:01:59,000 Otro ejemplo de actividad, también hecho con los alumnos de primero de bachillerato, podría ser este, que también hemos trabajado este año, 12 00:01:59,000 --> 00:02:12,000 de tres problemas de optimización, en el que serían en este caso seis actividades distribuidas en tres problemas, 13 00:02:12,000 --> 00:02:25,000 es muy intuitivo, se da todas las pautas en todo momento, se puede interactuar, a ver cuál rectángulo tiene el mayor área, 14 00:02:25,000 --> 00:02:36,000 a continuación ese mismo problema se va modelizando, siguiendo este guión, otro segundo problema de optimización, 15 00:02:36,000 --> 00:02:45,000 que también pueden manipular, en la siguiente página ya modelizarían, y así con el tercer problema de optimización, 16 00:02:45,000 --> 00:02:50,000 que manipularían en un primer momento para después modelizar, siguiendo este guión. 17 00:02:50,000 --> 00:03:02,000 Aquí tendría el resumen de la actividad, aquí tengo los estudiantes ocultos y esta actividad la he hecho en el aula de informática, 18 00:03:02,000 --> 00:03:13,000 fue individual, cada uno tenía su propio ordenador, y eso me permitía corregir en tiempo real todas las dificultades que iban teniendo. 19 00:03:14,000 --> 00:03:32,000 En cuanto a mejorar las opciones de accesibilidad, tendría esta herramienta que permite traducir el texto y asimismo poner voz. 20 00:03:32,000 --> 00:03:50,000 Aquí tengo un ejemplo, permitiría traducirlo a cualquier idioma según las necesidades del alumnado o para alumnos de distintas culturas. 21 00:03:51,000 --> 00:04:09,000 También tengo las herramientas de accesibilidad que me proporciona mi propio ordenador, que tienen que ver en este caso con el zoom, 22 00:04:09,000 --> 00:04:30,000 podríamos aumentar o disminuir, también podríamos mejorar si se requiere la pantalla, se podría aumentar el contraste si es necesario. 23 00:04:30,000 --> 00:04:46,000 Bueno, tendríamos estas herramientas entre otras. Esto es todo.