1 00:00:00,500 --> 00:00:07,919 En este vídeo voy a presentar el aula virtual que he realizado con mis alumnos de la Universidad de Castilla en Literatura de Somo de la ESO durante este curso escolar. 2 00:00:08,439 --> 00:00:16,940 En los bloques se ha introducido un bloque de glosario, que es una actividad realizada a lo largo del curso, el de calendario, el de subes de nivel para incluir un poco de gamificación 3 00:00:16,940 --> 00:00:21,480 y el banco de contenidos de la planeta, que es una enciclopedia que emplearemos en algunas actividades. 4 00:00:21,920 --> 00:00:26,059 Además, también se ha establecido una serie de insignias para motivar a los alumnos. 5 00:00:26,059 --> 00:00:38,899 En cuanto al método de matriculación se empleó la matriculación manual. Si nos vamos ya al curso y a distintas secciones aquí aparece una etiqueta con informaciones que se van poniendo y quitando a lo largo del año. 6 00:00:39,299 --> 00:00:49,280 Luego en avisos tenemos un foro donde se pone lo que se hace cada día y los alumnos pueden plantear las dudas que van surgiendo. De esta manera se fomenta la interacción entre profesor y alumno. 7 00:00:49,280 --> 00:00:57,060 A continuación tenemos una guía didáctica donde se ha incluido un código QR que remite a una infografía sobre las reglas de la etiqueta. 8 00:00:58,000 --> 00:01:07,719 Luego tenemos una sección que es programación de la ESO con los criterios de la programación, las partes del cuaderno del examen y las medidas de atención a la diversidad donde se detallan las adaptaciones realizadas. 9 00:01:07,959 --> 00:01:11,260 Además una encuesta final sobre la valoración de la práctica docente. 10 00:01:11,260 --> 00:01:26,060 La siguiente sección son actividades y recursos realizados durante las clases de tutoría. Se incluyen lección de delegado, distintas URL, la encuesta de hábitos de estudio que tiene que ver con la evaluación y luego también una serie de tareas. 11 00:01:26,060 --> 00:01:42,719 A continuación tenemos el glosario, que es otra actividad para trabajar el léxico realizada a lo largo del año. A continuación, el teatro de novela tiene que ver con la evidencia de innovación educativa, ya que se funda en aprendizaje basado en proyectos. 12 00:01:42,719 --> 00:02:00,480 Se compone de distintas fases, tenemos una RL con la FISCASRUM, tenemos la entrega de tareas, cuestionarios, tenemos también encuestas y siempre además distintas formas de evaluar, reflexiones, debate, los cuestionarios ya vistos, las tareas, etc. 13 00:02:00,859 --> 00:02:08,639 Remitir esa evidencia de innovación educativa para ver una explicación más detallada de esta actividad. 14 00:02:08,639 --> 00:02:14,259 Luego llevamos con distintas unidades que hacen un total de 12, 4 por evaluación 15 00:02:14,259 --> 00:02:21,259 Tenemos 22 recursos, hemos incluido también por ejemplo uno de los libros que permite realizar Moodle 16 00:02:21,259 --> 00:02:28,259 En la siguiente unidad ponemos un URL con un vídeo para emplear la metodología de la Flip Classroom 17 00:02:28,259 --> 00:02:36,080 En la unidad 3 se ha incluido un Excel Learning que también lo ponemos como una de las evidencias 18 00:02:36,080 --> 00:02:45,900 En la unidad 4 tenemos además de otra tarea evaluable, tenemos una lección de estas que permite Moodle otra herramienta digital para evaluar. 19 00:02:46,120 --> 00:02:51,139 La lección está en una parte de teoría y una parte de actividades que luego repercuten en la calificación. 20 00:02:51,659 --> 00:02:57,099 Y además también tenemos en esta unidad un cuestionario también de Moodle y también una manera de evaluar. 21 00:02:57,099 --> 00:03:05,819 En la unidad 5 se ha incluido un Geniali gamificado para trabajar los verbos y que sean más atractivos estos contenidos. 22 00:03:06,080 --> 00:03:25,840 También hemos incluido un H5P que son otras actividades interactivas que nos permite hacer Moodle. Vamos avanzando y llegamos a la unidad 8 y es especialmente interesante porque incluye un taller, otra ciudad de Moodle, en este caso para trabajar la coevaluación y vemos que se ha realizado y que se han completado las distintas fases. 23 00:03:25,840 --> 00:03:45,080 Si seguimos avanzando, vamos a ver en la unidad, en las siguientes unidades, en este caso tenemos en la unidad 10 un Socrative, que es otra herramienta digital de evaluación, pero además gamificada porque se ha empleado la opción de carrera espacial. 24 00:03:45,300 --> 00:03:51,620 Los alumnos en grupo tienen que realizar un cuestionario y según vaya avanzando, pues la nave llegará a la meta. 25 00:03:51,620 --> 00:03:59,560 luego en la unidad 11 se incluye una actividad en el planeta y luego otra tarea en este caso para trabajar las reglas de la etiqueta 26 00:03:59,560 --> 00:04:06,500 por tanto se explica en esa evidencia y llegamos a la última unidad con otra tarea de infografía en este caso para trabajar Canva 27 00:04:06,500 --> 00:04:11,000 y también explicada en una de las evidencias que he presentado 28 00:04:11,000 --> 00:04:18,040 bien respecto a la calificación pues hemos empleado lo que nos permite Moodle 29 00:04:18,040 --> 00:04:34,779 Aquí tenemos nuestro libro de calificaciones con todas las actividades. Si nos vamos a la configuración de calificaciones, pues aquí podemos ver las distintas categorías, subcategorías y los ítems con su ponderación. Y esta sería mi aula virtual.