1 00:00:00,000 --> 00:00:04,139 Describimos aquí la gestión de una plataforma de aprendizaje utilizada en FP y grado superior, 2 00:00:04,360 --> 00:00:09,160 así como técnicas de evaluación en el marco de la certificación de competencia digital docente B2. 3 00:00:10,919 --> 00:00:16,320 Iremos representando la información siguiendo unas pautas propuestas por la rúbrica de la tarea que explica la evidencia de aprendizaje. 4 00:00:16,719 --> 00:00:19,679 Utilizo tres sistemas distintos según el módulo y las características. 5 00:00:20,140 --> 00:00:24,420 Un aula virtual de EducaMadrid, Google Classroom, sobre todo para Flipped Classroom, 6 00:00:24,839 --> 00:00:27,359 y Microsoft Team para la intercomunicación online en tiempo real. 7 00:00:27,359 --> 00:00:36,179 Cada aula virtual se encuentra estructurada en temas con secciones que van cubriendo la programación de aula según las directrices del currículo oficial en cada módulo 8 00:00:36,179 --> 00:00:42,960 El aula virtual tiene a sus alumnos matriculados, son matriculados por el profesor manualmente a principio de curso 9 00:00:42,960 --> 00:00:49,219 Todos los documentos se entregan y se registrarán en el LMS para su evaluación, de modo que toda la información quede protegida 10 00:00:49,219 --> 00:00:54,859 En Microsoft Teams se plantean acciones de comunicación en donde prima el tiempo real 11 00:00:54,859 --> 00:01:01,039 por ejemplo, la comunicación con otros profesores, el intercambio de ficheros de trabajo o la organización interna de los departamentos técnicos. 12 00:01:02,159 --> 00:01:07,819 Todos los alumnos tienen su cuenta en Teams, de modo que se pueden utilizar para convocar clases online fuera del horario lectivo 13 00:01:07,819 --> 00:01:15,700 o para resolución de dudas o trabajo en grupos o discusión sobre actividades grupales, que luego se evaluarán en el modo de coevaluación. 14 00:01:16,659 --> 00:01:20,780 Aquí tenemos la vista de los alumnos matriculados a través de Microsoft Teams organizados por grupos. 15 00:01:20,780 --> 00:01:23,980 El profesor crea estos grupos por suscripción manual a principio de curso. 16 00:01:24,680 --> 00:01:29,519 Previamente se les explica a los alumnos las normas de etiqueta en el uso de estas tecnologías de comunicación. 17 00:01:30,859 --> 00:01:35,079 Cuando los materiales que se proponen proceden de una curación de contenidos por parte del profesor 18 00:01:35,079 --> 00:01:39,120 o son de opcional lectura para la aplicación de algunas actividades, se utiliza Classroom, 19 00:01:39,640 --> 00:01:43,719 plataforma sobre la que se trabajan algunas metodologías activas del aprendizaje como Flipless Classroom. 20 00:01:44,239 --> 00:01:47,519 En este caso, para su matriculación, a los alumnos se les expone el código de clase. 21 00:01:49,299 --> 00:01:51,519 Trabajamos ahora la rúbrica de estructura y contenidos. 22 00:01:52,079 --> 00:01:54,319 Las aulas virtuales se distribuyen por secciones y temas. 23 00:01:54,560 --> 00:01:59,260 Cada tema contendrá una unidad didáctica de la programación y contiene todos los materiales de uso obligatorio. 24 00:01:59,780 --> 00:02:03,939 Los opcionales estaban en Classroom, así como la gestión de entrega de actividades y evaluación. 25 00:02:04,379 --> 00:02:07,980 Se utiliza un sistema de insignias para la motivación del alumno, bronce, plata y oro. 26 00:02:10,080 --> 00:02:14,780 Las insignias son concedidas por el rol del profesor manualmente, de manera que la valoración sea meditada. 27 00:02:15,020 --> 00:02:19,780 Cuando un alumno consigue la insignia de plata puede empezar a participar de proyectos de aprendizaje de servicio 28 00:02:19,780 --> 00:02:22,979 para ayudar a sus compañeros que hayan presentado algunas dificultades, 29 00:02:23,120 --> 00:02:25,280 lo que repercute en la mejora de su calificación final. 30 00:02:26,400 --> 00:02:29,800 La mayor parte de las actividades se proponen como un tema de tres elementos, 31 00:02:29,979 --> 00:02:31,919 una tarea, un chit-chit y una encuesta. 32 00:02:32,520 --> 00:02:35,159 En esta encuesta se realiza la metacognición de lo aprendido. 33 00:02:36,500 --> 00:02:42,020 La visualización del contenido de una tarea, a veces la tarea se puede manifestar como una lección o como un taller, 34 00:02:42,020 --> 00:02:47,259 no obstante siempre se incluirían los documentos PDF con todos los contenidos necesarios para que sean totalmente accesibles. 35 00:02:47,259 --> 00:02:52,960 El ejemplo de convocatoria TICSI asociada a una tarea para la resolución de dudas online 36 00:02:52,960 --> 00:02:59,379 Una encuesta asociada a la actividad de tipo de tarea para la propuesta de mejoras, en este caso con la explicación de la etiqueta 37 00:02:59,379 --> 00:03:04,340 El primer ítem de cada aula virtual aparecerá la etiqueta para su consulta y descarga 38 00:03:04,340 --> 00:03:08,039 La infografía corresponde a una de las evidencias de creación de contenidos 39 00:03:08,039 --> 00:03:17,080 Las evidencias de contenidos aparecen reflejadas en una secuencia de aprendizaje o taller TVL como presentación y paquete score como un objeto de aprendizaje se alegre 40 00:03:17,080 --> 00:03:22,419 Descarga de la presentación de diapositivas de taller explicación causal con certeza 41 00:03:22,419 --> 00:03:26,659 Y aquí podemos ver la secuencia de aprendizaje del paquete SCORE incorporado 42 00:03:26,659 --> 00:03:30,300 Aquí tenemos la ejecución del SCORE con el contenido XLR 43 00:03:30,300 --> 00:03:36,289 Trabajamos ahora sobre la evaluación y las metodologías empleadas según se induca en la rúbrica 44 00:03:36,289 --> 00:03:40,129 En evaluación se propuso el uso de cuestionarios con distintos tipos de preguntas 45 00:03:40,129 --> 00:03:43,569 y el uso de talleres para añadir la coevaluación y la autoevaluación 46 00:03:43,569 --> 00:03:47,870 En cuanto a la metodología se suele dar presencialidad en el aula, sobre todo en laboratorios 47 00:03:47,870 --> 00:03:54,449 El aula invertida, la comprensión se trabajará con Visual Thinking y la reflexión con rutinas de pensamiento de Theme-Based Learning. 48 00:03:57,960 --> 00:04:02,259 Aquí tenemos una vista del libro de calificaciones del aula virtual con los alumnos anonimizados. 49 00:04:03,180 --> 00:04:07,000 Vista de algunos cuestiones de evaluación se puede realizar en el aula o fuera del aula. 50 00:04:08,319 --> 00:04:11,259 Y un ejemplo de una pregunta cerrada dentro de un cuestionario. 51 00:04:12,080 --> 00:04:16,879 Y aquí tenemos una pregunta abierta como un ejemplo de un escenario que utiliza Visual Thinking. 52 00:04:16,879 --> 00:04:21,800 Para añadir co-evaluación y auto-evaluación se propone el uso de talleres 53 00:04:21,800 --> 00:04:24,660 Aquí podemos ver las fases de trabajo de uno de esos talleres 54 00:04:24,660 --> 00:04:29,779 Los ajustes de calificación del taller mediante criterios de entrega y contenido 55 00:04:29,779 --> 00:04:37,100 El contenido del taller propone la construcción y entrega de un mapa mental en forma de infografía que luego se pueda evaluar 56 00:04:38,420 --> 00:04:43,199 Los alumnos podrán evaluar su propio trabajo en este taller por lo que queda integrada en él la auto-evaluación 57 00:04:43,199 --> 00:04:49,560 La evaluación debe realizarse de acuerdo con una rúbrica que se proporciona a los estudiantes y evaluadores 58 00:04:49,560 --> 00:04:54,720 Y por último, las calificaciones del profesor del propio alumno de la coevaluación de los alumnos 59 00:04:54,720 --> 00:04:57,339 quedará reflejada en el libro de calificaciones del aula virtual