1 00:00:00,000 --> 00:00:07,480 Hola, buenos días. En este vídeo voy a mostrar e intentar exponer cómo la situación de 2 00:00:07,480 --> 00:00:13,900 aprendizaje vamos al cine que está en mi classroom responde a una innovación metodológica 3 00:00:13,900 --> 00:00:19,000 que se adapta a los criterios y parámetros del alumno. Esta situación de aprendizaje 4 00:00:19,000 --> 00:00:24,320 está diseñada teniendo en cuenta tres pilares, tres tipos de aprendizaje que favorecen la 5 00:00:24,320 --> 00:00:29,760 innovación metodológica y que el alumno sea protagonista de su propio aprendizaje. 6 00:00:29,760 --> 00:00:34,640 Estos aprendizajes son el experiencial, el ciclo de corp, pasando por las cuatro fases 7 00:00:34,640 --> 00:00:39,440 hasta llegar finalmente a la experiencia activa por parte del alumno y que lo sepa extrapolar 8 00:00:39,440 --> 00:00:46,280 a situaciones reales. El aprendizaje significativo, fomentado mediante metodologías activas y 9 00:00:46,280 --> 00:00:52,180 englobando la dimensión emocional, motivacional y cognitiva del alumno. Y por último el aprendizaje 10 00:00:52,180 --> 00:00:58,400 basado en la taxonomía de Bloom, yendo de lo simple a lo complejo, en el que los alumnos 11 00:00:58,400 --> 00:01:04,160 empiezan memorizando y comprendiendo para después analizar, crear y evaluar. Como 12 00:01:04,160 --> 00:01:08,720 ya he explicado en otros vídeos, en esta situación de aprendizaje he usado herramientas 13 00:01:08,720 --> 00:01:16,640 digitales que favorecen la innovación metodológica, como son esta infografía como presentación 14 00:01:16,640 --> 00:01:22,600 sintetizada al inicio de la situación de aprendizaje y esta presentación de Canva, 15 00:01:22,600 --> 00:01:26,760 la infografía también era de Canva, que he creado para ahondar más en el tema y que 16 00:01:26,760 --> 00:01:30,120 los alumnos sepan lo que vamos a hacer y cómo lo vamos a hacer. A continuación en 17 00:01:30,120 --> 00:01:34,160 la fase de motivación un vídeo que he enlazado a YouTube para que podamos comentarlo y después 18 00:01:34,160 --> 00:01:40,520 realizar una rutina de pensamiento en un Google Doc en la fase de activación de conocimientos 19 00:01:40,520 --> 00:01:45,720 previos. En la investigación y formación quiero que sean ellos los protagonistas activos 20 00:01:45,720 --> 00:01:51,040 sobre lo que van a trabajar e indaguen e investiguen, aunque les favorezco yo también materiales, 21 00:01:52,040 --> 00:01:59,480 como vídeos, Genialis, herramientas digitales creadas en Spax, en LiveWallSheet, otro Geniali 22 00:01:59,480 --> 00:02:07,400 que les sirvan para ahondar en el tema. Después crearán un personaje con otro Geniali que les 23 00:02:07,400 --> 00:02:10,720 puede servir como guía si lo necesitarán, lo compartirán en clase mediante una exposición 24 00:02:10,720 --> 00:02:16,400 oral y pasarán a la creación de la escena en grupos, en grupos cooperativos, metodología activa 25 00:02:16,400 --> 00:02:20,400 de trabajo cooperativo, que veremos aquí abajo. Tienen de nuevo otro Geniali que les puede servir 26 00:02:20,480 --> 00:02:26,760 como guía y en el trabajo cooperativo cada grupo tiene su Google Doc para ir rellenando lo que 27 00:02:26,760 --> 00:02:35,960 necesiten para después poder aprenderse la escena. Después compartirán la escena y podrán hacer una 28 00:02:35,960 --> 00:02:40,280 co-evaluación en un formulario de Google creado por mí y por último realizar una auto-evaluación 29 00:02:40,280 --> 00:02:45,000 a través de un quiz y les realizarán la última pregunta en la rutina de pensamiento y otro 30 00:02:45,000 --> 00:02:51,400 otro formulario de Google con una auto-evaluación y rúbrica y una pequeña metacognición. De esta 31 00:02:51,400 --> 00:02:56,040 manera toda esta situación de aprendizaje favorecerá a un aprendizaje competencial. 32 00:02:56,040 --> 00:02:59,160 Espero que respondan lo que se piden. Muchas gracias.