1 00:00:00,000 --> 00:00:04,080 A continuación, presento este vídeo para dejar evidencia de la gestión que realizo 2 00:00:04,080 --> 00:00:08,340 a través de las plataformas de Aprendizaje y Evaluación, que mostraré y que iré poniendo 3 00:00:08,340 --> 00:00:12,560 en práctica a lo largo de los años, ya que son las que más se adecúan a las metodologías 4 00:00:12,560 --> 00:00:15,920 activas que llevo a cabo en el aula en el día a día. 5 00:00:15,920 --> 00:00:21,280 La primera plataforma que presento es el Aula Virtual de DucaMadrid, el cual he usado mayoritariamente 6 00:00:21,280 --> 00:00:26,600 para mi propia formación, destacando actualmente por ser el aula en el que me encuentro perfeccionando 7 00:00:26,600 --> 00:00:29,360 mis conocimientos en competencia digital. 8 00:00:29,360 --> 00:00:34,000 Otra plataforma integral para la gestión de aprendizaje es Microsoft Teams, que permite 9 00:00:34,000 --> 00:00:38,040 crear clases, asignar tareas, realizar biciconferencias y compartir materiales. 10 00:00:38,040 --> 00:00:42,040 Esta plataforma ofrece tanto a educadores como a estudiantes y familias un espacio virtual 11 00:00:42,040 --> 00:00:46,200 para comunicarse, colaborar y compartir recursos. 12 00:00:46,200 --> 00:00:50,240 Continuaré con Google Classroom, es una plataforma de aprendizaje en línea desarrollada por Google 13 00:00:50,240 --> 00:00:53,160 que facilita la creación y la gestión de contenido educativo y que permite una gran 14 00:00:53,160 --> 00:00:57,360 ventaja al ser accesible tanto a teleordenadores como a dispositivos móviles. 15 00:00:57,360 --> 00:01:00,960 A lo largo del tiempo, como pueden ver, he ido creando cada curso una clase diferente, 16 00:01:00,960 --> 00:01:03,320 tanto de tutora como de especialista. 17 00:01:03,320 --> 00:01:08,440 En cada clase encontraremos compañeros con los que colaboramos y los propios alumnos 18 00:01:08,440 --> 00:01:13,160 que se han ido matriculando con su propio correo. 19 00:01:13,160 --> 00:01:18,880 En cada clase tengo los contenidos organizados por materias y luego de forma cronológica. 20 00:01:19,000 --> 00:01:24,000 La ventaja es que podemos incluir un montón de actividades diferentes, como en otras plataformas 21 00:01:24,000 --> 00:01:28,680 como Dicaplay, Wordwall o Genialist. 22 00:01:28,680 --> 00:01:33,200 También podemos incluir vídeos que tienen como ventaja poder incluir subtítulos, lo 23 00:01:33,200 --> 00:01:39,040 que facilita para aquellos alumnos que tengan mayor dificultad a nivel de comprensión, 24 00:01:39,040 --> 00:01:43,640 un extra, sobre todo en aquellas asignaturas como las mías que son diferentes en el lengua 25 00:01:43,640 --> 00:01:44,640 materna. 26 00:01:45,400 --> 00:01:48,200 También al trabajar por proyectos, aquí tienen toda la información desde los equipos 27 00:01:48,200 --> 00:01:53,440 cooperativos a la presentación, la cual incluyo mi propia voz para que los alumnos con mayor 28 00:01:53,440 --> 00:01:56,400 dificultad en expresión escrita puedan comprenderlo mejor. 29 00:01:56,400 --> 00:02:02,160 En ella encuentran todo el desarrollo del proyecto, además de vídeos explicativos 30 00:02:02,160 --> 00:02:05,760 y las propias rúbricas de cómo se va a evaluar. 31 00:02:05,760 --> 00:02:13,960 Siempre incluyo una autoevaluación, una coevaluación y una evaluación por parte del profesor. 32 00:02:13,960 --> 00:02:18,840 Otras actividades de evaluación son los cuestionarios, en los que el alumno tiene 33 00:02:18,840 --> 00:02:25,600 su propio feedback de forma inmediata, Bamboozles, que a través del juego podemos evaluar los 34 00:02:25,600 --> 00:02:30,080 contenidos, Live Worldsheet, que nos permite transformar las fichas tradicionales en ejercicios 35 00:02:30,080 --> 00:02:35,640 interactivos autocorregidos, Edpasser, que lo utilizo un montón cuando realizo actividades 36 00:02:35,640 --> 00:02:39,040 de Flipkart, en el que añado preguntas a los vídeos que he seleccionado para comprobar 37 00:02:39,040 --> 00:02:44,920 si están entendiendo el contenido, Clickers, que es una herramienta de evaluación súper 38 00:02:44,920 --> 00:02:48,520 sencilla en la que creamos un cuestionario y en la que cada alumno tiene una tarjeta 39 00:02:48,520 --> 00:02:54,280 con un código, que permite en tiempo real saber si los alumnos están siguiendo la clase 40 00:02:54,280 --> 00:03:00,480 y cuales tienen mayor dificultad, Evaloom, que es una plataforma digital para crear exámenes 41 00:03:00,480 --> 00:03:03,160 de forma rápida y eficiente, pero que ahora mismo no puedo presentar al estar fuera de 42 00:03:03,160 --> 00:03:04,160 servicio. 43 00:03:04,160 --> 00:03:08,600 Todos estos datos que nos ayudan a la evaluación los dejo reflejados en el cuaderno docente 44 00:03:08,600 --> 00:03:11,720 que nos ofrece la plataforma de raíces, para hacer un seguimiento de la evolución 45 00:03:11,720 --> 00:03:15,600 de los alumnos durante el curso escolar y para darles un feedback más motivador utilizo 46 00:03:15,600 --> 00:03:20,040 la gamificación que hacemos en el aula a través de Class.doyo, ahí van ganando insignias 47 00:03:20,040 --> 00:03:23,440 y recompensas. 48 00:03:23,440 --> 00:03:27,240 Al trabajar en el aula por metodologías activas es necesario disponer de una herramienta como 49 00:03:27,240 --> 00:03:28,240 el socio escuela. 50 00:03:28,240 --> 00:03:32,920 El socio escuela nos permite obtener de forma muy precisa la estructura relacional de mi 51 00:03:32,920 --> 00:03:36,280 grupo, en qué punto de conciencia se encuentra, cuál es su nivel de motivación y detectar 52 00:03:36,280 --> 00:03:40,080 posibles situaciones conflictivas y dinámicas sociales negativas que pueden llevar a casos 53 00:03:40,080 --> 00:03:42,960 de bullying, aislamiento o liderazgo negativos. 54 00:03:42,960 --> 00:03:47,000 Asimismo al trabajar por proyectos y equipos cooperativos, esta opción me permite crear 55 00:03:47,000 --> 00:03:50,640 grupos heterogéneos e ir variándolos según cambios o relaciones. 56 00:03:50,640 --> 00:03:56,680 Toda esta información se puede recoger en un informe de grupo en el que hablamos de 57 00:03:56,680 --> 00:04:01,520 lo que hemos comentado antes, el nivel de convivencia, el nivel de autoestima o en informes 58 00:04:01,520 --> 00:04:02,520 individuales. 59 00:04:02,760 --> 00:04:07,480 Por otro lado también les quiero hablar de la plataforma Smile&Learn, es una herramienta 60 00:04:07,480 --> 00:04:10,640 inclusiva con material adaptado a las necesidades de cada alumno y que incluye un sistema de 61 00:04:10,640 --> 00:04:14,480 análisis y recomendaciones según su uso, aprovechando la inteligencia artificial y 62 00:04:14,480 --> 00:04:16,840 las capacidades de aprendizaje de cada alumno. 63 00:04:16,840 --> 00:04:21,520 Hasta aquí he intentado presentar de forma breve cuáles son los sistemas de gestión 64 00:04:21,520 --> 00:04:25,880 de aprendizaje y comunicación y las herramientas de evaluación como Plickers, Google Forms, 65 00:04:25,880 --> 00:04:30,560 Cuestionarios, LiveWorksheet, Edpuzzle, Bamboozles y Analyse que utilizo en mis clases diarias 66 00:04:30,560 --> 00:04:34,600 conectadas a mis salas virtuales de Google Classroom y que junto a ClassDojo me dan resultados 67 00:04:34,600 --> 00:04:38,360 muy útiles en la aplicación de mi metodología activa, gamificación, Flip Classroom, trabajo 68 00:04:38,360 --> 00:04:40,640 por proyectos y equipos cooperativos principalmente.