1 00:00:02,040 --> 00:00:11,179 Buenas tardes, mi nombre es Alba Juan Cuervo y el presente vídeo se ha realizado para justificar un nivel B2 en el bloque de evidencias fundamentales creación de contenidos digitales. 2 00:00:11,619 --> 00:00:13,679 Para ello se ha elaborado el siguiente contenido digital. 3 00:00:15,859 --> 00:00:23,019 Este se ha creado desde cero y está integrado en mi aula virtual, formando parte de una secuencia didáctica de la programación de matemáticas de primero y primaria, 4 00:00:24,820 --> 00:00:28,059 creada a partir de una situación de aprendizaje significativa para mi alumna. 5 00:00:28,059 --> 00:00:41,539 Este contenido que he diseñado consiste en un genial interactivo titulado Boom Matemático, 6 00:00:41,740 --> 00:00:46,799 integrando en la unidad didáctica del tema 4 de matemáticas que tiene por título Medidas de ayer y hoy, 7 00:00:46,799 --> 00:00:53,140 a través del cual, a partir de diversos retos, los alumnos de primera y primaria podrán repasar contenidos de matemáticas 8 00:00:53,140 --> 00:00:58,000 como las sumas conllevadas y restas sin llevar, comprensión lectora a través de problemas matemáticos, 9 00:00:58,439 --> 00:01:03,140 conceptos de derecha e izquierda y de orientación espaciotemporal, así como unidades de medida. 10 00:01:04,500 --> 00:01:06,780 Accedemos al señal. 11 00:01:08,719 --> 00:01:11,840 Este contenido va a servirles de repaso de toda la unidad, 12 00:01:12,040 --> 00:01:15,420 constituyendo el producto final de la situación de aprendizaje en la que está contextualizado, 13 00:01:15,859 --> 00:01:21,319 en la cual les he propuesto a los alumnos la situación de estar en el programa BOOM 14 00:01:21,319 --> 00:01:25,980 y del que han ido resolviendo diferentes actividades para poder llegar a esta prueba final y superar el juego. 15 00:01:29,069 --> 00:01:34,730 Aquí podemos ver que hace referencia a su libro, de manera que lo van a ir realizando con el soporte de su libro 16 00:01:34,730 --> 00:01:42,310 y de la actividad del libro tienen que elegir cuál es la correcta y así sucesivas actividades. 17 00:01:44,049 --> 00:01:54,930 Muchas de ellas incluyen también un pequeño problema de comprensión lectora en el que le ponen una serie de datos 18 00:01:54,930 --> 00:02:04,230 y hace referencia a una de las personas. Tienen que elegir la correcta. 19 00:02:04,829 --> 00:02:11,789 Cuando le damos a la siguiente, tienen que comprender la ficha de la página correspondiente 20 00:02:11,789 --> 00:02:14,710 y quién vive en el tercer piso y seleccionar a la persona correcta. 21 00:02:14,849 --> 00:02:18,810 En caso de que fallen, aparece esto y vuelven a intentarlo. 22 00:02:20,009 --> 00:02:24,710 Este contenido lo he diseñado de modo que las limitaciones expresivas no supongan una dificultad 23 00:02:24,710 --> 00:02:28,750 para resolver las preguntas, escogiendo respuestas de opción múltiple para que los alumnos 24 00:02:28,750 --> 00:02:32,050 lo que deban hacer sea seleccionar la respuesta correcta. 25 00:02:32,810 --> 00:02:36,289 Y aunque los alumnos con discapacidad motora pueden tener más dificultades para esto, 26 00:02:36,710 --> 00:02:44,250 para ello he adaptado un teclado que permite acceder al ordenador y expresarse por escrito 27 00:02:44,250 --> 00:02:49,689 a las personas con movilidad reducida y baja visión, que se llama Big Keys, 28 00:02:50,050 --> 00:02:52,449 y el ratón de mirada para los de discapacidad motora, 29 00:02:52,449 --> 00:02:54,770 de detectar el movimiento que realiza el usuario con los ojos.