1 00:00:05,299 --> 00:00:09,740 Puedo explicar la infografía que he realizado para la evidencia fundamental de innovación 2 00:00:09,740 --> 00:00:14,960 metodológica. En esta infografía se detalla la secuencia didáctica que hemos seguido 3 00:00:14,960 --> 00:00:21,280 para trabajar en un mapa de Europa, en Social Science, y que tiene como finalidad la creación 4 00:00:21,280 --> 00:00:26,079 de un producto final que es un caput. En primer lugar, se da una activación de los conocimientos 5 00:00:26,079 --> 00:00:30,899 previos a través de un test online realizado con la aplicación de Flickers, que permite 6 00:00:30,899 --> 00:00:37,159 el escaneo de códigos QR. A continuación, trabajamos en grupos cooperativos a través 7 00:00:37,159 --> 00:00:44,320 de la técnica 1-2-4 y para ello se reparte un mapa mudo entre los diferentes grupos que 8 00:00:44,320 --> 00:00:48,380 los alumnos rellenarán utilizando esa técnica, primero de forma individual, luego en puesta 9 00:00:48,380 --> 00:00:53,200 en común en pareja y por último la puesta en común con todos los miembros del grupo. 10 00:00:53,939 --> 00:00:59,219 A continuación, comentamos la evaluación entre pares, de manera que ellos mismos corrigen 11 00:00:59,219 --> 00:01:06,519 en este mapa con ayuda del libro también y del material que disponen sobre esta unidad. 12 00:01:08,420 --> 00:01:13,200 Luego, en un siguiente paso, se da un reparto de los roles en los diferentes grupos cooperativos, 13 00:01:13,400 --> 00:01:18,840 se sortea un país para cada uno de los grupos y luego también los roles que van a tener 14 00:01:18,840 --> 00:01:24,420 las diferentes parejas a la hora de búsqueda de la información y de la elaboración también 15 00:01:24,420 --> 00:01:31,519 de los materiales gráficos que van a necesitar para realizar el lab book. Realizamos una sesión 16 00:01:31,519 --> 00:01:36,859 en el aula de informática que servirá para recopilar la información en base a un guión 17 00:01:36,859 --> 00:01:41,799 dado previamente y que los alumnos tenían en su Google Classroom, que es el entorno 18 00:01:41,799 --> 00:01:47,959 de aprendizaje que normalmente utilizamos y también tienen acceso ahí a la rúbrica 19 00:01:47,959 --> 00:01:54,819 de evaluación que van a utilizar tanto para la autoevaluación como la evaluación entre 20 00:01:54,819 --> 00:02:01,439 los diferentes grupos de este producto final, es una rubrica del producto final. Y ya por 21 00:02:01,439 --> 00:02:09,199 último dedicamos el tiempo necesario, ya sea una sesión o dos, para la creación del 22 00:02:09,199 --> 00:02:16,039 labo y después una última sesión también de exposición oral en el ágora del centro 23 00:02:16,039 --> 00:02:29,960 que es el aula que normalmente utilizamos para hacer las puestas en común de los trabajos, se utiliza también como sala de exposiciones y para realizar diferentes presentaciones por parte de los alumnos. 24 00:02:30,939 --> 00:02:36,460 Muestro también en esta infografía, ilustrando estos pasos que se han explicado previamente, 25 00:02:37,099 --> 00:02:44,360 pues el uso de la aplicación Plickers en el aula, la rúbrica de evaluación con la que han trabajado los alumnos 26 00:02:44,360 --> 00:02:49,740 y que vale tanto para la autoevaluación, la heteroevaluación y la evaluación por parte del profesor 27 00:02:49,740 --> 00:02:56,620 y un ejemplo del producto final de este lab book que los alumnos han creado con los diferentes países de Europa.