1 00:00:08,410 --> 00:00:13,369 Soy María Belén Zayas Manzaneque, profesora de primaria del Colegio San Agustín de Madrid. 2 00:00:13,990 --> 00:00:20,510 A continuación, presento como evidencia fundamental el entorno virtual de aprendizaje que uso con mis alumnos en Google Classroom. 3 00:00:21,910 --> 00:00:26,809 Uso esta herramienta digital para trabajar asignaturas de manera global y proyectos concretos, 4 00:00:26,910 --> 00:00:32,689 como es este caso, que voy a presentar la clase virtual que he creado para trabajar el proyecto de máquinas e inventos, 5 00:00:32,689 --> 00:00:40,189 que es una situación de aprendizaje que he desarrollado en la asignatura de Ciencias Naturales 6 00:00:40,189 --> 00:00:41,810 con mis alumnos de cuarto C. 7 00:00:44,979 --> 00:00:50,799 En esta clase están asociados, están matriculados los 27 alumnos que forman parte de ella. 8 00:00:51,500 --> 00:00:57,439 En la pestaña de calificaciones podremos ir viendo la evolución y los trabajos 9 00:00:57,439 --> 00:01:00,259 que van presentando los alumnos. 10 00:01:00,259 --> 00:01:09,040 En cuanto al trabajo de clase he colgado diferentes contenidos y diferentes temas. 11 00:01:09,040 --> 00:01:19,439 El primero son las normas de uso de Internet, las normas de netiqueta, donde les cuelgo dos vídeos para que los alumnos sean conscientes de la importancia de ello. 12 00:01:20,540 --> 00:01:28,439 El siguiente tema es el proyecto que presento a través de un Canva que sirve de guía didáctica de la situación de aprendizaje. 13 00:01:28,439 --> 00:01:42,439 Este documento es accesible a todos los alumnos y les guía en la realización del proyecto, en la cual van a tener que presentar un lab book para poder realizar una exposición oral sobre un inventorio y un invento. 14 00:01:44,159 --> 00:01:51,780 Aquí les vuelvo a recordar lo importante que son las normas de etiqueta y cómo pueden actuar cuando estén en class. 15 00:01:51,780 --> 00:01:55,840 además les he colgado una actividad interactiva 16 00:01:55,840 --> 00:01:57,500 creada con la herramienta de Geniali 17 00:01:57,500 --> 00:02:01,299 que atiende a todos los alumnos 18 00:02:01,299 --> 00:02:03,980 con necesidades educativas especiales 19 00:02:03,980 --> 00:02:08,039 como por ejemplo podemos ver el contraste que hay 20 00:02:08,039 --> 00:02:10,800 para alumnos con problemas visuales 21 00:02:10,800 --> 00:02:15,849 además de si tenemos algún alumno 22 00:02:15,849 --> 00:02:17,629 que presente problemas auditivos 23 00:02:17,629 --> 00:02:21,830 simplemente pinchando en el texto pueden escuchar la voz 24 00:02:21,830 --> 00:02:33,310 Esta presentación también contiene recursos H5P y vídeos 25 00:02:33,310 --> 00:02:43,909 En este caso es un crucigrama y una divina quien soy 26 00:02:43,909 --> 00:02:50,639 Volviendo al trabajo de clase 27 00:02:50,639 --> 00:02:57,789 Los alumnos pueden encontrar el otro tema que son contenidos 28 00:02:57,789 --> 00:03:01,789 Donde explico diversos contenidos interactivos 29 00:03:01,789 --> 00:03:04,889 Que se han dado a lo largo del trimestre 30 00:03:04,889 --> 00:03:18,500 A través de vídeos, presentaciones de Geniali, actividades interactivas con Lightworksheet y con Workworld. 31 00:03:20,199 --> 00:03:23,919 Y por último os presento la evaluación del proyecto. 32 00:03:24,020 --> 00:03:37,699 La evaluación del proyecto se basa en una evaluación de conceptos que está creada con Google Forms, donde los alumnos contestan a las preguntas relacionadas con el mismo. 33 00:03:41,030 --> 00:03:48,330 Para la exposición oral del labbook, los alumnos tienen una rúbrica para que sepan de qué van a ser evaluados, 34 00:03:49,270 --> 00:03:53,270 además de un vídeo para que sepan cómo elaborar un labbook. 35 00:03:53,509 --> 00:04:03,969 En la rúbrica tenemos los diferentes aspectos a evaluar y su baremo, para que finalmente nos pueda dar una puntuación. 36 00:04:05,830 --> 00:04:10,229 Y por último, la autoevaluación que hemos hecho a través de la herramienta Plickers, 37 00:04:10,229 --> 00:04:21,829 donde los alumnos tuvieron un código y fui escaneando sus respuestas 38 00:04:21,829 --> 00:04:31,100 El uso de todos estos recursos y contenidos evaluables 39 00:04:31,100 --> 00:04:34,660 han permitido poner en práctica distintas metodologías activas 40 00:04:34,660 --> 00:04:39,779 como es el caso de Flipped Classroom o aprendizaje basado en proyectos