1 00:00:00,000 --> 00:00:09,600 Buenos días, les presento una plataforma de gestión del aprendizaje que se utiliza 2 00:00:09,600 --> 00:00:15,160 en la asignatura de primero de la ESO de ciencias de la computación. Esta plataforma, es una 3 00:00:15,160 --> 00:00:22,040 plataforma Autodesk que se conoce y se llama TinkerCAD. Aquí lo que se ha hecho durante 4 00:00:22,040 --> 00:00:27,160 este año en ciencias de la computación de primero de la ESO ha sido trabajar la parte 5 00:00:27,160 --> 00:00:35,760 de programación en Arduino junto con la realización de los montajes. Dado que aquí en esta plataforma 6 00:00:35,760 --> 00:00:39,920 se pueden simular y crear los circuitos de tal forma como si tuviéramos un circuito 7 00:00:39,920 --> 00:00:48,320 físico. Dado que estos alumnos todavía no disponen de estos elementos y estos actuadores 8 00:00:48,320 --> 00:00:54,480 y demás componentes que se utilizan para la programación en Arduino. Bueno, es una 9 00:00:54,480 --> 00:01:00,800 plataforma sencilla, lo que se ha dispuesto es la creación de las dos clases que tienen 10 00:01:00,800 --> 00:01:07,960 ciencias de la computación, tanto primero D como primero C de este año. Y en esta clase 11 00:01:07,960 --> 00:01:13,640 lo que se ha ido es realizando y enviando ejercicios a los alumnos para su realización 12 00:01:13,640 --> 00:01:19,720 y quedarán aquí para su corrección y evaluación. Bueno, vamos a enseñar un poquito en que consiste 13 00:01:19,720 --> 00:01:25,360 la plataforma, en este caso, si clicamos en la plataforma de primero D, lo que tenemos 14 00:01:25,360 --> 00:01:32,040 es lo primero, como se han introducido los alumnos. Se han introducido a través del envío, 15 00:01:32,040 --> 00:01:37,040 más bien la proyección en pantalla de este código y a partir de ahí ya se han podido 16 00:01:37,040 --> 00:01:43,680 añadir e introducir dentro de lo que es la clase. Bueno, volviendo a lo que es la clase, 17 00:01:43,680 --> 00:01:48,120 hay diferentes pestañas, la más importante para nosotros es la parte de actividades. 18 00:01:48,120 --> 00:01:52,800 En esta parte, en estas actividades, lo que se hace es proponer a los alumnos diferentes 19 00:01:52,800 --> 00:01:58,360 ejercicios. Estos ejercicios que se llaman LED, Arduino 2, Arduino 3, 7, 8, 9 y DICE 20 00:01:58,360 --> 00:02:04,600 son ejercicios que tienen dispuestos en la teoría, es decir, en lo que es el contenido 21 00:02:04,600 --> 00:02:08,800 que se les da para el trabajo. Primero el aula a través de explicaciones y aquí lo 22 00:02:08,800 --> 00:02:13,960 que hacen es ya la creación y simulación de estos ejercicios que se proponen dentro 23 00:02:13,960 --> 00:02:18,920 de esta parte más teórica y de contenido. Bueno, pues para enseñaros un poco en qué 24 00:02:18,920 --> 00:02:24,160 consistiría, vemos que al clicar dentro de uno de los alumnos, tiene diferentes opciones, 25 00:02:24,160 --> 00:02:27,560 pues nos tendremos que ir a la parte de circuitos, que es lo que van a realizar ellos, ya que 26 00:02:27,560 --> 00:02:32,880 aparecerían los diferentes circuitos. En este caso, pues entraríamos en uno de los 27 00:02:32,880 --> 00:02:38,280 alumnos y podemos ver la simulación de, en este caso, un ejercicio donde tendría que 28 00:02:38,280 --> 00:02:44,040 crear un semáforo, entonces al iniciar la simulación, pues ya vemos cómo se enciende 29 00:02:44,040 --> 00:02:50,520 el LED verde, posteriormente se debería encender el amarillo y posteriormente, bueno, en este 30 00:02:50,520 --> 00:02:56,360 caso un parpadeo del amarillo y posteriormente el rojo. Aparte tenemos la opción de ver 31 00:02:56,360 --> 00:03:03,360 el código que han creado para realizar esta simulación, como se puede ver aquí. 32 00:03:04,320 --> 00:03:11,400 Esto se hace para todos los alumnos, bueno, en este caso trabajaban en parejas y vemos 33 00:03:11,400 --> 00:03:18,400 aquí todos los ejercicios de todos los demás alumnos que tenían esos ejercicios. Además, 34 00:03:18,600 --> 00:03:23,600 aparte de las actividades, tenemos, pueden crear, aparte de estas actividades de simulación, 35 00:03:23,600 --> 00:03:30,600 también pueden crear diseños, como se puede ver aquí. En este caso, pues han sido diseños 36 00:03:31,240 --> 00:03:35,840 fuera de lo que es el contenido, dado que en el momento en que lo terminaba se les dio 37 00:03:35,840 --> 00:03:42,840 opción de hacer diseños libres. Y además pueden interactuar entre ellos a través de 38 00:03:44,800 --> 00:03:51,800 envío de notificaciones dentro del propio sistema para, pues, calificarse o hacer comentarios 39 00:03:53,200 --> 00:03:57,960 sobre los diseños que crean ellos mismos. Bueno, en esto consiste esta plataforma, es 40 00:03:57,960 --> 00:04:04,960 una plataforma que da muchas opciones a los alumnos en esta asignatura y que además permite 41 00:04:05,440 --> 00:04:12,440 esta simulación de circuitos de Arduino y de proyectos de Arduino para aquellos alumnos 42 00:04:12,440 --> 00:04:19,200 que no disponen de esta parte de placa física y de actuadores o sensores físicos. Así 43 00:04:19,200 --> 00:04:23,000 que bueno, en esto consistiría esta evidencia. Muchísimas gracias.