1 00:00:00,850 --> 00:00:06,969 Hola, mi nombre es María Martín y voy a explicar el proyecto de intervención socioeducativa que he creado este curso en uno de mis IES. Vamos allá. 2 00:00:07,950 --> 00:00:10,230 Punto 1. Contextualización para el grupo de alumnos. 3 00:00:10,429 --> 00:00:17,350 Nuestro instituto quiere que los patios no sean solo lugares de descanso, sino también espacios donde todos podamos convivir, aprender y divertirnos juntos. 4 00:00:17,789 --> 00:00:25,370 Para ello he diseñado un proyecto que involucra a estudiantes, profesorado y toda la comunidad educativa con la participación activa del alumnado de bachillerato internacional. 5 00:00:25,370 --> 00:00:34,070 El objetivo es que, a través de juegos de mesa, podamos fortalecer nuestras relaciones, aprender habilidades sociales y crear un ambiente más inclusivo y respetuoso. 6 00:00:34,649 --> 00:00:37,689 Imaginad un patio lleno de risas, colaboración y nuevas amistades. 7 00:00:38,530 --> 00:00:41,369 Punto 2. Criterios de accesibilidad y atención a las diferencias individuales. 8 00:00:42,409 --> 00:00:50,950 Este proyecto tiene en cuenta que todos somos diferentes, por eso los juegos de mesa seleccionados son accesibles para todos, sin importar la edad, cultura o habilidades. 9 00:00:50,950 --> 00:00:57,350 Se adaptarán las reglas y se ofrecerán diferentes opciones para que cada alumno o alumna pueda participar según sus necesidades. 10 00:00:57,789 --> 00:01:04,549 Además, fomentamos un ambiente donde la paciencia, la empatía y el respeto sean la base para que todos puedan disfrutar y aprender juntos. 11 00:01:05,370 --> 00:01:09,069 Punto 3. Aplicación de metodologías activas en la intervención socioeducativa. 12 00:01:09,730 --> 00:01:14,950 Utilizaremos metodologías activas donde los estudiantes no solo serán espectadores, sino protagonistas. 13 00:01:15,450 --> 00:01:20,069 Cada día aprenderán las reglas de los juegos, tomarán decisiones, resolverán problemas y colaborarán en equipo. 14 00:01:20,069 --> 00:01:28,189 El aprendizaje será práctico, participativo y divertido, promoviendo habilidades como la comunicación, la resolución de conflictos y el pensamiento estratégico. 15 00:01:28,609 --> 00:01:31,230 La idea es que todos aprendamos haciendo y compartiendo. 16 00:01:31,849 --> 00:01:35,310 Punto 4. Producto final que implique herramientas de comunicación. 17 00:01:35,829 --> 00:01:40,209 Al final del proyecto, los participantes crearán productos que muestren lo que han vivido en los recreos. 18 00:01:40,609 --> 00:01:43,370 Realizarán una pequeña publi para nuestra radio escolar. 19 00:01:43,829 --> 00:01:45,950 Crearán carteles, incluso una presentación digital. 20 00:01:46,510 --> 00:01:51,230 Todo ello servirá, entre otras cosas, para la bienvenida al alumnado de primero del próximo curso, 21 00:01:51,629 --> 00:01:53,769 así como los que se incorporan a lo largo de todo el año. 22 00:01:54,650 --> 00:01:58,530 Estas herramientas servirán para compartir su experiencia con toda la comunidad educativa, 23 00:01:58,930 --> 00:02:03,090 mostrando cómo los juegos de mesa han ayudado a mejorar la convivencia y el ambiente. 24 00:02:03,829 --> 00:02:06,150 Punto 5. Herramientas e instrumentos de evaluación. 25 00:02:06,150 --> 00:02:10,069 Para valorar el éxito del proyecto, utilizaremos diferentes instrumentos. 26 00:02:10,430 --> 00:02:13,169 Rúbrica, recogida diaria de participación y juegos utilizados, 27 00:02:13,490 --> 00:02:15,849 y reflexiones de los propios estudiantes y profesorado. 28 00:02:15,949 --> 00:02:23,069 Así podremos medir aspectos como la participación, la inclusión, las habilidades sociales y la satisfacción general. 29 00:02:23,689 --> 00:02:26,930 La evaluación será una oportunidad para aprender y mejorar en futuras ediciones. 30 00:02:27,689 --> 00:02:32,689 En resumen, este proyecto busca transformar nuestros patios en lugares donde todos podemos sentirnos bienvenidos, 31 00:02:33,129 --> 00:02:39,189 aprender y divertirnos juntos alejados de las pantallas, porque jugar y convivir en igualdad es el mejor aprendizaje. 32 00:02:39,550 --> 00:02:40,110 Muchas gracias.